
ガチアサリは全ルール中では人気が無いルールであり、ガチアサリの時間はスプラトゥーンを遊ばない人もいるようだ。
この記事では各ルールの人気やウデマエXの人口に関する話題をまとめていきます。
各ルールの人気とウデマエX人口
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1192杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1539475039/
205: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:12:53.72 ID:KilGbcQ90
209: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:14:54.49 ID:w5G4u/D/a
>>205
アサリプレイしてるやつ少な過ぎだろ
アサリプレイしてるやつ少な過ぎだろ
215: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:15:59.71 ID:KilGbcQ90
>>209
本当に少ないわ
簡単に勝てる
本当に少ないわ
簡単に勝てる
211: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:15:33.57 ID:4GUhCbwn0
>>205
王冠自慢罪です
直ちにスレから出て行きなさい
王冠自慢罪です
直ちにスレから出て行きなさい
217: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:16:56.22 ID:KilGbcQ90
>>211
悪気はなかったんです…
悪気はなかったんです…
218: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:17:43.31 ID:QtDBv+Bja
そらアサリはホコヤグラの半分、エリアの3分の1しか遊ばれてないルールだからね
219: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:18:25.89 ID:VqDQ6pgRa
>>218
エリアの方が多いのか?
エリアの方が多いのか?
221: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:19:25.08 ID:QtDBv+Bja
>>219
エリアは一番遊ばれてる人気ルールだな
エリアは一番遊ばれてる人気ルールだな
246: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:42:45.26 ID:VqDQ6pgRa
>>221
マジか
ほとんどホコばっかりで時々しかエリアやらんからエリアは糞ゲーに感じるんだけど他の人の認識はエリアの方が良ゲーなのか
ホコはちょっとの隙さえ作れれば勝てるからな
エリアはずっと維持するのがキツイ
マジか
ほとんどホコばっかりで時々しかエリアやらんからエリアは糞ゲーに感じるんだけど他の人の認識はエリアの方が良ゲーなのか
ホコはちょっとの隙さえ作れれば勝てるからな
エリアはずっと維持するのがキツイ
251: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:51:18.65 ID:YqgrxUhna
>>246
同じ認識だ
エリアは打開で息が合わないとずるずるまける
かといってエリア確保時も気を抜けなくてしんどい
同じ認識だ
エリアは打開で息が合わないとずるずるまける
かといってエリア確保時も気を抜けなくてしんどい
252: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:52:17.88 ID:/4EZeG470
エリア苦手な人はエイム力弱そう、僕の事なんですけどね😑
253: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:57:22.30 ID:GZToLW/Ea
エリア内にボム投げてるだけで勝てるでしょ
254: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:58:07.34 ID:XVpT9OR00
ヤグラもただのキルゲーでカウント進めるために乗るけどノロノロ遅くてクソ
アサリは云わずもがな
アサリは云わずもがな
256: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:00:13.71 ID:F1+cSr0o0
エリアはどうやって勝つか全くわからん
ずっと自分と同レベルの敵をキルし続けるとか無理な話だし
かと言って敵キルしねえと縦横無尽に動いてくるから味方が死ぬ
ずっと自分と同レベルの敵をキルし続けるとか無理な話だし
かと言って敵キルしねえと縦横無尽に動いてくるから味方が死ぬ
258: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:01:12.55 ID:QtDBv+Bja
>>256
同レベルの敵でもこっちが抑えてるなら大分有利に狩れるだろ
同レベルの敵でもこっちが抑えてるなら大分有利に狩れるだろ
261: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:03:41.59 ID:F1+cSr0o0
>>258
ずっとは無理
そして自分が死んだらほぼ間違えなくエリアを取られる
味方は絶対に打開も維持もしてくれない
ずっとは無理
そして自分が死んだらほぼ間違えなくエリアを取られる
味方は絶対に打開も維持もしてくれない
264: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:05:14.33 ID:QtDBv+Bja
>>261
自分が最強なら続けてればランキング1位行けるから大丈夫だ
自分が最強なら続けてればランキング1位行けるから大丈夫だ
267: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:07:26.78 ID:F1+cSr0o0
>>264
それが出来る実力があれば苦労してない
それが出来る実力があれば苦労してない
259: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:02:25.98 ID:lg45JAmya
まぁ、ヤグラホコもハイプレで強制終了だし。
ひょっとしてアサリが至高のルール…?
ひょっとしてアサリが至高のルール…?
260: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:03:22.89 ID:HlYQM30H0
>>259
アサリ面白いよね
ルールとシステム理解してる人なら
アサリ面白いよね
ルールとシステム理解してる人なら
303: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:47:14.32 ID:CtwKvOE+a
>>259
編成負けが一番少ないのがアサリって感じ
編成負けが一番少ないのがアサリって感じ
263: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:04:48.56 ID:VH9g0QIaa
前はホコ>>>エリアアサリ>ヤグラだったけどエリアの調子が良いからホコ>エリア>>ヤグラ>>アサリになってるわ
アサリは完全に味方ゲーだと思ってる
アサリは完全に味方ゲーだと思ってる
273: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 17:15:16.86 ID:fTxaABO40
味方も自分もガチアサリ持って飛んでポンポン入って皆で死にながらナイス押し合うの和む
223: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/14(日) 16:19:44.22 ID:Q+oSzCFQ0
アサリの王冠ラインは毎回低い
エリアアサリが好きな俺は異端か
ヤグラとホコはキル取り合戦でしんどいねんな
アサリが1番難しいけど1番好きだ
多分キルの重要度がそこまで高くないから好き
ホコが一番ゴミ。ちょっとミスったら全部持ってかれるし裏技的な勝ち方もあるしな
対面は勝てるしリザルト見てもキル勝ちしてるけどそれでもエリアは勝てない
多分味方との連携が全然取れてないんだろうなあ
アサリでストレス感じるのもわかるけど
(攻め時じゃないのに敵陣でカモン連呼してる人とか)
反面息があって勝ったときの気持ちよさもあるから1番好きだわ
やっぱチームリグマが一番面白い
※3わかるアサリより嫌いこのルール
アサリは奥が深い。
パスとかドリブルとか色々テクニックあるし。
バスケみたいに連携してゴール入れられたら楽しい。
やらず嫌いはもったいない。
アサリは下手くそと組んだら何も楽しくないけど味方のアサリ意識が高くてうまいと連携が決まって楽しい
エリアはステージによってはルールのせいでステージの大半が不要な場所になる上スペシャルゲーの要素が強いから溜めずに突っ込むイノシシ引いた時点で終わるクソゲー
ホコが一番面白い。ちょっとミス誘ったら全部持っていけるし裏技的な勝ち方もあるしな
エリアとアサリの共通点
フデやバケツが増えてナイスダマもあるから兎に角視界が悪いのでやりづらい
アサリよりホコの方が苦手なのは自分でも意外だった
アサリは味方に投げて拾ってくれたときとか
カモンに応対してくれたときとか
連携決まったとき楽しい
エリアは塗りとキルのスピード感が楽しい
ヤグラは筆に目覚めるきっかけとなった楽しい
エリア以外全ルール好きだわ
エリアだけは味方三人ともゴミ引いた時にワンチャンすらないからモチベが出ないわ
アサリって、オフサイドゲームな気がする
10
ワロタ
アサリホコは噛み合った瞬間の気持ち良さが最高
※2
わかる
キル力低くても頭使えば勝率良くなるしな
アサリが一番好きだな
野良で意思疎通が図れて上手く決まったときは前ルール中最高に面白い
逆にエリアは何が面白いかさっぱりわからん
あさりがいっぱいパスタがうまい
かーけて食べればパスタがうまい
ホコってヤグラで言うところの「乗って降りる」のようなオブジェクトに絡んだ戦線維持がしにくいのが好きじゃないわ
ホコもったら基本的には死ぬまで捨てられないというのも面倒くさい
おかげで持つのに適するかがブキによって格差あって嫌な意味で連携がだるい、硬直的で選択肢が少ない。とにかく単調ですぐ飽きる
ヤグラだったら、途中までは乗るけど後は継いでもらうとかその逆とか、良い意味での連携があるからヤグラの方が面白いわ
キャンパーとしてはアサリが非常に楽しい
攻めも守りも
ただしデボンは除く
※3
同意
ステージによっては、カウントリード取ったらほぼハメに近いことができちゃうからな