
12月のアップデートによってクーゲルシュライバーが注目を浴びており、スピナー系武器の中で元々強めだったハイドラも強化された。
この記事ではクーゲルとハイドラ以外のスピナー系武器に関する話題をまとめていきます。
ハイドラとクーゲル以外がややマイナーなスピナー系武器
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1260杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1545459043/
204: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 22:59:39.99 ID:48PnufPf0
ハイドラも強くなりすぎた感はあるが
まだ特色として被ってない部分あるかなと思うが
それにしてもクーゲルハイドラという両者の存在のせいで
他のスピナーが殆ど息してないよな
一部挙動の特殊さからノーチラス愛好者が居るってくらいか
バレルなんかマジで持つ意味ねぇしなあ
まだ特色として被ってない部分あるかなと思うが
それにしてもクーゲルハイドラという両者の存在のせいで
他のスピナーが殆ど息してないよな
一部挙動の特殊さからノーチラス愛好者が居るってくらいか
バレルなんかマジで持つ意味ねぇしなあ
220: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:07:21.60 ID:4Uw4R2Gx0
バレルが好きな人だって居るんだよ
クーゲルにもハイカスにも不利だけどチャー傘以外は工夫すれば何とかなる
チャーバレル編成の時なんか前出るからスライド武器は死んでくれって思うわ
編成マトモならバレルでも何とかなるよ、ただ事故りやすい
クーゲルにもハイカスにも不利だけどチャー傘以外は工夫すれば何とかなる
チャーバレル編成の時なんか前出るからスライド武器は死んでくれって思うわ
編成マトモならバレルでも何とかなるよ、ただ事故りやすい
221: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:09:17.22 ID:8EW2P/wU0
バレルにビーコン雨がついたら普通に環境入りすると思う
222: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:09:47.93 ID:4Uw4R2Gx0
環境入りは100%ないわ
225: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:12:54.49 ID:RUMHtDho0
バレルは中射程でクーゲルに優位に立てるから持つ意味なくはないゾ
本当にクソなのはスプスピ
本当にクソなのはスプスピ
227: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:13:24.05 ID:CL7Dbe02a
前出るならノーチラスのがいい
230: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:20:49.38 ID:4Uw4R2Gx0
>>227
ノーチラスはチャージが必要なシューターみたいに動かないとそもそも勝てない、バレルは編成で立ち回り変える
ノーチラスはチャージが必要なシューターみたいに動かないとそもそも勝てない、バレルは編成で立ち回り変える
231: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:27:50.39 ID:STt20dSq0
スプスピはサブかスペもしくは両方が残念なの配られてるからなぁ
233: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:31:10.37 ID:4Uw4R2Gx0
クイボアメならサブスペだけで戦えるんだけどな
バレルもシールドハイプレかシールドジェッパがよかった
バレルもシールドハイプレかシールドジェッパがよかった
376: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 08:54:01.11 ID:3JWFc9JA0
脳散らすに自信ニキおるか?
メイン性能って必須かな?
メイン性能って必須かな?
378: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 09:09:28.30 ID:W6RrBcce0
>>376
銀ならあまるから欲しいけど金だとスペ性や受け身で枠が足りないから好みでいいと思うぞ
銀ならあまるから欲しいけど金だとスペ性や受け身で枠が足りないから好みでいいと思うぞ
379: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 09:14:00.18 ID:3JWFc9JA0
>>378
脳散らすの足の遅さに受け身って微妙やないか?
脳散らすの足の遅さに受け身って微妙やないか?
382: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 09:21:57.02 ID:W6RrBcce0
>>379
まあ受け身からキル取るのは難しいけどジェッパ終わりに狩られにくくなるから生存力が上がっていいぞ
イカ速人速安全まで積みたい武器だから枠がしんどい
まあ受け身からキル取るのは難しいけどジェッパ終わりに狩られにくくなるから生存力が上がっていいぞ
イカ速人速安全まで積みたい武器だから枠がしんどい
484: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 12:39:11.00 ID:4iy83K5Q0
ノーチラス の射程を延ばすわけにはいきませんか
386: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 09:53:16.82 ID:agICLMr80
ノーチラスはイカ速好きなだけ積んで安全靴3以上あれば後はお好みで大丈夫
メイン性能はいらない、精度高いリチャージがあるから撃ち漏らしはチョン押しで倒す
人速よりメインクかインク回復の方が欲しい
メイン性能はいらない、精度高いリチャージがあるから撃ち漏らしはチョン押しで倒す
人速よりメインクかインク回復の方が欲しい
490: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 12:42:51.63 ID:Y0ZANIya0
ノーチラスは弾速早すぎてスピナー使いからも感覚崩れるからという理由で滅多に使われない可哀そうな奴
493: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/23(日) 12:53:57.64 ID:NY3kLUEza
ノーチラス使った後は他のスピナーでもチャージキープするんだよな
キープできてないので敵の前に出てただ殺されるだけなんだが
キープできてないので敵の前に出てただ殺されるだけなんだが
229: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2018/12/22(土) 23:15:10.17 ID:8EW2P/wU0
スプスピも最近の強化でわりと強くなったけどクーゲルヒューに完全に食われてしまった
クーゲルのサブスペはよりにもよってスピコラのアメフラシとスピベツのポイズンと被らせたのはイカ研の悪意しか感じない
クーゲルもヘイト買ってるけどハイカスも大概な性能してませんかね…?
ノーチラスは弾速も立ち回りも他のどのスピナーとも違うから
戻ったときに感覚が狂う以前に、使ってみた時になかなか使いこなせない
そして戻ると先読みエイムが衰えてる
スプスピベッチューとかいう
最凶の枠潰しブキ
*2 ハイドラに文句言う奴はガチの狩られだから自分が弱いこと認識しなよ
ノーチラスはメイン性能をサブ一個積むだけでフルチャの射撃回数二回、半チャ一回増えるからコスパは射撃時間継続組の中で大分いい方だから積むのはアリだと思う。
ハイドラ使い顔真っ赤ww
スプスピの射程をリッターと同じにしてくださぁい
まぁ次でまた弱体化されるだろねクーゲルハイドラは
2
まぁ射程とキルタイムがえぐいからなぁ
味方に短射程ばっか引いて自分も長いことは長いがハイドラ以下の射程だった時には本当に嬲り殺しにされる事が多い
射程後0.5本分位縮んで欲しいとよく思う
金ノチはヤグラだとそこそこ見る。キューバン180ジェッパが本体か。メインも産廃じゃないし
ハイドラが強いんじゃなくてハイカスが強いのでSPポイントだけでオナシャス
ハイドラ、クーゲルは確かに強いけどスピナー種ではこの2種しか今の環境に太刀打ちできないのも事実だと思うんだよね。
バレルやスプスピだって弱いとは思わないけど、マニュコラと対等に戦えるかどうかが環境入りのボーダーなんじゃないかなって。
むしろハイカスとクーゲル(ヒュー)が環境のトップでその他武器が太刀打ちできるかどうかって具合じゃないの
傘亡き今、スプチャぐらいでしかクーゲルハイカスをメインで抑えられんだろうし
マニュコラだのいても結局射程とキル速がきつい
バレル2種はメインは満足してるけどサブがな
14
クーゲルは兎も角ハイカスは見られてる時点で近づけないし、結構な高度でもジェッパに当てて来るからマニュコラでも対策になってるかは微妙だよな
まだケルデコの方がやりやすく感じる
こうしてみると傘もチャーも必要悪やったんやなって
傘チャーのクソ不快な対面拒否トゥーンを必要悪だったとか美化してんじゃねーよ
クーゲルハイカスが射程押し付けて封殺してるのを対面してるとはこれまた面白い冗談ですなぁ
チャー以外土俵にすら立てないんですよ
傘チャーが死んで新たにクーゲルハイカスが対面拒否を生んでいる、ただそれだけだ
クーゲルもハイドラも削除で、どうぞ
イナゴのスピナーは脅威じゃない
クセが強いけど長所を引き出せれば強性能ってのは良い調整の証拠では?
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クソは弱いけど、使う人が引き出せば強かったチャーや、環境武器なのにもかかわらず使用率3%ぐらいの傘が強かった前環境はどんな評判でしたか…?
クーゲルハイカス強いとか、一ヶ月前までスピナー弱いとか言われてたとは思えないほどの手のひら返しで草生えるわ
そういやこないだ企業型エアプサイトのブキ評価見たらスプスピの塗りが2/5点(ホッブラと同じ)とか書いてあって笑わせてもらったんだけど、ネットでスピナーガーって言ってる人はどのスピナーがどれくらい塗れるのかは把握してますよね…?
まさかエアプwikiと同じ認識じゃあないよね?
スピナーを使いこなす難易度とチャージャーを使いこなす難易度は明らかに違うんだよなぁ
スプスピは空中チャージ、チャージキープ、リチャージのどれか2つくれ。
※5文句はいってねえだろ
チャージキープとリチャージをつけるならチャージ中の人速が0.45ぐらいになるがよろしいな
スプスピベッチューは
ウルトラハンコ強化してくれれば
化ける可能性あり
こういうのっていつもだいたいガチマ前提での話だからガチマだけの感覚で調整されてもなぁ……
ナワバリでハイドラもってきて悲鳴を上げる人も多いし、スプスピは輝くし
甲子園の決勝で何試合かバレルやらハイカス入りの編成で優勝してるのはあるけど、スプスピ系は全然見ないんですが…
クーゲルのナワバリ適性もこの前のフェスで証明されてるし
クーゲルヒューはサブスぺが強すぎるだけでメインだけ見たらハイドラも大概やぞ
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まるでクーゲル系のメインが壊れでもないような言い方ですね
スプスピ人速上がって使ってて楽しいしそこは良かったんだけど、、
なぜクーゲルヒューに雨つけた?
なぁ、なぁイカケンなぁ
※31
ウデマエひっくそう
当たり前だけど何故当たり前なのかわかってないんだろうな
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事実として残ってるデータを突きつけてるだけですよ、中身のないマウントしても事実はひっくり返りませんよ
※36
確か甲子園優勝チームのれきが決勝でスプスピ系使ってたぞ
スプスピが微妙なのは同意するが
ドヤ顔で嘘は良くない
前作でもハイカスは強かったけど、メタとしてチャージャーが機能してた
チャーが死んでる今作は…
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あの程度のNerfで死んだとか言うの甘えが過ぎませんかね…