
ハイパープレッサーはメタとなるスペシャルが無く、発動されれば手出しできない武器が多数。
この記事では3月アップデート後のハイパープレッサーに対する反応をまとめていきます。
3月アップデートではノータッチなハイパープレッサー
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1314杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552368797/
297: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:25:04.94 ID:45ZRDkRH0
そしてハイプレが暴れてるというね
アレも弱体化しろや早く
アレも弱体化しろや早く
300: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:29:33.50 ID:i2lDMUyD0
ハイプレは後衛武器につけんなよ
バレルとかチャーのハイプレくっそムカつく
バレルとかチャーのハイプレくっそムカつく
302: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:32:05.78 ID:zYQ8Ovy3p
特にホコはハイプレがあるだけでゲームが変わってつまらなすぎる
環境云々じゃない
環境云々じゃない
304: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:35:12.18 ID:45ZRDkRH0
延長ホコハイプレとかヤグラよりしょーもないわw
306: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:35:57.29 ID:xb1V7Ag80
だからハイプレはキル性能無くしてノックバックだけにすればええねん
311: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:45:26.01 ID:rEKvR26z0
ハイプレはイカ状態に戻れない様にすりゃマルミでメタれるしだいぶ理不尽感減る気がするわ
307: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:40:52.61 ID:QiWi4T5G0
ハイプレは打ってから2秒後に衝撃波が出て、だんだん衝撃波を小さくして、1回打ち直したら衝撃波が出ないようにすれば良い
312: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:45:29.16 ID:V3wTbkYCM
ハイプレはメタがないのがねえ
アーマーのハイプレ耐性もっと上げるとか、ハイプレに対物乗らないようにするとか、、
当たり判定か時間下げるとかでもいい気がするけど
アーマーのハイプレ耐性もっと上げるとか、ハイプレに対物乗らないようにするとか、、
当たり判定か時間下げるとかでもいい気がするけど
313: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:45:50.10 ID:35RDsQrid
ハイプレはフレンドリーファイアありでいいよ
315: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:49:44.38 ID:xW7ZpI4M0
>>313
味方のボールドやリッターに向かって撃つのが流行りそう
味方のボールドやリッターに向かって撃つのが流行りそう
318: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:55:11.47 ID:Ln5mCYH+M
ハイプレ打った瞬間敵味方が逃げまどう姿想像したらワロタ
316: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 13:52:17.77 ID:4jtcmEPna
とりあえずハイプレは全く塗れないようにしろ
壁とか地味にサーモンでもめんどくさいしメガホン仕様でいいじゃん
壁とか地味にサーモンでもめんどくさいしメガホン仕様でいいじゃん
328: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 14:23:34.61 ID:YAr0tws9d
ハイプレはエリアで関係無いところで貯めて関係無いところから撃つを繰り返す戦法が以前より弱くなっただけマシじゃね
533: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 17:58:54.25 ID:88+JsEQ90
ハイプレとかメガホンに変えるだけでいいじゃん
考えたやつも首で
考えたやつも首で
536: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:02:10.47 ID:NmcThTvUd
対案もなにもハイプレ消すだけでよくね
使う時も使われる時もつまらんからな
使う時も使われる時もつまらんからな
554: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:26:20.37 ID:vuO5bVR+a
ハイプレが嫌ならハイプレ持ちをストーカーするか自分がハイプレ持てばいいだけ
ヤグラの柱でハイプレ防げてハイプレ撃たれてる間はホコの寿命が減らないようにしてくれ
ヤグラの柱でハイプレ防げてハイプレ撃たれてる間はホコの寿命が減らないようにしてくれ
567: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:39:05.58 ID:xW7ZpI4M0
>>554
一年ぐらい前からハイプレ武器使わない宗教に入った
一年ぐらい前からハイプレ武器使わない宗教に入った
592: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:49:12.66 ID:gid7uxPP0
ハイプレは衝撃波部分のダメージ半減でいい気がするな
懲役→範囲拡大した結果時間と合わせて強すぎ→時間短縮
イカ研は鳥頭説
懲役→範囲拡大した結果時間と合わせて強すぎ→時間短縮
イカ研は鳥頭説
607: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:56:31.49 ID:fEKpwZf+a
ハイプレは微妙に発生する足元塗りが無ければそれだけでも脅威は減ると思うんだが
540: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/13(水) 18:08:09.36 ID:f2dC/Mtt0
ハイプレの有無でヤグラホコ別ゲーになるからなー
イカ研に何期待してんだか
2年近くイカ研の俺様環境なのにまだ期待できるとか脳みそお花畑かな?
いい加減イカ研は人を自分の思い通りにコントロールしたいだけのサイコ集団ってことに気づけ!
これ以上弱くしたらまた懲役になるやん…今のハイプレの調整はかなりいいと思うけどなもし調整いれるならポイント増やせ
タワーのハイプレナーフされんかなあ
塗りだけ無くしてくれればいいや
対物載せるのやめてSP増量でいい
ハイプレは全体が同じダメージなのほんと納得いかん
衝撃波は微ダメにしてしっかり狙わないと単体ではキルできない性能にしろ
上手い奴は使いこなすしハイプレと合わせて突っ込まれたら厄介なのは変わらん
スプチャのSP230するとか燃費悪くすればめちゃくちゃ減ると思うよ
少なくともスペ増スペ強スペ減積んだ害悪スプチャは消えるし、そのギア構成はバレルやジェッカスには重すぎてできない
スプラ2つまんねーからスプラ3早く作れよ
ハイプレで唯一納得いかんのが
ホコに対物のるとこやな
ほんましょーもなくてげんなりするわ
もう世に出しちまったもん消せないしな。2はもうそういうクソゲーなんだって割り切って、3に期待しようぜ。
つまんねークソゲーいいながら未だにスプラやり続けてるの面白すぎだろ
(1と比べて)クソゲーって意味でしょ
2でこんなに改悪しても面白いスプラ1は神ゲー
いっそのことホコ・ヤグラには出禁にするぐらいの英断が求められてるのかもね。
ほんとは無くすってのが一番無難なんだろうけどさすがにそれは無理筋だろうし。
つーかさスプラしか塗り要素のあるシューティングないんだから仕方ないじゃん
ゲームデザインは好きだけどゲームバランスは好きじゃない人なんてゴロゴロいるけど
ほかに似たようなゲームあるならこんなクソゲーやらんわ 覚えとけよゴミイカ研とその盲目池沼信者ども
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こんなゲームを面白いと思ってやり続けてるやつも面白すぎるけどなw
スペシャルなんだから強くていいと思うけどな
アーマー付ければ対策にもなるし
ヤグラなんてリードして時間切れまで持たせれば勝ち確だもんな
こう言うのを理不尽って言うんでしょ、強いも糞もない
安全な所から発動して一番強いSPと危険な所で発動して一番弱いSP、何この差は?
ヤグラはまだ乗り降りで誤魔化せるけどホコはマジで理不尽でしかないからな
せめてホコ持ちのマーカー見えなくなるかダメージ減らすかして欲しいわ
マルミサもハイプレもいじらないことによって問題がないように見せてるいつものイカ研って感じ
これで大半の人間は騙せるから楽だよな
ここまでもうハイプレに並ぶもう片方の最強SPジェッパ使い達によるの愚痴でした
ハイプレは前線にいないのにキルとれるのダメだわ対抗策がない
あと障害物透過するのに汚ならしい塗り跡残してくのも不快
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そのスペシャルが1試合に何回も撃てて特定ルールでは暴れすぎるっていう話なんですが
ハイプレに対物乗るの知らなかった。
ホコでは対物積んでるけどヤグラも積んでいこう。
ハイプレなんて,全然気にならないけど。ホコ・ヤグラも,それで負けるような展開にするのが悪いんでしょ。
延長ハイプレはホコよりヤグラのがクソだろ
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スプチャとかの遠距離武器のハイプレは死にそうになったらスパ短で帰るから大して変わんないぞ
対物乗るせいでハイプレ対策のアーマーだったのが構築についてよっては相手のアーマーを剥がすためのハイプレが成立するのがなぁ。というかスプチャが57全部ハイプレに回せるしても立ち回れるのが問題のような。
未だに1信者いるのかよ、無敵トゥーン、ローラートゥーンのどこが面白いんだか
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ハイプレが気にならないとか、そんなB帯以下の話を持ち出されても…
日ペの動画でも見たのかな
こいつらハイプレが産廃になるまで騒いでそうだな
まぁせいぜい頑張れ
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ローラートゥーンってどこのレート帯の話だよw
B帯とかじゃね
※28 エアプに批判する資格はないぞ
ハイプレなんて接近すりゃ即キル取れるし超弱いだろ。
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ハイプレでダメ押しされるような試合展開になるのが悪いよな。