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【!?】「スプラトゥーンは味方次第、強くても三人だのを相手にするのはバランスが崩壊してる」

2019/01/09 全般, 雑談・ネタ 28 コメント
http://splatoon-matome.com/archives/5941【!?】「スプラトゥーンは味方次第、強くても三人だのを相手にするのはバランスが崩壊してる」
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スプラトゥーンは4VS4のゲームなので1人1人の責任が重たいため、全員で連携して動く必要がある。 この記事ではスプラトゥーンのバランスは本当に崩壊しているのか?という話題をまとめていきます。

スプラトゥーンは味方次第、バランスが崩壊してる

スプラトゥーンは味方次第
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546970899/

1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:08:19.24 ID:QnLwzK/F0
味方が雑魚だとしわ寄せがくるし
強くても三人だのを相手にするのは厳しい。
バランスが崩壊してるよ

2: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:10:16.29 ID:9SQmXhNM0
実力で勝負が決まるのならそれはバランスが良い証なのでは?

3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:10:17.09 ID:T9gmnQJW0
強さに応じてウデマエがわかれてる
結局の所ウデマエが低いやつは雑魚なのよ
Xの中でも格差がある

6: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:15:04.53 ID:fgQN4Dz70
どうしようもない試合は絶対にあるから割り切るしかない
それをどうにかするイカが上がっていける

5: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:13:12.19 ID:Wgu+egSV0
俺は3人倒すぞ

11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:23:58.21 ID:mAV5MQ4g0
なぜ味方は雑魚ばかりなのか?言わなくてもわかるだろ

7: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:19:27.82 ID:ODawMWmcH
バランスが崩壊してたら味方雑魚でも勝てるんだよなあ
個人的にそっちの方が好きだし面白いと思うけど

例えるならDotaがそう言うバランス悪いけど面白いゲームだった
LoLはバランス良いから味方ゴミだと絶対勝てない

10: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:23:30.14 ID:vMOWXA7z0
ふぅ…死にはしたけど3人持ってったから残りは3対1
勝ったわ

↑ここから瓦解するゲームだからな
「自分生存で敵全落ち」←これ以外安心な状況なんて無い

19: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 04:01:00.57 ID:vDuo6yAr0
>>1
チーム組むゲームって大体そうだし、
むしろチーム組んで一切仲間の腕前が結果に影響しないのなら
それこそバランス崩壊してると思うが・・・

14: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:47:36.56 ID:CLY3Plq/0
味方次第って思われるのは
味方のせいで負ける試合があるから
味方がホコをあさっての方向に持って行ったりして負けたらイラつくわな

18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:59:19.75 ID:s0DYB1R3d
>>14
モズクでやらかしたわ

16: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:56:45.78 ID:oRKMwDK50
スプラはバランス悪いの織り込み済みで遊んでる。
マジになって勝ちを狙うゲームじゃない

21: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 04:03:26.68 ID:UqFHNCiua
勝ち負けは運だから仕方ないんだけど、不自然な偏りが
ずっと続くからイライラするんだよな
例えばステージが2つあるのに片方のステだけ8回連続で続いたり
で、何故か不自然に連敗して割れてウデマエ下がったら途端に
もう一個の方のステージが来るとかね
まるでウデマエ割れるまでステージが固定されてるみたいな
不自然な事が起きる
とにかくランダムじゃなく偏った状態が続くからダメなんだよ

25: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 05:14:16.85 ID:Yub35o+f0
>>21
完全なランダムってのはむしろ偏ることもあるものなんだよ
意図的に偏らなくすることもできるだろうけどね

24: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 05:09:34.25 ID:MxVcx17td
>>21
特定のステージでは勝てません
というならウデマエ(レーティング?)とかいうのが下がっても仕方がないんじゃね?

29: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 06:53:42.51 ID:GiezUZ96a
>>21
典型的な確率を理解してないバカ
ステージの抽選はお前一人じゃなくその部屋に対して行われる
お前が8回連続同じステージを引いた時、その隣にいる味方は30回やってて均等に両方のステージを引いてるかもしれないし、敵側の誰かは10回目にやっとそのステージを引いたかもしれない
そこに無理やり介入してメンバーのステージの確率が均等になるチーム配分をプログラムで行ったら、今度はガチパワーやブキが偏る可能性が高い
全部に目配せして万遍なくバラけるマッチングをするなんて数学的に不可能
バカが確率を語るとそういう当たり前のことがわからない

31: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 07:09:29.15 ID:Ldr2qrLp0
>>21
ランダムは偏るぞ
というか偏らないランダムはランダムじゃない
斜に構えた意見とかじゃなくて、ランダムは偏るものと断言できるレベルの話

33: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 07:12:05.25 ID:GiezUZ96a
>>21は単にランダムが偏るってだけでは納得できないよ
期待値とか知らないバカだし、自分一人に対してだけの抽選としか思ったことのないバカだから

28: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 06:47:18.21 ID:GiezUZ96a
>>1そりゃお前が雑魚だから
他の3人>>1に対してが思ってるよ、「うわ地雷引いた」ってな

23: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 04:45:58.32 ID:DoKVeDSNp
結局のところ、自分がそのランク帯にいるってことはそんな味方と同レベルってことなんだけどな…

27: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 06:17:58.82 ID:JIBFPBht0
8人のうち弱いのが1人いると仮定して、
そいつが敵側になる可能性は4/8、味方になる可能性は3/8
この確率ならキープはできるはず
もし割れるのなら弱いのは自分本人

15: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 03:52:43.24 ID:A6rH/V6na
>>1
つまり君が雑魚だということやね
瞬間ブーメラン(´・ω・`)

20: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/09(水) 04:02:02.20 ID:BNemg4lg0
1だと味方が雑魚でも割と単独で突破できた感があったけど
2は難しいな

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28 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 08:38

    同じランク帯にも格差はあるから雑魚は引いて当然だけど、個人のポイント変動が連帯責任っていうのが問題。
    足引っ張られたらイライラするし、キャリーしてもらった側だって適性のウデマエじゃないと嫌なもんじゃないの?

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 08:55

    裏を返せばスプラトゥーンは負けを他人に押し付けれるから人気なんだよ

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 09:03

    敵チームの全員が10キル以上してこっちチームが全員デス〉キルでも俺一人が20キル以上した試合は勝った

    無理ゲー回避するにはキル力よ
    敵を一人で全落ちさせて味方にはオブジェクト触るか前線上げるしか仕事を与えない位出来ればどんだけグズでも勝ちに行く

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 09:22

    3 それが毎回できればいいんだろうけどなぁ。。。
    ワイ雑魚だからステージや塗り状況、相手のオツムの悪さが揃わないとちょっと難しい。

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 09:25

    なんだかんだで適切なウデマエにいるんだってフェスやると実感するだろ。

    とんでもなく強い敵が出てきたり、逆に敵チームが弱過ぎて一人で無双出来たり、普段のガチマでこうならないって事は適切なウデマエにいるって証拠だよ。

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 09:28

    上手い人には今更だろうけど最近カバー意識大事だなって実感
    味方を意識しながらカバーできる距離で戦ったら勝率上がった

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 09:44

    チームゲーって理解してる人が本当に少ない 部屋のXパワー2300前後ですら1対1を4箇所でやるゲームみたいになってるからパワー持ってるプレイヤーに一生溶かされ続けてるんだよ

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 11:39

    味方が弱いって言うのは、自分は対等に戦えてるけど味方が狩られまくる状況の事だぞ。

    自分も含めてボコボコにされてるならそれは味方が弱いんじゃなくて敵が強いんだ。

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 11:59

    ※5
    フェスパワーでマッチングしてるからガチパワーでマッチングしてるガチマと一緒なんだよなぁ
    強い敵ってのがナワバリが上手いのかキルが多いのかで意味合い変わるけど

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:01

    雑魚「ぼくちんは最強なのに仲間がへっぽこで勝てないようウエーン(ブリブリブリブリ)

    一生ウンコ漏らしてろ

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:04

    スレの※21みたいな頭脳レベルがいるから,この世の中は良くならないんだな。ほんと困るね。

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:29

    この前スパッタリーで敵が固まってる所に突っ込んでスライド打ちして適当に横に薙ぎ払ったら潜伏してた敵も含めて4人まとめてキルしたった

    アホじゃ無くてもこう言う運ゲーで全落ちもあるから一概に味方批判するのもな

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:36

    ※11
    >>21君もスレの※とかいう君のようなガイジに言われたくないだろうな誰だってそう俺だってそう

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:43

    1は恥ずかしくて引退しました。

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 12:49

    27のガバガバ算術すき

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:17

    勝ちは勝ちでいいけど負けは負けじゃなく内容みて評価しろよな…
    27キル3デスぐらい、エリアも自分で塗って取り返すのばっかで味方役立たずで負けた時はもう…
    3人合わせてもキル数自分一人の半分もないとかも普通荷あるし…

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:31

    自分が上手ければ上手いほど上に行ける確率は上がるんだしただの甘え
    編成事故だけは本当にどうにもならないけどな

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:35

    16
    そんだけキルしてれば味方がキルすべき敵ともそんなに会えてない筈だから大して死なない筈なのになぜキルよりデスが多いのかって言うのも居るしね

    キルの倍以上デスする試合が5試合続いたら実力不十分という事で降格と言う制度があっても良いかもしれない

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:38

    敗因が味方のせいに出来る試合なんて腐る程あるけど、そこで自分がどうしたら良くなってたか考えないのは自分で伸びしろ無くしてる。

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:43

    ナワバリだと味方に全く塗らずに歩いてるだけの荒らしキッズとかがいたら無理ゲーなんだよなぁ。。
    ※隔離鯖に移すとか対策して欲しい

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 13:58

    塗りポイントが不自然に少ないとか、あまりにも死に過ぎてるとかは一旦オンラインから弾き出すとかしてくれ。

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 14:02

    こういう人って自分が上手い前提で話してるから面白いよね

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 15:10

    味方にケチつける時点でカス
    頭の悪いAIだと思うべき、たまに優秀なAIを引く程度で ゴミAIを引いてもどこまで自分一人でイーブンに持っていくか

    これは味方を全く信用しないとも違う、チーム戦に見えた個人戦

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 15:22

    29の意見が自分的にすこ。運営クソとか言ってるどっかの誰かさん達の為に、運営はガチパワーと武器を平等にできるようプログラムしてやってんのに、ステージまで平等にしろなんて傲慢が過ぎる。

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-09 18:03

    デスペナアップのギアで解決だろ。

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-10 12:43

    自分が2倍仕事するか、仲間が1.5倍仕事できるように立ち回るか。
    どっちが勝率上がると思う?
    ちなX上位は両方意識してる。
    現実でもそうだよ

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-14 02:45

    ということから無双に結び付くだよな –

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-14 19:32

    「俺が三人溶かしたのに味方が全員落とされてる」←これなんでおまえだけカバー範囲外で浮いた動きしてんの?
    フランカー?

    えっ、まさか潜伏キル特化の武器で4落ちさせられないのを自分以外のせいだと言ってるの?

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