
カタパッドの片翼だけを破壊した状態を「片パッド」と呼び、高難易度での湧き調整に使われるテクニック。
この記事ではカタパッドを倒すべきか、片パッドの状態で放置するべきか?という議論をまとめていきます。
「片パットで調整派」VS「カタパッドは殲滅派」
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave294
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1543654808/
61: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/01(土) 23:45:40.01 ID:By3mvVzp0
カタパたおすやつって地雷認定されるの?
片方だけの方がいいの?
だいたいノルマ17~19スタートです
片方だけの方がいいの?
だいたいノルマ17~19スタートです
66: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:04:23.91 ID:3phyqwLW0
>>61
倒すと両側完全装備がまた湧くじゃん?倒さなけりゃ片方だけの弱い奴が3匹おるだけで済むじゃん?
倒すと両側完全装備がまた湧くじゃん?倒さなけりゃ片方だけの弱い奴が3匹おるだけで済むじゃん?
107: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 02:52:53.42 ID:74bZqb/W0
>>61
カタパは倒していいよ、片方だけ残しても未熟なバイトが死ぬ確率上がるだけ
次のがわいたら瞬殺すりゃいい
しかしろくなランダム武器出て来なかったわ
カタパは倒していいよ、片方だけ残しても未熟なバイトが死ぬ確率上がるだけ
次のがわいたら瞬殺すりゃいい
しかしろくなランダム武器出て来なかったわ
64: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/01(土) 23:49:19.05 ID:gTW1u9NP0
カタパはスルーするのに他のオオモノ優先するためひとまず片パにしといたら片パ許さないマンが必ずどこからか湧いてくるんだけど
カタパ壊すのはいいけど片パだけ無闇に壊しまくってカタパは無視するのやめて
カタパ壊すのはいいけど片パだけ無闇に壊しまくってカタパは無視するのやめて
65: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:01:35.34 ID:EQCuKUvfK
対岸にカタパが出ても動かないが対岸に片パを作っておくとわざわざ倒しに行ってくれるぞ
67: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:07:50.16 ID:TVws8rmj0
またカタパ出てくるかなんてわからんからとりあえず倒すわ
また湧いてきたら状況見て考える
また湧いてきたら状況見て考える
68: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:12:11.70 ID:JkrbU+SS0
>>67
これだな
片パはボム2発分のインクが無い場合や処理する時間が足りない場合の緊急措置だと思う
これだな
片パはボム2発分のインクが無い場合や処理する時間が足りない場合の緊急措置だと思う
69: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:15:37.51 ID:ABGuHmoOd
対岸は片パにしてすぐ戻るけど自岸側は倒すかな
ノルマ達成後は対岸に居座って殲滅する派
ノルマ達成後は対岸に居座って殲滅する派
72: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 00:18:25.50 ID:zksIkRVMa
何度でも繰り返されるカタパ談義
ここですら結論出ないのに野良で自分の思うようにやってくれない!とイライラすることの無意味さだけは保証されている
ここですら結論出ないのに野良で自分の思うようにやってくれない!とイライラすることの無意味さだけは保証されている
226: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:02:23.13 ID:E8R6ZXbD0
処理に手が回らなそうなチームなら片パにして放置することもあるけど基本は倒す方向で動くなぁ
あとはダム満潮金網カタパとか処理に時間のかかるやつ
逆に近距離にいて余裕のある状況ならさっさと落とす
あとはダム満潮金網カタパとか処理に時間のかかるやつ
逆に近距離にいて余裕のある状況ならさっさと落とす
227: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:02:44.70 ID:eUPm/a8Ed
即撃破できるメンバーなら片パ放置が基本って程でもない
231: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:05:13.93 ID:E8R6ZXbD0
>>227
逆に片パにしないと厳しいメンバーなら意識しなくても自然と片パ放置になるな
そういうときはだいたい雑魚シャケやらなんやらの処理が間に合ってないからインクに余裕がなくてボム2個分をカタパ一匹に回してる場合じゃない
逆に片パにしないと厳しいメンバーなら意識しなくても自然と片パ放置になるな
そういうときはだいたい雑魚シャケやらなんやらの処理が間に合ってないからインクに余裕がなくてボム2個分をカタパ一匹に回してる場合じゃない
232: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:07:18.87 ID:eUPm/a8Ed
>>231
俺はカタパにボム投げた直後にシャケの群れが俺の方に来たら概ね片パにする感じかなぁ
俺はカタパにボム投げた直後にシャケの群れが俺の方に来たら概ね片パにする感じかなぁ
229: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:04:00.01 ID:bq2YEbmq0
カタパ許さないマンならともかく脳死で片パにするだけなのは困る
満潮対岸とかダム金網奥ならまぁ仕方ないが
満潮対岸とかダム金網奥ならまぁ仕方ないが
235: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:16:18.14 ID:OL6TsE890
>>229
脳死も何も、わざわざ落とす理由ってあるの?
カウント29切ったら落としてもいい、くらいじゃね?
でもそれも片パに構う間に納品やらした方がいいような気がするけどなぁ
脳死も何も、わざわざ落とす理由ってあるの?
カウント29切ったら落としてもいい、くらいじゃね?
でもそれも片パに構う間に納品やらした方がいいような気がするけどなぁ
230: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:04:23.62 ID:ACALo5F6a
満潮対岸見たいな倒しても金玉回収できないところは基本片パ放置
233: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:11:57.06 ID:r4oalj4Z0
遠征してまで片パのみ殺りにいくのがたまにいるからあれなんじゃないの、普通に投げりゃ届く位置のはどんどん壊せばいいし
234: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:15:44.06 ID:q/o30C8np
脳死片パマンはダメ
片パにしないからクリアできないと思ってるのがダメ
ダム満潮金網片パを壊されて直後にフルカタパが沸いた時は怒っていい
片パにしないからクリアできないと思ってるのがダメ
ダム満潮金網片パを壊されて直後にフルカタパが沸いた時は怒っていい
239: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:20:53.63 ID:e07MAMtwd
片パは倒せたら倒すやろ、片パにしたら常に放置するっておかしいだろ
240: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:23:36.15 ID:OL6TsE890
>>239
何で?
わざわざ新しく新品沸かせる事もなくね?
何で?
わざわざ新しく新品沸かせる事もなくね?
265: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:57:57.26 ID:e07MAMtwd
>>240
三体の時は倒すなって事だよな?それならわかるよ
1,2体の時も放置すんの?
三体の時は倒すなって事だよな?それならわかるよ
1,2体の時も放置すんの?
271: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 17:06:17.39 ID:OL6TsE890
>>265
とうせそのうち三体になるんだし
最初から放置安定だろ
とうせそのうち三体になるんだし
最初から放置安定だろ
245: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:28:34.37 ID:HinyWZ0Wd
こういう脳死片パ推奨クンは初動でカタパ湧いても片パのまま放置するんだろうか
片パ倒されたらアイツが片パ崩すから失敗した!って言い出しそう
片パ倒されたらアイツが片パ崩すから失敗した!って言い出しそう
270: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 17:06:04.39 ID:vuqxj1A50
以前はこんなに片パ強要する奴いなかったんだけどなぁ
241: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:25:02.99 ID:ScPvDyGCa
ノルマクリアしたら片パはパンパカ処分してった方がいい
242: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:25:55.93 ID:bq2YEbmq0
倒せる範囲のカタパは落とす
手間の割に合わない(満潮対岸)のは片パにしとく
雑魚やオオモノ処理が間に合ってないときは一旦片パにして脅威度下げて処理か終わったら崩す
いつもこんな感じで動いてるわ
手間の割に合わない(満潮対岸)のは片パにしとく
雑魚やオオモノ処理が間に合ってないときは一旦片パにして脅威度下げて処理か終わったら崩す
いつもこんな感じで動いてるわ
247: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:30:13.20 ID:IkAhlkpB0
片にしても満潮とかでヘビやバクダン、さらには横から鉄板もぶつかりかけてくるのにミサイルなんて処理できねーわwってときは片も崩すけどな。
まあ往々にして全滅すっけど。
まあ往々にして全滅すっけど。
251: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 16:36:26.89 ID:vuqxj1A50
俺もよほどじゃないと普通に倒すわ
362: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 21:05:00.60 ID:THmkj+w50
片パ派と残滅派でフェスやってくれ
368: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 21:08:11.83 ID:JDZxW0Oi0
>>362
残念私カタパッド殲滅派なの、の略かな?
残念私カタパッド殲滅派なの、の略かな?
370: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 21:10:19.37 ID:THmkj+w50
>>368
うるさい!!!!意味が通じれば良いんです!!!!!バカ!!!!
うるさい!!!!意味が通じれば良いんです!!!!!バカ!!!!
377: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/02(日) 21:16:34.62 ID:ADjH26q10
>>370
せんめつ で変換だよ
せんめつ で変換だよ
カゴ付近で湧いて納品楽そうなやつは余裕があれば倒すけど、ポラリス通常潮のカタパとかトキシラズ対岸カタパは片翼放置安定。
高ノルマスタートに限定した話なら倒す余裕ないことがほとんどだし片翼放置でだいたい問題ない。
初動は回収できるなら殲滅
以降は基本片パ、余裕あれば倒しても可
29以降は殲滅
でやってる
初手湧きなら倒すけど中盤以降で忙しくなったら片方にして味方が倒すならそれに任せるし倒さないならそのままで
でもカタパが多めの時にひたすら倒してくと納品不足になることあるから5体くらい連続で湧くなら片方で放置してほしいかな
とりあえず片方、後は余裕があるかと籠付近か否かだな
わざわざ倒しに行くのは愚行だと思ってる(wabe開始序盤はともかく)
二機溜まったらハイプレボムピで落とすわ、三機目が沸くとハイプレ撃てなくなるし。
最初と最後は倒す、他は状況による。カゴ近くのは基本倒す
基本的には普通に倒してくけど、片パにしたい奴いるならそいつに合わせる
これが平和
空気読めないやつが一番ゴミ
引いた武器による
インク効率がいい短射なら潰すしインク効率悪いなら片方だけ
ダムの金網奥やトキシラズ対岸のような片パ必須のやつを倒すことが問題
より良い方法を探るよりも絶対にやってはいけない行動を周知するのが大事な気がする
難易度・武器状況に左右されるかなぁ
達人でもノルマ16以下スタートやクマスロ・エクスロある時とかは全部落としても十分間に合う時ある。
無理に両方自分で落とそうとする時間ロスするから片パ放置して他のオオモノ対処した方がよかったりする。
一応基本片パで条件次第で落とすのもよしという感じ。
クリアできればなんでもいいです
タワーとアメの方がキツイ。
状況次第なのは大前提で、教科書的セオリーでは近くは倒すけど、遠くは片パだと思ってた
むしろ※12さんの言うとおり、タワーコウモリこそサーチアンドデストロイですわ
ガチマもそうだけどこのやり方が至高!他は認めない!って頑ななのがいちばん良くないと思います
72で結論出てるわな
しかも片側だけ片側だけ言われてて何故そうするのか理解してない奴もいる始末
(タイミング構わずハコビヤにプレッサー使う奴を見ながら)
ダム満潮金網カタパは片パ放置、それ以外は基本的に両方潰して余裕がなければ片パ放置、で全てカタはつくと思うがな
なぜその択を採るかの説明ができない奴が強要し始めるんだよな。片パは”発射数を減らし事故率を下げる”に加えて”対処の優先順位を大幅に下げる”ことが目的。必然、ほかに優先順位の高い大物がいなければ倒しても良い。
もっとも、片パの優先順位が他の大物を超えることは滅多にないから、アルバイター達は片パ放置が基本という結論で動いている。別に片パ放置が絶対ではないし、ノルマクリア達成した後とかなら普通にキルしますね。
17補足
例えば30s経過くらいのタイミングで一通り処理しきったタイミングで遠方からバクダンテッパン蛇あたりが湧き、コンテナから届く位置に片パがいるとする。この場合はだいたい味方の手は空いてるから優先順位の低い片パに対応する余裕がある。
次回の大物抽選から肩パを除外できるとはいえ、次の肩パが遠方に湧いたらどのみち放置確定だし、なら余裕あるうちにミサイルの絶対数を減らす方が無難。二体以上湧いたらハイプレジェッパポムピ。
余裕があったら殺してイクラ回収した方が良いと思われ。
初手殲滅、以降は片パにするけど壊すかどうかはお好きにどうぞって感じ
満潮カゴそばとかは事故の元だからできるだけ壊すけどね
そもそも野良で周りに憤慨するほうがおかしい
脳死で右下絶対死んでも降りないマンとならんで害悪だな
仲間と状況みて臨機応変に対応せーやと
結論から先に言うとステージと潮位を見てから決めた方がいい。
カタパ片翼残しはミサイルが降ってくる数とカタパが湧いてくる数(同じ大物シャケは3匹までしか同時出現しない)を減らして他の大物を出現させることで納品効率を良くするのが目的だから、基本的には片翼残しておいた方が無難。
ただ、干潮シャケト馬と満潮ポラリスみたいにカタパッドがコンテナに近い(シャケト場は自分から寄ってくる)ステージだけは例外で両翼壊した方が納品数を稼げるよ。
※21
追記。
残り28秒を切った時にノルマを達成していれば大物が新しく出現しなくなるので、前述の条件を満たした場合も両翼破壊しても大丈夫です。
シャケは一匹残らずみなごろしやぞ
これは不毛やろ、ごちゃごちゃ言い続けたってどっちかに風潮が偏ることないだろうし
ストレスため続けることになるぞ
ダム満潮の金網・シラズ満潮の対岸・ポラリス通常干潮は絶対に片翼
あとは臨機応変適当に
俺が片パ放置するのは納品不足を防ぐためだなぁ。
最近のサーモンは大物処理できるイカは増えてきたけど納品まで頭回してくれるイカはまだ少ないから納品不足に陥りやすいのよね。
近くのカタパは処理できるときはするけど遠くのは片放置安定で他の納品しやすい大物に目を向けてるかな?
※370にわろた
余裕あれば倒すしないなら片方でいいだろ。
結果論になっちゃうからなんとも
オオモノ湧きは運ゲーだからなぁ