
ウデマエX内でも実力差はかなり大きく、Xパワーが200離れているだけでも差は明らか。
この記事ではウデマエX底辺で味方を活かすか、自分でなんとかすべきかという話題をまとめていきます。
ウデマエX底辺では自分1人でどうにかするべき?
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1251杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1544423793/
463: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:13:51.51 ID:HHR+ghT00
助けて
アサリ以外の全てのルールで計測ミスって底辺沼に放り込まれたんだが底辺でどうすれば勝てるのか教えてほしい
先月は普通に2300前後でやれてたから多分そのぐらいの実力はあるはずなんだ
その証拠にアサリは計測上手くいって順位もついた
味方が余りにも軟弱過ぎてどうしたらいいのか分からん、前線に出た方がいいのか?味方のカバー的な動きをした方がいいのか?お前ら助けて

アサリ以外の全てのルールで計測ミスって底辺沼に放り込まれたんだが底辺でどうすれば勝てるのか教えてほしい
先月は普通に2300前後でやれてたから多分そのぐらいの実力はあるはずなんだ
その証拠にアサリは計測上手くいって順位もついた
味方が余りにも軟弱過ぎてどうしたらいいのか分からん、前線に出た方がいいのか?味方のカバー的な動きをした方がいいのか?お前ら助けて

465: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:14:42.99 ID:11yadXBO0
>>463
全部自分でやるんやぞ
全部自分でやるんやぞ
472: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:20:29.37 ID:HHR+ghT00
>>465
エリアならそれはできるけどさ
ヤグラとホコはきつくないか?
ヤグラ乗りながらジェッパは撃てないし
ホコを持つと前線は味方頼みになってしまう
エリアならそれはできるけどさ
ヤグラとホコはきつくないか?
ヤグラ乗りながらジェッパは撃てないし
ホコを持つと前線は味方頼みになってしまう
466: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:15:38.14 ID:zZc6FLGT0
ずっと無双してたらいつか抜けれる
運ゲーだぞ
運ゲーだぞ
474: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:22:55.51 ID:11yadXBO0
>>472
まあ全部やるは極論だけど
それくらいの気持ちってことよ
>>466が言ってることをやるしかない
ちなみに俺は味方をまったく信用してない
まあ全部やるは極論だけど
それくらいの気持ちってことよ
>>466が言ってることをやるしかない
ちなみに俺は味方をまったく信用してない
477: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:27:23.72 ID:HHR+ghT00
>>474
それぐらいの気持ちで行くってことか
万が一S+に落ちたりしない程度にがんばってみるわ
それぐらいの気持ちで行くってことか
万が一S+に落ちたりしない程度にがんばってみるわ
478: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:28:14.66 ID:6D6SkczfM
味方が単独キル取ると
感動してナイス押すくらいには味方信用してねぇわ
感動してナイス押すくらいには味方信用してねぇわ
468: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:16:09.82 ID:xCZCPkKK0
>>463
実力があれば普通にやってれば上がれる
仲間に任せて背中向けないでにせず自分が仲間をフォローすることを重視するといい
実力があれば普通にやってれば上がれる
仲間に任せて背中向けないでにせず自分が仲間をフォローすることを重視するといい
471: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:17:55.32 ID:HHR+ghT00
>>468
なるほどな
「あの敵はあいつに任せるか」とかはやめといた方が良いんだな、参考になったわ
なるほどな
「あの敵はあいつに任せるか」とかはやめといた方が良いんだな、参考になったわ
476: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:24:59.09 ID:HHR+ghT00
てかステージ固定が悪さしてる気がしてきたわ
個人の苦手得意ステージも勿論あるし
特に月初はステージが総入れ替えとなってまだ慣れないステージでやらされるから上手く立ち回れない可能性あるだろ
それで月末ステージにもかなり慣れた頃になって、クソ寒い決め台詞と一緒に来月のステージ公表するんだもん
俺が勝てないのはもはや野上が悪いわ
個人の苦手得意ステージも勿論あるし
特に月初はステージが総入れ替えとなってまだ慣れないステージでやらされるから上手く立ち回れない可能性あるだろ
それで月末ステージにもかなり慣れた頃になって、クソ寒い決め台詞と一緒に来月のステージ公表するんだもん
俺が勝てないのはもはや野上が悪いわ
480: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:32:28.98 ID:HHR+ghT00
味方がほんまにアホすぎてつらい
まずスパッタリーとかボールドとかパブロとかリッターを持ってくるな
俺の動きはそこまで悪くないはずなんだけどなあ…
もうほんとに味方がゴミすぎる
やっぱりキル厨プレイするしかないか
まずスパッタリーとかボールドとかパブロとかリッターを持ってくるな
俺の動きはそこまで悪くないはずなんだけどなあ…
もうほんとに味方がゴミすぎる
やっぱりキル厨プレイするしかないか
482: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:38:48.92 ID:OLJX18960
8人の中で圧倒的に弱い奴が味方にいて負けたから少し時間を置いて入り直したらまたそいつが味方になった。
さっきの奴らとは完全に別の部屋にする選択肢がほしいわ。
そいつ2試合10分間であわせて3キルやぞ。
さっきの奴らとは完全に別の部屋にする選択肢がほしいわ。
そいつ2試合10分間であわせて3キルやぞ。
483: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:38:53.27 ID:/m0fNxaY0
敵は敵だが
味方も塗りを取り合うという点ではライバルなので
お互いに切磋琢磨しないと
味方も塗りを取り合うという点ではライバルなので
お互いに切磋琢磨しないと
496: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 23:00:57.83 ID:OLJX18960
味方が弱いとほんとどうしようもないな。
ホコ100以上溶かしたわ。
ホコ100以上溶かしたわ。
498: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 23:04:13.89 ID:Bz2X+fyJ0
今日もホコ放置マンのおかげでパワー溶かした
大幅リードしたからって気抜くなよマジで
大幅リードしたからって気抜くなよマジで
513: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 23:37:04.19 ID:diDu6WwlM
下の帯で勝てないってのは自分の実力はそこって考えた方がいいと思う
味方が弱いことを敗因にしてると自分の欠点に気づかないし、こんな所に居るはずじゃない!って考えはメンタルに悪影響する
S+の人がジェッパ使ってキルもとれない、オブジェクトも進められないのに味方批判してるのを見たことあるけど、
その人はせっかく溜めたスペ無駄遣いしてる自覚はなかった
確かに戦犯は居るだろうが、実は自分の技術も不完全
そういうことが上の帯でもあると思うんだよね
味方が弱いことを敗因にしてると自分の欠点に気づかないし、こんな所に居るはずじゃない!って考えはメンタルに悪影響する
S+の人がジェッパ使ってキルもとれない、オブジェクトも進められないのに味方批判してるのを見たことあるけど、
その人はせっかく溜めたスペ無駄遣いしてる自覚はなかった
確かに戦犯は居るだろうが、実は自分の技術も不完全
そういうことが上の帯でもあると思うんだよね
536: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 23:59:17.99 ID:ieohbtja0
そもそもイカ研がウデマエ=キャリー力と定義することをやめてほしいけどな
キャリー力をいいことに敵味方でパワー差あったり事故編成させたりマッチングに疲れる
キャリー力をいいことに敵味方でパワー差あったり事故編成させたりマッチングに疲れる
475: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/11(火) 22:24:34.90 ID:xCZCPkKK0
キルは俺が取る、いいと思う
>>513 ほんこれだと思うわ。
違う例だと、
自分が無双できたとしても、敵チームにも自分同等のプレイヤーがいるわけで、3人抑えてそいつ抑えなかったらカウント進むとか考えない人多すぎる。
詰まる所、敗因を味方のせいにするではなくてもっと分析するべき。(本当に弱い味方もたまにはいると思うが。)
今までそんなことしなかったのにこの前なぜか味方信じて動いてたら、Xパワーアサリ200エリア150溶けたわ
味方を活かせないのが悪いって言ってる奴は、タイマン全部負ける味方の活かし方を俺に教えてくれ。
塗り状況も射程も優ってる状況で負けられるともうどうしようもないんだが。
向上心とか分析も必要だけど味方批判をするなとは思わんな
分析した結果明らかにおかしい奴が居てそいつの行動が致命的過ぎたってパターンもよくあるし
そいつを批判してスッキリした気分で次の試合に行けるなら好きなだけ批判すれば良い
計測ミスってパワー低くてもそのルールだけストレスフリーに潜れるから気にしなくなったわ
疲れててもナワバリ感覚で潜れるし苦手ステも練習しようかなと思える
頑張って負けてももともと低いからまぁいいかって割り切れるし
闇に飲まれなければ勝手に適正レートまで上がるしな
なんで4分の3のルールで底辺のくせに自分は底辺じゃないと思えるんだろう
自然に考えて1ルールだけ運良く上がれただけだろうに
コメ6
これな
今はX2400ぐらいだけど昔負けまくって底辺入れられたときどうせS+落ちても上がれるって割り切ったら気楽にできたぞ
案の定落ちたけどすぐ上がれたし
苦手ステって言っても単純にステージがブキに合ってないならやめとけ。特に短射程。
スピナー使いワイ、タチウオがある時はスマブラに逃げることを決意
今まで他にはまったゲームなくてサーモンくらいしか逃げる先なかったわ
米3でも書かれてるけど圧倒的に対面力がない味方ばかりのときは諦めるしかないの?
三人のカバーはさすがに間に合わない
※11
カバーする力を伸ばす練習だと思って頑張るしかないよ
それで試合にも勝てたら儲けもんだし
※3
タイマン全部負ける味方がいた試合全部負けるとした場合、いない試合は全部勝てるということになるんだからパワーが下がっていくわけがない
X2400以下は味方のせいとか関係ないという理由
同じ腕前帯でタイマンに負け続ける3人と同じチームになる訳がないだろう
武器の問題なら、タイマンに持ち込まれるような連携しかしない全体の問題だし
俺と同じチームでタイマンに負け続ける奴は1人しかいないぞ、俺だけだ