
マルチミサイルの回数を稼ぐことを目的としているプレイヤーもおり、ガチマッチとナワバリではまた違った趣がある。
この記事ではナワバリマルチミサイルマンの報告とマルチミサイルの性能に関する話題をまとめていきます。
ナワバリバトルでマルチミサイル10回をついに達成
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1230杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1542569760/
931: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:44:23.42 ID:mp8Z0zKY0
932: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:45:07.40 ID:p3U2h4Ysd
>>931
まさかのアジフライ
まさかのアジフライ
934: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:47:12.12 ID:mp8Z0zKY0
>>932
①広くて
②味方が塗らなくて
③敵がほどほどに強いが
④デスしない
①と④が欠けた割には上手くいった
①広くて
②味方が塗らなくて
③敵がほどほどに強いが
④デスしない
①と④が欠けた割には上手くいった
933: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:46:10.53 ID:SK1YFB0l0
>>931
ミサイルマンって実際のところ勝率はどうなんだ?
ミサイルマンって実際のところ勝率はどうなんだ?
936: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:48:15.30 ID:mp8Z0zKY0
>>933
ミサイル撃つ時にほ~んの少し撃つ場所考えさえすれば67%は安定かと
ミサイル撃つ時にほ~んの少し撃つ場所考えさえすれば67%は安定かと
635: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 11:30:29.25 ID:vV8pHY4kp
マルミサの強化案を上げる
マルミサ持ちの必要ポイントを全部30下げる
はい完璧
マルミサ持ちの必要ポイントを全部30下げる
はい完璧
638: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 11:34:53.96 ID:e4Hnw+CBH
ただでさえボムやら傘やらで対面拒否野郎多いのにミサイルでも拒否られんのきついからやめろ
639: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 11:38:26.76 ID:vV8pHY4kp
でもスペシャル別使用率とか勝率で考えたらマルミサなんてもって来る方が戦犯なんて明白だし、性能の調整する気ないんだったらポイント下げてチンパンスペシャルにした方が現実的だと思う
そんなことに絶対ならないと分かってての意見だけどな
そんなことに絶対ならないと分かってての意見だけどな
642: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 11:41:25.71 ID:iD6gpsvHM
外で塗ってミサイル撃つだけで勝てるようになったらもはやゲームじゃなくて作業だな
644: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 11:45:07.40 ID:CdVzZ0d9F
>>642
それで勝てる作業ならマシだが、大半のミサイルマンはただ数撃って仕事した気になってる奴ばっかなんだよな
炭酸とアメ投げてるだけのノヴェとかかつてのカーリングボールドとかは正にそれ
それで勝てる作業ならマシだが、大半のミサイルマンはただ数撃って仕事した気になってる奴ばっかなんだよな
炭酸とアメ投げてるだけのノヴェとかかつてのカーリングボールドとかは正にそれ
667: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 12:30:31.10 ID:TlHS6Yiad
素デュアル、素マニュにまともなやつはいない
942: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 21:58:12.86 ID:iaSmkMlmd
ミサイル言うほど弱くないかと
炙り出しと混戦時キル取れてるのでは
べっ、別にミサイルマンなんかじゃないんだからね!かっ、勘違いしないでよねっ!
炙り出しと混戦時キル取れてるのでは
べっ、別にミサイルマンなんかじゃないんだからね!かっ、勘違いしないでよねっ!
944: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 22:01:54.85 ID:Byv94pcH0
ミサイルはターゲットによる索敵と追い込み漁効果も含めると弱くないが、
キル取れる時間が一瞬なんで、制圧力がないのがネック
キル取れる時間が一瞬なんで、制圧力がないのがネック
945: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 22:07:26.16 ID:iaSmkMlmd
確かに拘束力は無いな
チャクチも拘束力無い
チャクチも拘束力無い
984: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 23:12:35.77 ID:Z1XTgv630
なんか何やっても面白みがなくなってきた
俺もミサイルガイジマンみたいなことしたら楽しくなるかな
俺もミサイルガイジマンみたいなことしたら楽しくなるかな
985: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 23:13:10.07 ID:o+Wrfb4f0
逆境スペ増ウンコ楽しいぞ
580: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/20(火) 08:08:18.90 ID:6JAcjtsC0
全ルールボールドでいきます
カタパッドに転職したらいい
次はガチマで20回だな!
バランスを考えないでミサイル強化したら手軽に撃てて強いってヘイトすごいSPになると思う
イカ研もそこら辺わかってるからハンコなんて発動も難しいうえ使えても弱いSPを開発したんだしさ
↑同意
1年前にジェッスイで9回撃ったことあるから
ミサイルの拘束時間短くなってボルネオの方が塗り効率よくて塗りポイントも低いんだから10回は撃てるでしょうね
11回からが難しいんだよ
(なんの勝負だw)
現状じゃシングルロックなんか、能力的にトーピードと大差ない感じする。
必要ポイントあげていいから、射出時ロックした敵にセンサーつけられたらマキ短の価値も上がって良いと思うけどな。
俺もやろう
ナワバリで11回か
チャクチにすら敗北したミサイルさん…w
ハイプレにホーミングで当たるアプデだけ付ければいいよ
潜伏とかの立ち回りも優秀な人なんやろ次のフェスで敵として出会いたくないな
ミサイルは、発射をさらに早くしてくれるだけで快適になると思うな~。
スペシャルっぽくは無いけど、追撃しやすくなって楽しそう。
俺も挑戦してみようかな。楽しそう
流石にガチマではやらんけど
6発しか撃てない俺はまだまだ信仰心が足りてないみたいだ。
でも最近のボルネオまとめのノリを見てると1の頃の懐かしい空気を思い出す…
ナワバリボールドでチャクチなら10回いけた。ネオのほうもやるか
ミサイルマンよりチャクチマンの方が悲壮感があっていいね
戦犯じゃないミサイルマンも稀に居る
9キル6スペのH3だって居るんだ
ガチホコルールにて19回に成功した。これ以上上いる?