
スプラトゥーン2ではデス数の表示が排除されており、アプリを使わなければ確認することができない。
この記事では活躍したと思ったらリザルト画面ではそうでもなかったというあるあるスレをまとめていきます。
思ったより良くないリザルト画面
スプラトゥーンの活躍したわー戦績楽しみ…
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526264938/
1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:28:58.83 ID:oxBMZ3qba
味方の戦績見て他の人の方が活躍してた時のクソッツマンネー率は異常
3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:34:58.01 ID:8mM0kcaoF
>>1
キルゲームじゃねえんだお前はちゃんとチームの勝利に貢献している
自信を持って俺のおかげで勝ったんだと思えこの野郎
キルゲームじゃねえんだお前はちゃんとチームの勝利に貢献している
自信を持って俺のおかげで勝ったんだと思えこの野郎
4: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:35:22.41 ID:G4/o8ANna
>>1
お前も活躍した結果、そいつが活きてチームが勝ったんだゾ
お前も活躍した結果、そいつが活きてチームが勝ったんだゾ
8: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:39:47.19 ID:oxBMZ3qba
>>4
それじゃ気持ちよくねーんだよ
それじゃ気持ちよくねーんだよ
11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:48:05.71 ID:oxBMZ3qba
勝ってもツマンネー
負けてもツマンネー
これクソゲじゃね?
負けてもツマンネー
これクソゲじゃね?
14: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:55:25.46 ID:G4/o8ANna
>>11
そう言いながら続いてるやんけ
そう言いながら続いてるやんけ
18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:11:37.65 ID:oxBMZ3qba
>>14
クソゲーは否定出来んのか?
クソゲーは否定出来んのか?
20: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:17:47.34 ID:G4/o8ANna
>>18
やっぱりやってんのかよ笑
クソゲークソゲー言いながらみんなやり続けてんやで
やっぱりやってんのかよ笑
クソゲークソゲー言いながらみんなやり続けてんやで
6: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:38:17.14 ID:RsQilkX60
はーなんやこの試合・・
わいだけ大活躍で味方ザッコやんけ・・あほくさ
リザルトみたろ
味方1 4キル
味方2 3キル
味方3 5キル
わい 1キル
わいだけ大活躍で味方ザッコやんけ・・あほくさ
リザルトみたろ
味方1 4キル
味方2 3キル
味方3 5キル
わい 1キル
9: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:42:50.84 ID:R6Syxx5+d
>>6
これ
そしてまぁいまのはしゃあないわでごまかす
これ
そしてまぁいまのはしゃあないわでごまかす
32: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:52:19.91 ID:Ameh9Keqd
>>6
ある
ある
12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 11:53:03.92 ID:kNOOC9Mj0
キルデスだけじゃなく
スペシャル回数が出てるのは進歩だけど
ジャンプ回数、ジャンプ標的回数もあってもいいな
まあ細かい戦績は隠すのが参加率維持のキモなんだろうけど
さすがに振り返づらすぎる
スペシャル回数が出てるのは進歩だけど
ジャンプ回数、ジャンプ標的回数もあってもいいな
まあ細かい戦績は隠すのが参加率維持のキモなんだろうけど
さすがに振り返づらすぎる
17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:11:14.14 ID:/AgxlkRJ0
>>12
アプデで落下回数とか記録してるのが判明したんだし
イカリングでもっと細かく見たいよな
アプデで落下回数とか記録してるのが判明したんだし
イカリングでもっと細かく見たいよな
44: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 13:26:07.36 ID:kNOOC9Mj0
>>17
ゲームバランスを考えると
ビッグデータとして保存しまくってると思うよ
ただ結局コミュニティの縛りなしで自発意志だけでゲームやってる人間は
勝率5割だと脱落しちゃう側面あるし
数字出すのも考えものだ
でも参加人数含めて数字を出さないのは消費者運動的な問題もあると思う
ゲームバランスを考えると
ビッグデータとして保存しまくってると思うよ
ただ結局コミュニティの縛りなしで自発意志だけでゲームやってる人間は
勝率5割だと脱落しちゃう側面あるし
数字出すのも考えものだ
でも参加人数含めて数字を出さないのは消費者運動的な問題もあると思う
21: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:23:05.13 ID:WTAi3quF0
むしろ全然ダメだったわーからのリザルトで10~15キルが多い
無双したわってなるのは20キル以上からだな
無双したわってなるのは20キル以上からだな
25: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:40:07.59 ID:RsQilkX60
>>21
俺クラスになると
はー全然ダメだったわー→敵味方あわせてのキルトップ
大活躍したワイ大活躍したんや!→2キル
とかマジであるで
キルゲーじゃないゲームだからキル以外の活躍を体感できるようになってやっと一人前や
俺クラスになると
はー全然ダメだったわー→敵味方あわせてのキルトップ
大活躍したワイ大活躍したんや!→2キル
とかマジであるで
キルゲーじゃないゲームだからキル以外の活躍を体感できるようになってやっと一人前や
33: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:53:24.22 ID:oxBMZ3qba
>>25
気のきいた動きして勝つこともあるが気持ち良くない
残念ながらそういう質じゃないと思うわ
気のきいた動きして勝つこともあるが気持ち良くない
残念ながらそういう質じゃないと思うわ
24: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:38:39.63 ID:oxBMZ3qba
アホ相手に勝ってもつまらんし実力差ある相手には歯がたたんしウデマエとか糞みたいな括りは不要すぎるな
26: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:41:47.04 ID:ihn8CLZSd
>>24
じゃけんフェスで弱いイカ付け狙いましょうねー
俺はやだぞ?w
互角相手なら偶然に3キルできるタイミングは20回に1日に1試合くらいはあるから
今のままで構わん
じゃけんフェスで弱いイカ付け狙いましょうねー
俺はやだぞ?w
互角相手なら偶然に3キルできるタイミングは20回に1日に1試合くらいはあるから
今のままで構わん
28: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 12:45:17.47 ID:9CjNpTaCa
ナワバリで10キル以上すると勝っても負けても幸せな気分になれる
39: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 13:09:24.06 ID:oxBMZ3qba
ゲーム上で煽りや放置でヘイト撒き散らすよりここで発散してた方が幾分ましやろね
元々肥溜めみたいなもんだし
元々肥溜めみたいなもんだし
40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 13:13:28.52 ID:6FYlh8IP0
>>39
そら人様に迷惑かけたらあかんよ
そら人様に迷惑かけたらあかんよ
41: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 13:15:34.95 ID:KUcuhT+t0
煽りや放置は脊髄反射みたいなもんだから
やる奴はどこで発散してようがやると思うわ
やる奴はどこで発散してようがやると思うわ
45: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/05/14(月) 13:39:20.21 ID:OgXC/Uuta
オブジェに絡むキルを取れるかが重要だろ
オブジェ進められてる時に無意味なリスキル行ってる奴いるしな
オブジェ進められてる時に無意味なリスキル行ってる奴いるしな
キル数少なくても試合早く終わって大活躍とかあるし
キルレ、塗りポイント見ろ
キル数だけが正義じゃないぞ。場に長くとどまって、相手をけん制したり塗を固めるのも立派な仕事
キル重視の武器は塗りが甘いんだから、しっかりサポートできたなら、それは活躍で来てるよ
開幕ヤグラ乗った瞬間携帯着信、
仕方なくヤグラ上に突っ立ったまま電話対応。
からの、そのまま勝ってるやんけ!?
こんな事もあったわ、コレは活躍とは言わんわな。
逆の方が多い
ナワバリで今回全然ダメじゃないかと思ってたら塗りPもキル数も一位で
塗りポイントって稼ぐだけなら誰でもできる どこを塗ってるかどういう塗りをしてるかが重要だからリザルトでは測れない
どっちも割とあるな
だからそうなる度に試合中自分が活躍してるかどうかなんてわからないし逆にリザルトでは判断しきれないんだなぁと感じる
まぁ何が良かったかわからない試合は活躍してないんだろうし何が悪かったかわからなかった試合は自分が戦犯だと考えてるが
敵味方のチャーが強いと思ったらリザルトそうでもないというか抜かれてるの半分以上俺でしたなら度々…
究極的に言ったら当てにできるリザルトはWinかLoseだけなんだよね。その他の数値で高ければ必ず勝てる低ければ、必ず負ける、なんてのは存在せず、あくまで気休め程度なんだと思う。
3と4イケメンすぎた
この試合やたらキツいな
味方弱すぎるわって
リザルトみると味方も結構キルしてるはある
まあ塗りとデスまで見ると案の定二桁デスで猪ってオチだけど