
パラシェルターはアップデートによって一部の武器から受けるダメージが上昇したものの、基礎性能は変わらず。
この記事では現環境におけるパラシェルターの硬さに対する反応をまとめていきます。
マイナー武器に少しだけ弱くなったパラシェルター
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1320杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1553214199/
159: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 01:29:22.53 ID:H/f3yaUg0
傘強いけど、発売初期の頃の傘はほとんど誰も使ってなくて強いっていう評価もなかったよな
でも今その最初期の傘に戻しても壊れてそう
結局初期の傘が強いっていう評価がなかったのは練度の問題だったんだろうな
でも今その最初期の傘に戻しても壊れてそう
結局初期の傘が強いっていう評価がなかったのは練度の問題だったんだろうな
165: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 01:43:59.02 ID:3ms/gv5b0
>>159
エアプか?
方向性が全く違うブキだったろ
エアプか?
方向性が全く違うブキだったろ
175: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 01:59:55.15 ID:H/f3yaUg0
>>165
初期はどういう風に使う武器かまだ分かってなかったから
プレイヤーの練度が上がってきて方向性が定まっていった
初期はどういう風に使う武器かまだ分かってなかったから
プレイヤーの練度が上がってきて方向性が定まっていった
167: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 01:46:39.25 ID:Qzn4xwKU0
初めの傘ってスシ4発くらいで抜けてなかったっけ
177: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 02:06:06.23 ID:DCtZHLKx0
傘は90ダメが異常なんだよな
強い武器はコンセプト以外でどこか異常なところがある
強い武器はコンセプト以外でどこか異常なところがある
184: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 02:40:29.80 ID:I6OcE+DSa
ローラーは傘メタにすれば良いのに
傘はシューターやチャージャーやスピナーや筆には超耐久力あるけど
ローラーとかブラスターには弱いコンセプトだったら丁度良いんだけどな
いっそハイプレも防げれば良いのに
傘はシューターやチャージャーやスピナーや筆には超耐久力あるけど
ローラーとかブラスターには弱いコンセプトだったら丁度良いんだけどな
いっそハイプレも防げれば良いのに
186: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 02:55:06.49 ID:H/f3yaUg0
>>184
元々傘に対してローラーって強いと思うけどな
というか潜伏奇襲型の武器じゃないと傘をやるのは難しい
対傘の時、お互いがお互いを視認してる状況での対面は圧倒的に傘が優位だからね
傘を開かれる前に、気づかれる前に仕留めるしかない
そのためには確定数の少ない武器じゃないときつい
あとは2対1状況を作るか、長射程で引き打ちか
元々傘に対してローラーって強いと思うけどな
というか潜伏奇襲型の武器じゃないと傘をやるのは難しい
対傘の時、お互いがお互いを視認してる状況での対面は圧倒的に傘が優位だからね
傘を開かれる前に、気づかれる前に仕留めるしかない
そのためには確定数の少ない武器じゃないときつい
あとは2対1状況を作るか、長射程で引き打ちか
201: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 04:53:05.69 ID:eRYxQ5JwM
>>184
スピナーに強いの納得いかんわ
スピナーに強いの納得いかんわ
189: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 03:07:04.22 ID:H/f3yaUg0
いつになったら傘に対物乗る様にするんだろうな
武器限定で耐久下げるんじゃなくてどの武器でも対物つけることで耐久下げられるようにして欲しいわ
武器限定で耐久下げるんじゃなくてどの武器でも対物つけることで耐久下げられるようにして欲しいわ
187: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 02:59:01.25 ID:MuLtDyJrx
そもそも傘にしてもスフィアにしても短射程からのダメ補正もっとでかくすべきだし
長射程からのダメ補正もっと抑えてもいいんじゃないか
これただ短射程だけが損してるだろ
長射程からのダメ補正もっと抑えてもいいんじゃないか
これただ短射程だけが損してるだろ
193: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/23(土) 03:50:07.67 ID:yn/5mZLA0
傘は他ゲー盾持ちのように足撃てるようにしたら解決
そのかわりワカバのメイン撃ちながら傘さしていいぞ
そのかわりワカバのメイン撃ちながら傘さしていいぞ
800: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 10:30:16.31 ID:6Hf5lEzr0
傘の強さがさっぱり分からん
シューター以外まともに戦えないだろ
シューター以外まともに戦えないだろ
815: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 11:02:14.74 ID:ZTJWLi9e0
傘に勝てないのは正面から短期決戦で撃ち負かそうとしてるからでしょ…
傘はインク管理厳しい&威力減衰多いから自分の距離キープして
相手のインク切れ待てばむしろカモじゃね?雷神ステップも使えないし。
傘はインク管理厳しい&威力減衰多いから自分の距離キープして
相手のインク切れ待てばむしろカモじゃね?雷神ステップも使えないし。
957: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 16:21:57.14 ID:A31VAVRg0
傘に対物効くようにするのって常識的な判断だと思うが
何で駄目なんだろ、ギア選択ジャンケンの範囲だろ
三すくみ的な調整全然やらないよね
最近はスフィアとチャクチとかやってるけど
何で駄目なんだろ、ギア選択ジャンケンの範囲だろ
三すくみ的な調整全然やらないよね
最近はスフィアとチャクチとかやってるけど
934: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 15:21:35.82 ID:XhDReAIDa
パラシェルターまだまだ堅すぎるやろ
いい加減対物乗せれるようにして産廃にしたほうがええで
いい加減対物乗せれるようにして産廃にしたほうがええで
935: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 15:25:52.06 ID:XhDReAIDa
散弾ダメージも高すぎ
最大70位に下げるべき
最大70位に下げるべき
939: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 15:36:32.93 ID:c1XuGuio0
傘は最大ダメージ33.3でいいだろ。
940: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 15:38:02.86 ID:wM1IcjrLa
今の傘に文句言ってる奴ってA帯とか?
941: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/03/24(日) 15:42:44.03 ID:W2Wsc3JF0
スピナー使いでは?
他武器では確実に死ぬボム一個を完全に防げるインチキ武器なんだから攻撃力没収して
今の傘はそんな強くないからな
ランキングも使用率も大したことないし
そもそも本当にスピナーやシューターに強いならクーゲルハイカスが流行った12〜1月、プライムが流行った2月、そして天敵のバケツが殺されてスプスピが流行り出してる現環境で一貫して数の増えない説明がつかない
>>184
ローラーに弱くしろ筆に強くていいって言ってんの草
こいつローラー使いだろ
スパイガジェット…
傘強いけど実戦で扱えるレベルの方がそんなにいない印象。ぶっちゃけ対面拒否トゥーン言われた時からもその前も数自体はそんなに変わってないはず。強い人が使うとゲロ吐きたくなるほど強いのは確か。
こちらA帯では傘は一切見ません。ローラーをよく見ます。おかけでチャージャーの的です(^ω^)
傘はショットガン感覚で使えばいいのかな?
パラ傘は燃費良くしていいから対面性能落とせ
使われるほうは対面無敵すぎてクソ、しかし使う方も燃費悪すぎてストレスなクソブキになってるわ
使うのが難しいからバランスいい武器だと思うけどね。強い人見つけると武器つえーよりもこの人うめーって素直に感動する
今日の大会の2900傘2枚、最強白傘は猛威奮ってましたね。あれみると傘のポテンシャル今でもトップクラスだと思う。少なくとも何使ってもあの強さ出せるという訳ではないと思う。
そう明らかに性能ぶっ飛んでるのになぜか数は少ないから文句言っても「数少ないし」で終わるんだよな
傘使ってるけど傘ってスピナーに耐久力があるだけでそこまで強くないよ
クーゲルは射撃途切れないし、ハイドラは威力高くて破られるしバレルはハイプレあるからな それに先月まではエクスも洗濯機も多くてキツかった
傘は短い武器を虐める方に特化してて長射程環境はジリ貧になるから辛いけど今月はそこそこ増えるんじゃないかな
ダイナモの縦振りで一撃粉砕できるようになれ
明らかに性能ぶっ飛んでないから使用率低いんだよ
いまだにヘイトためてるやつはなんなんだマジで
スピナーに強くてバレルクーゲルハイカスに弱いならもうそれはスピナーに強いとはいえないのでは?
そらメインが不快な2の癌要素だからヘイトも買う
カバー入れにくい野良ならまだしもリグマ対抗戦になるとあの性能はほんまクソ
1on1の対面なら傘はスピナー完封できるで、射程外からでもな
人速とリチャージでワンチャン作れる(7:3くらいで傘有利対面)クーゲルと、フルチャ限定で傘破壊しうるハイドラはたまに対面負けるけど、基本は99%食えるおやつ
長射程に見られるともうキツいからな 1対2にならないように物陰で戦うしかない
今は徐々に前線よりの環境になってきてるからまた暴れさせてもらいますわ
ガジェ以外の傘系って無印の方が強いよなぁ
最初期から強かったはさすがにエアプ過ぎるだろ
実装当時の傘ってシュータースピナーからは等倍ダメ受けるし、開ききるまでにめちゃくちゃ時間かかるから開いたら死ぬ武器扱いだぞ (アプデで開ききるまで18f速くなった) しかも当時流行ってたスフィアに体当たりされると一撃で壊されたり散々だぞ
実際長射程と1on1になること自体まず少ないからここまで減ったわけだけどな
ハイプレあるからバレルに弱いは論点ズレすぎで笑う。
ハイドラに弱いのは間違いないと思うが。
傘使いとかx以外でうまい人いんの?
傘全部のせろ。そもそもやっと二人がかりで割った傘が、一人倒されて復活ってなんやねん。
追加初期の使い心地は知らないけれど、傘開くのが早くなって散弾のダメージが15→18に強化されたのがでかかったよね
そりゃ人歩きで打ち続けてたりジャンプ打ちする奴はカモですよ。シューター対面ならそれでいいかもだけど、傘対面ならやり方変えなきゃあかんでしょ。それすらしないで傘に文句言う奴は明らかに適正A帯って認識した方がいいよ。
初期は本当に弱かったからなぁ それでカンストした変態がいてツイッターあたりではそれなりに話題になった
クーゲル使ってて思うけど別に傘はそんなに辛くないな リチャージで足止めして味方くるの待てばいいし最悪アメで止めれるしな
キャンプはパージ速くて硬いからイラつく
傘に文句言ってるのは,使ってない奴ばっかりだろ。あれだけ使いにくいブキを「強い,強い」って言う評価はおかしい。傘は,練度に応じて強くなる,コンセプトのある良いブキだと思うが。
29
練度いる武器でも弱い武器なんかいくらでもあるし優秀なサブスペ揃って強いんだから文句なんか底なしに出るわ
※29 句読点怪しくて草
句読点にしかイチャモンつけられないとか草
言うほどいちゃもん付ける価値のある文章か?w
32
お、句読点つけるのやめたんだな マジで読みにくいぞ
傘に対物が乗らないのはなんで?
傘は「物」じゃないのか?
ブラスターの攻撃に爆風軽減乗らないのはなんで?
というのもあるし、名前と感覚的なものが合致しないのが悪い
34
お前がつけてる定期
ボムぶつけてぶっ壊すから特に問題無し。相手の射程ギリギリでボムぶつけた時に相手の初弾貰って無かったらそのまま左右に体を振りながら撃ち続ければ勝てる。ちな若葉
37
どこまでも頭悪いな君
※29
それはないわ 練度が前提ならどの武器も強くなるだろ
バレルのハイプレの回転率見れば傘がバレルに弱いはズレてないのでは?サブスペ合わせてその武器でしょ
傘もマニュも失敗作だな こいつら調整の足手まといでしかないだろ
39
句読点指摘の使い方を誤用している君ほどじゃないよ
ありゃ容量の無駄遣いだからすると言う遥か古のネットルールであって読みにくいだなんだで使うのはむしろ自分の学の無さを披露しているだけの恥ずかしい行為ってご存知?
43
多すぎて読みにくいって話だったんだけどそこまで顔真っ赤になるとはなw
誰も句読点つけるなとは言ってないからw 恥ずかしすぎて論点ずらしちゃうのどうなのw
そういうのも武器に対する考察も含めて頭悪いねって話でした
初期傘はシューターが正面から打ち続ければ勝てるレベルだったからなぁ
インク効率少し戻して傘少し柔らかくして5fぐらい開くの遅くしてダメージ70位で良いと思う
現状強い所は強すぎて無理矢理インクで調整してるからバランス悪い
傘系全種に言えるけど射程長すぎ サブ2個持ってるような武器がメインの射撃まで優遇されたらそらつよいよ
パージまで入れたら3つは持ってるようなもんか
38
ボムのダメージも全然入らないじゃん?割れなくね?
ボム破裂インク使って横から打つってこと?
46
一応、どれもそんなに言うほど射程そのものは長くないような。スパガ確3:2.4,傘:確2:2.2,キャンプ確1:1.9、確2:2.7でスシが2.3、ホット確一:2.1、爆風2.7だから、言うほど長いかというと。 スパガとキャンプのメインが優遇されてるかはおいといて傘のメインはまあまあ強いと思うけど。
48
ボムぶつけた後に相手がパージ上状態のままでも射撃しっぱなしにしてたら傘壊れてキル出来る。確実にぶつけると相手が動揺するからチャンス。結構強引だけど。たまに開いたままキルする時あるけど理由は不明。射撃中は右往左往しまくって相手の散弾を直で貰わない(2発は耐えるイメージ)ようにする。
46
傘は塗り射程は長いけど、ダメージが入る射程はキャンプ以外はそんな長くないし、キャンプも射程ギリギリで戦ったら話にならないくらい低いダメージになるよ。それ以外の傘もだけど接近しないといけないよ。
スピべで殺せ
逆に傘使って置きながら5キルとかふざけたしょーもない結果のやつは今すぐ消えればいいのに