
スプラスコープは扱いが難しいものの、使いこなせば強いので王冠持ちには使うプレイヤーが多い。
この記事では最上位のプレイヤーに好まれているスプラスコープに関する話題をまとめていきます。
王冠プレイヤーに多いスプラスコープ
Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1347杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557241363/
906: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:07:05.51 ID:/XGmnZaba
ガチマと対抗戦じゃ環境かなり違うからなぁ
ガチマ最強はスプスコで間違いないわ
スコなしも弱い
ガチマ最強はスプスコで間違いないわ
スコなしも弱い
908: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:08:16.07 ID:UCzCLLPjd
>>906
チャージャー全一はスコなしだが
チャージャー全一はスコなしだが
911: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:10:55.33 ID:/XGmnZaba
>>908
ぴょんのことか?
あいつチャー対面大したことないぞ
俺でも抜けるレベル
ぴょんのことか?
あいつチャー対面大したことないぞ
俺でも抜けるレベル
912: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:11:45.20 ID:S0CsGnqBd
イキらなくて良いから
915: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:17:59.43 ID:QqJWJBK1d
ぴょんに勝てるって…
そりゃ対面一回とかなら勝てるだろうけどさあ
そりゃ対面一回とかなら勝てるだろうけどさあ
916: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:21:35.11 ID:/XGmnZaba
まあ今からチャー使い始めるって人は悪いことは言わんからスコープ使っとけ
913: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:13:49.99 ID:/XGmnZaba
4月の王冠でも見てくればいい
圧倒的にスコープ率だからな
突き詰めたらスコープの方が強いんだよ
圧倒的にスコープ率だからな
突き詰めたらスコープの方が強いんだよ
2019年4月 Xランキング BEST500のブキ使用率をまとめました。
— さーもんおうじ (@salmon_oji) May 7, 2019
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914: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:17:57.64 ID:/XGmnZaba
例えば先月のエリアランキング
スプラスコープは使用率1位の6.6%
それに対してスプチャは使用率21位の0.8%まで下がるからな
スプラスコープは使用率1位の6.6%
それに対してスプチャは使用率21位の0.8%まで下がるからな
918: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:23:14.36 ID:QqJWJBK1d
スコープとなしだとやっぱスコープのが有利だしな
個人的にはスコープはチャージ速度遅くしてスコなしと差別化してもよさそうなんやがね
個人的にはスコープはチャージ速度遅くしてスコなしと差別化してもよさそうなんやがね
919: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:25:28.09 ID:PPQwWrRir
俺はチャージャー使わないけど、味方に来るチャージャーはスコープありの方がまともな率が高い気がする
920: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:29:16.44 ID:fh9yo6/Y0
スコありの方が塗る頻度高いだろうし濡れるからじゃね?使わんからわからんけど
921: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:31:37.34 ID:/XGmnZaba
スコープの方が圧倒的に射程が長いからな
まずこの点でスコなしよりガン有利
しかもスコープだと左壁で遠距離狙いやすい
まずこの点でスコなしよりガン有利
しかもスコープだと左壁で遠距離狙いやすい
922: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:35:27.96 ID:qD84KsWNd
チャージキープそんな強くないしな
925: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:38:46.49 ID:2XrmeHk3M
チャー本職じゃ無いからスコ有りだと全然当たらんわ
あの変なズームは他のFPSTPSで見ないし撃ってて気持ち悪い
あの変なズームは他のFPSTPSで見ないし撃ってて気持ち悪い
928: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:47:01.33 ID:jK7CFFRsd
スコープは100位まで見たけど上位にも安定して入ってんな
キャンプクーゲルバレルスプスピとかも目立つ
1位のクアッドはこいつの次が338位2614.8だから1人で頑張ってる
キャンプクーゲルバレルスプスピとかも目立つ
1位のクアッドはこいつの次が338位2614.8だから1人で頑張ってる
930: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:50:02.93 ID:/XGmnZaba
スコープが暴れてるだからスコープのみ弱体化すればいいのに
933: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:54:48.16 ID:bYecg61Pa
>>930
スプチャが使われるだけじゃね?
スプチャのチャージ速度がほんと早すぎる
スプチャが使われるだけじゃね?
スプチャのチャージ速度がほんと早すぎる
932: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:54:24.14 ID:jK7CFFRsd
スコープで4月エリアトップのやつは配信者だから視点見てくれば
936: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:58:51.19 ID:QqJWJBK1d
スプチャを弱くすると今度はスピナーが暴れるけどな
スプチャとバレルクーゲルあたりを弱くするしかない
スプチャとバレルクーゲルあたりを弱くするしかない
937: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:59:52.97 ID:jK7CFFRsd
確かX全体の使用率だとスプチャのほうが使用率高かったと思う
王冠で逆転
王冠で逆転
935: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/10(金) 12:58:14.76 ID:CSeLcqFgM
上手いチャーはマジでめんどくさい
自分が抜かれなくても味方が抜かれるから優先的に倒さないといけない
自分が抜かれなくても味方が抜かれるから優先的に倒さないといけない
・射程のびるのでスプチャ・ハイカス・ワンチャンリッターも抜ける
・1ショットで塗れる量が増えるのでハイプレ回転率があがる
がよく言われるメリットのような。ぶっちゃけ対抗戦・月一リグマ大会でもスペ増スペ強ジャン短対物スプスコが猛威振るってるし、人によってはペナアップ積んできたりする。
チャージ速度ぶっ壊れ
すぎな
その6.6%のスプスコは毎月同じメンツだったりしない?
環境武器なんじゃなくて使い手の練度がえぐい高いって言う可能性はない?
もちろん武器のポテンシャルが高いのは前提だけど厨武器かって言われるとうーんって感じ
スプチャっていうかいい加減ハイプレをなんとかしてほしい
てかいい加減チャーが壊れてる事を認めろ
3
使い手がエグいだけでこの使用率になるわけないだろ
スプラ何々ってつくやつは強くも弱くもない使いやすいマリオみたいな性能になっていると思いたいけど、強すぎるのはね。
理論上最強のブキの理論値近くを出せるプレイヤーが、イカ研のゲーム開発段階の想定より多すぎるのが原因の気がする。
長射程のメインが強いヤツはサブスペを弱いヤツに変えないと。
理論上最強言い出すと多分リッスコのメインで全員ぶち抜くのが最強だと思いますよ。
メインの理論値がリッターより出しやすい、メインが抜けない場合でもハイプレの練度でキルが取れることがあるのでスプスコが強いのだと思います。
ハイプレがすべての元凶
結局チャージ速度が速すぎるんだよな。元に戻せばいいのに
スコープがあると射程が伸びる不思議
スナイパーブキが環境トップは酷いね
使用率に関してはどう考えてもハイプレのせいでしょう。
だって全ブキ中最も安全にハイプレを回転させることができるから。
ハイプレ取り上げるだけでもかなり変わると思うけどなぁ。
スプスコはスコープ除くまでの時間が早いのが逆に苦手。4Kスコープが1番丁度いいように感じる(個人の意見)
でもなぜか、やられた時の不快感はプライムの方が断然上
スコープの倍率変えれるようになって欲しいんだけどな
チャーの性能はどうでもいい
ハイプレが壊れてくれれば数は安定する
ゴミも減る
ハイプレナーフしない理由ってなに?
相手してる側としてはスコありなしほとんど区別しないしスプチャは単純に他の武器の2倍おるってことだよな。もっと減っていいやろ
インクロック、インク消費、チャージ速度全部あげてええやろ
毎回その辺苦しむことすらないんだろうギアのやつばっかりやし
おまけにスペ強対物積んでクソハイプレ打つたびにパスパスリスポーンしてるそのローテが死ぬほどうざい
理想
メインハイプレがうまい
メインがうまい
ハイプレがうまい
の順序だけど
実際にチームで欲しがられるのはメインがうまい方よりもハイプレが上手い方だしなぁ……
19
イカ研がたいしてスプラ好きじゃないエンジョイ勢むけのゲームにしたがってるから
チャージ速度遅くしてメイン性能で速くなるようにすれば良い
57で今の速さになるようにしてくれればそれでいいわ
後衛はスパ短効きにくくしてほしいわ 前線より逃げやすいせいでスペ減食ってる部分あるしさ
リッターにクイボアーマー来てほしかったなー
発狂クイボ好きだったのに
そもそも未だにチャーに対する立ち回りが甘い人が多い気がする
特に初動抜かれてから警戒してる感じ
射程長いくせに射撃間隔がロングと一緒ってのが普通に考えておかしいよな
サブスペは最強クラス持ってるしそりゃ強いさ
無印が注目されてるけどコラボ別注もなかなか危険なサブスペだし本体をどうにかしてほしいわ
SP必要ポイントを上げよう
射程の長さを競うゲームだからしゃーない
ぴょんがチャー全1は草
フルチャージの塗り低下とspポイントの増加とチャージ速度の低下とハイプレの弱体化でやっとぶっ壊れ武器から強武器に変わるぐらい
だいたいスコありだけでこの使用率でスコなしも入れたら使用率他武器より2倍あるんだからスプチャのメイン、sp関連は弱体化するべきだろ
こいつらやっとチャーがやばいことに気づいたのか
26
しね
チャージキープも取り上げろ
射程が違うのにSPは一緒という
ノーチャージのダメージをとりあえず下げて
やいやい言うな。
人間の性能でチャーなんか使ったってどんだけ練度積んでもたかが知れてるわ。チャーだけでX行くのに1からどんだけ練習したと思ってんだ。
こんなに上手くなるのに大変で攻略するの楽なブキなんで叩くの?
難しければ許されるじゃなくて実際に性能発揮して、暴れればクソでしょ。全盛期無印キャンプは難しくてすぐイナゴ離れたらのにナーフ食らったでしょ。カーモは恐らくメインでキル取れなくてもハンコでキル取れるから流行ったのだとは思うけど。
上手くなるの大変かどうかはおいといて、攻略簡単なら王冠人数トップになったりしないでしょ。現実に勝ってるんだから、攻略簡単と思ってもできてない人が多数ならそれは王冠の人でも簡単じゃないんでしょ。
頭抜かない限り確1でないようにしてくれ
王冠持ち多いのはチャーの攻略法知らない人数が多いからだけだ。自分で軽く触ってみろ弱点だらけだぞこのブキ。
文句ばっか言ってないで研究しろよ。
チャーは生き残るためにめちゃくちゃテクニック生み出して研究してるぞ。
お前らは左利きのスポーツ選手にドーピングだって言ってるだけ。
そんなに対応簡単なら大会のチーム組む際に求められないし、月一リグマでも結果残してないと思うんだけどね。
分からないヤツが文句いってくるのが嫌なら分かるように発信すればいいし、わかってないやつを飯の種にできてウマーなら文句言われても勝ってるからいいじゃんとしかならないよ。
味方としっかり連携できる大会の話してねぇ。リグマも同じ。
分かるように発信ってチャーの弱点はこれですよってか?
そうじゃなくてナーフしろってうるさいって言ってんの。他のブキがどんどん強化されてゲームスピード上がってる中チャーはほとんどそのままだろ?
食らいついてんのは技術の向上だけなんだぞ。いい加減そっとしといてくれよ。
なぜリッターは増えないのか それが武器パワーだからだよ
ガチマでも王冠人数多くて強いのが野良王冠が攻略法知らないからと仮定する。
もし、対応策簡単ならリグマ・大会は意志疎通できるから、チャーなんてずっと優勝してるし、対策も練らないといけないブキなんだからチーム単位でチャー封じ込められる戦略は組まれてきてるはずでしょ。それにも関わらずチャー入り編成は対抗戦・大会で結果を出し続けてる。
さすがにガチ大会優勝するような人間がチャー強いなんとかしろっていて全く対策練ってないわけないし、後衛潰し枠が注目集めて、採用されてるのに優勝してるのはブキ自体のポテンシャルでしょ。
現に対策しきれてないのは簡単でもなんでもないでしょ。
じゃあなんで今更なんだよ。
一年以上いじられてないだろ?周りが強くなって相対的に弱体化はされてても強化なんてされてないだろ。
なんで練習して勝てるようになってきたらよしよし頑張ったね弱体化してあげようねってなるんだよ。
そんなに納得いかないなら今まで通りどんどん周り強くしろよ。いくらでも研究して攻略するって。
なんで自分の今使ってるブキをもっと使いこなさずに周りのブキ叩こうとするんだよ。頭打ちまで使ったのか?もうそのブキそこで終わりなのか?
ナーフしろうるさいってんなら大人しくナーフされて治れば良いじゃん。他にナーフしろって言われないブキの理由考えた事あるのかね。
ハイプレスプスコクソなんてずっと文句言われてるでしょ。オンライン甲子園でチャー活躍したのを見て12月塗りと時間の弱体化入った直後なのに、結局チャー・ハイプレゲーやんって文句言われてたの見たし。
それにずっと強さ変わってないどころかむしろ弱体化しても文句は言われるよ。強化入った9月にはゴミブキ持ってくんな、と言われたキャンプが11月には強すぎって言われて、12月存在価値無しと一時期言われるほど弱体化したにも関わらず、今もキャンプ強すぎナーフしろって言われてるから。
それに研究が進んで注目浴びて修正必要となって弱体化されるなんてどのゲームでも良くあることですよ。スマブラ・sf・KOFなんてそんなんばっかりだし。
ヤグラとかスプチャスプスコ合わせったらずっと王冠率1位・2位争いしてるじゃん
アサリ以外もトップレベルの王冠率になってるし、さすがにもう逃げられないでしょ
あと練度なんて言い訳、キャンプと傘で否定されてるから
塗りって要素のせいで長射程は他ゲー以上に有利なことになってるのにその辺の調整ミスってるからな
今回チャーに関してだけだけどヘッドッショット無くても一撃、リロード時間も他の武器と同じ、ステージも狭くて弾速も速いから偏差もそこまで要らないし、立ち回りは基礎さえできてれば瞬間的に合わせるエイム力だけで勝てる結構簡単な武器なんだけどな
スプスコは上位にいるけどスココラスコベは全然おらんぞ。
つまりハイプレだけ懲役化すれば万事OK
ナーフするなって言っていいのは発売から今までナーフしろって言ったことがないやつだけだ
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無印のサブスペがもう少しまともだったらバラけてたと思うよ
コラボと比べても明らかに恵まれた構成だしそりゃ強い方が使われるわ