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【スプラトゥーン2】「ポイントセンサー」が使われるようになるにはどうすれば良いのか

2019/01/18 ブキ, サブウェポン 38 コメント
ポイントセンサー
http://splatoon-matome.com/archives/6007【スプラトゥーン2】「ポイントセンサー」が使われるようになるにはどうすれば良いのか
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ポイントセンサーやポイズンミスト持ちは使われない傾向にあり、「じゃない方武器」として扱われることが多い。
この記事ではそんなポイントセンサーが使われるようになるにはどうすれば良いのか?という話題をまとめていきます。

ポイントセンサーが使われるようになるには

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1274杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1547566000/

900: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:24:34.85 ID:xPldjKgGM
デュアルとデュアカスの格差
H3とH3Dの格差
ボムの消費を80%にして
インクアーマーとアメフラシを弱体化する以外に埋まらない…

902: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:30:46.76 ID:I+T6W7Gld
>>900
スプラボムナーフは巻き添えが大きすぎるだろ
ポイセン40%まで下げれば相当面倒なサブになると思う

984: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:16:46.07 ID:xPldjKgGM
>>902
ボム無しブキがこれほど恵まれてないんやぞ
着地狩りもしやすさが違う
結局キルに比重が置かれるゲームだからそれに大きく直結する要素を調整するしかないと思うんだ

905: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:37:20.64 ID:BEgPiVEI0
ポイセン強化しとけばイカ忍弱体もしなくてよくてもっと短射程も元気だったはずプラ

906: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:39:00.65 ID:iJyKAVf1d
ポイセン強化で死ぬのも短射程なんだが

904: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:36:28.52 ID:cazpkG/Oa
ボム80%ごときでポイセン使うか?

908: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 09:42:24.11 ID:I+T6W7Gld
サブ強化ポイセン楽しいけどな
まぁ、趣味の領域だけど

センサー系でいうと非常に鬱陶しかったのがサブ強化トラップのパブロ
範囲広すぎだろ

915: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 10:34:46.54 ID:VbuZw0O/0
いっそポイセンはイカタコだけじゃなくボムにもマーキングできるようになればいいじゃない?
マーキングついたボムは範囲縮小とか爆発が遅くなるとか、対ボムに特化すればいいじゃん!
まあそうなってもポイセンなんて使わんけどね

918: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 11:04:38.47 ID:Bqx+HzY3M
ポイセンは味方にしか見えないセンサーを味方につけられるようにすれば戦況把握できないイカの助けになるぞ
上位勢は脳内でやってるけどX底辺の自分はすぐ味方を見失うし

923: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 11:18:09.97 ID:/iejbkwBd
最近始めた初心者なんやがポイントセンサーってバンバン使ってった方がええんか?

味方にポイントセンサー投げてもらう必要ないとかそもそも上手い人たちはポイントセンサーなくても索敵余裕だからいらないとかある?

925: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 11:27:10.40 ID:GIPRmrR70
>>923
あんなゴミをポンポン投げてたらインクが勿体ないぞ
味方が気付かないと全滅しそうな裏取りや死を察した時だけでいい

926: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 11:28:10.69 ID:qbOvrb88d
>>923
低レベルだとポイセンとかアーマーって意味ないよ。

927: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 11:28:52.02 ID:/VRijSQ/H
>>923
ポイントセンサーが活躍するのはイカニンジャや短射程の潜伏が流行ってるときや味方が連携取れるくらいうまいとき
なので現状あまり強くない

985: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:19:27.13 ID:xPldjKgGM
ポイセンでマーキングされてる間はダメージが回復しないってどうよ?
これで結構化ける

989: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:25:31.45 ID:pyn718D7M
>>985
ボイセンポイズン始まったな

988: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:23:17.32 ID:pg9b+L380
ハイプレとのコンボが凶悪すぎるんですがそれは

992: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:29:25.14 ID:4W4ivxPS0
ポイセンとかぶつけたら痛そうな形してるんだし直撃1確にすればおk

994: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:31:39.95 ID:wgPi3hehM
ポイセン持ちのスペシャル全部スパセンにしようぜ

995: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:37:21.38 ID:ajAob28p0
てか全体的に長射程の攻撃力高すぎなのに更に火力上げるようなアプデする意味が全くわからん

990: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:26:03.61 ID:GIPRmrR70
イカ研未満のオリジナル調整を披露するな

993: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 13:31:29.02 ID:AWuWJ53k0
「俺の方がイカ研よりうまい調整出来る」
H3さらに強化とかポイセン中はダメージ回復しないとか馬鹿かよ

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38 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:12

    誰かが言ってた気がするけど、対面力があって索敵力がない味方でしか活きにくいから、野良では使えないんだよな
    根本的に変更しなきゃ駄目な気がする

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:15

    マーキング中はスリップダメージ回復不可能付けてその分インク消費量増やすとか、流石にぶっ壊れか?

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:33

    新しい仕様の追加はいらないかな。
    インクロック短くするとか索敵範囲広げるとかでもだいぶ助かると思う。

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:44

    爆風の持続はいらないから爆風範囲を前作に戻してほしい(ロボムの索敵範囲と同程度)

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:50

    マキ短と爆耐を合わせたんだから
    ポイセンとポイズンも合わせてくれていいよ
    全く何も変わらんから

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:51

    オワリンクラーより遥かにマシ。オワリンクラー救ってやってくれよ

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 17:56

    索敵の持続はいらないから索敵範囲を前作に戻してほしい(ロボムの索敵範囲と同程度)

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 18:01

    普通に消費40%にしてくれればいいっす

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 18:18

    消費軽くすれば解決。インクロック短縮でもいい

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 18:21

    もうポイセンとポイズン合成すりゃいいんでないの?消費60%くらいで

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 18:25

    消費重い上にインクロックが長い
    それでいてキル能力ないんだから、下手に使っても上記の負担を抱えたまま敵と戦うことになる
    wikiだったかどこかに効果的な使い方の解説あったけどなんだったかな

    まあ、考えてポイセン投げるよりなんとなくボム投げてる方がいい気もする

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 18:56

    クイボの様に2連投出来ないのがなぁ…

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:02

    ホットブラスター持ちは味方にポイセン持ち居ると非常に当てやすくなって嬉しい
    ハイプレも同じように当てやすくなる

    ポイズンは知らね。

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:05

    前作黒ザップはSPがこれの強化版だからな

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:08

    ポイズンは塗り発生すりゃ変わるだろ
    移動速度低下とインク効率悪化に加え足元ダメージが入るようになればシナジー良いし

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:19

    普通に死ぬまでマーキング永続でお願いします。
    コンビニ強盗に投げる蛍光塗料のやつみたいなイメージでもっと追跡に特化させてくれ。

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:21

    ポイントセンサーぶつけてイカスフィア突き落とす動画ツイッターでみたけどそれ目的なら需要あるのでは

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:24

    基本既に姿を確認できている或いはいることが確信できていて、かつこっちのメインより射程が短い相手に対して使うのが強いという印象。なのでエクカスは射程あるし、曲射で追い詰めやすいので相性悪くないという印象。

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:40

    そもそもポイセンが活躍する場面が防衛時のみなんだよね。なら防衛で使ってみると敵が降りて来なくなるが結局スペを貯められスペで打開するので実質無力化する。それに対し自分はスペが貯めれないうえにインクカツカツって状況になる。

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 19:47

    エクスのポイセンだけは相性良い
    ボムやスプリンクラーつけられるより実用的だと思うわ
    トラップだったら当たり前にぶっ壊れてたけど

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 20:26

    ポイセン強化したらエクス時代来るぞ

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 20:30

    優勢をさらに優勢にして、射程劣るやつを詰ますサブだから下手に強化するとさらに長射程環境になるのではという危惧。

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 21:10

    21
    既に来てる模様
    特に今月のエリアはな

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 21:14

    ポイズン→クーゲルが更に壊れるのでなし
    ポイセン→H3デュアルエクカスが益々鬱陶しくなるのでなし
    スプリンクラー→傘バレルバケデコクアホワと過去の戦犯武器が大量に暴れるので絶対強化不可
    コレが現実

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 21:52

    ポイズンなのは暴れてるクーゲルヒューじゃなくてクーゲルだしポイセンのデュアルH3は環境に影もないのに的外れが過ぎる

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 22:03

    結局あれだけ強化してもパッとしなかったビーコンもクーゲルについた瞬間クソほど強いサブになって、トラップもハイカスについた瞬間強サブになるぐらいだしなぁ
    ポイセン強化したらエクスロカスタムが更に暴れて他ポイセン武器との格差が開くのはわかるわ

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 22:15

    しつこくマーキングしてたらある程度は効果あると思う

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 22:24

    イカニンローラーにポイセン投げてると
    親の敵みたいに襲ってきて楽しい

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 23:06

    トラップはラピと噛み合っていて強いと評価はされてたよ。もともと強かったのに謎強化を受けた組だと思う。ラピは弱体化食らうまで準環境ずっといたし。
    あとスパガジェがあのゴミみたいなメインとメインサブとも噛み合っていないチャクチでまだなんとか戦えるのは、トラップのおかげだし、普通にトラップ評価してる人はいた。
    あとビーコンもゾンビキャンプが出てきたころから普通に評価されてたと思うぞ。

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 23:25

    パッと思いつくのはインクロックかな
    ぽいぽいって2回投げると何も出来なくなるのよね

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 23:26

    ポイセンポイズンはインクロック無しの消費40とかで良いだろ
    余計な事せずぽいぽい投げられるようにすれば救われると思うけどね

  32. 32
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-18 23:45

    S、Xにポイセンは通用しないだろうけど、
    それ以下なら普通に使えるぞ
    今日ようやくそれでA +になれた自分が言うから間違いない
    ただ、裏取りと潜伏、芋長射程にささるだけなのと
    自分以外にもそれらを警戒する人がいないと
    ひっくり返せる場面でひっくり返せなかったりする

  33. 33
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-19 10:49

    40パーになってインクロックなくなってようやく使えるかなってレベルだな
    それでも攻撃性能ないし塗り能力もないしクイボより弱いだろうけど

  34. 34
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-19 11:08

    ダメ無しでいいから塗り発生してくれ。他のサブと比べて不発のときのデメリットがデカ過ぎる。

  35. 35
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-20 16:59

    デスするまで永続が一番良さそう

  36. 36
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-21 15:45

    ポイセン、ポイズンそのもののインク消費・ロックじゃなく、ブキごとのサブインク消費・ロックを調整すればいいんじゃないの?
    減らすことで更に暴れるブキはそのままで、減らさないと弱いブキは減らす。
    エクスのセンサーは弄らないけどプライムのセンサーは弄るみたいな。

  37. 37
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-24 17:43

    インク消費軽減、範囲強化しないとだめだな
    トーピードの方が、索敵範囲広いんじゃないか?

  38. 38
    アノニマススクイッド says:
    2019-01-25 04:43

    マキ短が爆減とセットになって微増ながら採用率も上がっただろうし、
    これに対し素の捕捉時間をもっと伸ばすべきだわ。
    更に何かしらの強化を入れないと存在価値が無さすぎる。

    イカ研の無能調整はそんな
    ”ネタ以外で誰にも使われない、無いのと一緒レベルの要素”が多くてホント萎えるわ。

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