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【スプラトゥーン2】「マッチング」って本当に公平なのかよ? 昨日連勝したらさっき連敗しまくったぞ???

2018/08/07 全般, 雑談・ネタ 22 コメント
マッチング
http://splatoon-matome.com/archives/4647【スプラトゥーン2】「マッチング」って本当に公平なのかよ? 昨日連勝したらさっき連敗しまくったぞ???
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スプラトゥーン2のマッチングは連勝した後に連敗、もしくはその逆のマッチングがあると報告されていることが多い。
この記事では現在のマッチングシステムについてのスレをまとめていきます。

スプラトゥーン2って本当に公平なマッチングなのかよ?

スプラトゥーン2って本当に公平なマッチングなのかよ?????
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1533484070/

1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:47:50.699 ID:CIwl1sgf0
前日寝る前にやったらたまたま連勝したのよ
飛び抜けて強いやつはいなかった
no title

↓
次の日やったら必ず相手に常に10キル以上取る奴が居座り続けて
強い奴は一回しか味方にならなかった
no title


任天堂公式は完全ランダムで公平なマッチングと断言してるが
いっつもこんなんばっかで嫌になっちまった

3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:51:18.275 ID:CIwl1sgf0
1の時はブキを被らせない程度で納得できるマッチングだったが
2のマッチングは連勝したら必ず不自然に連敗するわ

4: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:53:15.842 ID:2VZoJr6M0
公平不公平はわからんが必ず5割に収束するような気がするよな

7: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:56:14.207 ID:CIwl1sgf0
>>4
上手くない奴でもある程度上へ行ける任天堂からの配慮か
一番割りを食うのは俺みたいな凡プレイヤーかな
一人で戦局を動かせるような奴はマッチング関係なくXとかいくし

5: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:54:14.396 ID:S6gexWc20
ステージも合わせてからいいなさいよ

10: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:02:19.275 ID:CIwl1sgf0
>>5
チョウザメは確かにジェットとか長射程有利かもしれんが
他は不利~普通じゃん?

9: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:02:17.414 ID:GyaWIXvH0
実際、五割勝ちにマッチングさせられるってすごいよな
ホタルちゃんのデータみたいに様々なデータが内部でカウントされてるのかな

19: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:15:15.612 ID:CIwl1sgf0
>>16
同じくらいのフェスパワー同士をぶつけ続ければ勝率は限りなく5分5分になると
だとしたらこのアルゴリズム組んだ奴天才だわ
チームが毎解散するのもそのためか

6: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:55:42.770 ID:onojLc76d
こないだのハローキティフェスん時にキャラ動かさないで50連敗狙ってた奴が確か27回切断しないと達成出来なかったって言ってたな
人数不利で勝つ確率なんかすごい低いのに27回切断しないとダメだったってことはやっぱり25:25になるように仕掛けられてるって思ってるわ

8: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 00:59:03.621 ID:CIwl1sgf0
>>6
1の時のフェスはどちらかがバカ勝ちする場合も多かったが
それがランダムってもんだよな

2のフェスの勝率結果はいつもほぼ5分5分で不自然なんだよな

16: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:10:03.621 ID:DQWCNM4td
>>8
フェスパワー制が導入されたから
そりゃ当然50%に近づくのでは?

12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:06:50.841 ID:CIwl1sgf0
>>9
ある意味すごい技術だけどなw
アマゾン見たら不満の大半がマッチングに関することで吹いたわ
隠し通すのも無理があるだろ任天堂…悪いレビューのほうが多くなってんぞ

13: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:07:35.122 ID:xr25FTbfd
フェスで5割マッチとかガイジかよ
X2200の俺ですら7割超えるわ

17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:11:27.698 ID:CIwl1sgf0
>>13
お前が勝てばお前のチームがどこかが負けさせられてるんだよガイジ

14: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:07:42.495 ID:onojLc76d
恐らくステージの偏りが酷いのもステージによって得意不得意があるから負けさせるときは苦手なステージになるようにしてるんだろ

17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:11:27.698 ID:CIwl1sgf0
>>14
これは1の時も一緒だった気がする
同じステージ8連続だった時は「ステージ2つの意味ある?w」 と流石に突っ込んだ
そういう時は負け続ける事が多かったな

18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:14:00.137 ID:DQWCNM4td
確かガチマも内部でガチパワーが設定されていて
勝ち続けるとガチパワー上がっていくから
当然マッチングする相手が強くなる
だから基本は5割の勝率になるのは自然なこと

22: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:21:49.606 ID:CIwl1sgf0
>>18
ソロは毎回チーム解散するから
キルと塗りを分けて評価して同じような実力を4人集めてるってことだよな 無論敵チームも
任天堂やべぇよ…やべぇよ

23: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:25:55.224 ID:Kyxu0YTG0
Xだとエリアはソープランド それ以外はスーパージェッパ大戦が開催中だよ
ソープランドは延々と降り続ける雨と遠距離から飛んでくる泡を避けスーパージェッパ大戦は延々と爆撃から逃げ続けるゲーム

28: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:34:53.596 ID:CIwl1sgf0
>>23
俺はA~S程度だけどこっちもエリアはシュワシュワしてるわ
加えてすごい回転率で雨が降ってくるからもう何がなんだか

37: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:55:37.467 ID:0W8+hQWW0
最近2というかスイッチ買ったけど
1に比べて味方同士でフォローしないと勝てない感じ強くなってるかね
あとバレルがなんか重くなってて絶望した

40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:58:01.147 ID:CIwl1sgf0
>>37
良くも悪くも塗りよりキル重視のバランスにしてきたね
新ステージの多くはリスポン地点からすぐ戦場だから
どうしてもバチバチ殺し合いの様相が強くなる

25: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/08/06(月) 01:28:35.739 ID:iOeHbRiM0
ほとんどの人が味方に必ず自分がいるという事を忘れてる

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22 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 12:31

    初めてガチマ潜ったC-の頃から5割マッチングならウデマエ上がって行かないはずだろ

    大体の奴はウデマエが上がるにつれて自分の力では試合を動かせなくなって、だんだんと5割に近づいて来るはず

    完全に5割になった所がそいつの適正

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 12:57

    珍しくスレ主が頭悪くない奴だったな。5割マッチング関連のまとめは頭悪い奴が嘆いてるだけ。

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 13:01

    7月のアプデを境に、5割が崩れて負け越しが多くなったんだけど何でだろ。酷い時で17勝33敗とか。
    7月前と比べて、全ルール3ランクくらい下がったわ。

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 13:11

    ※3
    お前だって人間だからな
    こんだけ暑けりゃ調子悪い時もあるだろ

    もしくは7月環境と相性悪かったとかじゃね?

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 13:48

    今いるウデマエ帯よりも・・・

    自分の力量が高い場合
    ・勝つ試合
    ・負ける試合
    ・勝ちに出来る試合
    の中からランダム

    自分の力量が並の場合
    ・勝つ試合
    ・負ける試合
    の中からランダム(ここが5割)

    自分の力量が低い場合
    ・勝つ試合
    ・負ける試合
    ・自分のせいで負けになる試合
    の中からランダム

    5割マッチになる奴はそもそも試合に影響与えて無い場合が多い

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 14:35

    多くのプレイヤーが勘違いしてるけどスプラは味方を勝たせるゲームだぞ
    目的を勘違いしてる人が多すぎる

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 14:49

    ナワバリメインにやってるけど先週はとにかく勝てなかった。
    最近の50バトルが11勝39敗になって、逆にこれ0勝になるんじゃなのとさえ思った。
    って言うかここまで来たら0勝目指そうとさえ思った。
    でも不思議なもんでそこから勝ち続けてあれよあれよという間に36勝14敗まで上がった。
    んで今26勝24敗。
    最終的には5割に戻るのねと思った。

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 15:10

    計測6回中3回チャー2編成引かされて萎えますよ

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 15:28

    ミサイルマンやってたらめっちゃ強い味方が来ててワロタ

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 16:18

    そうなってくると頑張ることをやめようってなる

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 19:01

    頑張れば頑張るほど地雷押し付けられる
    いっそ地雷になろうと思って満足に扱えないチャー担いだら手厚い介護受けれたし

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 19:30

    負けるときに意味不明な味方のせいで負けるのがとにかく嫌だ
    最初は敵にそういう奴がいって勝てる試合もある。勝ち続けるたびにどんどん味方にそういう奴がやってくるのがわかる。
    最終的に逆転の芽はあるのに萎え放置するような人が来て負ける。
    自分が勝過ぎてると弱い超えてまともにゲームしない人を呼び寄せるこの5割マッチングはマジで糞

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 21:01

    5割マッチングの悪いところは露骨に負けさせようとしてくるところだよな。バレルチャーチャー自分クアッドとかマジでやめてくれ

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-07 23:37

    前回のアプデから編成事故が増えた気がするのは気のせい?

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-08 08:28

    (ヤグラ進められてるのに敵陣に籠ってリスキルするフルタイム5キルオフロは必要)ないです

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-08 17:19

    現状の仕様上、勝率5割ならS+までは上がれる。
    ただ、5割を維持するにはそこのウデマエでの適正な実力が必要。
    だから大体、勝ち負け繰り返して成長すると5割に落ち着いて上にいける。
    あとは、Xまで行くなら運かS+0程度ならねじ伏せられる実力が必要。

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-08 17:23

    米5
    最後の一言以外は同意

    5割のやつは、いい意味でも悪い意味でもマッチング運を覆す実力ではない、って事だな

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-08 22:47

    よく>>18みたいなこと言うやつ出てくるけど
    平均ガチパワー見てると全然そんなことないんだよな

    そもそも勝ってガチパワー上がって負けて下がるなら
    連勝と連敗を繰り返すなんてことにはなるはずがない
    勝って負けて勝って負けて勝って勝って負けて、みたいな交互に細かく勝ち負けを繰り返すはず

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2018-08-10 15:37

    本当にランダムなら偏るのは当然
    10連勝後の10連敗も細かく勝ち負け繰り返しもどっちも現れる

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2018-10-14 01:13

    適正とかそういう問題じゃなくて意図的に勝ち続けやすいように負け続けやすいようにしてるのが駄目なんだよな
    上位勢だってマッチングのおかしさに文句言ってるし、アマゾンのレビュー見たらもうイカ研も言い逃れできないレベルやろ

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2018-12-08 14:55

    なぜこんなことをするのか、その理由を知りたい

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-29 11:47

    ※19
    10連敗後の10連勝がそうそうあったらおかしいだろうwww
    確率計算すればわかるでしょwww

    任天堂がガチマも5割マッチングとしてるならチームの総パワーは相手と同程度になるようにマッチングしてることになる。連勝すると自分のガチパワーが上昇するが総パワーを敵と同じにするには必然的に自分の仲間はガチパワー低いゴミを押し付けられる。
    これで全部説明がつく。
    武器を変えたら切り替わるという話もあるが、武器ごとに設定してればこれも納得がいく。
    xまで行きたいなら複数の武器でやるのがおすすめ

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