
スプラトゥーン2はマッチングにP2Pを採用しており、チート対策も後手になっているというのが現状。
この記事ではオンライン有料化に伴うマッチングに対する不満の声をまとめていきます。
マッチング方式をP2Pからクライアントサーバに変更してほしいという意見が噴出
ニンテンドースイッチオンラインの有料化に伴い、スプラトゥーン2の回線を「クライアントサーバ型」に変更してほしいという意見がある。
サーバー型では現在問題とされているチックレートの改善や、チート対策が望めるので、ユーザーに目立つメリットは多い。
先日のチーターによる攻撃など、P2P方式を採用していることのデメリットが目立つという点から、そういった意見を持つユーザーが日に日に増しているようだ。
回線落ちに関してはユーザー側の回線強度(プロバイダ、有線の有無)に問題があるので、ホストプレイヤーの回線落ちによる中断は無くなる思われるが根本的な解決にはならない。
つまるところサーバー型にしても回線の弱いプレイヤーはマッチング方式に関わらず回線落ちする。
少し前の対戦ゲームは「無線ではオンに潜らない」という暗黙の了解があったが、やはり年齢層が問題なのだろう。
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P2Pではなくサーバー型にしてほしいという意見
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1156杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1537281736/
無料だったからp2pでも我慢してたけど有料になるからコレからはガンガン文句言えるね
別に文句言うのは勝手だが、運営からしたら「現在の仕様を前提とした料金設定ですので、変えろと言われても聞く筋合いはありません」としか思わんぞ
にんさんがそんな糞鯖用意する訳ないだろどこのNowだよ
大した規模じゃないのになんでできないと思ったの
p2pのままで有料はきついわ
インフラ技術者だが、サーバー方式じゃなくてp2pにも利点はあるんよ
詳しくは日経 cross techの有料記事だから気軽に見てくれとも言えんのだが・・・
でも対戦シューターに採用するほどのメリットはないよね
もしかして対戦ゲームに採用する利点があるんかな
だとしたら教えてほしいな
参考にできるサイトとかある?
欠点は確かにある
チックレートもそうだけど、udpで高速化を行っているから改ざんの検出ができない
ここがチートとかの穴になってそう
>>600
ちょっと調べてきたらここが参考になりそう
http://www.net.c.dendai.ac.jp/~enomoto/ronbun.html
ユーザー数の増加が予測できないときにサーバーの増強とかを考えなきゃいけないけど
p2pだとその点の問題が解消されるってのが大きい
任天堂の場合だと、最後のリザルトで中央サーバーとのやりとりを行うのみで
後はユーザー間のp2pで実現してるようなイメージ
それ技術者視点でのメリットであってユーザー側に何もメリットないってことじゃん
ユーザーからすりゃ鯖に金かけるのも鯖代取るんだから当たり前だろ
鯖落ち無いのがメリットとか考えられないんだったら無理して会話に参加しない方がいいよ
P2P方式のサービス買ったらクライアント方式にしろって文句言えるな→ガイジ
そもそも通信レート16Hzがいかにラグいか分かるよな
これがもしサーバー方式になって30Hzになったら100倍は面白くなる
それならレーティングは鯖保存にしとけよマジで
ギアとかヒーローモードのクリア状態とか
そんなもんはお預かり対象にしろよ
舐め腐ってんのか
そうだよ
とってもリーズナブルで任天堂に優しい設計
言い続けたら奇跡的に鯖用意するかもシレン
ソフトだけで通信できるからサーバー方式と違ってサービス終了みたいのが存在しないって点
まあ本体自体のネットワークサービスが終了する(任天堂はこれが特に早い)から、ソフト単体で動くpcゲーでもない限り意味ない話だけどな
マッチングサーバー終わったらそのまま終わってp2pの意味なくなりそう😪
まあローカル通信がいつまでもできるという意味ではあってるけど
早速オンライン1年入れたから
イカ研頼むぞ
チックレートだけは改善してほしいね
ユーザー視点だとサーバーのほうがメリット大きい
メンテや鯖落ちというイベントもあるが
今さら変えるわけないだろアホか。
変更費用は誰が払うねん。
有料化は現在無料で行ってるもろもろの費用であって通信形式の変更費用ではない。
鯖落ちないとか言ってるけどマッチングサーバーがエラー吐いたのか何なのか知らんけど、全くプレイ出来ない時あったよね。
期待は出来ないよな。
任天堂その辺マジで技術力ないらしいし。
クライアントサーバーにしましたまでは良くてもその先鯖がしょっちゅう落ちますじゃ話にならんし。
回線落ちは個人の問題だからどうしようもないけど、チックレート改善してくれんなら年間3倍位にしてくれても払う。
2で途中から変えるのは無理だろうけど3つくるなら期待したい
いやそれも無理か…
P2Pでオンライン有料で対戦ゲームで1秒に16回しか通信してなくてチーター対策も後手なソフトってある?
チックレートにどうこう言いたいプレイヤーなんて全体の超超少数派ですし
ほとんどのソフトはP2P定期
スプラのオンラインにお金かけるのはSwitch全体の戦略としてアリじゃないかなと思う
とはいえサーバー型はないものねだりだなぁと思う わめくほど不自由に思ったことがない
そもそもスプラトゥーン自体有料化すべきでない。
用意されている施設の8割近くがオンライン前提のキッズゲームなのに有料化しないと全部できないって。
せめてナワバリぐらいは無料でできないとこのゲーム買い損だろ。
このゲームはTPSだがFPSでp2pとかないぞ、ほとんど鯖
低コストに収めるためにP2P選択されてるだけだろ。
文句あるなら高級でメンテもしっかりのPSNでFPSやってろ
>692
ホスト落ちに巻き込まれないとか、利点はあるんじゃないの?
ない?
俺がバカなだけ?
※14 あるよ。そもそもP2Pはユーザより開発者側の(コスト的な)メリットを優先していて、それはこのご時世で大切なことだよ。高性能求めるなら他のゲームやればって話。
てか有料化をスプラトゥーンのためだけと勘違いしてるアホが多すぎる。
マッチングP2Pでやってたんだ
金とるなよそれで
子供多いし安い方が良いんでない?
親はお手伝いしてオンライン代稼げって言えるしw
そりゃスプラしか興味無い人にとっては完全にオンライン前提のゲームで有料化されてもチート改善されないチックレートも改善されない有料化の売りのはずのデータ預かりも無い任天堂の鯖使ってるのは変わらずマッチングだけってなるといくら安くて理解はすれども気は良くないよね。
頭悪い奴多すぎて怖いわ
Switchのオンラインが有料化なのに、スプラトゥーンの仕様に対して文句言うのは本当に理解出来ない
あと、慈善事業じゃねーんだし、開発コストや設備コストはそのままユーザーにはね返ってくるって分からんのかね…
p2pだからこの価格でソフトが販売出来るし、ゲーム内課金要素もなく、月額も安くて済む部分もある
ユーザーに出来るのは、払わずやめるか、払って続けるの二択だ
払わずやめる人が多くて商売にならなければ任天堂も改めるかもな
忘れられるオクトパス
ここにいるような人が求めてるのは値段が上がっても良いからちゃんとした環境を整える事でしょ?チートもスプラだけの問題じゃないし。
通信方式はまぁどうでもいいわ
オンライン部分のデータだけでもサーバー保存にしてくれれば
スプラだけというがスプラ以外にまともなオンゲーあるの?
フォートナイトは加入いらないし他のゲームは貧弱だしで何も無いじゃん
※22
スプラトゥーンしか現状ゲームがないから、Switchの仕様だとしてもスプラトゥーンに文句いうって発想が頭悪いって言ってるんだけど…
そんな事はわかってるだろ
(スプラの通信プロトコルに)文句があるならやめれば?じゃあ(任天堂オンラインに金を払う事を)やめる、っていうのが現状だから、
スプラの通信プロトコルへの不満≒任天堂オンラインへの不満みたいになるのはしょうがないだろ
一般のユーザーからすれば似たようなもんだし、任天堂にも不満の中身は通じてるだろ
ただまあこのままだと絶対にP2Pは直らんだろうな、そこは同意
バランス調整にも不満があったし、俺のスプラはここまでだな
通信した他者のデータも改竄するタイプ
のチートが流行ればヤバいな
誤BAN祭り データ預かりも無し
>>423
それで故障するとか欠陥品じゃん
レート上げたらラグフェアになるに決まってる。だからあえて低レートにしてる。果たして発言してる人の何割がネットワークに本当に詳しいのか?俺が一番詳しくないけどな。すみません300円払います。
無線勢だけど、回線強度最高でも時々なんの前触れもなく落ちる。
その後、10秒くらいで回線復活するけど、スイッチ以外は無線でも回線切れてないんだよね。
スイッチ本体の通信障害なのかな?
あと、サーバー強化もしてほしいけど、スプラ2の武器編成改善してほしい(ナワバリ)チャー味方4人 敵0人 とか引いたことあるし
任天堂ってスプラ知ってるか疑うレベル 更新頻度遅くしたのに、アプデ内容薄いし
頑なに、p2p型を援護してるやつはただの逆張りで草草の草。
発売前に言われてたら、買わない選択肢をする賢い人も居るだろ?
しかし、一度世に出たゲームは変えられんから
諦メロン。
任天堂を見限って皆離れれば痛くなってわかるっしょ
※29
ほんこれ
金取ってP2Pなんて一ミリも擁護できないのが普通
どこにでもいるよな
逆張り野郎って
有料化してP2Pはありえないよ。
それも最初っからじゃなくP2PがWiiU時代から前提であって、あとから有料化だから何のために?って思うよ。
更に他は大して変わらない価格でクライアントサーバーだけじゃなくて、クラウドセーブ、無料ソフトや割引までしっかりサービスがあるんだから尚更。
文句あるなら他のハードゲームやれもズレてる。スプラがやりたくてハード買ってるわけだし、そのサービス内容について議論してるんだから。
P2Pでオンライン有料のサービスって他にないよな
お金取らない代わりに選択する通信方法だし