
スーパーチャクチはこれまでにバブルランチャーメタとして使えるようになったが、それでも性能が足りなかった。
この記事ではでイカスフィアとナイスダマへのダメージが増加したスーパーチャクチに対する反応をまとめていきます。
最新アップデートでイカスフィアとナイスダマへのメタ性能を獲得
スーパーチャクチの調整内容
相手のイカスフィアに与えるダメージを約2.4倍に増やしました。相手がナイスダマを使用中にまとうアーマーに与えるダメージを約7.5倍に増やしました。
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1339杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555962537/
36: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:16:41.46 ID:TPAonyWV0
チャクチ→ナイスダマの与ダメ7.5倍にワロタ
37: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:16:57.76 ID:m8eQE2aL0
チャクチ後出しから確定でナイス玉狩れるんやないか
40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:18:02.92 ID:a4cbYCsg0
相手がナイスダマを使用中にまとうアーマーに与えるダメージを約7.5倍に増やしました。
やけくそかよ
やけくそかよ
46: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:19:13.71 ID:bTVwwHa+0
チャクチさん対SP用SPの道まっしぐらで草
50: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:20:36.73 ID:TPAonyWV0
>>46
でもそう考えるとチャクチってけっこう強いSPなんじゃねえか?
でもそう考えるとチャクチってけっこう強いSPなんじゃねえか?
281: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 19:55:29.53 ID:eFdSgIC0M
>>50
チャクチは後だしだと狩られるから
タイミングが難しいんだよなあ
チャクチは後だしだと狩られるから
タイミングが難しいんだよなあ
61: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:23:13.29 ID:m8eQE2aL0
チャクチさん
スフィア割れる バブルとボムピ消せる ナイス玉狩れる
燃費よし 最強や
スフィア割れる バブルとボムピ消せる ナイス玉狩れる
燃費よし 最強や
63: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:23:25.42 ID:COq9tGyS0
チャクチはいいんしゃない
SPでのガードごと一撃で殺せるくらいが丁度いい
SPでのガードごと一撃で殺せるくらいが丁度いい
66: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:23:42.62 ID:i+Ki6S4j0
チャクチのナイス玉へのダメージ上がったけどこれアーマ割った余剰分は貫通して本体にいくの?
73: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:24:40.70 ID:G2tL8H2U0
チャクチ対玉に7.5倍ってことは直撃ならそのままアーマー割って殺せるけど近爆風だと525ダメで玉落とされて流石に相打ちにならねえ?
90: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:30:20.64 ID:waLVUYG00
スフィア
チャクチ発動に合わせてスフィア発動、降りてきた頃に爆発→死
ナイス玉
チャクチ発動に合わせて足元ポイ→死
チャクチ発動に合わせてスフィア発動、降りてきた頃に爆発→死
ナイス玉
チャクチ発動に合わせて足元ポイ→死
103: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:35:45.54 ID:KjAiHN4+M
最後の最後でチャクチの方向性が固まったか?
ミサイルくんはどうなるだろね
ミサイルくんはどうなるだろね
108: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:36:34.96 ID:WQDmK5PTr
チャクチの強化の方向性は神がかってると思う
スペシャルメタに特化させるのはマジでいい
スペシャルメタに特化させるのはマジでいい
114: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:38:26.51 ID:0ttIzVtdH
SPメタSPチャクチええぞ
初心者は素で使って強く、上級者はテクニカルな使い方ができるようになってきた
初心者は素で使って強く、上級者はテクニカルな使い方ができるようになってきた
153: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:48:25.46 ID:jA9xG8lQd
チャクチが着々とカウンターSPに改造されてゆく
158: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 18:51:02.44 ID:yNEbvpl4p
まあチャクチ自体が結構狩られるリスクあるからな
171: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 19:01:56.36 ID:yZhvTCai0
チャクチ本当に喜んでいいよな?
前回もスフィアに対して強化あったけど、結局スフィアに後出しで100%負けるしうんざりなんだが
あとチャクチでハイプレス反射させてください
前回もスフィアに対して強化あったけど、結局スフィアに後出しで100%負けるしうんざりなんだが
あとチャクチでハイプレス反射させてください
186: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 19:07:33.40 ID:jeT3J4/1d
>>171
スフィアは割れても無敵があるし、よくて相打ちなんじゃね
SP量を気持ちで上げ下げするのほんまやめろ
スフィアは割れても無敵があるし、よくて相打ちなんじゃね
SP量を気持ちで上げ下げするのほんまやめろ
309: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 20:18:55.04 ID:Cem4nLkSd
このチャクチ強化意味ある?
スフィア吐かれた後だとダメージいくら増えようが負け確定だから
死にかけで苦し紛れに吐くスフィアを読んで着地合わせた場合しか意味ないよな
スフィアの無敵に対しても割れるようにするべきだと思うんだけど
スフィア吐かれた後だとダメージいくら増えようが負け確定だから
死にかけで苦し紛れに吐くスフィアを読んで着地合わせた場合しか意味ないよな
スフィアの無敵に対しても割れるようにするべきだと思うんだけど
335: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 20:41:47.79 ID:xPjLrg2ua
ナイスダマはスーパーチャクチで狩れってことだろ
まぁ、近くにいてゲージが溜まってればの話しだが
まぁ、近くにいてゲージが溜まってればの話しだが
336: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 20:43:07.93 ID:z6fa1uRp0
>>335
アーマーが割れるだけでナイスダマぶつけられるんじゃね?
アーマーが割れるだけでナイスダマぶつけられるんじゃね?
353: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 20:49:58.57 ID:xPjLrg2ua
>>336
対ナイスダマ7.5倍になるよ
それでもダメなんかな
対ナイスダマ7.5倍になるよ
それでもダメなんかな
346: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 20:48:48.21 ID:Md753untM
スフィアまた脆くなるのか
まあ今のままでもスペ強積んでなきゃチャクチで一発で剥がされた気がするけど
まあ今のままでもスペ強積んでなきゃチャクチで一発で剥がされた気がするけど
377: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/23(火) 21:06:55.63 ID:MEeG104G0
チャクチ7.5倍とかケチなこと言わずに100倍にしろよ
100倍は草
ナイスダマを狩るチャクチをチャージャーに狩られる未来まで見えた
チャクチ撃てばジェッパに頭突きして雨雲吹き飛ばしてミサイルの弾消して相手のハイプレ持ちがデスするようにして完成かな
2に言いたいこと書かれてた
ナイス玉使うやついたらチャクチ来るかもって警戒するから良い的になって終わりなんやろうな
チャクチってそこまで上方向に判定長かったっけ
段差がないと届かないやつなんじゃ
チャクチをスペシャルメタにしたい意図は解るけど、違うイカにチャクチ狩りされるんだよなぁ
byチャクチ
チャクチ、ナイスダマ溜めてるイカに届かないなんてオチはないよなww?
チャクチの真上から後出しチャクチしたら見事に負けたことあるからあれ結構上方判定強いぞ
立ち回り的にスプロラめっちゃ楽しくなるんちゃうかこれ
※7
ナイス玉メタにするならそこは無関係に刈れるようにしてほしいけどな…
てかそんなハンデあったら強化の意味なくないか
結局段差上や届かない位置とかでナイスダマ発動すれば簡単にノーリスクで撃てるのには変わり無いんだよな
チャクチもそこまで移動してる余裕は勿論無い
現状このナイスダマと言うSPだけハイドラくらいでしか狩れないのが1番の問題であってな
やっぱイカ研はエアプなんだろうな
ハイプレ中に着地したら距離無制限で相手死ぬようにしろ
これに加えてどうにかしてハイプレメタ性能ついたらチャクチ君も報われ…ないか?
プレッサー恨まれるのも無理はないよな
遠距離から一方的になぶられるの萎えるわ
ホコ積極的に持つイカだとプレッサーに何度も何度もやられるからな
チャクチ持ちは対物積めってことかな?確かナイス玉に利くようになったらしいし
ハイプレは発動時敵味方関係なくその場に飛べるようにすればいんじゃね?
ハイプレ食らってるときにチャクチしたら衝撃波経由でハイプレ強制終了するようにしてくれ
周辺のジェッパも落とせるようになってくれ
11
スパやローラーでも十分に割れるぞ
11
パブロも割れるぞ。筆移動で逃げ切れることも割とある。
11
脳散らすさんがこの前2.33倍のキルスピードで綺麗に瞬56してたな
前に貼られてたやつ
ナイスダマttk
カーボン横94f(横振り3)
パブロ113f(16振り)
ハイドラ(チャージ済み)97f(24発)
スパッタリーsl後109f(28発)
対ナイスダマへの火力高いので現実的そうなの探してみたけどこんな感じか。
対物積んでもハイドラとスパが2発減るぐらいでほとんど変わらないね。
対物強化でどうなるかは分からんがどっちにしろ狩りに行くのはハイリスクだしなぁ
バブル持ちからしたら今までのチャクチでも脅威だったから他SP持ちもガンガン震えさせろ
バブル全盛期に味方バブル3枚編成が敵チャクチ2枚編成に封殺された記憶があるし、対SP用SPとして使いこなせれば結構強いんじゃないか
判定の端っこ引っ掛ければ消えるバブルと違ってスフィアやナイス玉に合わせるのは大変だろうけど…
ナイス玉は自分の届かない位置から吐かれるのが辛いとかではなく、近くで倒せそうだった所で無敵になるのがきついから、カウンターチャクチで割れるのは大きいと思う。
スフィアは爆破直前のすり抜けがあるからきつそう。
上のコメント見てると、こういう強化ならほとんどいつでもチャクチが貯まってて、好きなときに打てるスパイガジェットとスシ洗濯機みたいに貯まるまで時間がかかる武器とに同じチャクチでもしっかり格差が出てよいね
ハイドラ以外は剥がれるまでに真下に投げられて終わりやろ
敵の目の前で撃つ奴なんざまず居らんし
まぁチャクチ無敵にしちゃったら絶対文句出るし、これでいいんじゃない
妥当
怒りのSPキラーとして頑張って欲しい
予想通りの方向になったな、あとは爆風範囲を円柱にするだけ
そもそもナイスダマやスフィアを割れるだけじゃメタじゃないんだよな
五分にするだけで
はいナイスダマ〜にカウンター出来るなら凄い強化だと思うけど出来るのかな?
スフィアは割れるとsp終了するからいいけど、ナイスダマ終わらないのがな……割って5分にナイスダならないから質が悪い。
まだ触ってないから分からんけど、チャクチでナイスダマのアーマー貫通して倒せる?じゃなきゃ剥げるのはアーマーだけで本体はメインでやらなきゃいけないから、その間に足元投げられて相打ちになりそうだけど
アーマー貫通されないみたい。
着地は着地できたら範囲内なら他sp確定で殺せていいだろ
もうsp対抗spとして生きろ
34
スフィアもナイスダマも貫通しない。
スフィアに関しては硬直差で五分か不利、ナイスダマは玉撃ってくるから不利