
ナイスダマは1月末に性能が大幅に強化され、弱スペシャルから強スペシャルへの仲間入りを果たした。
この記事では4月環境におけるナイスダマに関する話題をまとめていきます。
ナイスダマがかなり強い4月環境
Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1329杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554537454/
63: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/06(土) 20:52:48.27 ID:JRjU9dQY0
今スフィアとナイスダマが強いからそれを170以下で使えるパブロL3は活き活きしてる
マニュコラ全盛期よりも武器の選択肢は広い
マニュコラ全盛期よりも武器の選択肢は広い
17: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/06(土) 19:49:56.50 ID:9zrndDvL0
銅モデのナイスマンに出会った
ナイス玉の1/4キルは草
ナイス玉の1/4キルは草
15: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/06(土) 19:44:54.37 ID:0AmFYzoFa
銅モデ強すぎるなあホコ以外何とかなるわ
168: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 00:23:39.44 ID:tl3lVDoF0
自分のホコ持ちで起死回生のリードした時味方からもらうナイスが気持ち良くて結構好きよ
175: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 00:30:35.37 ID:sbner1fj0
ナイス玉打ちたい放題だもんな
202: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 01:30:14.13 ID:lRrJy0Ho0
ナイス玉とトーピード祭りだな
207: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 01:49:47.89 ID:BhKY9aTM0
ナイスダマの投げ合いでドラゴンボール見てる気分になる
214: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 02:02:43.39 ID:Sej6Wd3n0
ナイス玉早すぎね…?早くてもいいけどもうちょいダメ下げろや
222: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 02:18:54.12 ID:B28cYpJHa
バレリミ使いやすくていいよな
ギアを人速と安全靴にガン振り出来るしナイスダマがあるから強気に出れるわ
ギアを人速と安全靴にガン振り出来るしナイスダマがあるから強気に出れるわ
223: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 02:21:32.94 ID:CfY1/cYA0
なんか後出しスペシャルだからかナイスダマとウルトラハンコってスプラのデザイン的にこれじゃない感すごいよな
229: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 02:46:02.78 ID:Sej6Wd3n0
>>223
ハイプレだったら高圧洗浄器がモデルになってるみたいに水に関係してたりダイオウイカみたいなモロイカって感じはないからね
ハイプレだったら高圧洗浄器がモデルになってるみたいに水に関係してたりダイオウイカみたいなモロイカって感じはないからね
226: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 02:35:28.08 ID:0ZbyIy1QM
銅モデは強化しすぎたナイス玉をナーフする言い訳としてイカ研からおくられた刺客のようなきがしてきた
243: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 03:19:33.26 ID:C45Z17AM0
今の環境だとジェッパが棺桶だな
ナイスダマのほうがいいわ
ナイスダマのほうがいいわ
245: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 03:20:49.13 ID:Sej6Wd3n0
ナイス玉が流行ってる今ハイプレは刺さらない時が多い
金玉トューンの時に刺さらなかったとの同じ
金玉トューンの時に刺さらなかったとの同じ
246: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 03:23:06.95 ID:hCDaSnMY0
ジェッパは抑えなら未だに優秀、打開時も悪くない
五分五分の時は棺桶になりがち
そんな印象
五分五分の時は棺桶になりがち
そんな印象
249: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 03:32:19.07 ID:7Yll6A+10
ジェッパはなんだかんだ初弾で当たると普通にいてぇわ
事故死もあるし
事故死もあるし
261: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 04:16:44.01 ID:vkEd90w3r
ナイス玉は無敵あるのにキル速も範囲も射程もおかしい
チャクチが完全下位互換になってるし
チャクチが完全下位互換になってるし
284: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 05:40:03.59 ID:dJszb2Mja
ナイス玉破壊したときの音が気持ち良すぎる
味方と協力して破壊してこっちがナイス言い合うときとか脳汁やばい
味方と協力して破壊してこっちがナイス言い合うときとか脳汁やばい
286: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 05:46:09.99 ID:hL4dPgd90
目の前でナイスダマ発動されると打ち落としたくなるw
289: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 05:53:42.81 ID:CfY1/cYA0
ナイスダマはナイスもらえなかったらその分効果軽減させてほしいわ
現状ナイスに何の意味もない
現状ナイスに何の意味もない
324: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 08:15:16.35 ID:GLRwfiyN0
ナイスダマのアーマーもっと柔らくていいわな
発動場所で駆け引きあるほうが使う方も面白いわ
発動場所で駆け引きあるほうが使う方も面白いわ
331: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 08:32:24.00 ID:nZujnZ2a0
ナイス玉のアーマーは
4人でナイスを集めて発射する側と複数人じゃないと割れないっていう仕様に
何か強い拘りがありそう
4人でナイスを集めて発射する側と複数人じゃないと割れないっていう仕様に
何か強い拘りがありそう
384: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 11:18:44.71 ID:sbner1fj0
もう面倒だから味方ナイス玉無視
387: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 11:20:42.30 ID:y+tI3kF+0
>>384
sp欲しいときだけでいいんじゃないの?
sp欲しいときだけでいいんじゃないの?
543: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 15:17:52.20 ID:CVEiYcs/0
銅モデこれダメだろナイスダマ溜まりやすすぎる210くらいでちょうどいい
599: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 16:32:56.02 ID:efJyiwzO0
銅モデラーのナイス玉でやられて戦線復帰したら同じやつがまたナイス玉撃ってきたわ。
つか、前から思ってたけどスペシャル溜まりやすすぎるだろ。
試合開始10秒で相手2人がナイス玉撃ってくるとか嫌な環境すぎる。
つか、前から思ってたけどスペシャル溜まりやすすぎるだろ。
試合開始10秒で相手2人がナイス玉撃ってくるとか嫌な環境すぎる。
334: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/07(日) 08:47:19.06 ID:HIMgpz5U0
現実的には自分のナイスでは溜まりにくくするとかじゃねーかな
そもそもナイスダマ自体がヤバイわ
撃つだけでオブジェクトをほぼ制圧出来るし拘束力もある、貫通もする
SP量弄るだけじゃ壊れのまんまだよ、いくらSPだからと言っても弱SPとの差が開きすぎてる
>>1だが
ボムも消せるわ
まあ、貫通はなしでいいのにとは思う
着地が貫通しないのに、なぜここを優遇する?
ナイスダマは潰して良いからモデラーは許して
この前のアプデでやっとプロモデラーが帰ってきたんだ…
ボム破裂ならまだしも、吸収だもんな
モデラーなんかよりあの塗りで180でナイスダマを吐けるバレルの方がよっぽどヤバイんだよなあ
ナイス玉は爆風でボム消せるのと投げ終わりの無敵短くしたら?
そうすれば投げ終わりのとき着地狩りされるリスクできるから下手に色んな場所で発動できなくなるから丁度いいような気がする
未だにスプラトゥーンって書けない人いるのか
10秒でスペシャル溜められない武器のほうが少なくない?
7
その時代だった頃のナイスダマってクソザコスペシャルだったような…
ナイスダマンは許されるのか…
いやナイスダマの塗りを塗り返して敵がspゲージ貯めてしまうから危険度が高い
ナイスダマンはミサイルより偽援護になりやすい
初期のナイスダマは投げ終わりにボム転がすだけで死んでたからな
ナイスダマのアーマー強化は悪くはない
悪くはないがやり過ぎた
ジェッパもマルミもハイプレも耐えてくるのはあかんでしょ
銅モデ強いので銀モデナーフします
これからは銅玉トゥーンの時代か
流石に投げた後のアーマーで返り討ちに出来るのはまずいでしょ
17
でもアーマーないと前みたいに発動後ボム置きされるだけで死ぬよ
まーたナイスダマなぞ1のトルネードの劣化とか言ってた癖に環境に食い込んでくると文句言うのか
射程トゥーンの時代なのにナイス玉でどうにかなるなんて…皆本気で思ってないよな?
20
バレルプライムみたいな射程ある武器が塗りまでこなせるからヤバイんやで
強化前の話を持って来られてもな……
運営自身が言ってた脳死でSP撃っても効果無いと言うのを自ら否定したもんに現状なってるから言われるわけで
あれハイドラすら耐えるんだっけ?
ナイスダマのアーマーの耐久値は500だから一応傘くらい シュータースピナーからしたら傘よりは脆いけどそれでも堅いな
シューター、スピナー、マニュだと500/0.6で834もアーマー値あるんだよなぁ……。
対物無しスシなら24発+3発の27発(凡そ3秒)も打ち続けないといけない。
これ被ダメージ補正無しでいいだろ……
23
先月のコメントでこんなのが
>ナイスダマttk
カーボン横94f(横振り3)
パブロ113f(16振り)
ハイドラ(チャージ済み)97f(24発)
スパッタリーsl後109f(28発)
対ナイスダマへの火力高いので現実的そうなの探してみたけどこんな感じか。
対物積んでもハイドラとスパが2発減るぐらいでほとんど変わらないね。
ナイスダマ狩りにいったら大体自分の方に投げられてこっちが死ぬからなぁ…
アーマーの耐久を100くらい減らして対物補正をスフィアと同じ1.3倍にすれば良い塩梅になると思うんだけど
ナイス玉はミサイル君でめたれるお
ミサイルの機嫌さえよければ、ナイスダマ、キル、機嫌悪いと全く当たらないからミサイル持ちはあたればもうけもんぐらいじゃないかな。
投げた後のボムコロって成功と失敗があるんだけど成功条件が分からない。
強化前は楽にボムコロキル出来てたのに何がそんなに変わったの?
30
爆風でボムが消える
ナイスダマの撃ち終わりにもアーマーが残る
ボム直撃したら一発でアーマー剥がれるようにならないかな…
味方と協力してナイスダマ撃ち落とすのは楽しい
よくスパで狩れるって言われてるけど破壊する前に逆に返り討ちにされるだけだぞ
あれだけ弱スペシャルと馬鹿にしてたナイス球をナーフっておかしいだろ。モデラーもようやく戦えるようになったのにSPポイント増やせもおかしい。短射程の星じゃねえのか。
ナワバリのラストでナイス玉自陣に撃たれて逆転されると虚しいよね…
ていうか、地形無視で激硬アーマーとかイカ一人分もない段差で無効化される着地に謝れよ
チャクチみたいに馬鹿にしてたくせに強化は要らないとかの矛盾が不快とかなら分かるけど
ナイスダマは理不尽の壊れになるまで強化しちゃったのは事実だから仕方ないよ、ハイプレとかも問題はあるけど
他のSPの良いとこ取りの集大成みたいにもなってるし他を使う方が馬鹿らしくなってくる
34
ほんそれ
長射程ゲーとか文句垂れてるくせにやっと短射程が強くなったと思ったら弱体化しろとかもう糖質としか思えん
モデラーナーフしろって言ってるんじゃなくてナイスダマをナーフしろって言ってるんだぞガイジさん
ナイスダマのアーマーって溜め時間中の足元にスプボム1個投げてダメージ与えた後、ナイスダマ投げた後の足元にもう1個スプボム投げたら累積で倒せるかな?
38
でもそこでモデラーナーフしちゃうのがイカ研なんだよなぁ…
>現実的には自分のナイスでは溜まりにくくするとかじゃねーかな
たまりやすすぎるって意味を勘違いしてないかな
スプラ1にはナイス要らずでフィールドのどこにでも落とせて一瞬で効果範囲最大まで広がるナイス玉があるらしいぞ。
しかも、その才能で一強じゃないってマジ?