
ウルトラハンコが装備されている武器はハズレ扱いされており、環境で見ることはまずない。
この記事ではウルトラハンコを強化して欲しいという話題をまとめていきます。
ウルトラハンコはやっぱり機動力が足りない?
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1276杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1547925765/
868: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/21(月) 22:16:09.20 ID:7kKU7o8pa
さっきナワバリで初めてハンコ使ったけど弱すぎて草
これ使いこなせる奴尊敬するわ
これ使いこなせる奴尊敬するわ
870: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/21(月) 22:18:39.41 ID:CGqPwiNm0
自分でハンコ使ったことあるから敵にハンコでやられてもイライラしないわ
890: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/21(月) 22:58:17.34 ID:+HYUKomH0
ホッケホコでL3ベッチュ使ったけどシールド張っても全然圧にはならんのかな
ボム2発でも投げられたらすぐじり貧だし、ハンコも横から殴られて終わりだし
L3B使えば使うほど…タンサンボムが欲しいです…醤油でもオニギリでもいいです…
ボム2発でも投げられたらすぐじり貧だし、ハンコも横から殴られて終わりだし
L3B使えば使うほど…タンサンボムが欲しいです…醤油でもオニギリでもいいです…
952: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:18:05.61 ID:Tdoi56ag0
ハンコも投げの当たり判定でかくしてモーション速くすれば長射程メタれるからハンコとナイスダマ超強化すればいい
955: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:19:37.81 ID:RAWagi+/0
>>952
長射対策ついでに短射程も死体蹴り食らうからやっぱ救いねーわ
長射対策ついでに短射程も死体蹴り食らうからやっぱ救いねーわ
959: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:24:36.95 ID:Tdoi56ag0
>>955
短射程からすればハンコ投げなんてジェッパの初弾当てと変わらんし、ナイスダマ一人で簡単に割れるのスパとハイドラくらいだからあんまり変わらんと思う
短射程からすればハンコ投げなんてジェッパの初弾当てと変わらんし、ナイスダマ一人で簡単に割れるのスパとハイドラくらいだからあんまり変わらんと思う
974: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:43:03.73 ID:/KfNNinDd
ハンコはどう強化するのがいいだろうなぁ
加速装置でも使ってるかのごとくヒト速強化とか
加速装置でも使ってるかのごとくヒト速強化とか
971: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:39:56.22 ID:XCH35rlQ0
ハンコは投げた時に壁にアホみたいに当たりやすいの無くせ
キル判定はクッソ狭い癖に!
キル判定はクッソ狭い癖に!
975: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:44:00.54 ID:ohFIlLCn0
叩き移動がゴミカスすぎる
やってることロラコロだもの
やってることロラコロだもの
977: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:45:33.30 ID:/KfNNinDd
ハンコもアーマーが必要では
978: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:45:38.02 ID:Ny7ncoiE0
ハンコはどうにかして機動力あげてほしい
983: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:52:55.80 ID:XCH35rlQ0
ハンコは斜め前も無効化して、スタンプ中はプレッサーも弾いて後方の被害無くすレベルじゃないと…
984: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:53:39.14 ID:NEaxr0C8a
ハンコは動きに融通効かな過ぎで笑うしかない
すぐ横に棒立ちしてる敵すら潜伏し直してハンコ振り上げてって2ステップ踏まなきゃ倒せないし
ハンコは投げた方が強いって意見の意味がやっと分かったわ
すぐ横に棒立ちしてる敵すら潜伏し直してハンコ振り上げてって2ステップ踏まなきゃ倒せないし
ハンコは投げた方が強いって意見の意味がやっと分かったわ
985: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:53:39.17 ID:1sKmDi5pd
ハンコさんは投げ放題にするだけで強スペの仲間入りするよ
987: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:54:05.06 ID:XCH35rlQ0
>>985
ハンコーブロスか
ハンコーブロスか
988: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:55:34.26 ID:/KfNNinDd
初めてハンコに遭遇したとき、普通に正面から迎撃できて笑ったわ
990: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:56:39.90 ID:mzeSXNl90
ハンコも空飛べば大丈夫
ジェッパを追いかけよう
ジェッパを追いかけよう
992: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 01:00:17.35 ID:1sKmDi5pd
ハンコは曲射できるからむしろ飛ばない方が一方的に攻撃できて強いのでは
982: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:52:13.34 ID:Tdoi56ag0
次のアプデでウンコダマトゥーンを期待してる
986: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/22(火) 00:53:49.61 ID:Ny7ncoiE0
>>982
そいつらが強い環境見たくない
そいつらが強い環境見たくない
キャンプのパージを壊した後に普通に引きうちで対処されてたのは笑うしかなかったな……
まさにうんこ排泄物に相応しい最期だ
ホクサイとかに付けたのは運営の悪意しか感じないけどな
嫌いなもんはゴミにしてそれにゴミを付ける
イカ研は小学生だった………?
スパイガジェットで普通に投げに対応できるウンコさん
当たり判定大きくしてジェッパハイプレメタにしよう!
投擲に地形貫通つければいいんじゃね?(適当)
スプスピベチューマジで一回も見た事無いんだけど本当に実装されたの?
エリアでスプスピベッチューが必死こいてハンコで塗ろうとしたりリスキルしようと頑張ってたけど全部十字打ちでしずめられてて哀愁凄かった
ウンコで倒すと録画したくなる楽しさはある。
エンターテイメントなSPだぞ
ナイスダマはもうちょい範囲と爆風の持続時間強くなってくれないかな、spとしての圧が高まるだけでもだいぶ違うだろうし
ハンコはしらん
なぜつくった
ウンコはみんなを笑顔にする神スペシャルだからな
発動中の効果音をブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!にすれば強そう
ウンコの1番の問題点はついてるメインサブが全部ウンコなこと
ジェッパ並みのスペシャルになっても使う奴いなさそう
スピードを1,5倍に
方向転換をもっと小回りよく。それなら化ける
クイックルワイパーよろしく狭い隙間にも入り込めるようにしてほしい
ちょっとの段差でえも引っかかるからなこの糞スぺ、そこも修正して貰いたい
ハンコ移動中は地響き発生して
敵の移動妨害(復帰にはレバーガチャ必要)
イカ研は小学生だぞ
スフィアの弱い所とチャクチの弱い所を足して二倍にしたSP
回転振りの後ろ判定ほぼゼロなの狂気の沙汰
常にジャンプ張りの一回転をしながら突き進むウルトラダイシャリンに変更したらどうだ 少なくとも当たり判定のカスさは改善されるぞ
投擲はスパイガジェットに余裕で防がれ正面からのチャーは防げず潜伏に非常に弱い 空飛ぶ棺桶なんか可愛らしいレベルだわ
止めてください!イカ研はウルトラハンコを強いと思ったから実装したんですよ!
ウルトラハンコを弱いとか言ったらまるでイカ研が弱いみたいじゃないですか!!
突き進む棺桶
でも楽しいんだよなぁ
投擲でジェッパともう一人キルした時は驚いて『ファ!?』って声出た
前作のスーパーセンサー含めて考えてもイカの世界だと
ハイパー>スーパー>ウルトラが成り立っているような……
※23 イカ研は頭弱いよな
突き進む棺桶は草 俺も使わせてもらうわw
ウルトラセンサー!(スーパーセンサーが発動する形となりました)
アーマー付けとけばいいんじゃね?
小回り利かないって広い場所で出す方がアホだし
ジェッパが方向転換難しくなって、当たり判定棺桶状態になって
5発しか撃てなくなって、終了時元居た場所にジャンプする前に2秒その場で待機するようになったら
たぶんハンコの方が強い
ミスト、キューバン、ポイズンとハンコと相性良さそうなサブばかりなのに弱いところがヤバい
間違えた。一つはシールド
ブキチの言う通りポイズンで追い詰めてハンコ使ったらスライドで見てから回避されたんですけど
そもそもポイズン筆移動とジャンプ以外ほとんど封じられないから…
チャクチとハンコがその二つをほぼ完全に無効化できるスライドと同じ作品で実装された奇跡に乾杯
ハンコは泡とスフィアは即壊せるし、SPキラーにしたらどうだろう
ドスドスしててもチャクチ狩れたり、ジェッパの弾やマルミを打ち返したり、ハイプレを吸収したり
せめてローラー並の攻撃判定とダイオウ並の機動力をください
被当たり判定も前180度くらい耐えて欲しい…
22
そもそも腐っても傘だからハイプレナイス玉とかの貫通するもの以外はスパガの傘は(イカ本体にダメージ及ばないという点で)チャクチ・ジェッパ・スフィアは割られるけどきちんと防げるぞ。バブルは判定でかすぎて死ぬ時あるが。
取り合えずSP減少量常に小にしろ
これ以上無敵判定デカくするのもどうかと思うけどな
今でさえ通路で使われたら理不尽感じるぐらいだし、強化するとしても精々正面からの攻撃は完全無効化とかじゃない?
イカ研って調整難しすぎるスペシャルばっかり出して首を絞めてるよな
自分はもう、飛び道具としか思ってないよ