
新スペシャルとしてナイスダマ・ウルトラハンコが追加されたものの、環境のバランスを変えるほどのものでも無く、マルチミサイルの強化なども影響がなかった。
この記事では現環境におけるスペシャルのバランスに関する話題をまとめていきます。
バランスが固まってきたスペシャルウェポン
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1225杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1542072532/
154: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:27:36.60 ID:91jl7w4l0
バブル弱体化されてくれねぇかなぁ
ジェッパハイプレよりもう明らかうざいわ
ジェッパハイプレよりもう明らかうざいわ
157: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:32:15.08 ID:OnJ1/+Gva
バブルナーフはありえねーわ
164: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:36:28.55 ID:91jl7w4l0
>>157
エリアとアサリだと理不尽すぎて嫌になるわもう
ヤグラとホコでも普通にステージと場合によってはクソ強いし
エリアとアサリだと理不尽すぎて嫌になるわもう
ヤグラとホコでも普通にステージと場合によってはクソ強いし
163: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:35:50.65 ID:/CEMUFmB0
バブルはスペ強と対物積んでやっとこさマトモな性能になるというのにw
165: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:38:31.47 ID:91jl7w4l0
>>163
うるせぇ
逆に言えばスぺ強積みまくってもバブル程クソ強性能になるスペシャルなんてねぇわクソが
うるせぇ
逆に言えばスぺ強積みまくってもバブル程クソ強性能になるスペシャルなんてねぇわクソが
170: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:40:28.19 ID:nrSJf/zH0
バブランはスペ強が乗りすぎなんだよな
みんなたくさんつけてるからわからんだろうけどメイン1だけで十分強いし
みんなたくさんつけてるからわからんだろうけどメイン1だけで十分強いし
174: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:46:03.26 ID:PK0YuFlta
エリアのバブルに文句言ってるやつ、ヤグラとホコのプレッサーで禿げ上がってるんじゃないか?
チャクチでバブル消せるから頑張ってねw
チャクチでバブル消せるから頑張ってねw
549: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/14(水) 00:48:50.07 ID:pp0q1z1ip
>>174
文句言ってんのハイプレ持ちの武器でしょw
文句言ってんのハイプレ持ちの武器でしょw
175: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:47:18.24 ID:u+r7fC6b0
バブルもハイプレも両成敗
177: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:50:36.16 ID:3wcF+GvY0
ネタにされるほどチャクチって弱くないよな
エリアは確かに打開できるスペじゃないけど
バブル消せるし
死にかけて使えば75%残るし
こっちから仕掛けるチャクチは間違いなく強いと思うんだがな
エリアは確かに打開できるスペじゃないけど
バブル消せるし
死にかけて使えば75%残るし
こっちから仕掛けるチャクチは間違いなく強いと思うんだがな
180: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:52:48.37 ID:nrSJf/zH0
>>177
チャクチは打開できないのがゴミすぎる
マルミサはまだ打開をする気が感じられるけど
チャクチは打開できないのがゴミすぎる
マルミサはまだ打開をする気が感じられるけど
181: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:52:55.69 ID:u+r7fC6b0
チャクチでバブル消すのは決死の覚悟が必要
185: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:55:40.63 ID:aqGmpE9I0
バブルがなくても決死の覚悟で撃つスペシャル
182: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:53:01.50 ID:Dw80q/vL0
ハイプレよりジェッパの方が不快感高いわ
ついてる武器が多くて相対的にハエたたきの回数が増えてるからなんだろうけど
チャーはしね
ついてる武器が多くて相対的にハエたたきの回数が増えてるからなんだろうけど
チャーはしね
183: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 17:54:32.58 ID:cd1JSkaqd
チャクチ見てからバブル起爆余裕
191: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:02:39.53 ID:aqGmpE9I0
チャクチの高さがスペ性で変わるならなぁ
193: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:02:43.32 ID:vgqGReUgM
そんなにチャクチ嫌ならチャクチ武器はナイス玉かウンコに変更でよろしいか
196: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:05:10.66 ID:UcvwpcxO0
ナイスを集めてチャクチしながらウンコすればいいってこと?
198: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:05:35.74 ID:2SlXvw9GM
スシホットクアッドがいる限りこれ以上のチャクチ強化はないぞ
200: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:06:00.04 ID:XZLDt31Pd
チャクチ前バブル割が間に合わないなら
3つ目のバブル残しておいてチャクチ後割ればいいというね
3つ目のバブル残しておいてチャクチ後割ればいいというね
206: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:13:37.52 ID:12tRPCi0d
チャクチ、マルミサ、ナイスダマ、ウルトラハンコ
この4つの強さ順ってどうなるの
この4つの強さ順ってどうなるの
212: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:19:50.80 ID:pgy1Jjsx0
>>206
チャクチ=ナイスダマ>ミサイル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンチ
チャクチ=ナイスダマ>ミサイル>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウンチ
223: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:29:40.20 ID:2SlXvw9GM
L3D クイボジェッパ SP180
ホクサイ ロボムジェッパ SP180
L3B シールドウンコ SP190
ホクサイB キューバンウンコ SP190
このことからウンコがジェッパ以上のポテンシャルを持つことは確定的に明らか
ホクサイ ロボムジェッパ SP180
L3B シールドウンコ SP190
ホクサイB キューバンウンコ SP190
このことからウンコがジェッパ以上のポテンシャルを持つことは確定的に明らか
230: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 18:32:23.94 ID:vt2aw2ql0
>>223
本当にポテンシャル引き出せてないかバグってるかどっちかやろな
本当にポテンシャル引き出せてないかバグってるかどっちかやろな
293: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 20:04:55.50 ID:M3JKD0Sna
チャクチも遠距離にアタックできたらな・・・
バブルに吹っ飛ばされるのには飽きてるんだけど
バブルに吹っ飛ばされるのには飽きてるんだけど
294: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 20:07:31.13 ID:k+xsvF58a
マルミサってあれもう正面にあの速度で16発まで撃てるマシンガンにした方が強いと思うんですよね
90: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/13(火) 16:09:22.45 ID:pmJpe4+g0
イカ研の武器の扱いに困ったらとりあえずミサイル付けとけ感
スプラ3に向けての開発作業とか情報収集を終わりかかってるスプラ2でしてるから
開発チームのお遊び感覚で調整してる
調整されてない新スペ達はまだいいんだよ
初期からあるのに使えないミサイルと強化したあとに調整する気を感じられないジェッパハイプレが問題
ハイプレなんて両チームに1人はいる前提で調整されてるだろ。
ヤグラなんてカンモンハイプレとそれに対するカウンターハイプレが当たり前になっててハイプレ無しで勝てる率かなり低いわ。
プレイヤーの今月こそハイプレクソゲーが終わるのか?という期待を新サブ新スペで誤魔化すイカ研
バブル発動中はサブを使えなくしてほしいよ
ボム持ってる奴と持ってない奴で差がありすぎる
PSに依存しない、ギア枠割かなくていい、スキ少ない、一定の効果があるアメフラシがヘイトされてないからこれはアメ使いの書き込みですね
バブルはチャクチも含めると2回もナーフされてるんだよなぁ
なんでスプラッシュシールドは固体のスフィアを止められて、液体のバブルを止められないんですか?
ホワイジャパニーズピーポー?
あと次回作からで良いからSPに、一定時間人状態ステルス迷彩装着を増やして欲しい。
短射程他サーマルインクとかのセンサー系ギアとミストが活躍できるように。
弾と飛沫は見える形で調整して。
バブルは強いけどスペ強対物が必須級って考えると割にあってると思う
ハイプレジェッパを据え置きで他スペのスペ強を乗りやすくしてほしいわ
ジェッパハイプレバブルの影に隠れてるけどアメフラシ強すぎるよなあ
アメフラシは決まった量しか仕事しない、スキこそ少ないけど効果が出るまで時間がかかる、即死とか一瞬でエリア取るとかどこ逃げても追い回してくるとかないから、他SPにありがちなクソの押し付けじゃない
これこそ良SPよ
スレでも言ってる人いるけどハンコがジェッパより重いのってなんで?
L3Dに至ってはクイボまでついてるのに
じわじわやられるからアメフラシめっちゃ嫌いなんだが
ヤグラの勝ち確プレッサーだけはなんとかならんかなぁ
どんなSPでも結局は文句出るんだから
無敵残したら良かった
ジェッパ対策にもなったし
ハイプレは上位層では弱体に、下位層では使いやすくなるような調整が求められてる
メガホンに変えたら万事解決しそうな気がせんでもない
ジェッパとハイプレはナーフするならどっちかだけじゃ無く両方同時にやらんと意味ないだろうな
影で暗躍するアメフラシな
派手さがないからヘイト買わないだけでバブルと同等の性能はあるよ
チャクチがそこそこ通じるのはS+底辺まで
あとバブル消せると言うがバブル割られて返り討ちにあう
むしろ弱いSPをハイプレジェッパくらい有能にしてやれと思うわ
やっぱり地形無視のハイプレが一番強いわ
チャクチの遠爆をバブルの遠爆範囲に入らず当てられる…よな?たぶん
カスっただけでもバブル消せるから、チャクチの遠爆範囲広げて欲しいわ
チャクチはスぺ強つんだら撃ち落されにくくなればいいのに
チャクチが強いスプラトゥーンとか2度とやりたくねぇよ
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俺は総合的にはアメフラシの方が普通に上だと思ってるけどね
攻め、防衛、牽制、塗りと意味がある場面が多いから抱えておく状況があまりなく回転しやすいのも評価として大事だし、ジェッパハイプレのように技術介入が一切なく発動がほぼ約束できるし。
まぁスペ強必須ではあるが強制力のポテンシャルだとバブルが圧倒的に凄まじいが。
チャクチはあと1つはなんか工夫がある強化ほしいな。
威力はもう変えなくていいけど、さすがに猿のように使って死んで恩恵受けろっていう強化だけだとなぁ。
チャクチはほぼ死ぬんだから
発動した瞬間に瞬間的に爆散するようにしたらどうか
自分も死ぬが発動さえしたら範囲内の敵全員即死するSP
スぺ性雨とか使われたら発狂するレベルで強いのに……
アメ撃った後に前線を上げる動きが強いから味方が芋だと役に立たないからなのかなぁ
単純に、ジェッパとハイプレ弱体化でなんの問題があるの?
他のスペシャルと対等の強さにすることをなぜこんなにためらうの?
開発が若手だから?だから許されるの?この惨状。