今週の人気記事(コメント数順)

  • 1 コメント
    【スプラトゥーン2】サーモンラン民「どうぶつの森が発売されてから明らかにバイトの質が下がっている」
    【スプラトゥーン2】サーモンラン民「どうぶつの森が発売されてから明らかにバイトの質が下がっている」
  • 1 コメント
    スプラトゥーンで30歳無職でもウデマエXに行ける武器を教えろ、ちなスプラローラーは無理だった
    スプラトゥーンで30歳無職でもウデマエXに行ける武器を教えろ、ちなスプラローラーは無理だった
  • About
  • 相互リンク
  • RSS
  • Twitter
  • 公式サイト
Home  /  ブキ • スペシャル  /  【スプラトゥーン2】「ハイパープレッサー」の対策、未だに見つからない メインが弱い武器が多めなのが救いか…

【スプラトゥーン2】「ハイパープレッサー」の対策、未だに見つからない メインが弱い武器が多めなのが救いか…

2019/02/07 ブキ, スペシャル 66 コメント
ハイパープレッサー
http://splatoon-matome.com/archives/6182【スプラトゥーン2】「ハイパープレッサー」の対策、未だに見つからない メインが弱い武器が多めなのが救いか…
この記事のURL&タイトルをコピーする

【朗報】ポケモンマスターズのメイちゃん、力の入りようが凄い これを全キャラに期待できるのか…!(※画像あり)

【素敵】スプラトゥーン2のホクサイで『平成・令和』を描く動画がTwitter上で話題に

2019年に発売されるニンテンドースイッチおすすめ注目ソフトまとめ



ハイパープレッサーは幾度か弱体化されたものの、それでも射程に制限がないので対策ができない。
この記事では現環境におけるハイパープレッサーの性能に関する話題をまとめていきます。

未だに明確な対策がないハイパープレッサー

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1291杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1549377307/

432: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/06(水) 22:45:18.18 ID:inqazw870
一生向こうだけハイプレ打っててワロタ
こっちにもよこせよ

510: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 00:59:08.24 ID:mKWKMVxIa
ヤグラもホコもハイプレでいいでしょ
まあジェッパでハイプレ潰してもいいけど

512: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 01:01:20.59 ID:8tKcreM70
ハイプレ武器にまともな武器がほとんど残ってないじゃん

518: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 01:05:52.90 ID:mKWKMVxIa
>>512
チャー以外のハイプレブキ持つことでチャーが味方に来たときハイプレ二枚編成の糞ゲーする作戦だぞ

591: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:15:54.55 ID:mKWKMVxIa
ハイプレが弱いだけで救われる命もある

592: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:23:10.61 ID:9dnN5ClO0
ハイプレだけはなんとかしてくれ
せめてギアで対策出来るとか…

519: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 01:06:01.49 ID:Qsn6R66I0
ハイプレは守りは強いけど攻めが弱いからホコはジェッパの方が強い

523: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 01:18:02.02 ID:sbM10AJuM
>>519
というかSPたまってないときに何もしない人が多いわ。
スメーシーならそれで良いんだけどアジフライは前線作らんとカウント進まないわ。
広場から斜め上に撃つチャージャーとか役にたたんからホコ運んで欲しいんだけどね。

596: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:43:52.17 ID:mKWKMVxIa
シールド貫通しないようにしろ

597: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:48:07.17 ID:U3w429HTM
ヤグラのラストハイプレには、複数人でボム置きつつ代わる代わる乗り替わるしかないんだろうな
高放射線下での作業員みたいだ

598: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:48:21.05 ID:v3+ZIbZ00
ハイプレは自分がキルされる云々以前に、チャー共がハイプレ撃っとけば許されるだろってオブジェクト全く絡まないからはよどうにかしろ

599: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 07:50:10.37 ID:v3+ZIbZ00
でもよく考えたら弱くなってもどうせオブジェクトには絡まないなアイツら

601: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 08:00:46.11 ID:9dnN5ClO0
ハイプレで事故らせれば乗らなくても勝てるからな

636: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 09:37:13.07 ID:Gfmy30F9p
ハイプレが酷すぎてスプラ辞めたって人結構いそう

637: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 09:43:15.23 ID:DI+iOsxra
>>636
そんなこと言ってたらこのゲーム出来ない
ある程度病気じゃないと続けられないゲームなんや

642: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 10:08:49.53 ID:nZGuQ0nB0
>>636
周りはスライド対応めんどくさくて辞めた人が多いわ

638: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 09:50:37.28 ID:tz82Hg840
ハイプレだって最初は雑魚だったからなぁ

モチベ下がって離れた人はアプデのタイミングが甲子園ありきで悪い環境が長く続いたからだと思う

643: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 10:10:41.69 ID:f5iz7/o/d
ステージ固定はやらないきっかけになってるな
まあそれより環境が大事、ジェッパとハイプレ規制しなかったのはマジで悪手

656: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 10:44:34.07 ID:l56sW191a
ハイプレは相手を動かせるって意味では、最低でもマルミ並み
ただヤグラホコなら延長だと4キルも狙えるからマルミ以上に強い
それを分かってないイカ研は・・・

649: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 10:33:11.73 ID:AeW7RRt2M
火曜日のリバレントでもハイプレ批判されてたね
プロがダメ出しするって相当イカれた仕様だよな

657: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 10:45:54.11 ID:AeW7RRt2M
カウント進めるための塗り
塗るためのキル
キル取るための塗り(移動)
塗るためのキル
ってキルと塗りの相互作用が大事という話の中で
ハイプレは全部台無しにしてるよねーって話になった

669: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 11:07:23.50 ID:3KKVmY9Zd
リスポン地点にはSPを弱くする波動でも出させれば良いよ
そうすりゃジェッパのリスキル減るしハイプレやミサイルで戻る人も減る

670: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/07(木) 11:09:04.61 ID:K/TZJscwM
リスポンから高火力で長時間のハイプレ撃たれてた時代があったという闇

関連記事
スペシャルやマニューバーを発売初期に戻したらどんな環境になると思う???

おすすめ人気記事

  • 2019年に発売されるニンテンドースイッチおすすめ注目ソフトまとめ
  • 海外サーモンラン最上位勢「もっと野良に寛容になるべき、ハイレベルを求めるならチームを組もう」
  • プロコン治そうと思って修理頼んだらとんでもないことになったんだが…(※画像あり)
  • デヴィ夫人「プロゲーマーを目指してるって、ただゲームだけやってるニートでしょ?w」
  • 気にするなと言われても気になる煽り行為 ピチャピチャ跳ねる以外にパターン増やせよ!(※動画あり)
  • 【悲報】ネトゲ荒らしワイ、開示請求警告される・・・・・・
  • 【悲報】ワイスプラトゥーン2初心者、はやくもプロコン4台目を購入する(※画像あり)
  • 【スプラトゥーン2】ラグが酷すぎるプレイヤーがお咎め無しなのが納得いかなすぎる…(※動画あり)
  • サーモンラン「平均クリアWave数3&達人999」の立ち回りがコチラwwww(※動画あり)
  • スプラトゥーン2晒し厨さん、自らの試合がカウンターで晒されて雑魚だと証明されてしまう…(※画像あり)
http://splatoon-matome.com/archives/6182【スプラトゥーン2】「ハイパープレッサー」の対策、未だに見つからない メインが弱い武器が多めなのが救いか…
この記事のURL&タイトルをコピーする

『ブキ/スペシャル』カテゴリの最新記事!

  • 【スプラトゥーン2】クーゲルって完全無欠の最強武器だと思うんだけど、何か弱点あんの???
  • 【スプラトゥーン2】「ボトルガイザーフォイル」は修正する必要あり? バブルの即割りだけ直した方が良い?
  • 【スプラトゥーン2】「チャージャーが2枚いるチームは負ける」←これマジだと思う?
  • 【スプラトゥーン2】今の環境で「ケルビン」持つなら何持つ? やっぱ黄ケルビン?
  • 【スプラトゥーン2】スシベッチューを押しのけて「赤ZAP」持ってる人って何か理由あるの???
  • 【スプラトゥーン2】「スプラッシュボム」の弱体化を望む人も… なんでもナーフトゥーンって楽しいか?
  • 【スプラトゥーン2】「スーパーチャクチ」って議論するまでもなく最弱スペシャルだよな… 発動中無敵だったらどうなる?
  • 【スプラトゥーン2】「スライド持ち=厨武器」とかいう思想を未だに引きずってるヤツwwwww

おすすめサイト新着記事

66 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:17

    ただうつだけのマルミサがps求められるハイプレと同等の強さだったらそれこそクソゲーだわ
    こんなこともわからんゲェジがイカ研究員叩くなっての

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:21

    同じスペシャル内にアホみたいに格差を生んだイカ研無能

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:25

    下手な奴ほど攻めのハイプレを温存するの何なん?
    打ってもキルとれてないし

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:29

    ※1
    ヤグラやホコ向けて撃つだけのハイプレなんて全くプレイヤースキル要らないだろ、それではい延長戦しゅーりょーって出来るから糞なんだぞ。
    ホコは撃たれる側で何とかする事も出来るけど、ヤグラはどうにもならんしな。

    ハイプレはヤグラの柱貫通出来なければいいのに。

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:29

    アーマースフィアバブル雨ジェッパハイプレには今はそれほど格差はないかな、ルールステージによる
    チャクチナイスダマウンコマルミサはゴミ

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:31

    そりゃ考えて使わなきゃどのくらいspもゴミだけど、ハイプレとミサイルだと使いこなした時の試合を左右する力は段違いでしょ。ヤグラホコだとよりお手軽になる訳で。こういう比較だとある程度性能引き出しきってる人が使った場合じゃないの?

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:41

    ヤグラで相手のプレッサー持ちがリスポン帰ったらプレッサーに備えてヤグラから離れるか、自軍誰かがカウンタープレッサー吐いてくれることを願うか、帰る前にヌッコロすしか無いもんなあ
    それで撃たれると高確率で1〜2人は持ってかれるっていう

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:41

    アーマーなんてタイミングだけだけどクソ強いしな
    マルミサもそれくらいの性能はあっていい

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:53

    ※マルミよりはPS必要だけど、もしかしてヤグラホコに対して打つのもPS必要だと思ってる?w

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 12:57

    ハイプレは発動したら機動力絶望的に落ちて、一人ロックのミサイル撃たれたら死ぬしか無い状態にしよう!!

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:00

    ※10
    ただガチマにミサイルブキ担いでくる奴なんて上位になるほどいなくなってくるけどな

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:00

    仲間同士でスパしゃんして回避ってのはどうよ?

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:17

    12
    敵はハイプレだけじゃ無いから辛いよな

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:20

    ハイプレはイカ移動死ぬほど遅くすれば完璧でしょ ミサイルがメタになるし

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:35

    爆風軽減でハイプレの衝撃波のダメを減らしてくれ

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:35

    スペ性アップで時間伸びるのがダメ
    幅大きくなるなら理解できるけど
    あれのせいで低リスクで確実にキル取れるスペシャルになってる

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 13:46

    ハイプレ対策にはマルミサなんだよなー

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 14:51

    スライドへの対応だるくて辞めたよくわかるわ
    マジ馬鹿らしいもん
    3が出てもスライドあるならやらない

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 15:20

    時間長いのが一番のストレスだから発動時間短くしてその代わり威力上げてくれればいいわ

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 15:22

    新要素が基本しょーもないよな
    俺の周りの1から勢はほとんど辞めちまったし集まるときは別ゲーになってしまったよ…

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 15:32

    対抗戦だとぼぼH3おるからハイプレが刺さり辛くはなっているから今のままの性能でいいと思うな

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 15:53

    遠くから少ない角度で相手を狙えるんだから横軸の移動速度を若干遅く、
    それに、じわじわ長い時間掛けて削ってくるのも不満の原因だから、
    発動時間を1~2.5秒減らして、スペシャル性能UPの乗りを若干悪くするくらいで
    だいぶ落ち着くと思えるんだけどなあ。ま、もっとも、同時にジェッパとかいう
    空飛ぶエクスもどきも若干調整を入れるべきだと思うけど。

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 16:19

    1のspはなんやかんやでマシなんだなって…
    即死するかじわじわ削られて死ぬかなら時間の無駄とストレスが少ない即死のがマシだわ
    理不尽度は大して変わらんし

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 16:20

    負けたくないなら乗りつつ味方と連携しながらめっちゃ攻めてハイプレ無力化っていうバカみたいな対処法があるよ…( = =)

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 17:53

    ハイプレ全部メガホンになれば解決

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 17:57

    こう見るとバレルずいぶん評価落ちたなぁ。まぁ今でも十分戦える性能してると思うけど。

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:09

    2の害悪要素ほぼ全てが2からの新要素って言う事実
    前作から引き続いた害悪要素はチャージャーぐらい
    あ、あと疑似確もつい最近引き継がれたねw

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:11

    前作からのステージ害悪ばっかやんけ

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:22

    プレッサーの強さよりマルミサみたいなブキを弱くするための足枷にしかならないクソSPの存在の方が問題でしょ。

    それとも何だ?
    プレッサージェッパみたいに熟練が必要だけどキルが取れるSPを廃止して、手軽に使えるけど事故狙いでしかキルを狙えないマルミサみたいなゴミSPの方がお好みなのかな??

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:25

    23

    スピコラのポイズンバリア食らっても同じことが言えるかどうか見てみたいっすなw

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:35

    ※29
    ホコやヤグラにビーム撃つだけの仕事が難しいってマジ?

  32. 32
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:40

    ハイプレはv1・0に戻そう

  33. 33
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:40

    ※1
    お前が言ってるのは他武器よりエイムが難しいスプチャなら環境で暴れまくってても問題ないって言ってるのと同じ

  34. 34
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 18:59

    操作難しいから弱体化逃れるって理屈はおかしいから過剰なデメリットを背負ってる訳でもあるまい。

  35. 35
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 19:03

    少なくても今のスプチャに文句つけるのは……
    エクスロハイカスクーゲルとメインで打ち抜き放題の相手が環境にうじゃうじゃいたのにエリアですら対した結果出せてない時点でね

  36. 36
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 19:52

    31

    ホコとヤグラに撃つことしか知らないってマジ??

    エリアとかナワバリみたいに強制的にオブジェクトに触れさせないルールだとどうしてんの??
    スパジャンで逃げられたらしょうがないとしても、まさかホコ持ちかヤグラ乗りにしか当てられないのかな??(^^)

  37. 37
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 19:59

    ここでナーフナーフ叫んでるのは雑魚ども。悔しかったらハイプレ使いこなしてみろや。

  38. 38
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 19:59

    ハイプレはまぁ…1のバリアスパショダイオウイカさえあれば一緒に出してもよかったかもね。

    そうすればハイプレ撃ってきたところにスパショで撃ち返したりダイオウで接近して圧力を掛けたりバリアで味方も守ったりとかカウンターの選択肢が今よりあったかもしれないのにね。

  39. 39
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 20:00

    ※37
    大抵の奴はホコとヤグラ以外にも当てられるから問題なんでしょ
    ホコとヤグラを欠陥ルールにする性能を持ちつつ、他ルールでも強いから問題

  40. 40
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 20:16

    37 ナーフ厨には無理です!!w
    あー理不尽(笑)ハイプレで雑魚倒すの楽しすぎーー

  41. 41
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 20:33

    ハイプレはジェッパみたいに途中で切れないし使ってみるとあんま強くないぞ。

  42. 42
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 21:05

    39

    今でも強いのは確かだけどそれでもかなり弱体化したしアーマーがカウンターとして明確に選択肢にも入ったしもう十分でしょ。
    プレッサー全盛期の時ですらRAGEだとプレッサー無しのチームが優勝してたし。

  43. 43
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 21:30

    36
    まずコラボ持ってこいよ

  44. 44
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 22:40

    ハイパー>スーパー>ウルトラというスプラ世界。

  45. 45
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 23:01

    懲役6秒とか言われてた時代があったのが嘘みたいな強さ

  46. 46
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-07 23:39

    ハンコもパープレぐらい強くなんねえかなあ

  47. 47
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 00:33

    一度発動した後にイカ化したら強制終了とか撃ち直し不可とかにしたら理不尽感は薄れそう。
    スペシャルとしての機能は確かに重要だけど結果ゲームとしてつまらなくなるのであればゲームとして面白くするためのナーフはありだと思うし、本来なら一番考えなきゃいけない点とも思ってるけどね。

  48. 48
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 01:04

    シールド非貫通はいいと思うわ

  49. 49
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 02:44

    ハイプレのこと理不尽って思ってないのって任天堂信者だけだと思ってたけど違うの?

  50. 50
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 03:29

    ※49
    正解 妊娠は異常に盲目な信仰で正常な判断能力を失ってるガイジども
    ハイプレは使いこなせないのが悪い(ニチャア) とか見当違いもいいところ
    まあ何言っても洗脳されてるから無駄なんだろうけど

  51. 51
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 06:09

    任天信者と言うよりスプラトゥーン信者だろう
    他の任天堂ゲーム好きと比べるとかなり異常だもの
    まぁ「信者」ってのはどこでも異常だけど
    こういう世界だけでしかイキれないって連中が多い

  52. 52
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 06:30

    俺の持ってる武器だけ強くしろと言ってるように見えないだとか言い出して難癖つけてくる割には何にも案出さない思考停止のゴミは信者認定されても仕方ないし俺もそう思うわ

  53. 53
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 06:57

    ハイプレよりジェッパの方が壊れてるやろ

  54. 54
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 07:55

    ハイプレもジェッパも壊れてるぞ

  55. 55
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 09:35

    ついちょっと前まではアメ自体の性能をナーフしろとか言ってたやつも居たし話し半分程度に見ておくのが無難

  56. 56
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 10:24

    自分が対応できなきゃナーフしろって言う奴いるからな
    明らかに環境ぶっ壊してなきゃ別にいいだろ

  57. 57
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 11:56

    使える場面が限定されているブキじゃん?
    いついかなるときも強いわけじゃないじゃん?
    相手の有利になる場面を作らないこともテクニックだと思うが。
    ほかプレイヤーとの意思疎通が難しいので自分だけ踏ん張っても限界があるが。

  58. 58
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 12:21

    取り敢えずハイプレで微妙な塗りが出来るのを無くす位で様子見たらいいんじゃなかろうか
    むしろナーフするとしたらそれで割と十分と俺は思ってる
    それでもヤグラとホコを止める性能はめちゃくちゃ高いけどもヤグラやホコ回りががハイプレで塗られて死ぬパターンが割とあるからそれが無くなるだけで結構違うと思うんだが

  59. 59
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-08 14:25

    前作のスペシャルの方が面白かったわ

  60. 60
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-09 17:51

    何か皆さんボロクソいってらっしゃいますけど、私的には、イカ研究の皆さんが頑張ってやっているので、本当にスペシャルを堪能してからここにお書きになった方がよろしいかと。

  61. 61
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-09 18:22

    残されたハイプレ使いが練度上がってるだけな気もする。ハイプレ持ちブキのメインは結構得意不得意、好き嫌い別れているから、結局そのブキ使いこなせるやつばかり残ったり。ブキ使ってるうちにハイプレの練度も一緒に磨かれて上がってく。
    弱体化しても使うよ、弱体化されたスペで敵倒すの楽しいからこれからも練度上げていくだけだよ

  62. 62
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-09 18:58

    弱体化はよ 試射会の時の性能でいいわ

  63. 63
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-12 20:33

    傘やシールドで衝撃波だけは防げていいと思う

  64. 64
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-13 11:45

    てか、5分以内に相手よりカウント進められなかったんだから延長ハイプレに文句言うのは違うだろ
    問題なのは遠距離武器のハイプレ(主にチャー)が死にそうなったら短縮スパジャンで逃げていつでもハイプレ出せるようにしておき、相手が進めたらハイプレってのがクソ
    まだ近距離のハイプレ持ちとかなら進める前に殺すとか対策できるのにチャーに持たせたせいでクソルールになってる

  65. 65
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-13 11:48

    63
    傘強化はあり得ないから
    てかspなのにサブやメインで防げちゃうのは駄目だろ

  66. 66
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-13 22:31

    傘に防がれトーピードに狩られるスペシャルがあるらしい

コメントする

コメントをキャンセル

気になるワードで検索

今週の人気記事(PV順)

  • 【悲報】朝からスプラトゥーン2をプレイするワイ、今日の切断回数42回を記録してしまう・・・
    【悲報】朝からスプラトゥーン2をプレイするワイ、今日の切断回数42回を記録してしまう・・・
  • 【スプラトゥーン2】「フェスマッチ50連敗達成者」がついに現れてしまう 試合を切断して負け試合厳選という修羅の道(※画像あり)
    【スプラトゥーン2】「フェスマッチ50連敗達成者」がついに現れてしまう 試合を切断して負け試合厳選という修羅の道(※画像あり)
  • 【スプラトゥーン2】サーモンランにおける「地雷行為」の迷惑度がひと目で分かるチャート作ったよ!(※画像あり)
    【スプラトゥーン2】サーモンランにおける「地雷行為」の迷惑度がひと目で分かるチャート作ったよ!(※画像あり)
  • ニンテンドースイッチの「フレンド機能」って何のためにあるんや? メッセージも送れないし交流できない…
    ニンテンドースイッチの「フレンド機能」って何のためにあるんや? メッセージも送れないし交流できない…
  • 【スプラトゥーン2】ムツゴ楼、打開でどこ行くか問題 普通は下から行くけど中央から行く奴多くね?
    【スプラトゥーン2】ムツゴ楼、打開でどこ行くか問題 普通は下から行くけど中央から行く奴多くね?
  • 【スプラトゥーン2】「ケルビン525」とかいう通常弱いスライド強いというマニュ系のマナーを守っている武器wwww
    【スプラトゥーン2】「ケルビン525」とかいう通常弱いスライド強いというマニュ系のマナーを守っている武器wwww

本日一番人気の記事

    【悲報】朝からスプラトゥーン2をプレイするワイ、今日の切断回数42回を記録してしまう・・・
    【悲報】朝からスプラトゥーン2をプレイするワイ、今日の切断回数42回を記録してしまう・・・

スポンサードリンク

プロフィール

イカ速管理人@スプラトゥーン2まとめ
【シオカラーズ】 アオリちゃん派
【テンタクルズ】 ヒメちゃん派
イカ速は『スプラトゥーン2』の話題や攻略情報をお届けするサイトです。

イカよろしく~

サイトの更新情報をツイートするTwitterもやってます。

お知らせ

しばらくの間、不定期更新となります。

カテゴリー

アーカイブ

人気記事ピックアップ!

Sorry. No data so far.


アクセスランキング ブログパーツ

© 2016 - 2021 イカ速 | スプラトゥーン2攻略まとめ All rights reserved.