
東洋経済がスプラトゥーン2の中毒性を批判した記事を投稿し、あまりにも的外れかつ筆者の私怨が多量に含まれていたことで話題となっている。
この記事ではIGNJapanが公開している東洋経済への批判記事に対する反応をまとめていきます。
IGNJapanが東洋経済のスプラ中毒記事を痛烈に批判
ビデオゲームへの偏見とそれへの批判:東洋経済オンライン『スプラトゥーン』の「中毒性」ついて『スプラトゥーン2』にはいわゆるガチャという要素は存在しない。にも関わらず東洋経済オンラインの記事ではあるように記しており、それを中毒の要因としている。ここまでくると事実誤認ではなく悪意を持って書いているようにしか見えないのだ。続いては『スプラトゥーン2』プレイヤーとしての怒りを記していこう。
あの記事では作中に「ギア」というガチャのようなシステムがあり、プレイヤーたちがそのアイテムを手に入れるために必死になるため中毒性を持っているとしている。確かにゲームにはギアというプレイヤーの能力を変化させるシステムはあるが、これは記事に書かれているほど価値のあるものではないのだ。
記事中ではまるで「良いギアはプレイヤーたちが憧れ、ものすごい低い確率にすがってでも欲しがる」かのように書かれているものの、実際にプレイしてみれば割と簡単に手に入ることがわかる。記事中には書かれていないが、『スプラトゥーン2』には「ギアパワーのかけら」というシステムがある。これはかけらを集めればギアに好きなギアパワーをつけられるというもので、要するに運に任せなくとも地道にやっていれば好きなギアを作れるようになるということだ。
全文を読むにはこちらから
IGNJ「東洋経済のスプラ中毒の記事で一般人が誤解を受けるといけないので否定の原稿を書くことにした」
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549264211/
東洋経済はゴミ
偏向報道に憤りを感じて記事を書くとかええやん
これで業界の浄化につながればええんやが
「スプラトゥーン」の中毒性が極端に高い理由
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190126-00262077-toyo-bus_all
筆者 世永玲生
略歴
2002年までソニー・ミュージックエンタテインメントに勤務。画像に関する特許取得に関わる[1]。imode公式コンテンツ発のRPGをリリースしている[2]。その後、セガに移籍し、ゲーム原案製作者となる。
任天堂もついに「ソシャゲ」時代に対応任天堂も同様に、お世辞にも「ソシャゲ」の仕組みに順応しているとは言えなかったが、ついに「ソシャゲ」時代に対応してきたのが「スプラトゥーン2」なのである。
さて、ソシャゲの代表的な構成要素としては「ガチャ」がある。ゲーム内通貨を使ったり、課金をしたりしてガチャを回しながら、その行為自体が生む依存症も問題視されてきた。射幸心をあおる演出や、「あとちょっと……」を誤認させる表現手法については何度も問題になり、業界団体が自主規制を行ったりもしている。
情報元
「スプラトゥーン2にガチャなんてあったっけ?」と言う人もいるかもしれない。
ところが、「ギア」という恐ろしいガチャシステムがあるのだ。
コメ欄上位の中毒者の意見の方が納得いくわw
こいつ他にも捏造しまくって任天堂ネガキャン記事かいてるゴミだよな
なんでソニーに関わった人は壊れていくんだろう
叩きどころを間違えてる記事なんだよね
これはネット民から共感されないんだよ、スプラトゥーンは知らなくても任天堂が真っ当な会社だって知れ渡ってるからな
宦官贔屓で任天堂擁護されるんだよ
所でなんの思惑があって、東洋経済は載せたのか、記者は書いたのか、それを聞いてみたいわ
ゴミクズ雑誌、有害図書だろ
過去にソシャゲをもっと批判してたっていうならまあ有りかもしれないが
まったくありじゃない
スプラトゥーンはそんなところで批判されるような作りじゃないし
0.1つけるだけで
あとはカケラやろ
この東洋経済の奴はエアプだろ
講師とか記者で人格や行動に問題あるヤツを起用するのはなんでなんだ???
よりによって色々気を使ってる良心的なゲームを指して、さも酷い作りであるかのように意図的に貶めようとしてるからな
作り手の頑張りを踏みにじる行為で、ゲームファンであればあるほど怒りがこみあげてくる記事だった
てかあの記事の筆者元ソニー社員でネガキャンステマ問題でGMOクビになった奴だしどう考えても悪意ある記事だった
まとめサイトもやってたらしいがスマホ関連のまとめサイトみたいだし
中毒性があったとして他のゲームと比べて有意な差があるのかないのか示してないのに偉そうに説明してるからな
東洋経済のライターがゲーマへの偏見に根差して書いた訳じゃない点だよね
まあIGNJのライターもその辺りはよくわかってるんだろうけどw
言ってるようなもんだなw
ギアそんなに重要じゃないやんけ
悲しいかなゲーム好きにしか読まれないわけだけど
中毒性はあるだろ。
頭ギア78個、服ギア96個、靴ギア80個あるけどサブギアパワーは同じギアパワーで3つ揃えている。
ランクは99★(3週目)でお金は9999999(カンスト)。
プレイ時間は3500時間以上プレイ。
プロでスプラ2は3500時間やってますとか豪語してるアホがいたけどプロで3500時間ってw
プロ辞めろバカww
中毒性はあると思うけど、昨今問題視されてるガチャに皮肉っぽく絡めたりして
いかにも不健全な印象を与えようって必死だしな
ガチャ的要素なんてゲームの基本の一つやろうに(要するに不確定・運でドロップするとか)
有料課金ガチャがあるなら兎も角全てゲーム内通貨で賄えるスプラのどこにガチャ要素があると言ってんだっていう
マッチングか?
ドラクエとかファイアーエムブレムとかのレベルアップのランダム成長をガチャガチャと言ってるだけのような?取り返しつくからまだマシでしょ。あれはリセットロードやんなきゃいけないひ。
ガチャの対象はギアじゃなくて味方なんだよなぁ
IGNJガチギレで草
東洋経済の筆者のこと調べたら酷すぎてもっと草
怪しいものは責任者や会社の経歴ググろう
サプリ(特に薬品外のもの)ニュース記事、人の見た目に関するもの
前科持ちかライバル企業の二択だぞ
なんだソニー菌の被害者か
ガチャの対象は味方で草
合ってるけどな
クソニーってやっぱクソだわ
IGNは普通に任天堂よりのまともな記事とか書くからなメトロイドプライム開発中止も真摯な対応とか誉めとったし
ソニー信者なんだろうけど意味的にソニーも批判してるのすこ
まあ、ギアはもっと手軽でいいと思うけどね。
課金ガチャはないけど、無課金ガチャはあるよな。ガチャがないとまで言うのはおかしい。
確かにイライラ要素はあるけどそれは個人の問題な訳で。スプラは良ゲーだわ。
東洋経済は他の企業、経済に関する記事に関しても捏造記事や不当に貶める記事が多いよな
その記者だけでなく、会社ぐるみで偏向報道を行う反社会的な組織だよ
史上最低のクソゴミ組織だな。消えちまえよ。