
初期のインクアーマーは貫通ダメージも無く、アーマーが剥がれてからの無敵時間も今より長かった。
この記事ではそんなインクアーマーのバランス調整に関する話題をまとめていきます。
全盛期のインクアーマーでも環境に影響は・・・
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1136杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1536449704/
360: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:25:05.55 ID:FrDlT4EC0
初期のアーマーに全盛期の金玉だったらちょうどよかったのかなあ
あっちを下げてこっちを上げるって調整してるから格差が埋まらないんだよな
調整後のビジョンまったく考えずに調整してるんだろうな
あっちを下げてこっちを上げるって調整してるから格差が埋まらないんだよな
調整後のビジョンまったく考えずに調整してるんだろうな
371: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:30:12.35 ID:6ufXHJ8D0
>>360
そういや初期のアーマーヤバかったな
全ダメージカットと無敵時間でチャージャー死んでた
あの時期を基準に調整したから今のスプチャがあるのか
そういや初期のアーマーヤバかったな
全ダメージカットと無敵時間でチャージャー死んでた
あの時期を基準に調整したから今のスプチャがあるのか
378: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:31:49.68 ID:FrDlT4EC0
>>371
まったくノックバックしないから凄まじい突破力だったわw
もし今もその性能ならヒト速ZAPが環境取ってたかもしれん
まったくノックバックしないから凄まじい突破力だったわw
もし今もその性能ならヒト速ZAPが環境取ってたかもしれん
386: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:39:58.01 ID:6ufXHJ8D0
>>378
抑えで使っても強すぎたけど今のアーマーは打開での効果が微妙だわ
抑えで使っても強すぎたけど今のアーマーは打開での効果が微妙だわ
367: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:28:31.83 ID:9JT0SO9S0
アーマー元に戻せ
クイボ元に戻せ
スフィア全盛期に戻せ
スプリンクラー元に戻せ
安全靴1に戻せ
クイボ元に戻せ
スフィア全盛期に戻せ
スプリンクラー元に戻せ
安全靴1に戻せ
384: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:38:07.14 ID:VAYNz7Pe0
今のアーマー弱いから強化していい
388: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:42:28.53 ID:6wrmByey0
今のアーマーはほんと弱いわ
391: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:44:04.78 ID:afjn0aWJa
アーマー張っても対物なしチャージャーに一撃死
意味ないじゃん
意味ないじゃん
393: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:45:05.03 ID:FrDlT4EC0
アーマー、何か強化ほしいよなあ
ジャッパにアーマー乗せられるから強いとないうものの
素直にジェッパ2枚のほうがよほど強いもんな
ジャッパにアーマー乗せられるから強いとないうものの
素直にジェッパ2枚のほうがよほど強いもんな
394: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:46:15.87 ID:dfiR6c3T0
アーマー強いだろ
おもんないだけで
おもんないだけで
395: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:46:49.92 ID:dhMN0+mT0
アーマーはヤグラ以外は基本位置バレるからやめてくれってむしろなる
397: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:48:38.07 ID:FrDlT4EC0
アーマー、強いっちゃ強いけど
0.6ジェッパ程度の強さだから
+0.2程度の強化が欲しいくない?
0.6ジェッパ程度の強さだから
+0.2程度の強化が欲しいくない?
398: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:49:06.05 ID:SlDjyc0G0
アーマー十分強いと思うし強化はリールガンのように演出面にしよう
399: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:49:23.71 ID:DsSlINuva
アーマーの前に強くしなきゃいけないスペが2つあるから後回しです
403: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:52:18.17 ID:V3medgWy0
アーマーは使いどころ考えて使える奴じゃないと弱いからな
406: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:55:57.34 ID:/Jk+p+RKa
アーマーもチャクチも安易に強化したらいかんでしょ。
一度スフィアで失敗しているわけだし。
一度スフィアで失敗しているわけだし。
409: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:58:42.23 ID:6wrmByey0
>>406
じゃあ何が強いならいいのよ?
じゃあ何が強いならいいのよ?
410: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:58:47.60 ID:bCKf3qja0
>>406
強すぎて弱体化されたのに
なぜか安易に強化されて再び壊れたスペシャルがあるらしい
強すぎて弱体化されたのに
なぜか安易に強化されて再び壊れたスペシャルがあるらしい
418: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 17:02:44.09 ID:KiaP7blp0
アーマーは編成によってはまだ強いと思う
あともらった人たちが押し上げ意識もつかどうか
パワー上がるほどそのへんまとまりが良くなる
あともらった人たちが押し上げ意識もつかどうか
パワー上がるほどそのへんまとまりが良くなる
421: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 17:04:34.02 ID:9JT0SO9S0
ジェッパは時間短くするくらいしかしないだろうな
425: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 17:06:26.59 ID:afjn0aWJa
確かアーマーのペナルティと比べたらジェッパは殆どペナルティがないといっていい
433: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 17:11:38.76 ID:YSshS/X9p
ブキごとに死んだ時のスペシャルゲージの減り幅って2だと全部同じ?同じなら1みたいに細かく調整するべきだな。スシコラマニュコラは特にな
413: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/09/09(日) 16:59:19.90 ID:FrDlT4EC0
まあアーマー辺りはジェッパ調整した後の環境次第か
マルミサとチャクチ少し強化してみてその後どうなるかだな
マルミサとチャクチ少し強化してみてその後どうなるかだな
アーマー弱いってどこの世界線の話
黒ZAPのSP210を190にしろ
いやジェッパと比較すれば相対的に弱いって話でしょ
アーマーブキでSP6アシスト2とか見ると、使うタイミング下手な奴だなぁと思う。
お前それ着地の前でも言えるの?
ジェッパ弱体化の前に、他のSP強化しようぜ
アーマー、チャクチ、スフィア、ミサイルはまだ強化していい
もう全部強化すれば平等
アーマーマルミはもう回転率だけ上げればいいよ
チャクチはそういう問題ではないから除くとして
ジェッパと合わせてアーマー吐くのほんと強い
まじで撃ち落とせなくなるわ
あれば有り難いけどジェッパハイプレでゴリ押した方が強いから
マルミは弾数増えるだけで良かった
アーマー強化しろとか言ってる奴はスプラトゥーンやめちまえよ
どんな環境でも文句言うだろそんなやつ
アーマーに限らずスペシャルの性能調整に関してはジェッパをまずどうにかしない限り何も話が進まんだろ
マルミもタイミング良ければキル取れるようになって良かった
が、打開は相変わらず難しいや。
ポイント下げて回せるようにしたらクソ芋マルミマンという通報に値するアホが増えるだけなのでNG
ハイカス的には安心感ぱないのでいいと思うが
SP性能ギアいくらか積んどくと使いやすい
ハイカスのアーマーほんと好き
全盛期性能にしたらマジで壊れると思う
発動した人のアーマーだけ全盛期にしてほしい
発動までの時間短縮
スペ強ギアの係数うp
爆風軽減ギアの係数うp
多重発動時強度うp
>17
それいい
潜伏がバレなくなるようにするだけでいいと思う
たぶんそれでインクアーマーは完成する
※20
それだとデメリットないから後ろでスペ増ガン積みしてアーマーフル回転させて仕事した気になるわかば大量に湧く