
最近のアップデートでスーパーチャクチがバブルランチャーメタになったことから、スペシャルを他のスペシャルで対策できるようにして欲しいとい意見を度々見かける。
この記事ではインクアーマーの調整に関する話題をまとめていきます。
インクアーマーをハイパープレッサーメタにして欲しい!
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1202杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1540249653/
217: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:23:28.74 ID:xUghMXJKd
せめてアーマーはハイプレ対策になって欲しいなあ
対物プレッサーですぐやられるわ
対物プレッサーですぐやられるわ
223: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:31:59.23 ID:LmJietwf0
チャクチにハイプレバリアを作る仕様にしよう
224: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:33:04.78 ID:nW4U+r1t0
ハイプレ中の移動禁止しろ
おとなしくミサイルで落ちろ
おとなしくミサイルで落ちろ
226: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:35:21.33 ID:lkTxsRVq0
バブルは着地がメタになったけどハイプレはメタが無いのがねえ
アーマーかマルチミサイルのハイプレ耐性上げる調整すればいいのに。。
アーマーかマルチミサイルのハイプレ耐性上げる調整すればいいのに。。
229: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:36:22.79 ID:EO4UiTXv0
アーマー中はハイプレ完全無効にすれば結構丸い調整になるな
232: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:39:33.26 ID:Yvbc+2XH0
ZAPのアーマー210も今となっては重すぎだよなあ
他が死んでた時代にイキってただけなのに
他が死んでた時代にイキってただけなのに
234: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:40:45.31 ID:LmJietwf0
ハイプレ中マップ見れなくしよう
スパジャンできないしええやろ
スパジャンできないしええやろ
236: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:42:05.87 ID:o8tdDFEa0
>>234
いやいや全ての標準語も喋れない穢多の首を輪切りが先だろ
いやいや全ての標準語も喋れない穢多の首を輪切りが先だろ
237: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:42:48.99 ID:COWT0Kj9a
ハイプレの問題点は射程が無限な点
235: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/23(火) 19:41:05.57 ID:JrvdhefI0
無効にしろとまでは言わないけどプレッサーメタにアーマー吐いても価値が感じられないのはどうにかして欲しいわ本当
509: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:42:40.59 ID:COT1sttlr
ぶっちゃけ一番強いSPはアーマーだと思ってる
512: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:43:41.73 ID:WDqnnWLZ0
>>509
無敵時間短いしハイプレと雨で一瞬にして溶けるよ
ノックバックもあるからステによっては落ちるし
無敵時間短いしハイプレと雨で一瞬にして溶けるよ
ノックバックもあるからステによっては落ちるし
516: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:47:38.75 ID:F2+Mg8EB0
ハイプレ使ってる側からしたらアーマーは厄介、感覚狂うから地形にもよるけどキル取れなくなる事も多い
対面で気軽に使えて強いのも確かだしお手軽で強いって意味なら雨と並んでトップだと思う
対面で気軽に使えて強いのも確かだしお手軽で強いって意味なら雨と並んでトップだと思う
525: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:56:30.75 ID:WDqnnWLZ0
>>516
お前らアーマーごと殺してくるじゃん
こっちからしたら耐えられるのが当たり前なんだよ
お前らアーマーごと殺してくるじゃん
こっちからしたら耐えられるのが当たり前なんだよ
527: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:00:43.28 ID:F2+Mg8EB0
>>525
アーマー付けてリスジャンすれば良くね?
練習必要なSPが技術も糞もないSPに問答無用で防がれたらそれこそ理不尽だわ
アーマー付けてリスジャンすれば良くね?
練習必要なSPが技術も糞もないSPに問答無用で防がれたらそれこそ理不尽だわ
533: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:03:00.39 ID:WDqnnWLZ0
>>527
前線で戦ってしかもハイプレに狙われながら簡単にリスジャン出来ると思うなよ
後ろに下がってる間にハイプレにやられるか長射程にやられるかの二択だ
前線で戦ってしかもハイプレに狙われながら簡単にリスジャン出来ると思うなよ
後ろに下がってる間にハイプレにやられるか長射程にやられるかの二択だ
534: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:03:31.36 ID:wnBRJkbg0
>>527
アーマーつけてリスジャンって本気で言ってる?あとハイプレごときで技術語ってしまう?
アーマーつけてリスジャンって本気で言ってる?あとハイプレごときで技術語ってしまう?
539: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:06:46.29 ID:acDWO+780
ハイプレ避けるためにアーマー使ってリスジャンは頭悪すぎて笑えるわ
どんだけSP格差あるんだよ
どんだけSP格差あるんだよ
545: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:09:36.54 ID:ofWiVTEt0
やっぱ無敵SPは必要悪だったんやなって・・・
555: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 01:21:28.94 ID:ylegw65Ka
アーマー付けてリスジャンは草
518: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:48:35.92 ID:8JI/XACj0
ミサイルの爆風カスってもアーマー剥がれるし対SPに弱すぎるわ
ローラーとか使うとほんと面倒でやりにくいけど
ローラーとか使うとほんと面倒でやりにくいけど
517: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:48:17.68 ID:wnBRJkbg0
ハイプレきてアーマー吐いても、アーマー消して殺せるから全然メタにならない。あとマニュと風呂とバレルが28ダメになったら今より格段に使えると思う。
521: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:53:10.87 ID:9G4T4B0g0
アーマーはチャーバケツブラとかの確定数+1してくれるから何だかんだ便利
522: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/10/24(水) 00:55:15.11 ID:F2+Mg8EB0
アーマー使ってると弱く感じるけど使われると本当強い
アーマーでハイプレ無効、マルミはジェッパ追尾、ナイス玉は雨雲を吹き飛ばす
まぁSPメタのSPが増えると打開がし難くなるけどな
リスジャンアーマーというパワーワードw
ゆうてアーマー強くしたらジェッパアーマートゥーンになるのが目に見えてるけどね
ハイプレに技術要らんって言ってるやつはただ便乗してるだけだぞ
上手いやつのハイプレはとても真似できるとは思えないからね
アーマー付けてリスジャンの発想頭悪すぎて逆に好き
ハイプレで無双するのは確かに技術いるけど問題なのは下手な奴でもヤグラホコなら結果だせちゃう点だよね
アーマーはメイン以外に対して耐性が欲しい。ボムやジェッパの爆風くらい対爆なくても耐えて欲しいわ
※3 オブジェクト付近のやつに対しては技術いらんぞ。もちろんうまいやつはそれ以外もキルしてくるしそこはかなりの技術必要だけど、アーマー使うタイミングはオブジェクトに絡むタイミングだから技術はほぼ不要だわ
途中でやばい差別思想の人まとめられてない?管理人の思想?
中上位じゃアーマーくっそ強いがな
ゲームスピードと対面力上がってくるにつれて光るSP
アーマー強化は絶対いらん
ジェッパやマルミで剥がれるのは当たり前にしても、雨やハイプレに対してはもうちょい持久力欲しいわ
いや、アメはメタになるから良いか?
せめてハイプレに対してタワーのラス1みたいな感じになってくれるとメタとしておいしいと思うんだけどなぁ
アメフラシは技術いらん割に強いからメタとか必要ないぞ
まず立ち回りをどうにかしたほうがいい。トップランカー以外のプレッサーなんて半分ネタみたいなもんだから立ち回りに問題がある。
ハイプレが一番難しいspなんだよなぁ、、、あとえたがどうちゃらこうちゃらはやばいだろw
ビーコンあれば、ハイプレで狙われたときリスジャンで回避して、またビーコンに戻るというのもできたりする。
インクアーマーは4人に効果あるから、まぁこんなもんやろ。
SPは基本お手軽でいいと思うけどな
技術が必要で使いこなせば強いってのはせめてメインウェポンだけに留めてほしい
発動しても演出終わるまでアーマーが付加されないのは、1のバリアが強過ぎたからって理由なのは解るからいいけどカッコ付けポーズ取って弾撃てんのはどうにかしてくれ
アーマー強化要らんけど、ハイプレ時間長すぎる
>14.15.16が正解
アーマーは付くの遅くしすぎ
初期と環境変わってるし、「はいアーマー!」くらいでいいよもう
アーマーの他spとの相性は今のままでいい。黒ZAP使ってる自分としてはアーマーは使う側であって十分強spなんだけど、味方の潜伏やイカ忍を台無しにしてしまう仕様のほうを調整欲しい。
アーマーは発動時前の煙エフェクトを使用者だけにして欲しい。出来れば発動硬直無しも
マルチでアーマー割れるとか対ボム積んどけや
めちゃくちゃ固くなる
対ボム強いぞ
ハイプレはせめて壁と床塗りを無くしてくれ。
今からアーマーをバリアにすると1のスプコラみたいなヤベーのが生まれる可能性があるから、とりあえずわかばのSPだけバリアに変更してみよう