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【スプラトゥーン2】「ハイドラントカスタム」の弱体化は必要? 射程は環境に噛み合ってるけど…

2019/02/20 ブキ, スピナー 35 コメント
ハイドラントカスタム
http://splatoon-matome.com/archives/6283【スプラトゥーン2】「ハイドラントカスタム」の弱体化は必要? 射程は環境に噛み合ってるけど…
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ハイドラントカスタムは12月時点でも人気の高い武器だったが、環境の変化で使いやすくなった。
この記事ではハイドラントカスタムの性能に関する話題をまとめていきます。

ハイドラントカスタムの弱体化は必要なのか

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1298杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1550408065/

818: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:19:54.87 ID:MgaE1c2BF
ハイカスはナーフしないで(懇願)

820: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:25:07.89 ID:fbgKaUE50
>>818
ハイカスは塗りをナーフすればいい

819: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:24:12.73 ID:R9WU5E1wa
故クーゲル、現エクスロを隠れ蓑にしてるけどハイカスも相当だからダメです

822: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:26:11.01 ID:mptHmbEZ0
ハイカスはスペシャル210でバランス取れるんじゃないの

831: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:34:10.45 ID:MgaE1c2BF
>>822
せめて200

824: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:28:04.36 ID:fbgKaUE50
>>822
長射程で火力高いやつは
がっつり塗りを下げればいい

833: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:34:47.40 ID:mptHmbEZ0
>>824
ハイドラの塗りって今もそんなに強くないし相手の血で塗るみたいなところあるから塗りは減らんでもいいと思うけどな

837: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:36:44.75 ID:fbgKaUE50
>>833
確数下げれるならもっと塗り下げるべきだろ

840: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:38:20.44 ID:mptHmbEZ0
>>837
塗りより全体的な火力ちょい下げして擬似確出しづらくして欲しいわ

825: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:28:35.62 ID:Axn1q+Xw0
キルだけはとれるから問題ないでしょ

827: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:31:27.88 ID:+ityL/z/0
キルとってれば勝てるからキルとっても負けるになるな
以前のプライムと同じ

835: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:35:19.96 ID:fbgKaUE50
>>827
キル武器なんだから
がっつりキルとってようやく勝てるぐらいでちょうどいい

普通にキル取れば勝てる方がおかしい

829: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:32:26.16 ID:NLNXc7Xw0
ハイカスエクスロはほんとお手軽
ルールステによってこの2つ使い分けたら余裕で勝てる

832: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:34:47.02 ID:nasaqGb90
ハイドラエクスロは今までの強武器連中と比較するとそこまでお手軽ぶっ壊れでもないのがな
スクスロの直撃判定だけ狭くしてくれゃ別にいいや
短射程はもうそのまま死に続けてくれ

846: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:49:59.37 ID:+ityL/z/0
並のキルで勝てるかー
こういうのどう思う?

no title

847: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:51:33.93 ID:fbgKaUE50
>>846
もう一つキル取れてれば勝てたってことか?

850: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 13:55:14.97 ID:+ityL/z/0
>>847
お前がアホなのはよく分かった
俺からはもう話しかけないから

855: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:03:01.43 ID:R9WU5E1wa
>>846
キル数の話してるのにアシスト込みのキルレ表記は不親切

856: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:05:32.90 ID:+ityL/z/0
>>855
そこかよワロス
エクスやクーゲルの塗りを見て欲しかったんだけどな

859: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:11:27.94 ID:R9WU5E1wa
>>856
見てる見てる
試合展開的に要所でナイスダマ投げられてペナ付いて負けたのかなあ、とか思ってたけど

867: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:20:36.83 ID:bn+0Q8gBd
ぶっちゃけハイカスの威力アップとかいらなかったわ
ジャンプしてブレ軽減のがよっぽどほしかった

869: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:23:49.24 ID:MgaE1c2BF
>>867
ガバエイマーの俺からすればそれはナーフ

872: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:26:30.38 ID:AEf/6jsYM
ハイドラに文句言ってる奴はさすがになぁ
てかスピナー系に文句言う奴って絶対チャージの事忘れてるわ

879: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:31:00.41 ID:zuyBcNku0
>>872
しかもハイドラってチャージキープ無いからな、1度解除したらまたフルチャまで2.5秒(だっけ?)かかる
それ以前に全武器中チャージ・移動速度といった速度に関してぶっちぎりで鈍重な武器をこれ以上弱くしてどうすんだ、ってな

875: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:29:36.57 ID:Axn1q+Xw0
ハイカスは鈍足だし塗れないし、チャージ遅いし、近距離だと撃ち負けることほとんどないから、正直どうでもいいけど、ヒューゲルスプチャは弱体化してくれ

889: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:38:05.59 ID:MgaE1c2BF
ハイドラが1回フルチャためる間に
スプスピはフルチャ5回
ソイチュノーチラスバレルはフルチャ2回
ダイナモはタテヨコ1回ずつ
これだけ犠牲にしてるから許して…

894: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/02/19(火) 14:43:54.75 ID:YOJ47sOy0
リッターが増えてるしハイカスは前より少しきつくなったと思う
勝ちたい人は黒洗濯機を使えばいいよ

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35 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 08:33

    純粋にハイドラ使える人尊敬するわ
    実際使ってみたら、鈍重過ぎて無理だった

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 08:52

    2400〜2500のハイドラ使いだけどリッターとスプチャとハイプレがしんどすぎる
    他武器はあんまり不利は感じないな
    一番やられて嫌なのはひたすら足元にボム投げられること

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 08:58

    どのシーンでも強いわけじゃなくて、強みと弱みがハッキリしてるから調整いらないと思うんだけどなー

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:03

    ハイドラントは退かせられるから別にいいや
    仮にナーフするならイカ速ギアの乗りを悪くするくらい?

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:11

    イカ速の逆転現象なら修正されたんじゃなかったっけ?

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:22

    クアッド担いでハイドラ見掛ける度にロボム投げ続けたらハイドラ空気みたいになってワロタwww

    ロボムの爆発跡塗り返すだけでも一手間だよなハイドラ

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:29

    実際しつこくボムをポイポイ投げられたらほぼ何も出来ないからなハイドラ
    下がって下がって射程有利で押し返すくらいしか出来ない

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:38

    攻撃面じゃメリットデメリットはちゃんと息してるしなぁ
    もし弄るとしたら塗り落とすかSP量上げじゃないかね
    長射程高火力って言うだけでヘイトが行くのは分かるけども
    それだとスプチャが1番ぶっ壊れてるし

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:40

    ハイカスとかチャージ系使う人は色んなリスク背負って今まで鍛錬してきたんだろうに
    それを急にナーフとか叫ばれても困るだろうにね
    キャンプ使いもそういう目に合ってきてるからなぁ
    誰が使っても強い武器ではないのは簡単にナーフしちゃ駄目だ
    でもデュアルの判定はマニュに習うべき

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:49

    こいつらに比べればエクスロのハイパーお手軽な手数と火力と塗り
    更に曲射が異次元なせいでハイカスなんかよりよっぽど手が届く範囲広いし

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 09:50

    ずっと使ってたけど正直メイン性能が要らなかった。弄るならそこ。塗り飛沫アップとか射撃時間延長とかしてくれればよかったかなぁと使っていて思うわ。そしたらもし塗りのナーフでもトントンで納得するわ。
    ダメは今の火力じゃないとバレルやクーゲル対面(その他中射程)きつい。イカ速のノリはバグで直されたが、正直、元のまま遅くてもいい。
    ひと速は前作のノリに戻したくだせぇ。

    あと他も言ってるがロボムが対ハイドラぞ。

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:23

    ※6
    やめてくださいしんでしまいます

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:25

    人速強化だけいらなかったと思う
    前作やってないけどこれより乗るのか?狂ってるな

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:26

    クーゲルと同じで半チャを30にするくらいでいいんじゃないかな
    他の部分落としたら本格的に死ぬ

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:31

    言うて数え間違えなければナーフ入ったとはいえ
    12月王冠数
    ハイカス47 スプチャスプスコ75
    1月王冠数
    ハイカス37 スプチャスプスコ59
    でまだスプチャスプスコのほうが多いのよね。そりゃ全盛期に比べれば減ったとはいえスプチャスプスコはもういいだろって雰囲気なのは納得いかない。

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:40

    なんだかんだでハイドラって一番弄っちゃ駄目なバランスのとれた武器だよなぁ
    むしろデメリットの方が多いのかな?

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 10:44

    イカスフィアに対するダメージは弱体化してください 何でもしますから

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 11:15

    ハイドラのメインの弱点がロボムなら、無印ハイドラ使えばハイカスなんてボッコボコじゃないか!!

    サブ効率積めば、ロボムロボムチャクチロボムロボムも出来るぞ!!

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 11:32

    15
    全盛期に比べればってスプチャまともな弱体化入ったっけ?

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 11:56

    13
    もうちょっとだけだがのる

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 12:15

    ハイドラの火力が半チャ28だった頃は「バレルでいい」って言われまくってたしねえ

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 12:21

    19
    ハイプレ10PUP
    じゃなかったけ?
    スプチャはチャージ速度(キルタイム)を強化しまくったからぶっこわれてるんだよ
    疑似確で皆騒いでるけど

    スプチャのチャージャ速度上げるって事はシューターにしたら確定数マイナスの調整貰ったってことだからね
    そりゃぶっ壊れるわ

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 12:43

    19
    ナーフはハイプレ20pt増加、ハイプレ弱体化、塗りの弱体化ですね。
    スプチャスプスコが8月ガチヤグラ69人、9月56人、10月56といて1ルールで1月の王冠人数越える有り様でした。その頃からすれば確かにスプチャスプスコは減ったと思います。ただ、メインのキル性能は据え置きなので弱体化入った?ってなるのもわかります。

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 12:52

    ハイドラずっと使ってたけど安易な強化に萎えて使わなくなった
    いろいろなデメリットと引き換えにあの超火力があったのに、ホイホイと強化しすぎだわ 使いこなしてやろうっていう楽しさがなくなった

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 14:06

    ナーフするとしたら攻撃かメイン性能だろうな

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 14:15

    別にハイカスは弱体化しなくてもいいんじゃない?

    固定じゃないと中短射程で固まったチームを無双できちゃうけどチャーがいる確率の高い固定だと普通に辛いしね

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-20 14:35

    9

    ほんとこれ
    今のゲームはパッチで定期的に修正されるからって安易に修正しろと騒ぐ奴が多過ぎる。

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 05:29

    2も終わりな感じしてるわ 甲子園も終わって盛り上がるものもないし、話題作るべきプロ連中もスプラやらずにapexやっててスプラに飽きてるしさ
    バランスも一向に良くならずどんどん射程ゲーになって塗り要素なんかほぼほぼなく、あっても理不尽にエリアをぶんどるようなやり方しか残されてない

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 09:40

    ハイドラはスピナー系の人速ギア効果アップされた事でかなり底上げされたからな
    クーゲルの影に隠れてたけど、鈍足っていう弱点がちょっと克服された
    そのせいで今まで近寄れば余裕で狩れてたって言うケースが減った

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 12:37

    今のままでいいっすよ

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 13:45

    ハイドラを活かす立ち回りする奴いなきゃ割となんとでもなる
    文句をいうのはアホだけ
    流石にナーフはいらん

  32. 32
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 13:47

    ※9
    問題は雨とスパボだろ
    無印使ってたら同じこと言えねーから

  33. 33
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 13:53

    ※31
    立ち回り云々はたいていナーフされたくない民が言い訳に良く使うから駄目ー

  34. 34
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-21 20:53

    ハイカス実装前からハイドラ使ってたけど
    実装当時ハイドラでよくね?って思ってた俺はガイジだった

  35. 35
    アノニマススクイッド says:
    2019-02-22 14:09

    はよしね

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