
12月はクーゲルシュライバーに弱体化調整が加わったもののそれでも強武器であり、同カテゴリの武器を喰っている部分がある。
この記事では新年早々クーゲルシュライバーへ怒りを感じている声をまとめていきます。
1月アプデで弱体化を望まれるクーゲルシュライバーヒュー
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1265杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1546233272/
236: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 10:19:09.87 ID:DFxHsWLq0
ぜいたく言わないからクーゲルの長射程弾速あげて連射力普通のスピナー並みにしてくれ
296: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 12:21:13.66 ID:CJKC/MYi0
ぶっちゃけさクーゲルって遠距離射撃モードになったら
足が止まってその場から動けなくなるくらいしてもいいと思うんだけど
チャージ移動の糞みたいな足の速さに
近距離の超高速バラまき弾に、塗りの強さ
遠距離は超長射撃の上超精度を持ってるんだから、そのくらいリスクあっていいだろ
それにリチャージあるんだから固定射撃で危ない時はチャージし直せばいい
現状だとリスクが一切無さすぎる
足が止まってその場から動けなくなるくらいしてもいいと思うんだけど
チャージ移動の糞みたいな足の速さに
近距離の超高速バラまき弾に、塗りの強さ
遠距離は超長射撃の上超精度を持ってるんだから、そのくらいリスクあっていいだろ
それにリチャージあるんだから固定射撃で危ない時はチャージし直せばいい
現状だとリスクが一切無さすぎる
308: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 13:09:43.14 ID:RixgXEWF0
新年早々クーゲルで溢れ帰ってるの草
初アプデはクーゲルナーフで決まりやね
初アプデはクーゲルナーフで決まりやね
330: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 13:59:12.92 ID:JDSfXLLar
クーゲルヒューはSPが雨じゃなければなぁ
完全にスピコラを食ってるじゃん
完全にスピコラを食ってるじゃん
331: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:00:05.69 ID:zdI0X3H00
間を取ってミサイルを弱体化しようぜ
332: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:01:19.80 ID:3xu7RzUZ0
なんかクーヒューはデュアカスみたいに性能を無駄にする芋クソ野郎が増えてんな
333: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:02:12.40 ID:lG8A4u9ip
マニュコラやスプチャ全盛期の頃に比べたら相当デフレしてる
334: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:09:43.82 ID:UbDDVXI60
雨は単品だとゴミだからなぁ
336: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:18:35.79 ID:86ocqHOEa
アメフラシは打ち落とせるようにしろ
349: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 15:08:17.25 ID:zLvSyGLc0
>>336
滞空せんし地面や壁即割りで発動されるようになるだけだな
滞空せんし地面や壁即割りで発動されるようになるだけだな
340: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:28:37.57 ID:86ocqHOEa
クーゲル扱い辛い説はもう諦めろ
341: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:30:07.75 ID:RwQAEpcc0
クーゲルなんかリッターでぶちのめしてやるわ
356: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 15:39:07.26 ID:S3qg7AXV0
スピナーにリチャージ機能を搭載した上にリチャージ中は人速爆速とかもうバカなんじゃないか
チャーがチャージキープしたらなぜかイカ速が爆速になって、半チャ撃っても半チャ状態からまたチャージできるようなもん
チャーがチャージキープしたらなぜかイカ速が爆速になって、半チャ撃っても半チャ状態からまたチャージできるようなもん
360: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 15:50:27.38 ID:MMB9AbXT0
>>356
クーゲルからリチャージは取り上げていいが
ノーチラスは許してやってくれ
クーゲルからリチャージは取り上げていいが
ノーチラスは許してやってくれ
419: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 19:20:38.97 ID:xXqgRH+90
クーゲルが暴れてるだけで長射程有利とか言い出す馬鹿www
423: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 19:24:04.04 ID:86ocqHOEa
>>419
マニュコラが暴れてるときも長射程有利とか言ってるバカだから
マニュコラが暴れてるときも長射程有利とか言ってるバカだから
427: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 19:44:16.29 ID:pebPx+qm0
マニュとかクワッドが1個も一位に来てないって先月が初めてだけどな
どう考えても長射程有利になりすぎてるんだよな
ちょこぺろって人がシャプマで一位なってるけど元々クーゲルで入ってたのを弱体化が嫌だったのか知らんが途中でシャプマで何回か潜っただけだからな
どう考えても長射程有利になりすぎてるんだよな
ちょこぺろって人がシャプマで一位なってるけど元々クーゲルで入ってたのを弱体化が嫌だったのか知らんが途中でシャプマで何回か潜っただけだからな
432: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 19:51:58.15 ID:c3zWUlw+p
>>427
むしろ最初シャプマで二冠だったのをクーゲルに変えてたような
ランキングも直近50戦で一番多く使った武器が乗る仕様だから何戦かしただけじゃ変わらないし
むしろ最初シャプマで二冠だったのをクーゲルに変えてたような
ランキングも直近50戦で一番多く使った武器が乗る仕様だから何戦かしただけじゃ変わらないし
343: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:34:01.28 ID:qt9YfrzS0
誰も触れないハイカスの強さ
344: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/01(火) 14:38:17.89 ID:86ocqHOEa
クーゲル殺したら次はお前だ😡
クーゲルのせいでアメナーフされたら笑えんぞ
ハイドラもめんどくさいけど相応の鈍重さがあるからまだ大目に見てやれる
全部ステージが悪い。安全圏にいながらオブジェクト触れるようにするからダメなんだよ。
マニュ系使ってるとクーゲルよりハイドラの方が面倒くさい
キル速早い上に射撃時間長え
ハイドラナーフしろってのは、ハイドラを使えるようになってから言ってくれ。
スプチャ傘をナーフするからスピナー環境なんてやってくるんだよなぁ
スプチャ傘の運用難易度と比べたらクーゲルもハイカスも簡単すぎるし
初心者だけどクーゲル担ぐとボロボロキル取れてこれはやばいと思ったわ
あと混戦時の人速強すぎな
弱体化はやむなしとして、ボトル、バローラみたいな器用貧乏にならないことを祈る。
8
むしろ遠距離も近距離も強いから叩かれてるんやで つけいるスキがなさすぎる
まぁクーゲルは流石にもうアウトだろ
どっちにしてもアサリ取っちゃってるし
デュアカスみたいにインク効率20%ナーフ喰らえばだいぶおとなしくなるとは予想
傘スプチャハイカスとかいうもっともホットなクーゲルに有利つけてるかつ環境最上位武器なのにヘイトを稼がない不思議な武器たち
11
改めて聞くとやばすぎる
まぁ俺でも無双できるくらいいかれてたけど
短射のキル速だけはマジでおかしい
モデラー若葉並以下に弾ばらけ、射撃継続時間短縮くらいしないと許されないレベル
傘チャーの方が全然やばいと思うんだけど
共に弱体化食らったとはいえまだ全然強い
みんなたたいてるから俺も叩こうという門外漢がクーゲルを叩いてるんだろうな
15
傘弱体化いるか?
チャーは頭おかしい性能してサブスペ優秀なの揃ってるからもっと弱体化いるだろうけど…
16
12月のエリアトップは傘で2900越え
クーゲルは間違いなくナーフ入るだろうね
クーゲルはメインが扱いづらいうんぬんは現状の使用率やら見るにさすがにもう苦しすぎるし
扱いにくいってのが(ただしシューターと比べた場合に限る)
って感じだしなぁ
他のブキ使うよりはよっぽど簡単
そもそもシューターのでもボトルH3のようなクーゲルよりよっぽど使いづらい武器あるんで…
クーゲル以外にも調整必要なのもあるんだがなぁ
客観的にはこれだけに集中するのはおかしいわ
21
クーゲルがナーフされたら次はそいつらの番だぞ
雑魚ブキ強化したところでマイオナしか喜ばないし、みんな大っ嫌いな強ブキナーフしていくほうが幸せなんだよな
ナーフに文句言うやつは全員使われだし
元々使ってたけどインク効率かサブスペ関係なら弱体しても良い
長射程と短射程の切り替え時間伸ばすとかでもスピナー扱えないイナゴは消えそう
24
インク効率サブスペ関係とか的外れなナーフ過ぎて弱体化されたくないのが見え見え
クーゲルでさんざん言われてるのはイカれた人速、そこらの武器より早い短射程のキルタイム、チャーすら油断してると抜かれる程の長射程モードの射程なんだから手を加えないとならんのはここやろ
インク効率で文句なんて一度も言われてないのにインク効率で人が減ると思い込んでるあたりクーゲル使いの傲慢さが
今からでも遅くないから攻撃アップじゃなくて塗り強化か射撃時間が長短ともに射撃時間伸びるに変更されないかな…
クーゲルのインク効率はデュアルよりは響くと思うけど・・・
人速や射程はともかく、短射程のキル速は他のスピナー並まで下げても大して変わらないと思う
スピナーは元から近距離戦にかなり強いし、クーゲルの近距離の強さは人速とリチャージから来てる
使ってる側として一番のインチキはジャンプ撃ちだと思うんだけど、何故かほとんど文句がない・・・
クーゲルをちゃんと対策した上で最後に残ってしまう問題がジャンプ撃ちだと思うんだけど
28
インク効率なんてメイン性能自体は何ら変わらんし、使われる側からしたらインク効率が悪くなったなんて感じない。しかもクーゲルはインク切れでのリチャージも多少できるから尚更だ
だからインク効率などと言うよりインチキじみた人速と短射程のキル速を落とさないとならない
28
短射モードはスプスピ除く他のスピナーより足元しっかり塗れるんだから、キル速を他のスピナー並までとか甘えたことは許しません
zapで不意討ち出来たと思ったら異常な人速で歩き打ち、異常なキルタイムで打ち負けとかもう馬鹿かと
チャーが減ったら次はクーゲルですか。
クーゲルが減って次に台頭してくるのはどれかな。
ハイカスかクアッドあたりと予想。
結局自分の使ってるブキより有利なブキにヘイトが向けられるという連鎖は終わらないのだろうね。
>>31
結局は射程長い奴にヘイトが行くんだよ
ただジェットスイーパーとかヘイトが全然行かないブキの理由を運営がちゃんと考えればバランスは格段に良くなるとは思う
適当に考えたブキが増えすぎた現状じゃもう手がつけられないだろうが
ジェッスイもクイボハイプレ持ちだから他の長射程武器が根こそぎナーフ喰らえばそのうちヘイト買いそう
声のでかい「シューター使いの掲げるシューター環境」にならない限りはシューター以外の何かが叩かれ続けるのは確かだろうね
そのお望みだったシューター環境のスシZAPへのヘイトがあった事実をシューター使い達は見ないふりしてるけど
スピナーとそれを潰す為のチャーが増えまくってガチマが編成ジャンケンゲー極まってきたんだが
有利編成引いてはい勝ちみたいなの多すぎる
※34
かっこいー
クーゲルの特徴は長短切り替えれる所だろ?
そこは個性だから置いといてSP増やしてインク効率を悪くして人速削ればいいんでない?
それだけでもイナゴは減りそうだけどな