
ドスコイラッシュでは大砲が出現するので、シャケ討伐係とイクラ回収係に分かれることになる。
この記事ではドスコイラッシュの大砲乗りの立ち回りに関する話題をまとめていきます。
ドスコイラッシュの大砲に乗っていたら横でガン待ちされた
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave8
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1554886937/
891: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 21:41:35.08 ID:ve7iFbl40
大砲の横でガン待ち→こちらがインク回復に出たら奪われるってことが何回かあったんだけど何か意図があるの?
そんなに大砲がやりたかったのかな
そんなに大砲がやりたかったのかな
893: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 21:44:43.90 ID:YVhuTdSi0
>>891
それは大砲がインク無くなったら次の人に変われば永続的に大砲が使えると思っている理論らしいから、まあ変わってあげるなり好きにすればいいと思う
それは大砲がインク無くなったら次の人に変われば永続的に大砲が使えると思っている理論らしいから、まあ変わってあげるなり好きにすればいいと思う
894: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 21:47:11.27 ID:rhMmDwAk0
>>891
ドスコイ大群の成功率に占める割合は砲手のウデが一番大きい
自分が一番上手い自信があるならそれもアリかなあ
俺は思っててもやらんけど
ドスコイ大群の成功率に占める割合は砲手のウデが一番大きい
自分が一番上手い自信があるならそれもアリかなあ
俺は思っててもやらんけど
895: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 21:47:28.75 ID:+kiAI9eQ0
>>891
大砲があまりに下手で俺にやらせとってことでないなら
大砲横取りマンはそんなに深く考えてやってないしどうせすぐ乗り捨てるから
納品しながらまだ乗ってるかどうかを気にしていなくなったらすぐ乗り直せばいいよ
大砲があまりに下手で俺にやらせとってことでないなら
大砲横取りマンはそんなに深く考えてやってないしどうせすぐ乗り捨てるから
納品しながらまだ乗ってるかどうかを気にしていなくなったらすぐ乗り直せばいいよ
896: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 22:01:59.46 ID:ve7iFbl40
なるほどねー
自分もあまりうまい自覚はないからやりたいようなら適当に代わって様子見てまた入ってっていう風にするよ
自分もあまりうまい自覚はないからやりたいようなら適当に代わって様子見てまた入ってっていう風にするよ
897: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 22:35:52.72 ID:hDYdlCA0M
ガン待ちとかいるんだ…重いブキだったのかな
乗りたがらない人の方が多い印象だ
乗りたがらない人の方が多い印象だ
898: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 23:05:26.05 ID:t+HaGoNap
重いブキの時は乗るようにしてるけど大砲の上手い下手ってどんなだろう?寄せ?
899: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 23:34:23.63 ID:fCfkxCJaa
下手な大砲は奥で倒すから金イクラ足りなくて焦って降りる
上手い大砲はどれをどこで倒すか考えて撃つし奥の金イクラを捨てさせるためにドスコイの壁を残すこともある
下手なタマヒロイは欲張って奥の金イクラを取りに行くからバクダンテッパンモグラが寄らない
上手いタマヒロイは一番早く拾える金イクラを常に探しながら寄せれるオオモノをしっかり寄せる
上手い大砲はどれをどこで倒すか考えて撃つし奥の金イクラを捨てさせるためにドスコイの壁を残すこともある
下手なタマヒロイは欲張って奥の金イクラを取りに行くからバクダンテッパンモグラが寄らない
上手いタマヒロイは一番早く拾える金イクラを常に探しながら寄せれるオオモノをしっかり寄せる
900: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/05(日) 23:54:30.61 ID:+kiAI9eQ0
上手い大砲は処理が速いし運搬の位置とかも良く見て無駄なく処理してる
下手な運搬は個人的にはカタパを裏向けるに尽きるかなあ
あとは余計な戦いを仕掛けて能率がかなり低かったり
大砲役は重い武器とかは考えなくていいよ
ミサイルとかで大砲周囲塗られた時のリカバリーが重い武器だと不利だし
クマスロとかダイナモだとそれで20~25%もインク持ってかれて非効率もいいとこだしね
下手な運搬は個人的にはカタパを裏向けるに尽きるかなあ
あとは余計な戦いを仕掛けて能率がかなり低かったり
大砲役は重い武器とかは考えなくていいよ
ミサイルとかで大砲周囲塗られた時のリカバリーが重い武器だと不利だし
クマスロとかダイナモだとそれで20~25%もインク持ってかれて非効率もいいとこだしね
908: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/06(月) 05:18:12.39 ID:EXpHLXDnp
>>899
>>900
ありがとう
>>900
ありがとう
905: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/06(月) 02:16:37.65 ID:HJ/kA5U90
ブキで大砲乗るか選ぶのもそうだけど、
初心者スレの人たちって、上級者がフレ同士でやってるスコアタテクを野良攻略テクと勘違いして野良でやろうとする傾向があると思う
「攻略テク」を実践してるはずなのに(逆に味方がやってくれると期待してるのに)上手くいかないときは、
仲間に一方的な知識を押し付けて逆に負担にしてるかもと反省してみると解決するかもしれないよ
ハコビヤプレッサーやタワーカタパに対するジェッパもそうで、
基本的に全部自分が処理するつもりで動いて、味方が対応してくれたら中断する流れになる
後、基本的に達人以上で評価を上げていくには赤イクラと討伐数は【基本的に】常時トップが必須になってくる
デス/救助比率は基本的に関係ない
(極論だが、10/0でも赤イクラも討伐数もブッチギリならMVP、逆に0/10で赤イクラも討伐数も殆どないなら衛生兵と揶揄される)
金イクラは味方の納品傾向から必要最低限を入れてればいいので、余り関係ない
初心者スレの人たちって、上級者がフレ同士でやってるスコアタテクを野良攻略テクと勘違いして野良でやろうとする傾向があると思う
「攻略テク」を実践してるはずなのに(逆に味方がやってくれると期待してるのに)上手くいかないときは、
仲間に一方的な知識を押し付けて逆に負担にしてるかもと反省してみると解決するかもしれないよ
ハコビヤプレッサーやタワーカタパに対するジェッパもそうで、
基本的に全部自分が処理するつもりで動いて、味方が対応してくれたら中断する流れになる
後、基本的に達人以上で評価を上げていくには赤イクラと討伐数は【基本的に】常時トップが必須になってくる
デス/救助比率は基本的に関係ない
(極論だが、10/0でも赤イクラも討伐数もブッチギリならMVP、逆に0/10で赤イクラも討伐数も殆どないなら衛生兵と揶揄される)
金イクラは味方の納品傾向から必要最低限を入れてればいいので、余り関係ない
963: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:18:03.88 ID:smySIVRO0
ダム大砲で、シャケが右から湧いたときの左大砲は
コンテナが邪魔でいまいち当たらんのだけど
それでも乗って撃ってた方がいい?
コンテナが邪魔でいまいち当たらんのだけど
それでも乗って撃ってた方がいい?
964: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 01:57:26.41 ID:oNuX+Vld0
右大砲が処理が出来そうなら中央と左に進撃があるまでタマヒロイしてもおkだが、辛そうなら高台から援護射撃してあげるといい
その場合、左大砲がドスコイ軍団に包囲される前に左大砲に戻る事
逆に自分がタマヒロイなら臨機応変に大砲入ってサポートして上げること
その場合、左大砲がドスコイ軍団に包囲される前に左大砲に戻る事
逆に自分がタマヒロイなら臨機応変に大砲入ってサポートして上げること
965: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 02:31:09.85 ID:QSHUdoV90
どすこいダッシュは1番ダムが難しいね
967: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/08(水) 03:16:40.57 ID:ZcS2yXyB0
個人的にドスコイラッシュ最難関はポラリスかな
ダムはその次に難しいけど右湧きさえ捌ければ大丈夫
その次は対角線上最奥タワーに届かず正面のカタパが物陰に入りやすいトキシラズだけど
もう一人の大砲がきちんと見てれば問題なし(他人任せになる分安定感には欠けるけど)
ト場とブラコは干潮夜で砲台生えてきた時点で勝利が確定するボーナスステージだね
ダムはその次に難しいけど右湧きさえ捌ければ大丈夫
その次は対角線上最奥タワーに届かず正面のカタパが物陰に入りやすいトキシラズだけど
もう一人の大砲がきちんと見てれば問題なし(他人任せになる分安定感には欠けるけど)
ト場とブラコは干潮夜で砲台生えてきた時点で勝利が確定するボーナスステージだね
591: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/04/26(金) 16:35:12.96 ID:wv2LaB0O0
ヒカリバエで前線を支えたりドスコイラッシュで大砲やってる人は
無暗に納品に行くとそこから崩れる可能性が高いから
納品数が足りないならともかくそうじゃないなら気にせず役割を全うした方がいいよ
べつに何もデメリットはないのだし
無暗に納品に行くとそこから崩れる可能性が高いから
納品数が足りないならともかくそうじゃないなら気にせず役割を全うした方がいいよ
べつに何もデメリットはないのだし
野良だと味方信用できない場面が多々あるからよっぽどでもない限り大砲乗るようにしてる
俺はどちらかというと納品せずにどこうろついとるんじゃボケェ!ってよく思うから優先的に運んでるなぁ…
大砲役やってると毎回バクダンを倒すタイミングで悩む。納品間に合いそうなら塗りが悪化するのを防ぐために早めに処理してるけど、放置してれば寄ってくることを考えると…
あと倒すつもりのない鉄板を持ってっちゃった時の申し訳なさがすごい。精進が足りない。
横取りは見た事ないなあ
運搬やってる時にひっそり行われてたのかもしれんが
逆に大砲役に徹せなくて、
結果ノルマは達成できても
カタパタワーバクダンだらけのせいで
クリアできなかったことの方が多いから
ブキに関わらず、大砲に自信あるバイターに
積極的に乗ってほしい感ある
評価って大物討伐数と赤玉の数だったんだ、知らんかったわ・・
勉強になります
どのステージでも勝ち確ボーナスタイムなんて存在しないと思うけどな
確かにドスコイは「大体」クリアできるけども。
カゴ周りでブラブラするだけのタマヒロイ役の方が楽でいい
大砲上手くなりたいなら乗らないと上手くならないと思うけどね
やってもええけど連射してくれ
ドン…ドン……ドンってまったり打たんでくれ
当たる当たらないは言わないからさ
※10
ただやみくもに連射する奴は下手な奴だろ
肝心なところでタイミング合わずにバクダンやカタパ処理できないとか意味ないし
マッチングが悪いんだから叩くならイカ研叩けばいいのにな
イカ研は修正する気ないでしょ
そもそも上手い人は下手な人を楽しませてね!ってスタンスだし
サーモンランのマッチングに限らずスプラ2全体がな
みんなサーモンランタイムに潜ろう
たまに横取りされるけど、乗りたいリアルキッズだろうから譲る。
でも一度乗ったらずっと降りないほうが成功するよね。
ダムは3カ所を臨機応変に乗り継ぐのが効率いいんだけどね〜
野良だと横取りマンだと勘違いされるからやらないけど
※6
評価ってのはじゅくれんとかたつじんとかのゲージに付いてる数字。
クリアで20増えて、これが多いほどノルマが上がって難しくなる。
>>905は、たつじんのゲージ(評価)を上げたいなら、オオモノ討伐を人任せにするなと言っているの