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【スプラトゥーン2】相変わらず弱いと言われるスーパーチャクチ スフィアナイスダマに勝ちたいよぉ;;

2019/04/17 ブキ, スペシャル 65 コメント
スーパーチャクチ
http://splatoon-matome.com/archives/6724【スプラトゥーン2】相変わらず弱いと言われるスーパーチャクチ スフィアナイスダマに勝ちたいよぉ;;
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スーパーチャクチは長らく性能が据え置きであり、調整がしばらく入っていない。
この記事では4月環境におけるスーパーチャクチの性能に関する話題をまとめていきます。

相変わらず辛いスーパーチャクチ

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1334杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555246712/

462: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 09:39:13.66 ID:f4fLZ2/80
チャクチさんどうにかしてくれ
スフィア対決で100%負けるの納得いかんわ

474: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 11:03:58.97 ID:tcCdVwwMM
>>462
まじでこれ
チャクチしても後出しスフィアでやられるし今の死にやすいままでもいいからキル能力上げてほしいわ

482: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 11:40:50.43 ID:uQF4GIxMa
>>474
後出しスフィアで起爆が間に合うか?
割っておしまいだろ

464: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 09:42:48.68 ID:AhznjG2Jd
チャクチは上がってから落ちるまでの時間を削るだけでかなりマシになりそう
それで強すぎるようなら代わりに落ちるときのアーマー弱くするとか

465: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 09:43:55.66 ID:R3Dn66tCr
チャクチはスパジャンチャクチとボムバブル消しとデス時のゲージ減少軽減で充分戦えるだろ

470: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 10:44:24.11 ID:cr+ikExBp
そんなことより吐いたらデス確のチャクチどうにかしてくれ

483: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 11:44:17.01 ID:2sQTsDn6d
チャクチ見てからスフィア発動は間に合わないな
すでに転がりはじめてるスフィアを割れないのならわかる
むしろスフィアはナイス玉のアーマーと同じ速度で展開して

486: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:08:51.26 ID:GGCoGXo9a
後出しスフィアで身が守れるならええやん
後出しチャクチは死ぬんやぞ

489: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:17:12.89 ID:FlJ7sq9t0
チャクチはほんと弱過ぎるわ

495: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:35:40.76 ID:cqKNdRBNd
今のナイスダマ、ハイプレが許されるのなら
範囲減らしても良いからチャクチ発動したら確定でチャクチさせていいと思うんだ
もしくは使って死んだらゲージ何割か増えるじゃなくて全部残せや

497: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:39:23.72 ID:uQF4GIxMa
確定で無敵は強すぎる
死にそうになったらはいチャクチwとかストレスマッハだろ

498: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:42:42.63 ID:38T4kRo2a
無敵付いたら今のチャクチ武器が軒並み強武器になるしまた環境変わるわ

499: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:42:48.12 ID:X4dizd18d
間をとってチャクチは周辺地面が抉れるように強化しよう

500: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:45:34.30 ID:PKJxfPkxa
チャクチは落下までの時間を早くしろ

504: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:57:46.04 ID:R3Dn66tCr
そもそもナイス玉とかチャクチってどういう仕組みで出してるんだろう

574: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 17:31:11.93 ID:0kOTQPdm0
チャクチ弱すぎる ボタン押し込みっぱなしでリスポンに帰れるようにしてくれないかな

659: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 20:50:55.31 ID:ixlSUF1H0
>>574
想像して草生えた

862: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/17(水) 08:34:35.01 ID:xaa8dJIQd
チャクチがハンコみたいに傘貫通すればいいのに
チャクチ救済に傘対策も出来るし

863: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/17(水) 08:39:04.25 ID:hoQLNfvg0
チャクチやスフィアが傘に防がれてたってアホみたいな時期があったな…

501: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/16(火) 12:48:13.79 ID:rL2utvdXM
ゲーム始めた頃は強スペシャルと思ってたチャクチだからこそ没落っぷりが余計に悲しいんだよな
学生時代に輝いてた奴がニートになってしまったかのような

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65 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:12

    今の10倍空高く上がってするようにすれば、迫力は出るでしょ()

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:19

    最後の例ワロタ

    そもそもチャクチはマルミの次に使うタイミングが下手な奴多いと思うわ。そりゃ狩られるでしょってタイミングで使う奴ばっかり

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:21

    下りてくるまで10倍の時間かかりそう(小並感)

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:25

    ナイスダマ環境だから余計にきついというのもありそう

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:25

    チャクチはバブル消せるようになったように、傘やスフィアやナイス玉のアーマーも範囲内なら端っこでも全て消せるようにしたらいい

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:29

    着地の共感って一番やっちゃ駄目な気がするんだけど…
    やられやすさがなくなったらそれこそお手軽最強spになってつまんないし、
    強化するなら着地できたときのアドバンテージを増やすぐらいだろ

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:35

    ナイス玉みたいな壁貫通は許されない?

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:35

    チャクチ、攻めはともかく打開抑えが厳しい
    攻めなら強みがあるんだけどねえ

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:40

    無敵にするとスパクリのスライドチャクチがひどいことになりそう。クアッドはチャクチまで時間あるから距離取るとかできるけど。

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:54

    相手に接近しなきゃいけないリスク抱えてるのに更に簡単に撃ち落とされるとかギャグだろ
    スパジャンチャクチスパジャンチャクチ言うけどXなら大体のやつは察して距離取るからほぼ刺さらん
    相手のスパジャンチャクチもらったことなんかほぼ無い
    要するにスフィアナイスダマ4ね

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-17 23:59

    2700チャレンジしてる白スパの配信見てたら2500↑の部屋でも引っかかる方はいた。ただ刺さるときはささるけど、そもそもちょうどいい位置に味方が動いてくれるかが野良だとわからないのと、動いてくれても気づくのがそもそも大変なのが……
    スペシャル払って何も得ずということも結構あるのがな。他のジャンプから即スフィアとナイスダマはある程度フォローきくのに。

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 00:28

    今のナイスダマの暴れっぷりを見せつけられるとチャクチにも無敵を…って気持ちもわからんでもないがそれしたら下位帯含む全環境から短射程が絶滅する未来しか見えない…。

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 03:53

    でもハンコの突進はカウンターで打ち勝てる

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 04:35

    王冠勢の配信見たり、王冠と対面したりして、みんなうまくチャクチ使ってるなーと思うから、他のSPに比べて汎用性に乏しいのとブキで狩りやすい狩りにくいの相性があるのはわかるんだけど、弱い弱い言われてるのはいつも違和感覚えるわ
    ps次第である程度なんとかなる気もするけど、見かけに反してそれだけお手軽なSPではないんだろうなあ

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 06:10

    ※7
    8号の逃げ場がなくなって詰むのでNG

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 06:23

    極端な話今ならチャクチに無敵アーマー付けても何も問題無さそうだけどな
    このSPだけ他とは違うんだよ、拘束力も打開性も無いしアサリも吹っ飛ぶ発動時間も一瞬だけ、一部のSPメタと言っても試合に居なきゃ意味がない
    これだけ避けるだけでも十分対策になってると思うんだよね
    お手軽さやPSがどうのって言うと
    撃つリスクもほぼ無いのに拘束力や打開性、他にも色々兼ね備えてトップにずっと居座ってるハイプレナイスダマの方が遥かにお手軽で最強でしょ

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:08

    狩られるリスクがあって打開能力0で、メインかサブを当てなきゃキル取れないのはスペシャルとして終わってるだろ
    今のチャクチはリスクとリターンが釣り合ってないんだよ

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:18

    お手軽過ぎるから下手に強化出来ないと思うけどなぁ
    簡単に狩られない用に飛び上がった時の高度をあげるとかどうだろう

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:19

    18
    1コメ読め

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:20

    クアッドについてる時点で強化は許さないよ

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:20

    黒洗濯機が暴れる気がする

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 07:33

    アサリも飛び散るしスフィアの下位互換スペシャルだよな

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 08:01

    チャクチ付いてて使いたいブキってどれだろ
    白スパ、クアッド、黒洗濯、ローラー、パプロ辺り?
    どれも強化しちゃいけない気がするんだけどな

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 08:15

    コロコロでは主人公の技なんだけど、そろそろ撃ち落とされるかな
    ウデマエXのやつが出てくるわけだし

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 08:20

    後出しスフィアもデス確だぞ

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 09:07

    >>23
    スパクリパブロの名前が出るんじゃどのチャクチ付きブキにも勝てないと思うぞ

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 09:24

    狩られるから弱いって、苦しまぎれに吐いたスペシャルはナイスダマ以外はどれも狩られるだろ、使い方が悪いだけ。
    打開力がないとか、相手に圧をかけられる時間が短いとかの理由で弱いというのは理解できる。

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 09:28

    チャクチは狩られやすいのが駄目だと思う。
    スティックの押し込み時間でチャクチの高さを使用者が選択して変えられるようになれば狩られにくくなると思う。

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 10:32

    チャクチは発動時間を
    あと少し短くしてくれたら、それでいい
    あと1、2秒早くなれば
    使い勝手が変わってくると思う

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 10:42

    単純に、空中でのダメージ受付時間を短くする、じゃだめ?

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 10:47

    味方がゴール開けたら、ゴール前にスパジャンチャクチ

  32. 32
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 10:49

    バブル全盛期にしっかりカウンターで使ってくれるチャクチはそれなりに心強かった

  33. 33
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 11:05

    狩られにくくなる調整を提案してるのが多いのヤバいな。
    自分でもチャクチブキ持つことあるし、狩られることもあるけど、狩られるケースって99%ガイジな発動してる場合だぞ。
    強化するなら、塗りの強化とか、ナイスダマみたいに味方のSPゲージ増えるようなのお願いしたい。

  34. 34
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 11:24

    普通に今のままで満足だわ
    別にXでもノーダメで飛べばそこそこキルもとれるし逆に狩ったときも気持ちいいし
    チャクチはメインかサブが強い武器が多いから必要ポイントでいじるくらいがちょうど良さそう

  35. 35
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 11:43

    そりゃ狩られるような使い方してるのはその人が悪いしそれはどのSPにも言える事だけど、他のSPとは訳が違うと思う
    後ろの安全なとこから適当に撃っても活躍出来きちゃうのになぜかトップにいるハイプレや雨やナイスダマとはリスクが全然違うからな
    チャクチは上記のSPの様に使っても全く無意味だし多大なリスクを冒して前線まで行って使わざる負えない
    んで狩られやすい割にはリターンが少な過ぎる、この差をどうにか出来るだけ埋めなきゃいかんと思う
    上の人が言うように申し訳程度で塗りを強化しても何も変わらない未来しか見えない
    長文失礼した

  36. 36
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 11:53

    チャクチを終了したと同時にそれまでのダメージが全回復するようにする
    現在はチャクチを終えてもそれまでのダメージが蓄積してて次の行動を始めたときに相手の弾1発だけでやられることがあるから

  37. 37
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 12:11

    多大なリスクって…
    使い方悪いだけじゃん

  38. 38
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 12:13

    デス確定な状況の時は、チャクチ温存するためにチャクチ吐いたりするくらいだからなぁ

    ホコ割りは強いから、ガチホコでは意外と役に立ってる

  39. 39
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 12:34

    37
    チャクチの良い使い方教えて

  40. 40
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 12:59

    予備動作0の震脚にしてしまえ

  41. 41
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 13:01

    別に今のチャクチでも2枚までならまぁ別にこっちのスペシャルに合わせてくれれば打開も出来るんだよ二人掛かりで挟むように連続チャクチとかやってくれても良いし
    ただ3枚以上は流石に無理

    スペシャルですら後衛に手が出ないような編成だと延々肉ビーコンされて打開が終わらん

  42. 42
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 14:26

    王冠無印パブロの人もすごい使い勝手のいいサブとspの扱いしてなかったね。
    効果範囲狭い割に狩られやすいし、効果時間も一瞬だからそもそも性能が足りてないんだよね。
    使い方が悪いじゃなくて、普通に使うと狩られるから、工夫して使えば使えなくもない程度じゃない?

  43. 43
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 14:47

    ゴミスペシャルで使ってないから不満はないけど、使う側からしたら不満ありそう

  44. 44
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 17:55

    直撃180、近70、遠55っていう三段階ダメージに最遠30を追加して
    スペ性能で最遠の範囲が広がるようにしてカスダメ入れやすくすれば良い
    今のスペ性能積んでも射程が2.8より増えないのがゴミ
    どうせ爆風軽減積まれてる環境なんだし

  45. 45
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 19:03

    昨日はスフィアに負けてトーピードにも落とされたよ!

  46. 46
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 20:08

    42
    マルミサが使い勝手のいいキューバンボムみたいな考え方か
    インクの回復するサブだと考えたら強そうな気がしてきた

  47. 47
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 21:02

    工夫とか色々考えてとかチャクチ使う人が一番多く考えてると思う、一番弱いんだから
    それ前提でも一番弱いって事は本当に足りてないって事だと思うが
    厨SPじゃそこまで考えなくても安全な後方から簡単に戦果上げられるけど
    この差よ

  48. 48
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 22:43

    チャクチはいろんなサブとかSPを消せるのが持ち味みたいになってきてるから
    ナイスダマでボムを消滅させることをできなくしてほしい
    それで多少はバランス取れるだろ

  49. 49
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 22:46

    スペ性積めば積むほど高度が上がる調整とかどうだろう
    高度が上がれば狩られにくくもなるし爆風範囲も広がる
    チャクチを強く使いたい、狩られたくない人はスペ性たくさん積めばいいし

  50. 50
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-18 22:58

    狩りにくくなっても今度は相手がチャクチ見て下がるだけなんだよなぁ…

  51. 51
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 00:17

    チャクチは狩った側を気持ちよくさせれるからいいの

  52. 52
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 04:38

    即時無敵化して、確殺範囲だけガッツリ縮小。

  53. 53
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 13:26

    着地をどうこうするよりチャクチ持ってる弱武器のスペシャル差し替えのが早いわな

  54. 54
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 17:12

    44
    今って爆減って積まれてる環境だった?
    てか最遠も入れたら4段階じゃね?

  55. 55
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 17:27

    全体の事考えたら着地は狩れない層が一番多いからこれ以上の強化はできないでしょ…
    てか強化って言ってる狩れる人達は昔は上位勢だって着地狩りが定着する前は今より範囲とか狭かったのに理不尽にも殺されてた事を思い出した方がいいよ
    今なんか範囲拡大に塗り強化やバブル傘確定消滅とか色々と強化されてるから狩れない腕前帯は昔以上にキツイだろうし、発動後無敵とか付けたら今よりハイ、着地~が強くなって下位層終わるぞ

  56. 56
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 17:31

    52
    それどの範囲にしても強すぎかゴミかのどっちかじゃね?

  57. 57
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 17:54

    チャクチで打開する方法教えてくれさい

  58. 58
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-19 18:23

    >>55
    それだとじゃあナイスダマは何なんだよって事になると思うが
    下位層じゃまぐれでもチャクチは狩れるのにあっちはラッキーキルすら出来ないじゃない
    低ウデマエに合わせるなら全体的にチャクチの弱さに近づけないといかんけど、まぁ残りの調整回数から見ても無理だわな
    だったらアーマー付けたりした方が早いんじゃないかって事、ナイスダマの様に打開性も付けろとか言ってないんだし

  59. 59
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-20 15:51

    58
    エアプか?
    ナイス玉も即無敵じゃないから上がる前にキルできるぞ(チャクチのラッキーキルと同じ感じ)

    あと低ウデマエに合わせるなら全体的にSPをチャクチの弱さに合わせないとって言うけど、それは論点が違うからな…
    55が言ってるのは、チャクチが低ウデマエだと強スぺなのに即無敵(ラッキーキルをなくす)とかの強化をこれ以上すると低ウデマエで手に負えないぶっ壊れ性能になるって話だろ?
    だから別に低ウデマエにSPを全て合わせろとは言ってないと思うけど

  60. 60
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-20 22:26

    だから現状のナイス玉使用でキルされるってのは該当する人には悪い言い方だがSPの使いどころがド下手って事、上手い人も言ってるやん
    ナイス玉なんてちょっと考えれば何のリスクも無く撃てるし撃たれる側は避けるしか出来んし、寧ろ低ウデマエじゃこっちが手に負えないやろ
    チャクチその物のスペックも駄目だけど、同じSPと言うカテゴリで考えると酷い格差よ

  61. 61
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-21 08:14

    このスペシャル、トーピードより弱いぞ

  62. 62
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-22 20:55

    60
    低ウデマエならそんな考えできるやつ少ないし、使うタイミング、放つ場所、味方からのナイス量など色々な問題があってそこまで強くないよ
    むしろ着地が即無敵になって対面負けそうになったら即無敵着地とかやられた方が逃げられないし、ほぼ確実にキルされるからナイス玉よりキツイよ

  63. 63
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-23 09:07

    ※62
    いくら何でもウデマエが低いとしても馬鹿にし過ぎだわ
    チャクチを大体避けるとか一歩下がってナイス玉を目標箇所に投げるとかくらいは流石に出来るでそ
    それも出来ないレベルに合わせる方が流石に無理があるわ

  64. 64
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-02 04:35

    チャクチはもはや自殺ボタン

  65. 65
    アノニマススクイッド says:
    2020-02-08 20:50

    使い方が悪いってチャクチが当たる距離だと普通に相手に狩られるわ
    つまり良い使い方なんてない

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