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【スプラトゥーン2】リザルトの「デス数非表示」って正解だと思う 必要なデスもあるし他人のは意味ないし

2019/04/27 全般, 雑談・ネタ 31 コメント
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今作のリザルトはキル数(アシスト込)とスペシャルの発動回数だけが見れるようになっており、詳細はアプリで確認可能。
この記事ではリザルトにデス数を表示しないのは正解だったという話題をまとめていきます。

リザルトにデス数を表示しないのは正解だった

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 初心者スレ138【質問/雑談】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556097761/

106: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 21:45:59.46 ID:+ZJ+IzZwM
周りはともかく自分のデス数確認するためにアプリ開くの面倒だからゲーム内で確認できるようになればいいのに

107: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 21:59:44.84 ID:Qv99izuk0
>>106
ほんとにね。
どうせアプリから投稿までできるのに意味ない。
1からの改悪だとおもう

108: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 23:02:13.87 ID:ENfEOu3L0
いやぶっちゃけ本スレとかここ見てるとデス数をゲーム中に出さないのは英断だと思う
自分のデス数なんか感覚でわかるし
味方のデス数なんか見ても何の役にも立たないし

109: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 23:06:54.80 ID:e4douEbmd
デスにもあまり試合に影響のないデスと致命的なデスがあるからなー

110: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 23:21:50.39 ID:5C+p4Xqu0
味方死にすぎだろ!と思ったら自分が一番デスしてたなんて良くあるから普通にゲーム内にデス数表示して欲しい

112: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/25(木) 23:41:25.17 ID:YJGFR7hV0
カウントリード取る為の有効なデスもあるな

117: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:25:28.28 ID:zgbjTkjl0
デス数もそうだけど、進めたカウントとか2番目に表示される個人結果の画面で出すんじゃなくて、チーム全体の画面で出して欲しい
自分だけ進めたカウントが分かるより全体に見えた方が誰が進めてくれたか分かった方が負けた時に原因とか分りやすいと思う

120: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:45:40.22 ID:/ogUS1dI0
>>117
誰が進めたか分かる=誰が進めなかったか分かるから自分の事棚上げして戦犯扱いしてさらしたろ!
みたいなヤツが多発するから無い方が平和だと思う

118: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:27:53.43 ID:55NWWH/U0
そーいう細かいことをライトユーザーに気にさせないための配慮だと思う

119: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:42:20.33 ID:pUcmezmyF
どうせ戦犯探しにしかならんからな

122: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:52:20.16 ID:+xNRU6iYd
あー俺が80カウント取ったのに負けたなーとか言っても仲間のおかげで80カウント取れただけで自分だけの力じゃないしな

124: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 02:41:50.99 ID:CSgGY9Vo0
よくも悪くも試合に与える自分の影響は1/8
それでも成長すればするほど少し勝率があがって昇格できる

128: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 10:14:27.63 ID:fr5e48sb0
そもそもキル数すらいらないな

129: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 10:16:50.40 ID:I3HrIN62d
進めたカウントあったら4人ヤグラに乗る事案とか発生しそうやなw

130: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 10:40:52.94 ID:bgHP9g9Z0
サーモンランの金いくらしか納品しないやつみたいな

132: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 11:34:39.18 ID:X8PrhL9Td
いるよな
誰かが倒したオオモノの金イクラを納品してるだけの盗人

133: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 12:13:29.15 ID:eAgNe/w2F
>>132
納品係ってそんなに悪いか?むしろ役割分担でいいと思うんだけど

134: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 12:18:55.12 ID:bJD0qGjGd
>>133
オオモノ倒す手伝いとかオオモノ狙ってる味方の足元塗ったり小ジャケ処理したりしてるならいいけどそうじゃないホントに納品命みたいな人がいて嫌われてるんだよ

121: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 01:47:11.02 ID:Gyp10mPo0
キル数で戦犯探ししてるうちは細かいデータなんざいらん

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31 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 08:14

    情報量がどうあれ、どうせ戦犯捜しする奴はするんだし関係ないと思うんだけどなぁ
    ヤグラホコなんかはデスしてても運ぶの頑張ってたらむしろ悪くないデスだしな

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 08:16

    どんな風にしても芋りきったあげく肝心なところで死ぬバカは居なくならないからもうどうでもいいわ

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 08:40

    カンモンにいるときワンチャンかけて沼ジャンしてすまんな

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 09:15

    リザルト最下位以外はキルデスが悪くても戦犯じゃないと思ってる

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 09:22

    リザルト見なくても誰が雑魚かくらいわかるし

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 09:25

    いい結果は自慢したいのでリザルト画面は残してくれ

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 09:28

    スペシャル発動数っている?

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 09:47

    スペシャル発動数はいらない

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 10:22

    負けた時のストレスをどうするかってのがゲームの重要な要素のひとつで、リザルト見て「コイツよりマシ」と思わせてストレス軽減するのはシンプルに有効な手段なのに
    ユーザーだって聖人君子じゃないんだから味方のデス見て優越感に浸りたいんだよ
    逆にやらかしたときはすぐわかるから反省もできるし

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 10:44

    リザルトをさっさとパワー順にしろ

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 10:45

    本当に上達したいイカには必要だが、小学生や叩きたいイカには必要ないしな。ガチイカ勢はアプリで見れるし

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 10:47

    8
    でもジェッパハイプレ0回の奴とか10何回もミサイル吐いてるガイジとかいたらキレるやん?

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 10:54

    5
    な、そしてそれをどう介護するか

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 11:44

    結局戦犯探すやつはいるし、気にしない奴もいる。それなら情報は多い方が良い

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 12:06

    9
    どうせデス数表示になったら「味方死に過ぎだろ!」ってストレス溜めるやつだろお前

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 12:09

    周りとキル数は変わらず、デス数は半分の奴がいたとする。
    そいつがチームのエースなのか、ただの芋野郎なのかはリザルトでは分からない。

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 12:31

    戦犯探しする奴が…とか
    ライトユーザーへの配慮…とかいうけど
    だったらアイコンと名前以外の表示いらないんだよなぁ
    自他のリザルト気にする人はアプリ開くし気にしない人は表示しても見ない(または見ても理解できない)んだから表示しない利点がない

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 14:34

    マリオで言う穴に落ちてミスした感じもデスに入るなら表示しなくていい・・(たまにオートロやモンガラで落ちるし・・・)相打ちしまくってるなら許してくれや

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 18:09

    人のはいらんが自分の情報に関してはデス数も含めいろいろ表示してほしいな

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 19:11

    マップの半分より前にいた時間を表示してくれ
    勝利に直結する指標だと思う

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 20:44

    せめてガチマでは導入してくれ

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-27 22:41

    20 すげえ猪臭がする

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 01:07

    20キルしてるなら20デスしてくれててもいいけどな

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 01:17

    22
    草www

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 06:39

    数字なくても戦犯探しするやつはするし試合の情報としているじゃん
    デス数全体で見てキツい試合かどうか改めてわかるんだし

    自分で写真だけ見返したときはデス数写ってないとか、動画投稿してる人がいちいち編集で入れないと分からないようにするのがうんこ

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 10:39

    相討ちばっかするワイ、デス数表示されなくて本当に助かる

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 11:36

    試合運びがうまくいかず負担が重いと感じる試合は必ず味方にキル数が1とか2でその何倍もデスしてる奴いるよな

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 12:02

    アプリで見れるからもっと他の情報増やしてほしいわ
    エリア塗ったポイントやヤグラホコ持った回数と進めた数字の表示、アサリ集めた数と入れた数、サブの回数、与えたダメージの合計、敵味方のデスしたタイミングが表で見れてアシストも分かるようなのとか

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 12:58

    終盤で2-3枚と引き換えに自分落ちっていう勝利に繋がるデスもあるからな

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-28 20:29

    つまり今のがベスト

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-04-29 11:02

    全部表示しろ。キル、デスは常駐。
    各ルールによってエリア塗ポ、ヤグラ乗ったカウント、ホコ勧めたカウント、アサリシュートした数を表示したらいい。見れたら便利だからって理由。結局載せてほしくないとか言ってる奴は戦犯バレたく無いマンか下手くそなやつだけだろう

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