
ナイスダマは任意の位置に円状のインクを投げることができるものの、各ステージとルールによって強弱の差が大きい。
この記事ではどこでも使えるというわけではないナイスダマに関する話題をまとめていきます。
使い方次第、しかし使い勝手も微妙なナイスダマに強化はあるのか
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1212杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1541285577/
40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 15:14:06.45 ID:Emg76QKU0
ナイス玉をエリア確保に使うやつ頭悪いと思うわ
普通に塗ったほうが早い
普通に塗ったほうが早い
78: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 15:51:31.98 ID:iJljHc550
ナイス玉ね、あれありきでいられると前線キツイんだよ
そもそもエリアじゃなくその奥に吐いてくれんか?
そもそもエリアじゃなくその奥に吐いてくれんか?
99: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:06:21.23 ID:8v1ePgRBa
>>78
エリアのナイスダマって使い道ないからなぁ
チャー一時的に退かすか、突っ込んでヘイト稼がないといけない
そんなことするならアメでいいだろっていう
エリアのナイスダマって使い道ないからなぁ
チャー一時的に退かすか、突っ込んでヘイト稼がないといけない
そんなことするならアメでいいだろっていう
79: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 15:52:39.19 ID:MlItqOk90
バカなタイミングでナイス玉うとうとしてる時はカモン連打するわ
103: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:07:52.20 ID:FyfNzyHr0
ナイスダマが有用なルールなんてないわ
ヤグラ止めるにしてもプレッサーの方が強いしアサリでもバブルの方が上
ヤグラ止めるにしてもプレッサーの方が強いしアサリでもバブルの方が上
81: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 15:53:55.48 ID:0GPLp1ML0
ナモ別はナイスダマを無敵回避技として前に出るのが楽しい
95: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:03:34.56 ID:gm4/fcLYa
ナイスダマはそれでエリア塗って取り返すよりもエリア取り返しに来る奴の侵入経路にぶち込むかエリア取り返しに行く時の橋頭堡だよな
それ単体でエリアを左右出来る性能してないし、それが出来るのはボムピと即爆発できる術があるバブランと性能が何もかもおかしいジェッパ
それ単体でエリアを左右出来る性能してないし、それが出来るのはボムピと即爆発できる術があるバブランと性能が何もかもおかしいジェッパ
104: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:09:04.14 ID:whx+/Za50
ナイス玉って狭いところで押しつぶすために使うんだと思ってた
全然使ったことないけど
全然使ったことないけど
116: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:14:50.17 ID:Emg76QKU0
本日二回目の塗ればエリア確保で延長いくのに
ナイス玉発動味方もナイスでして塗らず時間切れ負け
もうナイス玉削除しろよ
ナイス玉発動味方もナイスでして塗らず時間切れ負け
もうナイス玉削除しろよ
128: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:21:52.43 ID:Emg76QKU0
初日数回押して自分でも1回使ってみて
ナイス玉にナイスするのは大して意味なくねって思った
だからナイスしてない
ナイス玉にナイスするのは大して意味なくねって思った
だからナイスしてない
131: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:23:10.89 ID:lyjpPPR2d
>>128
ナイスダマ発動されたら反射でナイス連打しだす脳ミソイカな奴らが多すぎる
ナイスダマ発動されたら反射でナイス連打しだす脳ミソイカな奴らが多すぎる
135: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:24:47.56 ID:CHBm7xkr0
プラコラは頭使う武器だからな
ナイス玉選ぶアホがプラコラ使えるわけない
ナイス玉選ぶアホがプラコラ使えるわけない
143: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:35:32.38 ID:Emg76QKU0
プライムメイン燃費悪いし
スプボムついてもうまくないと使いこなせんだろうに
でもナイス玉ついたベッチューで味方に嫌がらせしてくる悪者がおる
スプボムついてもうまくないと使いこなせんだろうに
でもナイス玉ついたベッチューで味方に嫌がらせしてくる悪者がおる
155: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:45:33.18 ID:8L4iKDLZ0
>>143
一応メインク、スペ増スペ減かち盛りダイナモでナイスダマ試したけど
ステージ選ぶとはいえやっぱ無印のハイプレが便利すぎる
アサリだけはナイスダマのがいいかも、ゴール前にぶちこめば無理やり潜れるし
一応メインク、スペ増スペ減かち盛りダイナモでナイスダマ試したけど
ステージ選ぶとはいえやっぱ無印のハイプレが便利すぎる
アサリだけはナイスダマのがいいかも、ゴール前にぶちこめば無理やり潜れるし
147: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:41:34.12 ID:UQ12TkpRa
ナイス玉は強化されたらされたでナイスがうるさくて迷惑だからな…
158: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:49:03.92 ID:RkOk6lMz0
スペシャル溜まるんだしナイス押す余裕あるやつだけナイスおしゃいいだろ
160: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:50:00.47 ID:UQ12TkpRa
そもそもナイスは賞賛とか喜びを表現するためにあったんじゃないのかよ
力を溜めるためにナイスを送るとか強制的にナイスさせる感じが嫌いだわ
力を溜めるためにナイスを送るとか強制的にナイスさせる感じが嫌いだわ
165: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:54:11.82 ID:LCQJhyAQa
ナイス押すより敵インク塗ったほうがゲージ溜まりやすい気がする
166: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/04(日) 16:56:23.02 ID:kXUXsfUo0
位置バレするし、動き止まるしいいことないよな
挙げ句の果てに無意味なところに投げやがる
挙げ句の果てに無意味なところに投げやがる
ナイス返された回数に応じて弾が大きくなる仕様にすればええのにな。もちろんナイスする側の位置バレに見合うぐらいの大きさまで弾が大きくなる仕様で。
トルネードの完全劣化というゴミ
削除して良いぞ
ハイドラで普通に撃墜できるようになった
持ってるメインもダイナモとプライムとハイドラの餌だし
仲間のナイス玉はスペシャル溜めるのに利用させて貰ってる。
敵を倒すとかどうとかはあまり期待してない。
着地後数秒間アーマー維持したまま動けるようになるだけでいい
前線で使えるようになる
対面しながらでもナイス押せるだろ
動き止まるって
ナイス押したら貰えるゲージの量を増やすかナイスダマ持ちのSP発動ポイント減少のどっちかでも結構強くなりそう
ナイス押した味方に小さいナイス玉を分けてやれば良い
みんなでナイスすれば4人全員でナイス玉が出せる
ナイス玉すき
ナイスダマ、最初は塗り強いのかと思ったらメインでの塗り替えし余裕すぎるというね…
塗り圧ならんなら持続力なさすぎという評価だよね