
相手インク影響軽減(安全靴)は疑似確武器の対策となり、少数でも搭載する価値はある。
この記事ではアップデート後の相手インク影響軽減(安全靴)に対する反応をまとめていきます。
より対疑似確能力が上がった相手インク影響軽減(安全靴)
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1327杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554287425/
72: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/03(水) 23:11:03.03 ID:FZ8DuSkI0
スピナー使ってるけど安全靴の強化内容どうなったの
相手インク影響軽減の調整内容
・相手のインクを踏んでいることによるジャンプ力の低下を防ぐ効果を強化しました。・相手のインクを踏んでいることによるヒト状態の移動速度の低下を防ぐ効果を強化しました。
76: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/03(水) 23:14:29.07 ID:nN3qbiPb0
>>72
擬似確定数ギアでやったけどキルできず返り討ちにあうことが増えた
擬似確定数ギアでやったけどキルできず返り討ちにあうことが増えた
80: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/03(水) 23:17:46.56 ID:FZ8DuSkI0
>>76
じゃあ19ギアあるからそれ履いておけば間違いないのかな?
擬似確武器に対してはあまりビビらなくていい感じか
じゃあ19ギアあるからそれ履いておけば間違いないのかな?
擬似確武器に対してはあまりビビらなくていい感じか
87: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/03(水) 23:22:45.41 ID:BqS2CCL60
>>80
19だと元からほぼ擬似入らないよ
3でも効果ありそうな感じ
人速かなり上がった
19だと元からほぼ擬似入らないよ
3でも効果ありそうな感じ
人速かなり上がった
262: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 01:30:47.34 ID:4dQa6jtN0
安全10だいぶ動きやすくなるな
582: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 16:40:58.72 ID:gy0ueFDW0
安全靴つけてない人よくスプラできるなあと思うわ
せっかく外すとことに慣れたのに強化されてまた依存症に逆戻り
外すとインクが鳥もちになる
せっかく外すとことに慣れたのに強化されてまた依存症に逆戻り
外すとインクが鳥もちになる
461: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 13:11:23.13 ID:s8TdmYL8p
2ではずっとバレル使ってるけど、急にこんな速くなったらやりづらいわ
ギア組み直して安全靴入れられるのは良かったけどさ
ギア組み直して安全靴入れられるのは良かったけどさ
462: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 13:13:13.31 ID:Mmd5oQRs0
安全靴で擬似確防げるらしいけど
1の時の防御ギアとなんら変わらんよな
1の時の防御ギアとなんら変わらんよな
649: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 18:48:05.40 ID:kOCArSMu0
疑似2確ってちょっとでもダメージ入ってれば殺せるって事だと思うんだけど
2発で99,8まで行かないとダメな場面ってそんなある?
ちょっとのダメージが入ってる前提なら2発で94ぐらい出れば普通に疑似2確になるんじゃんないの?
2発で99,8まで行かないとダメな場面ってそんなある?
ちょっとのダメージが入ってる前提なら2発で94ぐらい出れば普通に疑似2確になるんじゃんないの?
652: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 18:53:31.87 ID:nEA3mZRd0
>>649
ちょっとのダメージがスリップダメージの話なら94ではだめ
安全靴なしの状態だとスリップダメージは0.2ダメ/Fだから、94と合わせて100ダメにするには30F=0.5秒間インクを踏ませ続けなければならない
0.5秒は短いようでかなり長いぞ
ちょっとのダメージがスリップダメージの話なら94ではだめ
安全靴なしの状態だとスリップダメージは0.2ダメ/Fだから、94と合わせて100ダメにするには30F=0.5秒間インクを踏ませ続けなければならない
0.5秒は短いようでかなり長いぞ
655: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 18:59:51.81 ID:nEA3mZRd0
悪い>>652訂正
安全靴無積みだと0.3ダメ/Fね
3だけでも積むと0.2ダメ/Fになる
0.1ダメ/Fにするには26以上積む必要がある
安全靴無積みだと0.3ダメ/Fね
3だけでも積むと0.2ダメ/Fになる
0.1ダメ/Fにするには26以上積む必要がある
653: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 18:55:54.96 ID:/vD5aPzrM
>>649
敵インクわずかでも踏むと0.3ダメ入る
体感踏んでねえよってぐらい微量かつ一瞬でも0.3ダメージ
安全付けてる場合は変わってくるけど
まあ実戦で99.8と94どっちも試せば分かるよ
敵インクわずかでも踏むと0.3ダメ入る
体感踏んでねえよってぐらい微量かつ一瞬でも0.3ダメージ
安全付けてる場合は変わってくるけど
まあ実戦で99.8と94どっちも試せば分かるよ
651: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 18:51:38.78 ID:OeB1MP7Dp
一瞬インク踏んだだけじゃ6ダメは入らないからそこが全然違う
656: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 19:00:04.10 ID:a12nqNcc0
擬似確ってダメージいくつから擬似確って呼べるの?
プライムでたまに49.8(2発で99.6)で運用してる人もいるけどそれでも擬似確になってんの?
プライムでたまに49.8(2発で99.6)で運用してる人もいるけどそれでも擬似確になってんの?
660: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 19:03:04.86 ID:nEA3mZRd0
>>656
安全靴25以下の敵に対して2Fインクを踏ませればいいから擬似確って言っていいんじゃないかな
99.8にすると1Fで済むけど、1Fと2Fで体感できるほどの差があるとは思えない
安全靴25以下の敵に対して2Fインクを踏ませればいいから擬似確って言っていいんじゃないかな
99.8にすると1Fで済むけど、1Fと2Fで体感できるほどの差があるとは思えない
671: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 19:22:05.25 ID:dh6SvwTsH
運営的には安全靴強化したから短射程持って突っ込めってことなのか
677: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 19:32:40.42 ID:XcBkkPFR0
>>671
短射程の塗りが強すぎて短射程同士が対面することってほとんどないよね
短射程の塗りが強すぎて短射程同士が対面することってほとんどないよね
704: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 20:12:11.06 ID:/6Tki/aEa
>>677
ボールドvsボールドの世界一不毛な戦い
ボールドvsボールドの世界一不毛な戦い
578: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 16:34:31.31 ID:i9wPADaUa
シューターとかマニュ系って安全靴どれくらい積み推奨?
761: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 21:23:08.74 ID:4dQa6jtN0
擬似2プライムに安全9積みまじであり
765: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 21:32:09.19 ID:0n2TGIYW0
安全靴1.0で全然早いな、逆に1.3は積みすぎ?安全靴検証動画とかないのか
774: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/04(木) 22:02:21.28 ID:S6fYF6SC0
安全靴一つ詰んでもいいぐらいにはなったな
サブ一個積めば段違いなギアパワー多すぎだろw
サブ一個積めば段違いなギアパワー多すぎだろw
安全靴3.0でめちゃくちゃ歩けるwwwww pic.twitter.com/tMmNlBlaEx
— すけお (@nunswa08) 2019年4月3日
#Splatoon2 #NintendoSwitch 安全靴2でごるのたのしいいいい pic.twitter.com/f8xpDogK4o
— ぱོるོちོゃོオフロデコで660キル企画 (@makitukareta) 2019年4月3日
ガールが安全靴なし、ボーイが安全靴0.1
— ᔦ⑉•ᴗ•⑉ᔨみゃむᔦ◍︎•ᴗ•◍︎ᔨ (@lllllMYMlllll) 2019年4月4日
安全靴の強化すごいっ!!
#Splatoon2 #スプラトゥーン2 #NintendoSwitch pic.twitter.com/i5FTcYt3gi
クソを積み上げていくのは楽しいか?
これあるなら今回のプライム弱体化は要らなかったな
無敵フレームは伸びてないぞイナゴ
スピナーが得しただけでは?
プロもモチベ無くす調整w
一番の作品ファンといってもいい人達にすら諦められるのはダメでしょ
プライムだけに限らず擬似確もちのブキのナーフになるのかな。
擬似確は人権でなくあくまでも選択肢の一つになる。
初心者はまあ仕方ないとしてあとは池沼しか楽しめないゲームになってしまった 残念
楽しんでるようでなりより
肉屋になろう
あ、誤爆した
6(0.2)積みで使いたいと思ってますが、体感どうでしょうか
スシベに安全靴イカ速人速の対面特化ギアにしたらクソ強かった
ゾンビなんかいらんかったんや!
安全靴9(0,3)以下積んでる人結構いるけど、あれ何のために付けてんの?
この前散歩で安全靴9付けた状態と素の状態で踏んでもわからないレベルの敵インクをイカ状態で通ったらどっちも変わんなかったんだけど…
疑似確6以上だと防ぐの安定するときもあるし、3積めばスリップダメージを0.2ダメ/fに抑えられるからエクスロ傘あたりの90ダメが一確になるのに猶予ができて、今回のアプデの検証動画みたら敵インク歩く時の速度0,3,6,9でだいぶ変わったから少量でつける価値は出てきたかと。
スライド系でも付けるのアリなのかな
プライム流行ってたからケルデコに0.2だけ付けてたけど恩恵よく分からん
外してもいいのかな
13
イカ状態に安全靴影響そもそもしないような。基本敵インク上で人状態になったときに影響するのが安全靴のはず。
ムツゴ楼エリアに敵陣に侵入しやすくなるなこれ、スポンジの所
16
そうなのか…
なら対面時イカになってエイムずらしたりするから俺は付けなくていいか