
マルチミサイルは長らく最弱スペシャルと言われていたものの、環境でも見かけるようになってきた。
この記事では4月環境におけるマルチミサイルへの評価をまとめていきます。
脳死で使わなければ強いマルチミサイル
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1328杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554388221/
171: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 16:54:18.13 ID:ln7vHhi90
スペシャルのバランスは今なかなかいい感じだと思う
ハイプレはちょっとコンセプト的におかしいけど
ハイプレはちょっとコンセプト的におかしいけど
172: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 16:56:00.10 ID:nDgshf6xM
ミ、ミサイル…
173: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 16:56:45.29 ID:W2xdnTV70
ミサイルはちゃんと使えば強いだろうが!
174: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:02:20.65 ID:0lRmhiXOd
ミサイルは言うほど弱いと言えなくなってきた気がする
いや弱い部類だけどネタにするほどじゃないというか
いや弱い部類だけどネタにするほどじゃないというか
176: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:03:45.86 ID:lUs8XXm+a
ミサイル強いは草
179: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:04:23.60 ID:fA6ux6Zka
オートで敵を狙う武器なんだから今くらいでいいわミサイル
あれ以上強くしたらクソ
あれ以上強くしたらクソ
184: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:06:31.91 ID:0jYTpM6uM
ミサイル弱いなんていったらチャクチは
188: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:10:38.64 ID:I3RgZXdEr
>>184
チャクチはプレイヤー層の7割を占めるA帯以下では強SPだぞ
チャクチはプレイヤー層の7割を占めるA帯以下では強SPだぞ
186: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:08:10.28 ID:m8dyXlQc0
マジレスするとミサイルはじわじわ強化されてるうえに強スペの弱体に次ぐ弱体により今や中堅程度にはなったぞ
190: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:12:29.28 ID:q91mjR7K0
ミサイルはサブウエポンとSPの中間くらいの使用回数だから1回は少々弱くても総合的にはかなり強い
1試合平均じゃジェッパとかなんて2、3回だけどミサイルは平均10回だし
1回の強さも最弱で使う回数も少なくならざるを得ない(撃ち落されて回数増えるのは無し)チャクチとかとは比較にならない
1試合平均じゃジェッパとかなんて2、3回だけどミサイルは平均10回だし
1回の強さも最弱で使う回数も少なくならざるを得ない(撃ち落されて回数増えるのは無し)チャクチとかとは比較にならない
191: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 17:13:28.92 ID:VTwPaQQb0
マルチミサイルは単体にロックオンも複数にロックオンしたときの落ち方にしてほしいけど強すぎかなぁ
362: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:50:45.96 ID:ln7vHhi90
ミサイルマンはつまらないし弱い
トラップガイジがアツイんだよなあ…
ベターなのはパブロヒューだけど俺はあえてスパイガジェットを推す
トラップと着地を絡めて攻め立てていけ
トラップガイジがアツイんだよなあ…
ベターなのはパブロヒューだけど俺はあえてスパイガジェットを推す
トラップと着地を絡めて攻め立てていけ
350: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:35:38.67 ID:BOoZeuAr0
ミサイルマンって味方にいると正直助かるよな
塗ってくれるし、撃った後センサー代わりになって追い討ちして有利の状況作りやすいし、ミサイルマンのせいで負けたって言ってるやつはただの雑魚だろ
塗ってくれるし、撃った後センサー代わりになって追い討ちして有利の状況作りやすいし、ミサイルマンのせいで負けたって言ってるやつはただの雑魚だろ
353: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:39:47.47 ID:/J5OYi44M
>>350
そうやってミサイルマンのカブをあげようとも
その手にはのらないよ!!
そうやってミサイルマンのカブをあげようとも
その手にはのらないよ!!
356: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:45:41.56 ID:BOoZeuAr0
>>353
いやネタとかじゃなくてさ
もちろん10発以上は撃つのはノルマとして、
ボルネオミサイルマンは裏取りで刺さることもあるし、ビーコンうまく置いてもらえれば前線復帰もしやすいだろ?
いやネタとかじゃなくてさ
もちろん10発以上は撃つのはノルマとして、
ボルネオミサイルマンは裏取りで刺さることもあるし、ビーコンうまく置いてもらえれば前線復帰もしやすいだろ?
363: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:50:50.43 ID:/J5OYi44M
>>356
ボルネオミサイルマンとかネタじゃなくてなんなのか説明してくれ
ボルネオミサイルマンとかネタじゃなくてなんなのか説明してくれ
361: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:47:59.86 ID:jT45Cz0i0
別に回数は求めてないから打開やら攻め時の時にきっちりと撃てや
無駄弾撃つのやめろ
無駄弾撃つのやめろ
365: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:52:52.13 ID:BOoZeuAr0
>>361
低ランクの腕前ミサイルマンはそうかもしれないけどX S+勢のミサイルマンならそれくらいしっかり考えて撃ってるはずだろ、もちろん全発そうだとは言わないけど
開幕ミサイルも先制取りやすくていいけどな
低ランクの腕前ミサイルマンはそうかもしれないけどX S+勢のミサイルマンならそれくらいしっかり考えて撃ってるはずだろ、もちろん全発そうだとは言わないけど
開幕ミサイルも先制取りやすくていいけどな
367: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:53:31.61 ID:FIn9L2jrr
>>365
パワーは?
パワーは?
370: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:54:45.47 ID:BOoZeuAr0
>>367
2300あたりうろうろ
2300あたりうろうろ
374: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 21:59:20.57 ID:FIn9L2jrr
>>370
負けましたボルネオミサイルマン最強です
負けましたボルネオミサイルマン最強です
382: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/05(金) 22:16:00.14 ID:BOoZeuAr0
>>374
今度ミサイルキャリーしてやるよ
今度ミサイルキャリーしてやるよ
なぜただ打つだけのアメフラシとミサイルにここまで差がついてしまったのか
弾数減らしていいからセンサー効果か回転率強化してくれないかな
スプスピでミサイル再評価された感じがある。スプスピの塗り、クイボのカバー、ミサイル回転率がそろうときつい感じ。ハイカスとかミサイル回転率によってはフルチャしにくくなるし。
後はスプスピのミサイルに合わせて陣形乱して突っ込むのはまあまあつよくてスプスピとミサイル持ち(バケツ無印スシ別あたり)の組み合わせがいくつか試されてたような。
スメーシーヤグラの第3関門付近とか渋滞しやすそうなとこに撃てれば強いんだが狙ってできるもんでもないしなあ
ご丁寧にジャン短も積んで敵がいない外周塗りとリスジャン発射を繰り返し終始3VS4にさせてくれたクソボールドのお陰で負けましたわ。ほんと溜息しか出ない。
ミサイルマンのせいで不当に低い評価を受けてるスペシャルだけど実際悪くない
カタパみたいに着弾間隔長くすればいいかな。あれだと結構威圧感あるし。
2
スプスピ並みの壊れメインにクイボがついてようやく使えるレベルのスペなんだよなぁ……
似たような立ち位置のデュアルがミサイル使われてないのを見ると
後衛カードが強くなって動きが遅いのが増えたからじゃね
ミサイルマンが増えるので
露骨なアゲはやめてくれ(切実)
S帯でもネタなのか映えなのか知らんが
ミサイルマンちょいちょいいるのほんと困る
大抵自陣後方から打つ奴しかいねぇから
8割がた負けるしな
せめて変テコ競技するなら
ナワバリだけにしてくれ
ミサイルマンは妨害で通報でいいよ
放置やホコ自陣持ち帰りと変わらん
>>10
いらんことで制作チームに手間かけさせんな
※9
ナワバリはみんな塗るから回数伸びないんだよ。
ミサイルマンの聖地 ショッツル鉱山
聖域コンベア下をイカに塗るか、切磋琢磨に余念が無い
強いか弱いかと言うより強化され過ぎなんだよ
マルミサは弱くない
使い手の頭が弱い
どの武器でもそうだけど、状況判断できない奴はこのゲームしていて何が楽しんだろう
素マニュ持ってっても怒らない?
ミサイル回数平均10回は草
ミサイルマンで遊んでたら介護してもらうんじゃなく介護してて味方に呆れた事あったな
△マルミサは弱くない、使い手の頭が弱いだけ
◎殆どの亜種及び原種がマルミより強いスペを持っているのに態々マルミを選ぶ時点で使い手の頭が良くない
デュアルとデュアカスでデュアル、マニュコラマニュべがあるのに素マニュ選ぶやつがセンスあるか?って話
じゃあスピコラ使ってろよ
もうマルミサ=弱いなんて環境じゃない。時代に取り残されてるぞ
サブとの相性込みで考えてマルミサ採用は十分ある
20
だからスプスピが奇跡の組み合わせだったって話でしょ
ちなみにエリアだとスピコラもそこそこいる
味方にデュアル素マニュ来て敵にデュカスマニュコラ来て喜ぶならもう何も言わんが
※20
スプコラはマルミ云々ではなくメインが強化されてもサブどころかスペシャルまで理不尽に食らったナーフのせいでこうなってんだよなぁ
結局「マルミが強い」んで無くて「スプスピが強い」にすぎないんだよな
ナイスダマ使ってると割とマジで脅威になる
あと雨は拘束時間の短さとインク回復手段として優れてるけど次点はマルミサなんだよね
ヴァリアブルローラーファイルのキューバン投げてメイン縦振りからのミサイルでエリアと高台からどかしつつ、もう一度メインとキューバンでエリア強制確保とか結構強いんだけどな。2600ぐらいで動画上げてる王冠ヴァローラ使いの方がよくやってた。
たまにミサイル過剰に強いって言う奴湧くよな
スプスピ190 ボルネオ170 ホクヒュ170 この調整結構ガイジじゃない?
一体なにがガイジなのか
バケツとh3のspポイントも170にして
足元を塗られ対面して逃げられなくなったり、味方の逃げた先に居てミサイルくらう底辺が俺です
ミサイルはおまけ
スぺ増もスペ強も積むな
話はそれからだ
※4
仲間よ。俺も味方のスプスピが相手のいないところばっか塗ってたせいで、3vs4強いられて負けましたわ。
確かに自分の実力不足なのは否めないけど、それ以上に回線落ちでもないのに3vs4強いられるとか訳分からんわ
今までミサイルマン擁護派だったけど、地雷に当たって考え変わったわ。
ミサイルマンはナワバリもぐってろ、
※32
前にスシベ持ってマルミサ11発撃ってたやつもいたしね…キル武器でミサイルマンとかもっと意味分からん。
ヤグラムツゴロウで1人賽銭箱のところをキレイに塗ってて絶望したわ。初にして唯一ブロックしてしまった。
最弱チャクチがあるから、まだましかってなるだけだろ。
あと、前よりは使えるようになったから使ってた人が相対的に強くなったように感じるだけ。
強いって言ってるのスプスピ使ってるやつだけだろ
スプスピ強化したせいで下手に強化できないスペシャルになってしまった 最悪
バカにされているがボルネオ未満のキルレ晒してる奴たまにいるよな
何してんだ?
ホコ持つのもヤグラ乗るのも俺なんだけどなぁ