
ボールドマーカーは塗り力が高いものの有効射程が非常に短く、スペシャルも弱いので環境に一切噛み合わない。
この記事ではスプラトゥーン2初心者スレから現実に目を向けることができないボールド使いの意見をまとめていきます。
ボールド教によって狂わされたボールドマーカー信者
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ128【質問/雑談】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1547021390/
587: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 23:49:22.67 ID:A4BfUoxQa
ボールドこれもう本当・・・すごい・・・
イカ忍入れるとホコ除いたどのルールでも暴れ回れるしホコだとガンガン道開いて行けるし射程きついと思ったら味方に任せてホコ持ってジリジリ攻めても良いしこれもう・・・
この塗りとキル性能味わうと他のに手出せないね・・・
イカ忍入れるとホコ除いたどのルールでも暴れ回れるしホコだとガンガン道開いて行けるし射程きついと思ったら味方に任せてホコ持ってジリジリ攻めても良いしこれもう・・・
この塗りとキル性能味わうと他のに手出せないね・・・
588: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/18(金) 23:56:27.34 ID:bAQ4jA7f0
>>587
ボールド教にようこそ
ボールド教にようこそ
592: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/19(土) 01:00:08.21 ID:E3dbT+3va
>>588ボールド教に入信したら20%だった勝率が60%になるわ宝くじは当たるわ彼女が出来るわで最高です!ありがとうボールド!服がいい匂い!
591: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/19(土) 00:37:15.11 ID:y5sqUeB8M
強い弱いは置いといてボールド楽しいよね
近接戦闘でやるやられるを繰り返すとスプラトゥーンしてる感じがしてすごく好き
近接戦闘でやるやられるを繰り返すとスプラトゥーンしてる感じがしてすごく好き
597: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/19(土) 01:31:08.94 ID:6j3W5so+0
ボールド使いこなせる人マジで尊敬するわ
ギア構成とかどうしてるんだろう
ギア構成とかどうしてるんだろう
599: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/19(土) 01:49:01.17 ID:kOmii6w60
>>597
ボールドでかく乱・うらとりやるならイカ速と忍者のみ
好みでスペシャルのせてる人もいるけど
正直イカ忍者なら塗り捲るからスペシャル必要かなぁって言うのは個人的な印象
ボールドでかく乱・うらとりやるならイカ速と忍者のみ
好みでスペシャルのせてる人もいるけど
正直イカ忍者なら塗り捲るからスペシャル必要かなぁって言うのは個人的な印象
837: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/23(水) 17:48:34.61 ID:Mp18XHxJ0
850: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 00:25:23.43 ID:XUeKMZIN0
>>837
真逆や
使いやすい反面ポテンシャルが全武器中最低クラスなのがボールド兄弟やで
真逆や
使いやすい反面ポテンシャルが全武器中最低クラスなのがボールド兄弟やで
838: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/23(水) 17:58:00.93 ID:gP9d1WHF0
ガチの時ボールドで真っ直ぐ1番に突っ込んでるけど裏取ろうとしてる敵見つけたら道だけ作ったら即そっちに飛びかかってるな
倒せてるかは別として・・・(開幕全滅
倒せてるかは別として・・・(開幕全滅
839: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/23(水) 18:30:19.87 ID:qD1+zo28d
ミサイルマン○ね(条件反射)
840: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/23(水) 19:12:57.54 ID:Ktud8zJ50
851: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 00:46:14.02 ID:J38C4Jc60
ボールドは一見、初心者向けに見えるC帯で使いやすいブキだけど
実態は玄人向けの癖の強いブキだよ、X帯の上の方になると辛くなるけど
S+帯以下で使う分には全く遜色無い
だからボールドシャープが弱いって言う人はBCの頃に使うの諦めたか
元々短射程での戦いに向いてない人だね
実態は玄人向けの癖の強いブキだよ、X帯の上の方になると辛くなるけど
S+帯以下で使う分には全く遜色無い
だからボールドシャープが弱いって言う人はBCの頃に使うの諦めたか
元々短射程での戦いに向いてない人だね
854: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 01:47:03.41 ID:XUeKMZIN0
>>851
約0.6秒撃ち続けてるだけで拡散値40%とかいう糞みたいな精度になるボールドが強いわけない
拡散値の発散を抑えるなら潜伏からの奇襲で相手溶かせるかも知れんがそれだと塗り性能殺すことになるしそんなの他の武器でもできる
約0.6秒撃ち続けてるだけで拡散値40%とかいう糞みたいな精度になるボールドが強いわけない
拡散値の発散を抑えるなら潜伏からの奇襲で相手溶かせるかも知れんがそれだと塗り性能殺すことになるしそんなの他の武器でもできる
857: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 03:57:25.76 ID:J38C4Jc60
要するにボールドが弱いって言う人は超近接格闘戦と対スライドが苦手ってことでしょ
それが出来ないとボールドでは戦えないから
確かにスライドはボールドの天敵だけど、AB帯なら上手い使い手は多くないから
一方的に不利になる事はないよ、慣れれば互角かそれ以上で戦える
>>854
それは射程に頼らないと戦えないイカの意見だね
ボールドのキル速を出すには相手に密着しないといけないから
zapやデュカスで射程押し付けるスタイルに慣れてるとボールドはまともに使えない
そもそも相手に密着するのにセンプク待ち伏せしか思いつかない時点で短射程には向いてない
それが出来ないとボールドでは戦えないから
確かにスライドはボールドの天敵だけど、AB帯なら上手い使い手は多くないから
一方的に不利になる事はないよ、慣れれば互角かそれ以上で戦える
>>854
それは射程に頼らないと戦えないイカの意見だね
ボールドのキル速を出すには相手に密着しないといけないから
zapやデュカスで射程押し付けるスタイルに慣れてるとボールドはまともに使えない
そもそも相手に密着するのにセンプク待ち伏せしか思いつかない時点で短射程には向いてない
871: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 09:01:53.53 ID:xk19ti0F0
>>857
>>852でも分かる通りむしろ俺短射程しか使ってないけど
対スライドが苦手というかそもそもスライドを相手出来る性能じゃないんだよボールドは
>>852でも分かる通りむしろ俺短射程しか使ってないけど
対スライドが苦手というかそもそもスライドを相手出来る性能じゃないんだよボールドは
872: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 09:03:08.94 ID:iHE+cfoY0
>>871
スライド一回で一気に射程外、敵の射程内だからなw
スライド一回で一気に射程外、敵の射程内だからなw
875: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 09:13:57.95 ID:J38C4Jc60
>>871 >>872
うん、近接戦でスライドに対応出来ないイカは
ボールド無理だと思う
うん、近接戦でスライドに対応出来ないイカは
ボールド無理だと思う
852: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 01:08:59.27 ID:xk19ti0F0
853: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 01:41:41.34 ID:IExZg0cA0
>>852
密着して撃てばスライドされる前に相手溶けない?
撃ち合う状況の事を言っているのなら
ボールドは基本的に撃ち合う武器ではないと思う
密着して撃てばスライドされる前に相手溶けない?
撃ち合う状況の事を言っているのなら
ボールドは基本的に撃ち合う武器ではないと思う
858: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 04:03:23.29 ID:J38C4Jc60
>>853
>ボールドは基本的に撃ち合う武器ではないと思う
確かにTPSやりたいなら勧められないね
ボールドの魅力は近接格闘戦だから
>ボールドは基本的に撃ち合う武器ではないと思う
確かにTPSやりたいなら勧められないね
ボールドの魅力は近接格闘戦だから
859: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 06:18:26.84 ID:Vr/ZZ/Bna
マニュコラばっか使ってるけどボールドは怖く無いな…
860: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 06:29:27.61 ID:iHE+cfoY0
ボールドは塗り、裏とり、自陣固めだろ
近接格闘なんかよほど余裕ある時意外してたらエリアリッターの次くらいに迷惑だぞ
近接格闘なんかよほど余裕ある時意外してたらエリアリッターの次くらいに迷惑だぞ
864: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:11:54.76 ID:J38C4Jc60
>>860
味方が強ければそれやってるだけで勝てるけど
自分がエース枠に放り込まれるとロクにキル取れない味方がつくから
自分が前線で暴れて二桁キル取らないと上に行けないのよ
だから近接格闘が出来ないとボールドでは上に行けない
味方が強ければそれやってるだけで勝てるけど
自分がエース枠に放り込まれるとロクにキル取れない味方がつくから
自分が前線で暴れて二桁キル取らないと上に行けないのよ
だから近接格闘が出来ないとボールドでは上に行けない
866: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:19:25.18 ID:iHE+cfoY0
>>864
ちなみに近接格闘でどういう状況でのキル想定して書いてるの?
ちなみに近接格闘でどういう状況でのキル想定して書いてるの?
867: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:41:19.27 ID:J38C4Jc60
>>866
どういう状況とか無いよ
対短射程に限らず、ボールドは相手に密着した位置にいきなり現れてキル取るのが
基本戦略で、その為の塗り性能と言っても良いくらいに塗りが強い
相手に密着するのは、そうしないとキル速出ないから
センプクでのんびり待ち受けるのではなく、カーリングの陽動とイカ忍で
とにかく動いて位置を知られないように立ち回って、相手の二手三手先を
読みながら唐突に背後や横を取る、近接戦でもオブジェやインクを利用して
相手がこちらの位置を見失う様に立ち回るのが原則
相手の射程内で姿を晒すのはキル取る時かブラフのどちらかのみが理想
慣れればイカ忍無くても戦えるようになる(イカ忍無くなると速度が出るので
それはそれで色々な無理が効くようになる)
どういう状況とか無いよ
対短射程に限らず、ボールドは相手に密着した位置にいきなり現れてキル取るのが
基本戦略で、その為の塗り性能と言っても良いくらいに塗りが強い
相手に密着するのは、そうしないとキル速出ないから
センプクでのんびり待ち受けるのではなく、カーリングの陽動とイカ忍で
とにかく動いて位置を知られないように立ち回って、相手の二手三手先を
読みながら唐突に背後や横を取る、近接戦でもオブジェやインクを利用して
相手がこちらの位置を見失う様に立ち回るのが原則
相手の射程内で姿を晒すのはキル取る時かブラフのどちらかのみが理想
慣れればイカ忍無くても戦えるようになる(イカ忍無くなると速度が出るので
それはそれで色々な無理が効くようになる)
869: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:52:32.18 ID:iHE+cfoY0
>>867
ボールドのキル方法の説明としては正しいと思うよ
ただそれをメインにしてるなら単なる猪だろうな
俺が言ってるのはバランスと比重の問題
エースもくそもない
ブキとしてボールドは基本的には自陣押し上げとかく乱
味方がやられてる時の奪回が主で
867が言う近接格闘を全否定はしてないけどエース枠です。いってきます。
は上手い人の動画見てても同意はできないな。
まぁ言い争うつもりはない。正解があるもんでもないし。
お互いの意見の説明はこれでできたろうから後は見てる人が判断すりゃいいかね
初心者スレだし
ボールドのキル方法の説明としては正しいと思うよ
ただそれをメインにしてるなら単なる猪だろうな
俺が言ってるのはバランスと比重の問題
エースもくそもない
ブキとしてボールドは基本的には自陣押し上げとかく乱
味方がやられてる時の奪回が主で
867が言う近接格闘を全否定はしてないけどエース枠です。いってきます。
は上手い人の動画見てても同意はできないな。
まぁ言い争うつもりはない。正解があるもんでもないし。
お互いの意見の説明はこれでできたろうから後は見てる人が判断すりゃいいかね
初心者スレだし
873: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 09:09:04.34 ID:J38C4Jc60
>>869
メインつーか、戦況全体の話なら当然その時の戦況(打開、待機、抑え)や敵のエース
味方の出来不出来、敵味方のポジション、生存状況を見て動くよ
>>864でも書いたように味方が強ければ>>860の対応してるだけで勝てるけど
エース枠の時はそれに加えて自分が打開の筋道つけてキル取らないと勝てないから
味方が弱いとか射程無いとかスライドに勝てないとか言ってられないのよね
味方が弱ければサポートするし、射程無ければ相手に近づくし、マニュ系来れば
スライドと互角にやり合う近接立ち回りで動くだけの話
メインつーか、戦況全体の話なら当然その時の戦況(打開、待機、抑え)や敵のエース
味方の出来不出来、敵味方のポジション、生存状況を見て動くよ
>>864でも書いたように味方が強ければ>>860の対応してるだけで勝てるけど
エース枠の時はそれに加えて自分が打開の筋道つけてキル取らないと勝てないから
味方が弱いとか射程無いとかスライドに勝てないとか言ってられないのよね
味方が弱ければサポートするし、射程無ければ相手に近づくし、マニュ系来れば
スライドと互角にやり合う近接立ち回りで動くだけの話
863: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:07:24.19 ID:QBUu0t1y0
ボールド使うならスパッタリーでよくない?
メインもSPもスパの方が強いし
メインもSPもスパの方が強いし
870: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 08:56:02.49 ID:6Cc9u/uY0
いきなり死んで「えっ、何でやられたんだ?!」とびっくりするとボールドに撃たれてることが多い
こちらが気付くことなく近づいて急襲できる腕前凄いなあと思う
こちらが気付くことなく近づいて急襲できる腕前凄いなあと思う
880: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 11:12:35.38 ID:w++mIFRod
ポテンシャル高いってのはリッターみたいな武器のこと言うんじゃないの
極論至近距離でも最長射程でも確一な訳だし
極論至近距離でも最長射程でも確一な訳だし
881: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 11:16:57.28 ID:znH8xs6M0
ポテンシャル高いのは強弱の幅が広くて使う人間の練度でかなり強くなるブキってことじゃね
初心者や普通の奴は怖くないけど、使いこなしてる奴は強烈に強いみたいな
上のリッターや、ハイドラみたいなクセの強いブキとかで
初心者や普通の奴は怖くないけど、使いこなしてる奴は強烈に強いみたいな
上のリッターや、ハイドラみたいなクセの強いブキとかで
882: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 11:42:22.19 ID:gp1LImnHd
ボールドの立ち回り云々は納得出来たけどその動きが出来る人が他の武器使ったらもっと強そう
885: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/01/24(木) 13:54:31.20 ID:Xj8Up4ea0
>>882
それな
ボールド弱いのはかわりない
それな
ボールド弱いのはかわりない
いないと思ってマップ見たらカーリングが裏塗ってるのを見て安心する
迎撃準備できて楽やで
ボールド馬鹿にして良いのはX以上だからな
勘違いすんなよ。
Xだと全ルール2300〜2400まで行けるけど、それから先は魔境。てか長射程増えるし索敵能力上がるしかなりキツイ。
確か先月のホコは王冠集計で使用率11位なのよね
相性良いけどココまで上がるのも凄いよな
先月100傑5人もいたからなぁ。ぱうだすさんの2800は偉業だけど11位のボールド2700越えも偉業だと思うや。確かにルール的にホコ割に適したメイン、道作りに優秀なサブ、ホコ割に適したスペとホコ適正はあるけどよくそこまでやれるわ。
ちなみに現時点でエリアのボルネオの武器トップは2750だな 使い手があのかよたそさんだから参考にはならんけど
スマブラみたいにアップデート予告してくれないかな
ボールドだけは許さないし味方に来て欲しくないブキNO.1
上位勢が使うのですら辞めて欲しいレベルで嫌いな産廃ブキ
ひと握りの上手い人はいるかもしんないけどそいつらと並べると思うなくそ地雷共が
ボールド範囲塗りが出来るから塗り強いと思うが
もみじシューター系との性能の違いがわからない
ボールドのほうが射程長いのかな?
批判する流れ切って悪いけど、パブロ使ってる自分からしたら割とマジでスライドとか射程の差は読みで埋まるから言ってること正しいと思う
イカ忍カーリングポイポイとミサイルマンのイメージしかないなぁ
でもパブロ使ってる身から見れば火力も高いし指疲れなくて羨ましいわな
ただガチマだとオブジェクトに絡み辛いブキだなとは思う、サブSPも含めて
強いのは分かったからX帯でボールド持ってくるのやめてください何でもしますから!
味方がいる時は猪突猛進マン、
味方がいない時は自陣塗りマン
ボールドもそうだけど
短射程は基本地雷しかおらんから
メイン意外と強いよねとか言われても
何馬鹿なこと抜かしてるんだよ
味方に負担かけてんじゃねぇぞとしか思わない
バレルスピナー使ってると裏取られるからボールドやらしいなあと思うけど、
打ち合いは先手取られなきゃ負けないから1確のスプラローラーの方が嫌だな。
マルミサって最近強いんじゃないかって思い始めた マルミサマンは弱いなぜなら脳死だから
あとマルミサマンとはガチマでの目標が違うのでブロックします。
ボルネオ弱いけどなぜかビーコン使ってあげない味方が多いのも事実
2300以下はビーコン置くボルネオに文句言う資格ないと思うけどな
ボルネオなんかのビーコンは
使いたくないという鉄の意志(適当)
そもそも普通に考えてスパでよくね?
※16 それは草 ボルネオが来たからって負けを受け入れるのは敗北者じゃけェ…‼︎!
スパの方が射程長いもんなぁ…
ボールドとスパのメイン性能比較
キルタイム スライド撃ちスパ>立ち撃ちスパ>ボールド
射程 スパ>ボールド
塗り射程 ボールド>スパ
一発当たりのインク効率 スパ>ボールド
集弾性 立ち撃ちスパ> ボールド
移動速度、確定数 スパ=ボールド
これは酷い…
ボールド使うならクアッドで良くね
塗り広げ性能とカーリングの機動力と潜伏からのキルタイムが速いボールドと、塗り性能悪く、立ちうちの精度悪いから潜伏キル狙いにくいクアッドだと運用全く別だと思うぞ。そもボルネオだとビーコン主体だからさらに立ち回り違うし。
環境上位と比較する前にスパッタリーとの比較を挟まなきゃいけないのがボールドの悲惨さ
ボールド強いと思うんだけどなぁ
イカ速なくても十分勝てるし
スパはマニュ系なんだからシューターと比べちゃダメでしょ(スパ強いよね)
ガチやって対面したり味方にしたりしたら普通にわかると思うけどトップレベルのゴミでしょ
まず味方にいたら落胆するレベルのゴミ
ローラー絶対潰す武器
スライド潰しは得意やけど使うのは苦手やねん…
イカ速だけつんでスライドみたいな動きしてたら足下塗ってきたけど関係なかった。撃ってたら勝手に足下塗れるし
ボールドが強いと思うとかどこの低ランクだよ
ボールドは極一部以外はガチマでは使用禁止
取れる選択肢の狭さと味方への依存性の高さ
一部の王冠勢以外は敵に来たら相当チームで実力差がない限り負けはない
まぁなんにせよスパでも射程足らないのにボールドならスライドもないからなおさらだよ