
マルチミサイルは操作も簡単であるため、あまり強くしないで欲しいという意見もあるようだ。
この記事ではミサイルマンの現状と、マルチミサイルはなぜ強くしてはいけないのかという話題をまとめていきます。
マルチミサイルを強スペシャルにしてはいけない風潮
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1095杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1533386445/
821: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:00:57.44 ID:6KzDFEw40
823: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:03:14.50 ID:ZtuvOZJOd
>>821
上のスシのほうが…w
上のスシのほうが…w
826: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:05:17.66 ID:WxdxmZxL0
>>821
ここまで回転率高いと逆に強そうという錯覚に陥る
ここまで回転率高いと逆に強そうという錯覚に陥る
851: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:22:38.06 ID:wvYUsrI10
>>821
この回転率は逆境ボルネオだな
この回転率は逆境ボルネオだな
856: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:26:04.27 ID:L55ErUfJ0
>>821
これ自陣塗り塗りしてるだけじゃ無理だろ
ほどよく死なないように前出て塗ってる
ミサイルマンの鑑やで、これは
これ自陣塗り塗りしてるだけじゃ無理だろ
ほどよく死なないように前出て塗ってる
ミサイルマンの鑑やで、これは
862: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:32:24.54 ID:t7KxwOi80
>>821
ナワバリで遊ぶ用のボールドで間違えてガチマ入っちゃって萎えたんやろ
ナワバリで遊ぶ用のボールドで間違えてガチマ入っちゃって萎えたんやろ
865: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:36:16.81 ID:M261FZEhd
>>821
塗りP2765が何で評価されないんだ
どうやったらこんな塗れるんだ
塗りP2765が何で評価されないんだ
どうやったらこんな塗れるんだ
879: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:44:23.76 ID:6KzDFEw40
>>826
>>851
>>856
>>862
>>865
ホコが敵陣に入ろうがずーっと裏取りしてるだけの沼だったぞ
>>851
>>856
>>862
>>865
ホコが敵陣に入ろうがずーっと裏取りしてるだけの沼だったぞ
393: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:45:12.41 ID:wIDJm3vud
ミサイルはキル観点だと撃ったあとは神頼み
な時点でまあ
ミサイルで場を荒らす意味でも運が多分にからむ時点でまあ
な時点でまあ
ミサイルで場を荒らす意味でも運が多分にからむ時点でまあ
382: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:37:47.01 ID:F4xqF2vP0
ジェッパは主人公武器にいっぱいついてるから大会でイキリトしだしはしなさそうなのが
まあ公式もさすがにその辺意識し始めて調整してるようではあるが
取りあえずミサイルの強化は失敗だから次はよろしく頼むよ
まあ公式もさすがにその辺意識し始めて調整してるようではあるが
取りあえずミサイルの強化は失敗だから次はよろしく頼むよ
387: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:40:49.58 ID:9Nz/z3m8d
ミサイル使われってただ撃つだけのB帯でも使えるミサイルを、プレイスキルが大幅に影響するジェッパと同じくらい強くしろ!とか思ってたりするんかな
今のでも猿spとしては強すぎるくらいだろ
今のでも猿spとしては強すぎるくらいだろ
389: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:42:23.51 ID:QddksIgN0
ミサイル撃ってるだけで勝てる環境にしたがってる奴は恥ずかしくないんかな
391: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:44:54.31 ID:AjNegQiD0
ミサイルは発射時間はアプデ前と同じで、むしろ一発一発の落ちる間隔を長くしたらいいよ
追い込み漁もしやすくなるし、敵を強制移動させられる時間も延びる
直接のキルは減るだろうが、どっちがいやかと言われれば長いほうがいい
その代わりミサイルの爆発範囲をちょっと広げるとかさ
追い込み漁もしやすくなるし、敵を強制移動させられる時間も延びる
直接のキルは減るだろうが、どっちがいやかと言われれば長いほうがいい
その代わりミサイルの爆発範囲をちょっと広げるとかさ
394: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:47:43.20 ID:dDJJe/uMr
ミサイルをスパセンに差し替えるだけでミサイル武器もマキ短も救われるのになあ
395: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:49:34.41 ID:o84hkRe80
ミサイルでのキルできるのって殆ど混戦の時だから
運任せっていうより味方任せなんだよ
だからミサイルマンは一人になった時に何もしないしできない
運任せっていうより味方任せなんだよ
だからミサイルマンは一人になった時に何もしないしできない
396: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 09:50:21.59 ID:eoF5Wqf0a
ミサイルはアーマーハイプレの時間潰しと味方spに合わせての打開押しこみとかを意識して使えば普通に強い
アーマーハイプレ止めた後はそれらより確実に早く溜まるし
アーマーハイプレ止めた後はそれらより確実に早く溜まるし
434: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 10:19:15.45 ID:TMHDNPn90
ミサイル武器を持ってきた奴はそれだけで戦犯だからな。強い武器以外は悪だぞ?
859: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:30:36.88 ID:gOyvWdzWp
17発も打てるとか天才ミサイルマンだな
871: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 15:39:51.15 ID:/4kV63Ip0
マジでヤグラに全く乗らないミサイルマン味方に来て死にそうだったわ
3人だけでヤグラ進めんのキツ過ぎる
3人だけでヤグラ進めんのキツ過ぎる
807: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/05(日) 14:53:15.74 ID:rpr77abbF
スフィアチャクチミサイルの3弱
あれこれ随分前にも同じような状態だったな
あれこれ随分前にも同じような状態だったな
前回のアプデでむしろ一人ロックが使いにくくなってるのはなんなんですかね…
スペ性の塗り範囲拡大も見分けつかないレベルで微妙だし
>>389 ジェッパ使うだけで勝てる環境が正しいと思ってる奴は恥ずかしくないんかな
ジェッパは練度上げればキル率更に上がるけど、なくても十分高いの気付かないんかな
ジェッパろくに当てられない下手くそだけど
死なないように飛んでプレッシャーかけるだけで敵が引いて、味方が勝手にオブジェクトとってくれるからやっぱりジェッパは頭一つぬけてるんだよな
スフィアは強いだろ
微強化なら硬直短くして欲しいな
ロックしている相手をメインで倒すのが楽しいんだ
まあスフィアもSぐらいなら強いよな
ジェットパック使用中の相手に超誘導の対空ミサイルにすればいいんでない
雨をもっと弱くするなら別にマルミサこのままで納得できるけど
現状、同じお手軽スペシャルの雨との格差が酷すぎる
ミサイルにマーキング効果付ければそれで良いんだわ無能イカ研
クソみたいなアプデに弱体化調整甲子園を開催するなら1アプデするか3作れ
ミサイル10発+クイボで結構倒せるから今回のアプデも悪くなかったと思った
まぁ素マニュとスプスピしかできないんだけど
強化したら壊れになるとか言う奴いるけど、だからって最弱SPのままにしろって言うのか?
ただでさえ強化という名の改悪で回転率も悪くなったって言いうのに
索敵能力を上げて使い方次第で中の上くらいのスペにしてほしいな
それか煙幕的な視界を悪くして接近に気付かれにくくするとか
ボムピを除けば唯一暴れていた時期がないんだし一度くらいぶっこわしても良いと思う
ミサイルは打開力ないし前線で使えないし隙だらけな上にウザいという性能だけど最弱SPはチャクチだろ
狩られる可能性の高い順に強くしてほしいわ着地もっと頑張れや
戦略的にやらせたいのか開発の意図が見えんな。
※11
現状の性能を理解と工夫して使ってるので、強化後イナゴが増えて今のジェッパみたいに悪目立ちするよりはそのままが良いです
そもそも自動追尾SPでお手軽にキル狙おうってのが間違い
ミサイル別にこのままでいいよ。誰でもお手軽に使えるスペシャルなんやから、事故でたまたまキル取れるくらいの性能でいい。
赤ZAPの地雷率は異常