
リベンジを使っているプレイヤーはごくごく少数派であり、今まで日の目を見ることがなかった。
この記事では4月アップデートで効果が大幅に変わるリベンジに対する反応をまとめていきます。
4月アプデのリベンジに対する反応
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1325杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554094023/
471: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:25:13.61 ID:iTzw9T5D0
さっそくゲソタウンでリベンジの服を買ってしまった リベンジなんて持ってなかったよ
リベンジの調整内容
・リベンジの条件を満たした際の効果時間を30秒間としていましたが、試合終了まで継続する効果に変更しました(リベンジの対象となっているプレイヤーがやられた場合は、これまで通りリベンジの効果は終了します。)
・リベンジの対象人数を最大4名に変更しました。
(上記の変更により、リベンジのギアを使用しているプレイヤーが相手に倒された場合でも、これまでリベンジの対象だったプレイヤーへの効果が持続するようになります。)
473: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:25:37.88 ID:VEPLjnW90
プライム自体は全然やれるだろうけどキル武器持ちは撃ち殺したゾンビがリベンジもって駆けつけてくるのウザそう
487: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:27:32.41 ID:9eChuAC10
リベンジが環境に良い影響を与えそうな気がする
でも竹がほんと怖い
でも竹がほんと怖い
494: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:28:55.58 ID:HocYyBAlr
リベンジ強化のお陰で我のタコゾネスギアも役割を持てますぞwwww
510: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:30:48.97 ID:NZ3yyucjM
>>494
ボベンジはありえない
論者ならヤイン性能ガン積み96を使うべきですぞ
ボベンジはありえない
論者ならヤイン性能ガン積み96を使うべきですぞ
520: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:33:24.63 ID:GFT8ih17r
待て待て
リベンジぶっ壊れすぎでしょ
リベンジぶっ壊れすぎでしょ
525: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:34:38.12 ID:7X59e40B0
>>520
自分がキルしたかどうかに関わらずリベンジかけられてる奴が死んだら効果切れるからそれほどでもない
自分がキルしたかどうかに関わらずリベンジかけられてる奴が死んだら効果切れるからそれほどでもない
535: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:38:26.58 ID:GFT8ih17r
>>525
だとしても最大4人、効果時間無限はヤバすぎるし、ホコヤグラみたいな死にやすいルールだと必須レベルでしょこれ
だとしても最大4人、効果時間無限はヤバすぎるし、ホコヤグラみたいな死にやすいルールだと必須レベルでしょこれ
647: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:59:23.23 ID:W8FTovPEp
>>535
死にやすいといえど敵4人にリベンジ発動してる状況が出来てる時点でヤバそうな気がする
死にやすいといえど敵4人にリベンジ発動してる状況が出来てる時点でヤバそうな気がする
524: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:34:37.97 ID:ZUQpihzNM
リベンジの最大3人って満遍なく敵3人にやられればいいんか?
529: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:36:23.24 ID:zuOH2Lq60
リベンジ全員についた頃にはノックアウトされてそう
561: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:43:33.71 ID:Q0gwIVUX0
リベンジ対策にキルしないでイモっておくはwwww
570: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:44:57.20 ID:OjFWtL1R0
リベンジ、相手が死んだら効果切れるんだから
正直ゴミのままだろ
正直ゴミのままだろ
591: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:49:31.13 ID:/zgKkSLR0
リベンジの調整おもしろいなw
ただ自分がやったかどうかにかかわらず対象の相手が死んだ時点で
効果切れるんだったら別に大したアレじゃないのかな
ってことは元がどんだけゴミ能力だったんだよって話になるか
ただ自分がやったかどうかにかかわらず対象の相手が死んだ時点で
効果切れるんだったら別に大したアレじゃないのかな
ってことは元がどんだけゴミ能力だったんだよって話になるか
621: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:54:20.17 ID:SNYCEIvXa
リベンジはペナアップも兼ねてることを忘れるな
691: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 19:13:12.48 ID:AkOW0qgP0
最近スペ減積んでリベンジハイプレにハマってたのにアプデ後は出来なくなるのか
あれ打ちながら敵が見えて面白かったのに
あれ打ちながら敵が見えて面白かったのに
705: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 19:20:23.59 ID:PXTXezPzd
>>691
発動初手の決め撃ちには使えるからいいじゃない
4人もサーマルしちゃうんだぞ犠牲者選び放題じゃん
発動初手の決め撃ちには使えるからいいじゃない
4人もサーマルしちゃうんだぞ犠牲者選び放題じゃん
804: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 20:18:07.40 ID:lGVWvL1Ip
リベンジはこれでようやく選択肢に挙げられるレベルになったな
これまで時間も短いし効果発動狙おうにもいろいろシビア過ぎたから
ゾネスアーマーとか使いたかった人は嬉しいだろう
これまで時間も短いし効果発動狙おうにもいろいろシビア過ぎたから
ゾネスアーマーとか使いたかった人は嬉しいだろう
562: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/02(火) 18:43:46.57 ID:9eChuAC10
無印のゾンビゲーはハイプレに次いでクソだったからリベンジ強化は有能だと思った
プレイヤーが弱いとどうしようもないし一回キルしたらまたデスしなきゃいけないからなぁ
まあクアッドには合うんじゃね
リベンジ付けてるヤツ倒したら試合終了まで煽り続けるしかないですなこりゃ
今までは急いで狙いに行かないとペナアップ効果付けられなかったが、これからはやれそうなときにやればいいんだな
ついでに仲間のリベンジ発動中の敵を、他のリベンジギアの人が倒してもペナアップ効果つける仇討ち効果もあれば面白いのに
連続キル対策かな?
ボイチャで潜伏くん報告出来るのは強いな
サーマルってことは近距離じゃ見えないんでしょ?潜伏も見えない
ゴミギアからやっと採用価値があるギアになっただけでそこまで強くないかと
センサー状態になって,味方全員に見えれば良いのに。
自分を倒した相手が落ちるまでサーマルの効果が発揮されるっていうのは、
後衛に結構な恩恵があるような気はする。
例えば裏取りや高台制圧を狙ってくる敵前衛がいたら、
一回やられてしまっても高確率でそいつの動向を確認できるから、次の裏取りは防げるかも?
ウラミの超絶劣化ギアが今さらなんなのって感じw
唐突な論者で草
壁越しで見えるとかそんな効果あったんだー、知らなかった。
サーマルインクとかもあるんだね。追い討ちうまいヤツ付けてたんかな。
付けようかな
リベンジとペナアップを混同してたやつ、俺以外にもいるはずだ
これは面白い調整
サーマルが時間延長してから弾当ててればやられて復活してもちょっと見えてて
リベンジさんが悲しいことになってたし