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【スプラトゥーン2】「固有アクション」の無いシューター系武器に固有アクションをつけるなら?

2018/09/07 ブキ, シューター, 全般, 雑談・ネタ 25 コメント
http://splatoon-matome.com/archives/4910【スプラトゥーン2】「固有アクション」の無いシューター系武器に固有アクションをつけるなら?
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スプラトゥーン2は基本的には使用するアクションが少ないのだが、マニューバーだけはジャンプとスライドが同じボタンに配置されている。
この記事では固有アクションの無いシューター系武器に固有アクションをつけるなら?というをまとめていきます。

固有アクションの無いシューター系武器に固有アクションをつけるなら?

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1132杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1536198435/

600: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:44:26.80 ID:JxtxiYPSa
シューターにも固有アクションとかあれば良かったのにな
俺もマニュ系使ってるがシューター握る理由は思いつかんな

607: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:48:49.80 ID:aWdU+94J0
>>600
例えばジャンプ打ちで射程が伸びるとかどう?

616: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:52:54.08 ID:T4jU9XtMF
>>607
わかりやすくて良いね
自分は壁に張り付いて撃てたりしたらおもしろそうかなとか考えた

915: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/07(金) 00:08:56.38 ID:cGy1Phn4d
>>607
採用
ついでにジャンプ撃ちのブレも減らしてほしい

605: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:47:00.63 ID:aWdU+94J0
普段は高集弾の長射程だけどスライド直後は短射程になって連射が上がる代わりに玉がバラけるマニューバ出たら面白そうじゃない?

606: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:48:46.98 ID:vApuRtaL0
何一つ噛み合って無いなそれ

608: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:49:24.97 ID:EIabXdap0
マニュの立ち撃ちがやたら過大評価されてて草
弱武器連中よりは普通に強いけどスシやzapと比べたら明確に劣るわ
まぁガバエイムでも当たるっていう点では確かに勝ってるから、低ウデマエ帯の人にとっては強いのかもね
判定強化前のまさに「立ちは全部劣化シューター」って時にマニュが雑魚だ産廃だと散々言われてたことを考えてないんだろうけど

610: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:51:09.73 ID:aWdU+94J0
>>608
曲射が強すぎる

617: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:52:58.14 ID:KWCHYrrA0
>>608
イライラすんなよ

636: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 21:01:36.75 ID:RuGmjJ7Ep
>>608
これ
マニュコラで問題になってるのはジェッパの強さやジェッパ・スパジャン後のスライドやスライド撃ちの強さであって立ち撃ちじゃない
立ち撃ちだけ切り取るならシャーカーにも劣るわ
曲射の強さはたしかにあるけどそれ込みでも立ち撃ちはマニュのウィークポイントだし、そこも劣化シューターにしたらアプデ前の産廃期に戻るだけ

615: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:52:41.03 ID:/xX8MTYB0
何度も言わせるな
シューターは射程と弾速強化してブレ減らせばいいんだよ
1から劣化させたイカ研無能

621: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:54:47.47 ID:aWdU+94J0
シューターの弾道ってなんか放物線を描いてない気がする
なんか一定の距離から急に弾が落ちない?

622: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:55:16.00 ID:x09T0opW0
>>621
そのせいでジェッカス小便野郎にやたらと殺される

625: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:56:44.41 ID:E3UCcliea
マニューは優遇され過ぎ

機動性、火力高い

ローラーも優遇され過ぎてるけど

優遇する意味がないじゃない?

628: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:57:37.06 ID:aWdU+94J0
シマネ使いだけどスシが常に最強であってほしい

630: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 20:59:37.51 ID:/xX8MTYB0
シューターの射程とかを劣化させた理由をイカ研に問いたい
ブラスターとかは据え置きだし意味不明

659: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 21:15:00.70 ID:5IiHcL+n0
>>630
短射程救済のつもりだったんだぞ

スシのキルタイムで最初から台無しだったけどな

638: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/06(木) 21:02:09.72 ID:qS80JboB0
短射程から距離減退なくしてくれー

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25 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 12:13

    モデラーの塗り復活を!B帯から使ってないわあのブキ…

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 12:40

    ZAPの徒歩・歩き撃ちのスピードさらに上げてくれりゃ満足
    理不尽な弱体化されてるわ

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 13:09

    スーパーチャクチをスペシャルから固有モーションに格下げして代わりのスペシャルを分配する

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 13:10

    短射程(モデラー・わかば・ボールド・パブロ)は減衰無し・射程・当たり判定上げればマジで変わるぞ。
    パブロとか特に減衰激しいから余計に。

    スパ、カーボン、ノヴァ、ローラーは火力・機動面から本当の短射程の枠に入らない。
    パブロの塗り進みは対面で使うモノじゃないし。

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 13:21

    ※4
    短射程の射程変えたらもう別の何かだと思うの・・・

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 14:28

    ローラーが優遇され過ぎてるとかC帯かな?w

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 14:44

    固有アクションよりもSPボタンの位置変えて欲しいわ

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 14:55

    わかば強いよー。
    マニュ系はボムコロしたら絶対逆にスライドするからエイム合わせたら倒せる。
    逃げスライドは後ろに投げたら勝手に死ぬし。しつこくやってたらインク切れ起こしてこっちの勝ち。

    長射程はボムコロで気を散らして接近で。

    ジェッパは終わるの待ってボムコロ。

    ブラスターはボムコロでダメ与えて接近。
    ランク105のわかばです。

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 16:10

    シューターの固有アクション
    3秒以上撃ち続けると
    『うおおおおおお』って叫ぶ

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 17:05

    ※8
    ツッコミどころが多すぎる

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 17:15

    ※5
    それ言うとアプデで射程上がってるブキとかちらほらいるんですが・・
    それでも別の何かなの?

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 17:58

    11
    長射程やスシに対抗できるほど射程伸ばすってことだろ?それ最早短射程じゃないじゃん。

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 19:04

    変にアクション追加してややこしくする前に、まずは1から2に移行したときに貰った一部ブキの弱体化を直してほしいね
    それでも全体の強さの順位は変わらないかもしれないが格差が減って困ることはない

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-07 20:08

    マニュの立ち打ちは普通に異常だろ
    スライドが魅力なのにそれすらしなくてもスシとかと同じくらい戦えるのはおかしいと思うわ曲射もバカおかしいし

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-08 01:53

    シューター→少しの間だけ壁を歩ける。
    スピナー→全部リチャージ可能で。
    筆→シャー中にジャンプで棒高跳びみたいに高くジャンプ可能に。
    バケツ→下に向けてバシャるとインクをぶちまける。
    等々…

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-08 02:41

    マニュの立ち撃ちは言うほど強くないぞ
    スライドも出来るからヘイトが集まって悪目立ちしてるだけであって

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-08 05:07

    スライドじゃないけど、前転1回。
    前転中は、完全無敵。

    距離はインクリング2人分。
    シューターの欠点、短射程に小回りを効かせたらどうだろう。

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-08 16:40

    固有アクションが使いたいなら傘かマニュもてば…

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-08 19:26

    まー全部になんか特色のあるアクションはほしいよーな
    ほんのちょっとだけ役にたちそうなのを…

    バケツなら足元に大きめにこぼすとか筆なら周囲に振り回すとかチャージャーならダメージ無しの
    インク前にばら撒いてちょっと下れるとか

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-09 13:52

    ※4
    今作は短射程優遇してる方だろ。全体の射程が短くなって、1だと2歩寄らなきゃ弾当たらないとかが一歩近づけば弾当たるぐらいまで変わってる。感覚としちゃ短射程は軒並み強化されてる。

    ただし、射程がある程度長くてキル速もそこそこ早いのに特殊移動出来るマニュ系は全体的に高性能。
    つっても俺もマニュメインで使ってるし『どの武器も利点あるから良いよね』って感じに環境が落ち着いてるのは凄い調整頑張ってるとは思う。

    ただ唯一ボールドはXでも強い人あった事ないわ、俺が知らんだけかもだが…。

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-09 14:15

    2段ジャンプがあれば満足

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-09 14:39

    この環境で短射程優遇されてる方とか何言ってんだか。

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-09 15:30

    >>22
    前作に比べてやぞ
    他武器が強いのは分かるけど俺からしたら「前はただの塗り武器だった」のが「キルも出来る様になった」から自分で使っても昔より強いなって印象だが違うか?
    優遇って書き方が不味いならまともな調節になってると言い換えるよ

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-09 20:05

    今は短射程の塗り武器が中射程以上のシューターと塗りが大して変わらんという問題があるからなぁ・・それに加えてキル速・射程・スライドとかに押されてる状況でしょ。キルがしやすくなった訳じゃなくて前に出なきゃ行けない割合が高くなってるだけだと思う。SPも弱いのばかりだしね。

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2018-09-10 02:52

    ずーーーっとスシ、スシコラ、ZAPの環境だったんだからマニュが環境入りしたってよくないか?
    スシコラは未だに環境はいってるし。

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