
ガチアサリは防衛という概念があるものの、攻め時は孤立せずに動きたいところ。
この記事ではアサリに関わらないガチアサリを遊ぶプレイヤーへの不満をまとめていきます。
アサリに関わらないプレイヤー多すぎ問題
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1349杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1557562575/
940: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:17:23.71 ID:N3KxfC4R0
最近押し込まれて逆転負けかと思ったら相手のチャーがハイプレ撃っててアサリ入らず終了とかたまにあるな
あんなん味方に引いたら地獄だな
あんなん味方に引いたら地獄だな
941: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:35:32.07 ID:ODphXvzC0
アサリ長射程弱いから最近楽しい
フルタイム0キルのチャーを味方に引いて最後逆転の場面でガチアサリ捨てられたときは苦笑したけど
フルタイム0キルのチャーを味方に引いて最後逆転の場面でガチアサリ捨てられたときは苦笑したけど
943: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:44:29.94 ID:N3KxfC4R0
ガチアサリ持ちたくない!
アサリも拾いたくない!
攻撃参加もしたくない!
たくさん来たら守れない!
延長入ったらガチアサリ持つけど前に出れない!
アサリも拾いたくない!
攻撃参加もしたくない!
たくさん来たら守れない!
延長入ったらガチアサリ持つけど前に出れない!
944: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:47:00.37 ID:NKdciRtE0
アサリ何がイライラするかってルールわかってないバカしか居ないのもそうだがそれとすぐ溶ける奴いると全く点にならないとこだな
普通他のルールだと三落ちしてもカウント進むがアサリは三落ちしたら20点で終わる
普通他のルールだと三落ちしてもカウント進むがアサリは三落ちしたら20点で終わる
949: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:52:15.92 ID:BOg3nV+m0
ガチアサリ撃ち合いが多く発生するのは評価できる
950: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:52:26.28 ID:H9ePLaam0
ガチアサリのルール未だに全く分からんわ
Xなんか上がれる気もしない
Xなんか上がれる気もしない
951: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:56:53.79 ID:N3KxfC4R0
ホコにしてもそうだけど焦って延長前にガチアサリ持ち出すチャーは頭おかしいのか?
普段からやれよ結局進めてねえだろ
普段からやれよ結局進めてねえだろ
952: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 19:57:55.74 ID:VjXIGppWa
ガチアサリはキッズには無理
956: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:15:27.19 ID:NKdciRtE0
てか大半のバカはガチアサリをぶち込めばいいとしか考えてないから話にならん
もうこのルールは廃止してほしい
もうこのルールは廃止してほしい
961: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:22:56.83 ID:N3KxfC4R0
>>956
ぶち込んでくれる方がアサリに関わってるだけマシでしょ
永遠ゴールキーパーしてカウンターアサリも触らないのが一番悪
ぶち込んでくれる方がアサリに関わってるだけマシでしょ
永遠ゴールキーパーしてカウンターアサリも触らないのが一番悪
963: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:25:50.70 ID:NKdciRtE0
>>961
いやカウンターアサリ取るとか地雷だろ
いやカウンターアサリ取るとか地雷だろ
976: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:40:43.12 ID:N3KxfC4R0
>>963
普通のアサリも拾わない奴らの話だぞ?
普通のアサリも拾わない奴らの話だぞ?
982: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:50:32.44 ID:PsIHZJnMx
>>976
カウンターアサリって書いたのお前じゃん
カウンターアサリって書いたのお前じゃん
959: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:21:13.86 ID:DBeaTFLc0
カウンターのガチアサリ取らないでスルーしてくやつは毎回キルレ10くらいなんだろうなすごいなー
974: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:39:03.23 ID:NKdciRtE0
てか人数有利取ってからアサリ拾いに行くやつ馬鹿すぎる
均衡時に拾って人数有利取ったら詰めるだろjk
均衡時に拾って人数有利取ったら詰めるだろjk
977: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:44:26.26 ID:DBeaTFLc0
アサリの時間はプレイしないとして
それでさらに他のルールでもやりたくないステージだとやらないわけで
結局ナワバリでやろうとするが馴れ合いばっかでまともにできない
そしてそんなときに限ってクマサン商会が開いていない
そんな人生
それでさらに他のルールでもやりたくないステージだとやらないわけで
結局ナワバリでやろうとするが馴れ合いばっかでまともにできない
そしてそんなときに限ってクマサン商会が開いていない
そんな人生
978: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:47:59.28 ID:AQeU5RW80
アサリは味方と協力してカウント進めるの楽しいんだけどな
協調…しよう!
協調…しよう!
980: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/12(日) 20:49:37.54 ID:7jctaZAv0
アサリ好きだけどね
連携取れると特に
まぁその連携取れるときが滅多にないんですけど
連携取れると特に
まぁその連携取れるときが滅多にないんですけど
この前延長入った時、俺にガチアサリを投げつけて敵陣に突っ込んで行ったやつがいたんだわ
そいつは死んだんだけど後から入った俺が逆転のシュートを決めて勝ったの
アサリの協力プレイって仲間の行動を期待することじゃないと思う
・ゴール開いた時に拾って味方にジャンプして20カウント進める
・既にカウンターアサリがある状態で相手にゴール入れられる
・延長時のワンチャン
これ以外のタイミングでカウンターアサリ払う必要ないからな
特に拾って徒歩で相手ゴールに向かうやつ常にセンサーついてるのと同じ状態だから相手からしたらただのカモだよ
2が言いたいことを言ってくれた
終了間際、俺が起死回生のハンコで相手ゴール前一掃してガチアサリぶち込んで、さらに自陣にカウンター残ってるのでカモンしたらみんな手ぶらで歩いてきた。
なんなの…
何しに来たの…
仕方ないのでリスジャンしてアサリ拾って戻ろうとしたらみんな死んでた。
2ポイント差で負けた。
カウンターアサリについては例えば
試合後半終盤で味方がゴール前に抜けててスパジャンからのガチアサリ1個で逆転できる時とか
カウントが負けてるか接戦かで大きく人数有利ができたのに味方全体のアサリが少なかったり、バラけてたりで、すぐガチアサリが作れない時とか
米2が原則だとは思うけどそれ以外にも活用の方法はある
カウンターアサリは、自陣にゴールを決められたのが、締め切る直前にも拾っておいてほしい
ハイカスでカウンターアサリ拾って寄ってきた奴をトラップと味方との連携で叩く戦法やってるけどいかんのか
そのカウンターアサリを確実にゴールにぶち込んでるなら良いんじゃない?
入れられないならやめるべき。
TPSとしてのルールとアサリのルールが平行に存在しているから難しい
サバゲーのフィールド内で野球で勝敗を競うみたいな感じだ
負けてる側はどんな形でもガチアサリ持つとsp溜まるから
負けてて相手がsp貯めつつあって守備のターンでこっち誰もあさりないとき
sp貯めるためカウンターアサリ先に持つとかあるよ
どうせもう一回先に得点される
4
そう言うどうしようもないメンツの時は大体負けるよな
ハイカスでステージによって防衛気味に動いてるけど自陣ゴール付近にもアサリは湧くからそういうの拾ってる
ガチアサリ持つのも苦じゃないけど自分で入れる能力は低いからどっちかと言えば陽動役かな
別にちゃんと守れているならいいけど
ろくに敵倒せないくせに試合中ずーっと自陣に籠って守備に徹しているつもりのハイカスとかチャーとかならマジで武器変えてくれ
ゴール守護神はちゃんと敵倒してくれないと
全く意味をなさないからなぁ
あと当たり前だが場所替えを頻繁にしないと
敵だって同じ手は通用しないから
それも分かってる奴じゃないとただの沼
スプラトゥーンのプレイヤー層の一番厚い部分の人らはアサリのルール覚えられるほどの脳みそないからね
味方2~3人の複数がガチアサリ持ってるときに撹乱目的でカウンターアサリ持つことはあるな
これって地雷か?
※16
持つ持たないは別にして
あんたはルールまだ覚えてないっしょ特にsp条件
撹乱してるんじゃなく混乱してるだけでない
そして絶対的に必要なのはデスの伴わないキル能力
16
地雷だろ
わざわざ自分からセンサーつける意味がないし撹乱()するくらいならステルスでキル取ったりゴール下目指した方が数億倍マシ
アサリはトーピードが一番の味方や
撹乱だか、囮だか知らんけどカウンターアサリを無駄にする奴は地雷。これだけは確実にゴールにぶち込まないといかんでしょ。
未だにパブロで戦わずにチョロチョロ逃げ回りながらアサリ集めて単独シュート決めるだけの奴ちょくちょく見る
アサリが全然集まってないのに敵陣潜伏してカモン連打する地雷野郎
3人で人数不利の中アサリ集めて俺の所に飛んでこいって何様だよと
一番多く持ってるやつ以外は誰が何個持ってるか分からないから難しいだよ
アサリ8個までは集めるけどガチアサリにしたら戦闘力ガタ落ちだからガチにするまでは集めないわ
キルしてくれる味方だったり対面弱いブキ握ってる時は積極的にガチ作るけど基本的に拾わない方がキャリーしやすい。
ガチアサリ苦手だって人は対面弱いか無理にガチアサリにしすぎなんだと思う
ガチアサリやりに来てるんじゃなくてガチマッチ(アサリがやりたいわけじゃない)やりに来てるんだぞw
スレ見てる限りアサリの定石わかってる人多いのになんでやるとわかってない人Xでも一チームに二人ぐらいいるんだろうな
ほんと不思議だわ
低ランク帯のときは自分も何をやっていいか分からず面白くなかった
セオリー把握してウデマエが上がっていくに連れ戦略の幅広さに気付いて面白くなっていった
ガチヤグラ、ガチホコ、ガチエリアはなんとかSまで登りつめたけどアサリは-Aだわ…
味方が来てくれないのと俺自身の対面の弱さかなぁ…アサリのみ黒ZAP捨てるべきかね
カウンターアサリは相手ゴール割ったときに一番後ろの奴か、最初にデスした奴が持って飛ぶ(絶対マップ見て飛べるかどうかの判断はしろ)
基本中の基本だから、これくらいは覚えてくれ
28
A−は周りもアーマー無駄にする立ち回り多いしなぁ
ゴール前にアメを降らす事の出来るファミザップの方が良いかもね
他のルールSいけるんならガチのA−位はそこまで対面負けないだろうし
ガチアサリ持ってるときに敵陣潜伏マンにスパジャンすべきか悩む
勝つためには飛ぶべきだが潜伏マンの戦術を肯定しているみたいで嫌だ
敵陣潜伏なんて奇襲でたまにやる分にはいいけど、
常時やってたら回線落ちと一緒だ
31
そこは勝つために割り切って飛ぶべき
試合が終わったらブロックして二度と敵陣潜伏マンと会わないようにしておしまい
31
飛ぶ飛ばないは状況によって最善は変わるかもしれないですけど
野良だから、その時その時の味方に合わせるしかないと思いますよ
意地張って負けてもいいと思って最善手を捨てるようなら残りの二人にとっては潜伏と大差ない舐めプやろうになっちゃいますよ
31
それが勝ち筋なら飛べば良い
仮に潜伏マンがこれが正しい戦術だと思い込んだとしてもその責任は君には無い
非があるのは思い込んでる本人の頭の出来とみすみす負け筋潰さなかった相手のマヌケ具合なのだから
アサリはガチアサリ持ったままでも圧力かけれるブキが安定するね
普通に考えれば、2のようにカウンターアサリを扱えばいいのにそれを分かってない奴が多すぎるんだよな
せめてカウンターアサリ持ったら死なないでくれ
35
デュアルなんかはそんな感じだよな
射程で抑えつつ、スライドで距離開けつつって感じで
自陣で交戦中にうっかりカウンターガチ持っちゃうことがあるのは許してくれ
前衛がアサリ8個 後衛がガチアサリ持って
人数有利で前衛が敵ゴール下でカモン 後衛がスパジャンからダンクして死ぬ
前衛が8個入れて44カウント を3回くらいやれればよっぽど勝てるのでは?
むしろガチアサリ持ってヘイト稼ぎするのがアサリの楽しみだと思ってるから必要な時はカウンター拾うわ
ヘイト稼ぎは勝手にどうぞって感じだけど持ったからには死ぬなよ?
スパジャンで入れられることを知らない人も未だに多いからね。
後衛はとりあえずガチアサリ持っておいて前線が割ってくれたらその前線にジャンプでポイすればお手軽40ポイント。
これできる味方引けるとまず負けないしカウンターアサリの一番基本的な使い方よね。
無言で意思疎通が取れた時はスゲー気持ちいいんだけどな
双方相手のやってほしいことがわかってるかんじで流れるようにゴール開けて追加点取れたり
正直くっっっっっっそつまらんクソルール