
クアッドホッパーは4回のスライドとそのメイン性能から対面性能は全武器でもトップクラス。
この記事ではそんなクアッドホッパーを対策するにはどうすれば良いか?というスレをまとめていきます。
クアッドホッパーを対策できる武器・立ち回りって?
【スプラ】クアッドホッパーを軽く調理できる武器ってねーの?
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535971733/
1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:48:53.32 ID:gtF8BCWm0
4回スライドできる上に射程長めとかおかしいでしょ
4回スライドするなら短射程にしなきゃね
4回スライドするなら短射程にしなきゃね
3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:53:04.84 ID:CyuuaJzkd
強いとは思うけど、サブSPがそんなにでもないからなぁ
対面しない立ち回りを心がけるとか
対面しない立ち回りを心がけるとか
4: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:53:38.05 ID:cKeZ4wywM
スライド先に前もって射撃しとけば沈むでしょ
絶対ズレてくるんだから
絶対ズレてくるんだから
5: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:55:05.11 ID:mR6Jm4Y10
ない見かけたら逃げろ
18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:18:39.54 ID:lY3+r5+hd
>>5
それ
相手するなら、スライド終わりと、初動で態勢有利取れる時のみ
それ
相手するなら、スライド終わりと、初動で態勢有利取れる時のみ
8: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:57:41.76 ID:XHkUss430
キルタイム遅いし硬直長いからボムコロでもやれ
9: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:58:11.28 ID:GFJ96yqs0
白アホ使ってるけど傘対面がキツいゾ
17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:17:19.25 ID:sgFpoHAY0
>>9
これしかない
これしかない
10: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 19:58:28.54 ID:UzGEs2LI0
ジャンプでやり過ごしてインク切れ誘う
パブロ等の機動力ブキで頑張る
戦わないように立ち回る
好きなのを選べ
パブロ等の機動力ブキで頑張る
戦わないように立ち回る
好きなのを選べ
11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:00:08.11 ID:TOFGnoIO0
ジェット
デュアル
プライム
射程で殺せ
デュアル
プライム
射程で殺せ
12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:13:02.26 ID:IHxpAMxAM
キューバンやスプラッシュボム投げてスライドする方向を制限すると
スライド先が読めてやりやすいぞ
スライド先が読めてやりやすいぞ
19: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:21:04.00 ID:JwjO3Gac0
強いて言うとない
距離とれる武器使え
距離とれる武器使え
20: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:22:40.25 ID:7eGV/T6U0
近距離に接近されない限りは長射程で撃てるやろ
近くにいるからスライド幅が大きい様に見えるだけで、
遠くから見ればちょっと動いた程度にしか見えない
多少ズラした所を撃っておけばあちらから飛び込んで来る
近くにいるからスライド幅が大きい様に見えるだけで、
遠くから見ればちょっと動いた程度にしか見えない
多少ズラした所を撃っておけばあちらから飛び込んで来る
22: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:29:10.72 ID:7eGV/T6U0
もしくわ曲がり角で待ち構えるとかだないくらスライドができるからと言っても
唐突に現れたら反応できない
向こうから調子こいてスライド攻撃してきたら
その反動の硬直の隙をついて頃す
唐突に現れたら反応できない
向こうから調子こいてスライド攻撃してきたら
その反動の硬直の隙をついて頃す
16: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:16:24.43 ID:9gn3HIPt0
風呂「は?ホッパー?」
23: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:51:45.59 ID:/H62rtRY0
傘とスクイックリンが苦手
最近は近づかず離れずのフロがウザい
最近は近づかず離れずのフロがウザい
25: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 21:37:15.36 ID:UzGEs2LI0
AIM力さえあるならジャンプ撃ちメインで一確で中射程のスクイクは地味にクアッドに有利取れてる気がする
24: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:56:05.04 ID:7eGV/T6U0
ロボットボムを撒くのもいいぞ
どんなに逃げても追い続ける特性は役に立つ
スライド後の硬直が起きたら追いつかれて爆死する
封印されたようなもの
どんなに逃げても追い続ける特性は役に立つ
スライド後の硬直が起きたら追いつかれて爆死する
封印されたようなもの
26: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 21:52:59.68 ID:ngm2M8wm0
ダイナモ横振りで
27: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 22:12:33.93 ID:0P1NYr2F0
トップランカーのクアッド見たらわかるが、相手はスライド中もエイム完璧
1回目のスライドが終わる頃に相手をキルしてる
スライド先に置いてるだけじゃ先にキルされるからな
チャーで相討ちとるのが限界の対面ぶっちぎり最強ブキだよ
対面以外でやるしかない
1回目のスライドが終わる頃に相手をキルしてる
スライド先に置いてるだけじゃ先にキルされるからな
チャーで相討ちとるのが限界の対面ぶっちぎり最強ブキだよ
対面以外でやるしかない
21: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/03(月) 20:24:56.61 ID:IxsAQtJbd
近寄るな
それが一番
それが一番
結論、ほぼ対策無し。ええんか?
メインの性能に加えてチャクチもあるから不用意に近づきたく無いブキの筆頭だね
スライドでヌルッと近づいて来て突然チャクチ叩き込んで来るし
クアッド使いだがスライドインク効率元に戻した方が良いと思うんだけど
メリットとデメリットが結構目立つ武器なのにデメリットの一部消す必要無いだろ
苦手というか開けてない場所での傘対面はちょっときついわ
スパ系ディア系メインにしてて、たまにクアホ使うと硬直が長すぎて堪え難い。一人はキルできても護衛に殺られるとか。
うまい人は1アクション4回スライドの中でその辺の処理も織り込んでるんだろうね。
オフロで泡巻いてたら近づきながら勝手にデスするイメージ。ちなS+底辺
スライドなれた頃に弱体化怖くて使ってなかったけど、もう弱体化ないね!むしろ全武器に搭載なりそう。使う
クアッドのスライドとマニュのスライドは別物だから
サブスペと歩き撃ちを捨てた、メインだけで戦う武器よ
対面するなら長射程かな。射程管理をちゃんとしてる長射程ほど相手するのが辛い
長射程武器でも無くボムを持ってる武器でも無いのに対面するのは無理
ボムもあってスライドもできて燃費も射程も勝るデュカス使っとけ
スライド引き撃ちしてりゃ勝てる
対面は最強で、打つ手はない
これが結論
※2
チャクチきたら勝ちや
※2
9が言ってるように着地したら逆にありがとう言いたいよ。
上位勢は着地封じでクア黒使う人もいるし。
※9※10
チャクチ狩れない人は逃げるしか無いって事か・・・
チャクチ狩り練習中ですが。無キズ発動チャクチってどのブキでも狩れますか?
※8
ねーよ
デュアカス武器トップも基本対面しない方がいいって言ってたぞ
ボム投げたり、引き打ちすること自体は正解やけど、追っ払うためって感じや
※12
どの武器でもは無理
スライドはのろいからチャーにとっては的だぞ
*9 *10 すっげーわかりみ
15→スライド後硬直中は簡単だけどスライド中の相手が的だと言うなら君はきっと世界トップになれるので配信してどうぞ
マニューバー系はクラブラで一掃よ。ガバエイムでもパンパンしとけばスライドで近づいてくるうちに溶ける
スパ使ってるとクラブラ天敵感半端ないが、それ以外のマニュでは特に感じない。
クアッドのスライドに当てれないってマジ?
イカ移動してるやつにも当たるのにか?
イカ移動はこっちのインクで移動先を制限できるから…スライドにそんなものはない
※20
お前のガチパワーいくつよ
クアッドは自分でエイムずらしとエイム合わせを自由に出来て、スライドしながら弾がでるから強いのに、イカ移動とか言ってる時点でアホ丸出し
シューターなら52とか火力高い武器で刺すのが一番だな
※23
これ
だけど近づかれたらどの武器でも大抵即死かと思うぐらいキル速早いゲームだから
対面は避けて一方的に殴れる状況作れないと勝てないわ
対面糞つよで勝てるのは一部だけ、それこそ稼働プレイヤーの0.01%、Xの上位とかで射程管理とAIMが理想値じゃないとな
他は絡め手とか相手が撃つ前に殺す方が安定するんだから対面したらそもそも負けやぞ