
中射程武器に強化が入ったことでローラーが近づきにくい相手も増え、現環境ではやや使いにくい。
この記事ではローラー武器の選択肢に関する話題をまとめていきます。
ローラー武器にもっと選択肢が欲しい
Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1346杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557065924/
260: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/06(月) 19:45:47.34 ID:RVeKhybD0
ローラーとかいうエリアで全く役に立たんゴミなんなん
409: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 01:12:48.70 ID:Gi2wZGH00
ボールドローラーチャー
ほんとにいらない
ほんとにいらない
410: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 01:14:30.11 ID:rBQRRiqX0
ロラチャーは暴れたら普通に脅威だから一応マークするけどボールドだけはほんとゴミだわ
無警戒で見えたらキルすればいいだけだし
無警戒で見えたらキルすればいいだけだし
704: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 21:04:01.64 ID:W438ayaK0
ローラーもスプロラ以外にもう一本ぐらい選択肢に入る奴があってもいいかな
キャンプのメタにスロッシャーかブラスターの強化も入りそう
安全靴あっても塗りに弱いスピナー対策に他のブキの塗り強化は増えて欲しい
キャンプのメタにスロッシャーかブラスターの強化も入りそう
安全靴あっても塗りに弱いスピナー対策に他のブキの塗り強化は増えて欲しい
710: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 21:26:46.04 ID:q9p30l1e0
>>704
カーデコにはジェッパあげるべきだったと思う
カーデコにはジェッパあげるべきだったと思う
706: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 21:14:15.32 ID:4ktVKNbxa
ローラー本体の強化はインク効率くらいで良いから
傘メタとしての役割させてくれ
傘メタとしての役割させてくれ
750: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 22:44:46.39 ID:9Z38eki00
ローラーって一人だけ生き残っても意味ないから真っ先に特攻して死んでくれや
751: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/07(火) 22:48:04.20 ID:qsGnlPwX0
>>750
死んだら意味ねえでしょ
無双してこそのローラーなのに
死んだら意味ねえでしょ
無双してこそのローラーなのに
812: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 00:20:04.19 ID:P6dkFD2k0
ローラーってロラベチュ発表当初は一択かと思ったけど、
結局スプロラに帰ってくるよね
結局スプロラに帰ってくるよね
813: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 00:25:10.43 ID:ejomZn0T0
>>812
いや俺は別注使ってる
普通のローラーはサブスペが噛み合わなくなってしまったから
いや俺は別注使ってる
普通のローラーはサブスペが噛み合わなくなってしまったから
852: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:19:02.81 ID:JdzH0inP0
ローラー使ってるけど、アサリが一番楽しい。
エリアはもうs+0とs+1を交互に繰り返すゲームにしかならねぇ
エリアはもうs+0とs+1を交互に繰り返すゲームにしかならねぇ
860: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:33:26.83 ID:JdzH0inP0
ローラーにナイスダマかアメフラシくれねぇかな
ローラーにチャクチとか何もかも噛み合ってないんだよ
ローラーにチャクチとか何もかも噛み合ってないんだよ
863: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:45:33.72 ID:iRfNN+vl0
>>860
ダイナモとカーボンが持ってるぞ、やったな
ダイナモとカーボンが持ってるぞ、やったな
862: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:41:35.38 ID:JdzH0inP0
エリアのローラーってどう立ち回ればええんや?
敵陣地で暴れるんか?
敵陣地で暴れるんか?
887: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 02:56:39.32 ID:7AQPJ8fUp
>>862
腕前上げたかったらオブジェクトに有利になる武器持った方いいよ
ローラーだとエリア取れる時も塗り弱くてエリア取れない事多々あるから幾らキル取っても味方ゲーになるよ
腕前上げたかったらオブジェクトに有利になる武器持った方いいよ
ローラーだとエリア取れる時も塗り弱くてエリア取れない事多々あるから幾らキル取っても味方ゲーになるよ
919: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 05:23:36.51 ID:sg7OfrnL0
ローラー嫌い。特に味方のガン攻めするローラー
853: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:20:44.02 ID:IdWoZHZGd
エリアにローラーやめてほしい
ローラーのトッププレイヤーでさえ現状嘆いてるから普通のプレイヤーにはキツすぎるね。
とはいえ格下狩り性能はかなり高いから、下手に強化できないわな。初心者が離れる原因になる。
S+くらいまで無双出来るし何もいらんと思うわ
寧ろ今までの強化内容見て目を疑うくらいよ、そもそも1確ブキがXでも無双してたらそれこそクソゲー過ぎるでしょ
そもそもローラーがエリアと言うルールと噛み合ってないのに何故持って来るのか
ローラーはヤグラが一番使いやすいと思うぞ!
ロラコラだけどひたすら田植えしてサポートに回っていると結構貢献できるぜ、あと味方の攻め時に合わせてスフィア特攻もできるし
スプロラは何やりたいのかよくわからんけど
真面目にチャクチ持ちの無印がいくらカーリングあるとはいえ、抑えに強いローラーと噛み合ってるビーコンと現環境で評価のまぁまぁ高いスフィア持ちのロラコラと、最強サブ持っていて(メインとの相性はおいといて)サブとスペの相性が最高のロラベ差し置いて使われているのはよく分からない。
いや、カーリングは強いし、便利だというのは分かるんだけどさ。スフィアとバブルおいてまでチャクチ採用するのかとどうしても思うのよね。
ローラー全種の手前側の確一判定は広くしてやってもいいと思うわ 近いほどシビアになるのはちょっと意味わからん
先月辺りからダイナモがやたら味方にくるのは俺だけか?
大抵動きにくいし、チャーダイナモとかハイドラダイナモとかになることも結構あって高確率で負ける
9
ダイナモ二枚引いた時は地獄だったな二枚共動きもっさりだしチャーに抜かれまくるから前線負担やばかった
3
チャーが無双してる
チャーというかスプスコは先月王冠人数エリアヤグラトップ、ホコ3位だからね……
結局今の環境強いのは長射程(主にスプチャスコありなし)が最強だからな
8
あれって無駄にジャンプするからじゃないの?
最近スパッタリー使ってると地味にボールドがキツくて草も生えない。
バブルブキって強そうに見えて人気ないのなんでなん
15
俺もスパだからなんとなくわかるけど多分原因は無用に近づきすぎてる事だと思う
ボールド対面のチャクチ警戒は当たり前として流石にスパでも超至近距離に雷神で詰められると撃ち負けるのでスライド後射撃主体に射程の端っこにとらえる立ち回りにした方が射程で勝ってるスパは安定する
後ハンコはアーマーでも付いてないとキツイのでかわせないならスパジャンで逃げる事も念頭に置いた方がいい
確一ローラーなんか強化したら下のランクがそれだけしか使わなくなるから絶対やめた方がいい
普通に使用率高いから強化はダメ。
確一曲射でマウント取れるだろ。
雑魚「今の環境ローラーきつい!」
Xランキング使用率エリア以外トップ10入りしてるのに何言ってんだこいつら
*11
チャーの無双か使用者の無双かは区別しような
ローラーってスプラの多様性の象徴みたいな武器だと思う
シューティングゲームでコロコロ塗ったり大剣のように振り回したりとか斬新だったし
ただキルされると一番ムカつくから強化はいらない
X2200程度の雑魚だけどビーコンで仲間召喚しながらエリアの先で敵倒してたら勝てるよ
他のルールはまだしも、エリアでローラー使うのは流石にないわ
それ以外のルールは強いと思うよ。特にヤグラとアサリ
強くても弱くても不愉快だから消えてほしい
ビーコン使わない奴が定期的にいるからなぁ…
ローラー強化したら短射程が完全に終わるな
武器性能じゃなくて使用率で武器の強さを判断してるやつほんと草
こういうのが短射程はランキングに沢山いるから弱く無いとか言ってるんだろうなあ
流石に本気でローラー強いなんて思ってる人はいないでしょ
エリアでローラーはルールと合ってないわ
固められた際、見るところ決まっているからローラーなんて的でしかない
固めた時のモグラ叩きは強いが、そこに至るまで味方は人数不利で固めなければいけないから博打でしか無い
エリアゴミだけどヤグラコラコラは強い
こらこらコラコラじゃなくてロラコラ
初期の頃は「エリアローラー有利じゃね?」と思ったわwソースは某大物YouTuebr
※9 ワイの場合敵に来る事が多い・・・
ローラーコロコロ速度に人速のっかるようにくらいしてくれてもいいと思う
ローラーの燃費よくしてほしいとはたまに思うけどね。ラピバケスロ竹より燃費悪いのは納得いかないところが……特に竹。
ローラー持つくらいならパヒュー持っててくれ
パヒューはもっといらねぇよ
それでも俺はローラー担いでエリア行くわ
そもそもスプロラは短射程じゃないし。
この世にプライムとハイプレがいる限り、ローラーに人権はない
14
ローラーの照準って放射状になってるだろ?あれの半分以上に敵を入れないと確1でないんだよ
手前が狭いわけだから確1範囲も狭くなる 試し撃ち場で確認してみると分かりやすいよ
エリアのローラーは打開させないのが仕事だから常にキル取り続けて人数有利を作り続けろ
キル取れないなら持つな
モンガラは避けてもいいと思う
22
パラシェルター「お、そうだな。」
バケットスロッシャー「お、そうだな。」
ローラーは4全ルール王冠人数8位53人なのね…きついきつい使ってる人も、使ってない人も言う割には健闘してるのはなんだかんだで試合のぶち壊し能力が高いということなのかな。
誤字、4月全ルール王冠人数と書こうとしました。
好きだったら使えばいいよ
ゲームのルールに沿って遊んでいるのであればあーだこーだ言われる筋合いはない
ローラー系の確1が強いとかよく言われるけど、カーボンなんでゼロ距離から横振りしても何故か倒せないことが多い
というかシューター系もゼロ距離まで近づけばローラーと同じようなキル速になってるじゃないの
残念ながらキル速でスプロラの横振りより遅いのジェットだけで、有効射程で見ると全シューターメイン性能(無積みなら)横振り一確距離より確定数維持射程長いよ。
平面で真正面から勝負したらシューター対ローラーはローラー側きついはずよ。
短射程シューターローラーきついと言うけど数字で見るなら十分平面なら戦えるはずなんだけどね。
ローラーの超近距離エイムはシューターより難しいと思うわ
ローラーの確一が他ブキと比較して強い状況って真面目に段差下からの確一しかないと思うのよね。段差にブラスター・スロッシャー強いけど段差下・段差越えてから確一広い距離とれるのは専売特許。
ローラー潜伏キルが強いっていうならばキル速、キル射程ともにシューターが上だし、確一ブキなら確一ブラスターが確一取れる距離・キルタイム悪くないでしょ。(ノヴァの直撃>ローラー縦振り確一距離)プライムとかh3とかローラーの縦振り先端でローラーの横よりはやくキル取れるわけで。
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いや、ローラーって潜伏して近くきたら攻撃するとか忍者付けたりして密かに接近してあの確1範囲を押し付ける武器だからシューターの有効射程内でもローラーのがキル速度速かったやばいんじゃないの?
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ブラスターの直撃毎回取れるやつなんて上位にしかいないだろ…
しかもブラの直撃射程の分ローラーは確1範囲が広いじゃん(ブラよりエイムいらない)
あと潜伏キルにキル速とキル射程関係ある?
位置バレてないんだから先にこっちが攻撃できる以上キルできるし、クリアリングされても潜伏場所がピンポイントでされるわけじゃないんだから基本問題ないように思えるけど?
まぁ、ローラーがめっちゃくちゃ強いとは思わないけど、弱すぎるとも思えない
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えっと、近距離のエイムって近いとキルできなかったりするときのエイムだよな?
カーボン以外はそのまま一回転して轢けばいいでしょ
だからそれができないカーボンは轢きのダメージ70から100にしてくれ
てかローラーみたいなお手軽確一武器は今ぐらいの強さでいいだろ(ブラスターも)
確一武器と言えばチャーもだけど、いくらイナゴが使うのは難しいとは言え強すぎる気もするけど多分セパフェス後のアプデでチャージ速度に弱体化入るだろ
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横振りなら主張分かるけど、横振り一確の範囲外で、縦振りの一確当てるのおもいっきしエイムいるし、爆風の保険ないから距離によってはブラがエイム楽よ。実際ローラー使っててブラスターきついし。潜りこめば勝機あるけど、それはほかも一緒。
ローラーの潜伏が特別強いわけではないという主張はまぁ同意されてるとして、キル速と射程めっちゃ関係あるでしょ。
超極論だけどキル速遅いエクスロとスパガで意識の外から殴っても普通に反応されるし、ローラーの横振り35fだから相手と状況によっては気づいてから確一範囲からずらすことはやってくるし、やる。
で、クリアリングしてくる、潜伏警戒をしてくる相手でも通り過ぎようとする相手を死角から刺すにしても殺せる射程が長ければ長いほどいいでしょ。プライムとかローラー縦振りの先端の射程で、ローラーよりも速いキルタイム出せるんだし。
表現わるかったかも。ローラーの潜伏だけが特別強いわけでも、潜伏キルはローラーの専売特ではないこと。
潜伏自体はとても刺されば強いけど、割と他ブキでも強いブキはあるし、極論ローラーの強みが潜伏だけってなるなら別ブキでもその強み出せちゃうならローラーじゃなくてよくないかという話。じゃあ、何がローラー強いのってなると段差上への攻撃の強さってわけだけど。
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いや、確一がXでも無双したらヤバイって事に対してチャーが無双してるって言ってるんじゃないの?
実際使用率トップだし
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14じゃないけど、放射状になってんのに無駄にジャンプするから半分以上当たらないんじゃないの?
解釈違ったらごめん
強い武器が使用率高くなるの当たり前だろ。ローラー弱くない、はい解散
キル時にヘイト稼ぎやすいブキだから弱くしたほうがいい
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近づくリスクと難しさを考えると手前があまりにも狭くなってる放射状の照準は調整がおかしいという事が言いたくて、ジャンプして当たらないのはプレイヤースキルが足りてない (=ジャンプしちゃう判断力とエイム力の無さ) のが原因だよね?って話。
横振りもジャンプしてブレる事があるらしいけど照準自体が狭くなることもない。それよりもジャンプで倒せなくなる原因は横幅のエイムじゃなくてシビアな縦のエイムの方にあると思う、だから俺の言いたいこととは違ってくるんじゃないかなって考え
あと個人的には縦のエイムがシビアなのはいいと思ってる。
そこまでエイムなくてもキルを狙える武器は今ぐらいの強さでいいんじゃないの?
使用率が異常に低いとか、似た武器に比べると弱いとかじゃない限り強化はいらないでしょ
逆に使用率が異常に高くて殆どのルールでも高いとかなら早急に弱体化すべきだと思うけど…お前だよ、スプスコ(スプチャ)お前だけは絶許