
スプラトゥーン2は1ヶ月に1度バランス調整のアップデートを行っているので、環境の変化が多い。
この記事では初期から弱いと言われているスペシャルのバランスに関する話題をまとめていきます。
マルチミサイルって初期からずっと弱くない?
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1235杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543072844/
403: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:01:41.17 ID:BKrFWSHLa
いい加減マルミサどうにかしろよ
5回だぞ他SPを引き離して5回のアプデ強化した結果が
甲子園では誰も使わないガチマでも無力
ただでさえゴミ性能なのに一部のステじゃほぼ機能しなくなるってアホかよ
無力ならまだいいそれどころかリスジャンミサイルだの相手に打開用の塗り提供だのマイナスにすらなってる
なんなんだこのSPは?そもそもSPなのかこれは?
5回だぞ他SPを引き離して5回のアプデ強化した結果が
甲子園では誰も使わないガチマでも無力
ただでさえゴミ性能なのに一部のステじゃほぼ機能しなくなるってアホかよ
無力ならまだいいそれどころかリスジャンミサイルだの相手に打開用の塗り提供だのマイナスにすらなってる
なんなんだこのSPは?そもそもSPなのかこれは?
410: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:03:03.67 ID:l4eqn6fx0
>>403
ナワバリですら12回も使えるんだぞ?!?!
スペシャルな訳が無いじゃないか!!!
ただのキューバンボム改だ!!!
ナワバリですら12回も使えるんだぞ?!?!
スペシャルな訳が無いじゃないか!!!
ただのキューバンボム改だ!!!
417: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:06:04.38 ID:hbjYTT7W0
>>403
スシマニュZAPどれも環境トップに君臨したことのあるメインに付いててこの体たらくだからな
やっぱすげぇよマルミサは……
スシマニュZAPどれも環境トップに君臨したことのあるメインに付いててこの体たらくだからな
やっぱすげぇよマルミサは……
420: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:07:29.35 ID:l4eqn6fx0
>>417
チャクチですら時代飾ってるのにな
クイボクイボクイボチャクチクイボクイボクイボ
チャクチですら時代飾ってるのにな
クイボクイボクイボチャクチクイボクイボクイボ
419: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:07:23.90 ID:kPFlpiUUa
天井どころか金網で無力化されるミサイルさん
ってかナワバリだとあんまり群がらないから余計に弱いよな
ってかナワバリだとあんまり群がらないから余計に弱いよな
425: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:10:45.56 ID:L+XuxM/Ga
スシが強かっただけでチャクチが強かった事なんて一度もないぞ
427: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:12:26.24 ID:TlL0S9GNM
>>425
スシだけじゃなくてホット環境のときもチャクチ暴れてたけど
スシだけじゃなくてホット環境のときもチャクチ暴れてたけど
429: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:13:55.76 ID:L+XuxM/Ga
>>427
それもホットのメインが強かっただけだろ
今はスクスロベッチューが強いけどチャクチが暴れてるって言うのか?
それもホットのメインが強かっただけだろ
今はスクスロベッチューが強いけどチャクチが暴れてるって言うのか?
433: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:15:45.96 ID:iLIUFxIn0
チャクチ自体は昔から上級者には一切通用しない上に打開にも使えないって言われてた
437: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:17:23.72 ID:4KPC0pG70
それでも他が弱くて使用率がクッソ高かった時代もあったわけで
浮き沈みが激しかった他スペシャルに比べてミサイルは調整の入らない良スペなんて囁かれてたっけ
浮き沈みが激しかった他スペシャルに比べてミサイルは調整の入らない良スペなんて囁かれてたっけ
454: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:27:42.81 ID:hbjYTT7W0
>>437
安定して最底辺に居続けるってすごいよね
安定して最底辺に居続けるってすごいよね
438: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:17:30.06 ID:2TdLAWnE0
あのころチャクチの愚痴ばかりだったのにもう忘れたか
無敵時間なくせとかボム消し無くせとかチャクチ後メインサブ使用不可にしろとか色々言われてたぞ
無敵時間なくせとかボム消し無くせとかチャクチ後メインサブ使用不可にしろとか色々言われてたぞ
445: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:20:16.68 ID:L+XuxM/Ga
>>438
アホが言ってたな
アホが言ってたな
455: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:28:17.92 ID:BoG9S6cea
不人気のナイス玉とマルチミサイルを融合して
マルチナイス玉ミサイルにすれば良い
マルチナイス玉ミサイルにすれば良い
457: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:29:24.83 ID:GlE6mfp30
マルミサはたしか最初期は強い方言われてたぞ
今よりも産廃チャクチやら極細ハイプレやらの時代だから参考にならんが
今よりも産廃チャクチやら極細ハイプレやらの時代だから参考にならんが
458: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:30:10.33 ID:l4eqn6fx0
登場から1年弱もの間発動中にイカ移動出来なかったミサイルさんが強いだと
459: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:32:15.09 ID:OHpbiVNC0
ミサイルのピークは前夜祭だったから…
461: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:32:37.55 ID:2TdLAWnE0
初期から現在までほとんど評価が動かないボムピッチャーさん
467: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:36:14.63 ID:L+XuxM/Ga
ジェッパは試射会での評価が低くてチャクチハイプレはゴミ扱い
その影響もあって発売してから2日くらいはマルミサ強いって声が一定数あった
すぐにジェッパがやばいって意見で溢れた
その影響もあって発売してから2日くらいはマルミサ強いって声が一定数あった
すぐにジェッパがやばいって意見で溢れた
469: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:38:14.45 ID:AGqNClW4r
やっぱり最初期のスプラやばかったな
今より弱いマルミサが強いって言われるレベルだもん
今より弱いマルミサが強いって言われるレベルだもん
473: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:46:04.56 ID:690bfRD10
試射会ではスペシャルのだし方が分からなかったのが僕です
477: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/11/25(日) 14:48:59.43 ID:2TdLAWnE0
>>473
当時はジョイコン使っててスペ誤爆しまくるからしばらくはスペシャル自動発動のゲームと勘違いしてたのが僕です
当時はジョイコン使っててスペ誤爆しまくるからしばらくはスペシャル自動発動のゲームと勘違いしてたのが僕です
撃ち落とせないトーピードにすれば強そう
トーピード発射は強そう。重量級は回避のためリスジャン強要されそうだけど。
圧のかかる時間が一瞬すぎる…
一瞬すぎる分攻撃力高いんかと言うとそうでもないし…
索敵を他のイカと共有できんし…
爆減改でマキ短強化されるし、それに合わせて索敵能力強化されんかな
ここまで1から糞ゲーになったゲームも珍しいな
マルチナイス玉ミサイルええやん
アーマー着て空に浮かんでロックオンなんてまんまカタパッドやん
ジェッパに確定で当たるってのがあれば環境変えそう
最初のレスの「もうたくさんだ」感すげぇww
爆風でバブル消させて欲しい、下位でもこれなら暴れないでしょ
マキ短と爆減の合体があったんだから
チャクチしながらマルミサ吐いてもええやろ
発射から着弾までのスピードをランダムにして、どのタイミングで落ちて来るか分からなくしよう!!
ただ途中までは考えて使えば強い勢がいたからなぁ。
明確な使用率や実績がだんだん顕著になってきてからは聞かなくなったが。
着弾してから散弾が飛び散るようにしたらそこそこ強くはなりそう
自分はこのsp好きだしめちゃくちゃ弱いとは思わないけどそれでも強化は何かしら欲しいな
視界に入ってる敵には、発射から着弾まで最高スピードで向かってく、ってのはどうかね?
まぁロックオンするだけのSPに下手なキル性能与えると糞ゲー待ったなしだから今のままが一番いいと思えるようにもなってきた。
いっそのことキル性能なくす代わりに当てやすくした上で必要SPポイント下げて回転数特化の嫌がらせSPにするのもアリじゃないかね。
マルミサは相手の行動を一瞬でもキャンセルさせてハイプレを中断させたりエクスロとかチャージャーを退かして詰めるとかがお手軽にできるのは強みではあるかなと思う
味方にスペシャル合わせるといっても噛み合うのはジェッパハイプレボムピぐらいしかないからこの3つが味方貯まってないなら1人で発動してもいい気がしてきた
シングルロックは着弾を高速化、マルチロックは着弾間隔を遅くして欲しい
バブルビーコンその他諸々のオブジェクト全部ロックオン出来るようにして欲しい
それなら合わせやカウンター用スペシャルとして使えそう
橋の下やデボンの屋根(?)の下に入って効かないのはまあ良いんだけど
モズクの金網貫通ぐらいは許されてもいいと思います
モンガラキャンプ場ではちょっと強く感じる
中央の細い橋にいることが多い+逃げた味方同士で巻き込まれ みたいなことが多いからだと思うけど
※11
「関門で使えば強いから」とかな
そんなん他スペシャルで良いし、そもそも考えて使わなきゃならない時点で他より弱いだろと
探索しなくても、発動と同時にフィールド上にいる敵を全員ロックしたら良いんじゃない。それでも強いとは言えないかも
回転率以外に誇れる要素が何もないし難しい操作ができない初心者が使うにしてももっと簡単で遥かに強いアーマーやアメで良いし無くてよかった
むしろない方が良かった
ロックオン味方共有はこれまでずーっと囁かれてるんだがこれまで頑としてそこには触れられてこなかった
爆減改出すんだから何かしらセンサー面での強化が入るのだと期待したいが・・・
ロックオン無しで直射で直線的に速く飛んでいくなら使い勝手良さそう
チャクチはメインサブとのコンボが基本なのになぜスペシャル単体で語ってるやつがいるのか…
こんだけ弱い事が明らかなのにありもしない何かにすがって持つ奴が悪い
弱いとわかっててそれでも使いたくなるそれがマルミサ
私は使いませんけど
マルミサはヤグラでは」強い。ハイプレでいいけど