
次回アップデートでクーゲルシュライバーが弱体化されるものの、それでもスプラスピナーよりは高性能だと予想できる。
この記事ではクーゲルシュライバーとその他スピナー系武器のバランスに関する話題をまとめていきます。
次回アプデも微調整なスプラスピナー
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1256杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1544982540/
9: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:03:27.50 ID:a9o4rVjHM
スプスピは調整に慎重なくせにクーゲルのガバガバ具合はなんなんだろう
スプラスピナーの変更点
・「メイン性能アップ」のギアパワーの効果を大きくしました。ギアパワーを最大まで付けたとき、射撃継続時間の上昇幅が、約30%から約35%に変更されます。
・「メイン性能アップ」のギアパワーの数が少なくても効果が発揮されやすくしました。
11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:20:19.00 ID:eVroQfC+a
クーゲルから再チャージとヒト速取り上げてスプスピにやるべき
射程ヒト速キル速塗り収弾性再チャージ全部持ってるのはおかしすぎる
射程ヒト速キル速塗り収弾性再チャージ全部持ってるのはおかしすぎる
12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:22:25.72 ID:R/9k9tGA0
元からクーゲルのヒト速はやいから
ギアパワー奪ったところで大した弱体化では無い
ギアパワー奪ったところで大した弱体化では無い
13: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:24:34.11 ID:2mPikXXLa
クーゲルはメイン性能アップ変えたところで他にギア振るだけだから変わらない
15: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:25:34.03 ID:2mPikXXLa
スピナーってあんな重そうなもの持ってるのにL3よりヒト速速いの納得できない
17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:33:33.93 ID:ylhr4Vl4a
クーゲルはスピナー界のスシコラやマニュコラの立ち位置だから、水曜のアプデでちゃんとバランスとれたナーフなれればいいや
スシコラ、マニュコラ、クーゲル、スプチャ、各ブキのトップはバランス取れることになる
あとは弱いブキをアッパー調整すればいい
スシコラ、マニュコラ、クーゲル、スプチャ、各ブキのトップはバランス取れることになる
あとは弱いブキをアッパー調整すればいい
19: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:40:36.14 ID:lGM/NV1Y0
クーゲルは強すぎるけどバレルスプスピは自分達が勝手に弱いだけだから巻き込まないで
16: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:32:11.30 ID:+YCHn+Fy0
スプスピのメインがゴミなのは1からの伝統芸能なので
あれと比べたらノーチラスでさえ要修正レベル
あれと比べたらノーチラスでさえ要修正レベル
18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:36:55.78 ID:EJrDdj25p
バレルにリチャージ付けても
クーゲルより弱そうなのが
クーゲルより弱そうなのが
20: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:41:13.41 ID:GmB/+S6c0
クーゲル以外のスピナーにチャージキープ付けてくれ
ノーチラスはキープの時間がめちゃ長いとかソイチューみたいな扱いでさ
ノーチラスはキープの時間がめちゃ長いとかソイチューみたいな扱いでさ
22: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:47:28.44 ID:eVroQfC+a
>>20
バレルとハイドラは十分だろ
バレルとハイドラは十分だろ
23: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:48:40.26 ID:QTdLrESz0
スピナーのチャージキープはブキチが特許を取ったのでダメでし
24: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 09:50:50.50 ID:uo9eaIzsM
クーゲルはサブがボムじゃないのにフェスで使えるくらい塗りとキルが
メインでできるからなあ。
元々メイン性能が高いのに攻撃力を9でカンストさせれば
まあこうなるよね。
メインでできるからなあ。
元々メイン性能が高いのに攻撃力を9でカンストさせれば
まあこうなるよね。
34: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:01:52.09 ID:rxrfs+2B0
スプスピベッチューでウンコの可能性を探したがどうにもならん
とりあえず即発動の正面完全無敵くらいつけて
正面から撃ち抜かれると切ない
とりあえず即発動の正面完全無敵くらいつけて
正面から撃ち抜かれると切ない
37: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:05:14.65 ID:DOpYtSpjM
>>34
フェス中に相手のスプスピウンコわかばのメインで普通にやれて草生えた
フェス中に相手のスプスピウンコわかばのメインで普通にやれて草生えた
53: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:15:31.18 ID:uo9eaIzsM
>>34
うんこはヘイトを集めやすく、場が荒れるから他の人が狩るのを期待する。
自分は死ぬけど敵が全滅してたなんてよくある。
特にアサリのボーナス中。
うんこはヘイトを集めやすく、場が荒れるから他の人が狩るのを期待する。
自分は死ぬけど敵が全滅してたなんてよくある。
特にアサリのボーナス中。
48: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:13:18.43 ID:mU1n8WUmM
クーゲルは疑似確で全ての武器の上位互換になっちゃったからね
そりゃみんな使うわ
そりゃみんな使うわ
67: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:32:45.59 ID:R4Vzcw5q0
メイン性能登場前の、全体的に高水準だけどどれも一歩足りないぐらいな微妙な性能のクーゲルに戻して
69: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 10:34:20.45 ID:eVroQfC+a
>>67
全体的に低水準でどれもまるで足りないスプスピに合わせろ
全体的に低水準でどれもまるで足りないスプスピに合わせろ
80: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 11:03:53.31 ID:Y7ThEEOg0
>>67
短射程でスプスピ長射程でハイドラを食えるスピナーを微妙な性能とは言わないぞ
モードチェンジでそれぞれの間合いに対応って特徴があるなら、本来その間合いで戦う武器にちょっと及ばないくらいが落とし所だろう
短射程でスプスピ長射程でハイドラを食えるスピナーを微妙な性能とは言わないぞ
モードチェンジでそれぞれの間合いに対応って特徴があるなら、本来その間合いで戦う武器にちょっと及ばないくらいが落とし所だろう
85: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 11:11:46.84 ID:R4Vzcw5q0
>>80
ハイドラなんか食えん
射程でもキルタイムでも負ける
クーゲルに限らんが長射程武器は自分より射程が長い相手がとても苦手
ハイドラなんか食えん
射程でもキルタイムでも負ける
クーゲルに限らんが長射程武器は自分より射程が長い相手がとても苦手
98: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 11:28:08.78 ID:B1tesVCud
スピナー使おうとするとハイカスかゲイバーの2択になる問題が解決するなら良いけど、選択肢は変わらぬまま居心地だけ悪くなるって酷い話だ
ゲイバー殺すならそのぶんバレルとスプスピどうにかしてくれよ。全てが終わってるスプスピは論外として、バレルはパープレと泡持ってるにも関わらず殆ど息してなかったところに両SPガンガンにナーフ食らってんだぞ
ゲイバー殺すならそのぶんバレルとスプスピどうにかしてくれよ。全てが終わってるスプスピは論外として、バレルはパープレと泡持ってるにも関わらず殆ど息してなかったところに両SPガンガンにナーフ食らってんだぞ
224: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/17(月) 13:46:02.75 ID:ucFaSmXOM
スピベに絶望してクーゲル使い始めたからまじでスプスピなんとかしてくれー
スプスピバレルは普通に中堅レベルあるやろ
他の短射程の死にっぷりみてみろよ
中堅レベルあるのに最上位の壊れと比較して弱いから修正しろ!じゃインフレ起きるよ
クーゲルがハイドラに射程負けするとか何言ってんだ?
0.2ラインしか変わらないんだし実戦じゃその差のせいで負ける状況ほぼないだろ
もっと言えば有効射程的には全く射程変わらないことになるし
ハイドラ側はブレの影響が射程端の方に行くほどバカにならない
真正面からの撃ち合いはハイドラがキル速で勝つか乱数で負けるかでしかない
普通にスプスピ系統使ってる人はもう強化要らないと思ってないか
イナゴ増えてもやし
スピベッチューには文句言ってよし
スプスピは空中チャージで差別化を
スプスピが中堅レベルとか草
マニュコラが今も壊れてるかは百歩譲っておいとくにしても、スプチャのほうがクーゲルより強くない?相性的にスピナーとスプチャよくない上にチャージ時間と射程で負けてるし。
スピコラはまあそれなりじゃね
スプスピはミサイルさえ超強化されれば
別注はどうにもならんが
6
スプチャ使いの9割型メインがボムプレッサーでサブがインクの出る棒だからクーゲルにフルチャをあてられるわけないぞ
そんぐらいスプチャは使い手にゴミが多い
クーゲルはポイミジェッパの頃はそれなりにエイム立ち回り必要な武器だったから流行らなかったけど、ヒューは適当に生やせるビーコンとお手軽アメフラシのお陰でぶっ壊れてしまった
1
中堅で甘んじてたらいつまでもXP上がんねーんだよ
バレルとかもう使ってないけど
下見て「私は恵まれてるな〜」ってなるかタコ
9
全部クーゲルレベルに合わせたら世紀末ゲーになるわアホ
10
なぜ中堅か壊れかの2択なのか
そもそも射程長い武器が強すぎる環境って不健全
リチャージとチャージキープもくれダメ?
シューター環境の時はスプスピ使ってたで……ワイだけかもしれんが
スプスピの射程をよく知らんであろうスシやらザップやらが能天気にてくてく歩きながら撃ってくるのを引き撃ちで狩るの楽しかったし、逃げられてもクイコンかませるしな
最ももうそんな環境にはならんだろうし自分自身ランクもウデマエも低かったからな
今ではフレとプラベやる時に遊びで使ってるわ
チャージキープはともかくリチャージくらい付けてもいいでしょ
前出て戦わなきゃいけないのに柔軟な動きができなさすぎる
スピコラ使いワイ
アメフラシのナーフきそうで震えてる
少なくとも射程は長い方だしなぁ
下手に上げるとすぐ壊れそうだわ
1の頃のスピコラが全部悪い
1の頃はメインも強かったし、それとサブSPの組み合わせが凶悪だった
2のポイズンミストがポンコツなのも1でこいつがポイズンボールで暴れてたせいだろ・・・
バレルは無印もデコも彼ら自身は悪さしてないのにsp段々弱くなってくのがちょっとかわいそう
スプスピはベッチューには素直にスプボ付けてやれば良かったのになぜ毒うんこにしたのか
バレルはサブスペ的によほどメインが尖らない限り無印はチャーのデコはエクス他武器の劣化のままよ
あとは人間性能でなんとかするしかない
デコはともかく、バレル無印はメインは悪さしていないかもしれないけど、一時期ハイプレ撃ちたい人がsp180とスプリンクラー持ちだったので群がって環境武器扱いされてる時期はあったよ。
無印やったことなくてポイズンボール調べてみたらミストと比べ物にならんくらい凶悪だなこれ
ミストなんてちょっと移動すればいいだけだし
クーヒューに不具合見つかったからリコールしまーすとか言ってサブスペ交換されればいいのに
安易に環境破壊できるオモチャは公害ですよ
23
ついでにハイドラもリコールしてチャクチとかいう欠陥直してあげて