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【環境の変化】WiiU版スプラトゥーンは2年遊べたのに、今作は何故か馴染めないのはなんでなんやろ…

2019/05/18 全般, スプラトゥーン(旧作・WiiU版) 30 コメント
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WiiU版スプラトゥーンとスプラトゥーン2は変化が大きいものの基本的なルールは同じなため、飽きてしまったという人もいる模様。
この記事では前作と今作の違うところを語るスレをまとめていきます。

前作は楽しめたが今作に馴染めない

スプラトゥーン2ってなんでおもんないんや
引用元: http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1558128330/

1: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:25:30.87 ID:e+Y9Hic00
発売日に買ったけどまだランク42や
初代は2年アホほどやれたのに

3: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:26:09.18 ID:Mc2Z/dED0
初代やり過ぎて飽きただけでしょ

5: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:26:43.27 ID:xxcuN9jr0
>>3
これめんす

4: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:26:31.31 ID:Mc2Z/dED0
初代から劣ってるところは何一つないし

8: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:27:43.01 ID:nctwQKmEa
楽しいで
イライラするけどな

10: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:28:03.49 ID:jbu/ijds0
シューティングゲームは成長できる要素薄いから何年もやり続けられるもんじゃない
1年くらいで他のシューティングゲームへ移住していくのが普通
大作バンバン出てくるし

11: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:28:51.21 ID:jbu/ijds0
ウメハラも言うてたやろ
ゲームに飽きたんじゃない
成長しなくなった自分に飽きたのだと

13: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:30:41.02 ID:e+Y9Hic00
>>11
そうなんか?言われてみれば成長しないけど

12: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:30:06.29 ID:4WbbAc8A0
スプラもPUBGもフォトナもそうだけど同じPVPゲーを延々と続けられるやつが理解できん
育成要素とか成長要素がないとモチベあがらんわ

16: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:34:05.93 ID:OIDuHyWd0
>>12
自分が一番の成長要素やん
それが目に見えてゲームのランクに反映されるシステムやし

18: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:35:57.74 ID:+RgwHXT50
個人的には昇格時は適当な演出やのに降格時はゲージ割れるところをガッツリ見せたりどんどんヒビ入っていくのがアカンと思った
マイナスの面ばっかり強調してたらそらストレス溜まるわと
UIプランナーアホちゃうかと

24: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:38:22.34 ID:G3Ev8w1R0
>>18
確かにヒビ入るの嫌やな

56: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:49:01.17 ID:wSDyqM/i0
>>18
ほんこれゲージ割れるの見るの嫌で最近はサーモンしかやってねーわ
まあ鮭は鮭で間欠泉全開けガイジとか下層ガイジとかに苛つかされるんやけど

26: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:39:52.92 ID:w+iCEUq60
WiiUのタブコンがゲーム性に合いすぎてた
マップは確認しやすくなったけどイカジャンプしにくい

27: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:40:27.65 ID:AWfi+Z1m0
やっぱり無印の中期までの理不尽さはあって良かったな

30: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:40:59.15 ID:gg9nWEQ20
キンメダイってクソマップやったんやろか
ワイはあそこ好きやったのに

34: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:43:05.11 ID:BbeTemla0
下手な時のほうが楽しいからなこのゲーム
上手くなればなるほど味方のクソムーブを発見してしまってストレス溜まる
初代からやっていたら楽しい頃の記憶があるけど、2は上手い状態から始まってるから楽しい頃の記憶は存在しない
というワイの結論

36: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:43:56.20 ID:D4Vb1z9P0
やっぱイライラしてるやつ多いんやな
煽りイカされた時は呼吸できないくらいムカついて涙も出てきた

48: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:46:22.29 ID:G8NGoER80
>>36
コントローラーに歯形ついてそう

46: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:45:57.20 ID:BbeTemla0
>>36
煽りイカなんてやってくれたらむしろガッツポーズだけどなあ
復活短縮とかつけて1秒でも早く復活しようとしてる人がいる中あんなんで5秒も6秒も無駄にするの戦犯すぎる

57: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:49:05.58 ID:D4Vb1z9P0
>>46
そこまでして負けたときには・・・

59: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:49:51.97 ID:OIDuHyWd0
>>46
勝ち確煽りイカでぶちギれてそう

51: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:47:40.61 ID:BbeTemla0
完全に初代の方が面白いというのはあり得ないわ
打ち合うゲームなのにステジャン警戒で空ばっか見てるの明らかに欠陥だわ

42: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:45:21.46 ID:w+iCEUq60
1のダイナモは許してない

62: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:52:06.07 ID:TdkQhZu80
でもダイオウイカは嫌いだったから消して良かった

74: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:56:44.91 ID:Nyw/eivs0
多分1の良かった思い出だけを抽出して語られてるよな
タチウオやマヒマヒネギトロで相手にだけリッターいた時の萎えた気持ちを忘れてはいけない

80: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:59:07.51 ID:3zrmJCnl0
ホコは2の方が圧倒的に面白いのは事実
1は未完成すぎた

82: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:59:29.97 ID:BbeTemla0
初代は対面力問われたけど2は完全にルール理解度ゲーやな
ルールの理解が甘いとSプラスまでしか行けないし
キルさえ取れれば勝てると思ってる人はA帯までしか行けないし

87: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:02:32.69 ID:Nyw/eivs0
クソステの象徴だったタチウオホッケがまだマシになったし油田辺りもリメイクしてくれればなんとかならんかな
と思ったけどマシになってまだまだクソステなモンガラがあったわ

91: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:04:34.82 ID:3zrmJCnl0
>>87
全ルール鉾みたいに真ん中繋げれば絶対マシになるのに頑なにしないよな

89: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:03:37.72 ID:29TAs1Fa0
クソステしかないからな
モンガラは相変わらず長射程ゲーだし
初代からクソステ代表格であるホッケとタチウオが続投される始末

97: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:07:54.97 ID:26ZjjssC0
1のリッター返して

98: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:08:06.57 ID:1ghFPUreM
2はチームゲー寄りやから不思議の負け不思議の勝ちの割合増えたわ
爽快感薄いなと思うのはここらへん

114: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:12:01.06 ID:rdyE5mEDp
タコちゃんがいる時点で1は大きく超えてるわ

140: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:20:20.32 ID:Lms8M91l0
散々スライド叩いてた癖にいざ弱体化したらあの頃が良かったとかくそ笑える

147: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:22:33.70 ID:Nyw/eivs0
>>140
ぶっちゃけブキ間のバランスの取り方は絶妙やと思うわ
毎回文句言うやつやその内容変わるって事はそう言う事やし
ただ短射程はもっとやり過ぎなくらいのテコ入れしてええと思う

150: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:24:22.15 ID:BbeTemla0
>>140
結局自分が好きな武器が強ければ良いだけやろみんな

143: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:20:41.73 ID:26ZjjssC0
2初期のヒッセン地獄は任天堂の黒歴史

151: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 07:24:46.78 ID:yZiFCtx2p
うまい奴のプレイ見てるのも
自分でやるのも、なぜか1の方が爽快感があるんだよな
何が違うんだろ

40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/18(土) 06:44:42.52 ID:Xf6AvLUH0
かといって今1をやるとおもんないやろ

そういうことやねん

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30 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-18 23:55

    今1やっても面白く感じるけどなぁ

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-18 23:55

    スプラトゥーン神すぎてみんな期待しすぎてるよ
    2年同じゲームやるって普通じゃないよ
    たかだか5、6千円で何時間遊んでると思ってるんだ

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 00:02

    それは飽きたから
    2が出た時に全ルール続投って聞いて、1000時間以上やったゲームとほぼ変わらない状態で出しても絶対うけないやろって思った。
    実際やってみるとステージや新タイプの武器があったからそれなりには遊べたけど、それでも1ほどの新鮮な楽しみは無い

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 00:22

    つーかWiiUで他に対戦ゲームあんま無かったし、新鮮だったからハマっていたのでは?

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 00:52

    ハイプレ
    ステージ固定

    これ以外は特に不満ないわ

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 03:00

    クイボリッターやスパショカーボンのような凶悪な組み合わせが減ったのが微妙
    メインが弱い分、サブSPの組み合わせで強引にキル出来るのは面白かったのに今作はメイン重視で組み合わせは控えめすぎる
    そりゃ環境固定されやすくて刺激が減るわ

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 04:12

    ライト層は1の方が面白いんじゃない
    初心者が集まってやってる動画見比べると2はSPにパーティー感なくてイマイチ盛り上がれてなかったし
    やり込むなら1より2の方が良いけど

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 06:59

    2のホコはたしかに1に比べたら色々と整えられてて良いルールではあるけどハイプレのせいで2の中で一番ゴミルールにされてしまってる
    初動ノックアウト狙える人かハイプレ持ちでもない限り面白くはないだろ

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 07:01

    2はクソゲーだからw

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 07:54

    ※8
    ハイプレ持ち0のときのホコめっちゃ楽しいよな

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 08:02

    ただの初めて補正

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 08:14

    1の時は2出るまで毎日触ってたけど2は発売からちょっとして触らないような日があったりしたわ

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 08:17

    初代から劣ってることがないは流石に無知だな
    2はチックレートの劣化なんて致命的な問題抱えてるのにこれが劣ってないって言えるのはどうかしてると思うわ
    常に微ラグが発生してるようなものなのにさ

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 09:52

    ホッケそんなにクソステかな?
    位置取りさえ理解できれば対面下手でも勝つチャンス多いステージだと思うけど。

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 10:20

    スパショダイオウスパセン
    この辺の駆け引きが本当に楽しかった

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 11:28

    1はバリアが強すぎただけで他は横並びだったと思うけどな

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 11:46

    ※5
    傘とスライドもいらんやろ

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 12:23

    2新規勢は1のこと動画ぐらいしか知らないんだろうけどさ
    チックレート低下って想像の100倍はゲームに影響与えてるからな?経験者からするとスシよりZAPが流行る時点でもうおかしい
    WiiUの性能でスプラ2を出して欲しい…それだけですごく面白くなると思う

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 13:39

    懐古厨という言葉がありまして

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 13:59

    3K返せって言ってる勢は果たして半チャもクイボもダイオウもなくても使うのかね

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 16:49

    そりゃ1と違ってチーター完全放置ですし

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 16:57

    パッドは神だったから別売りでもいいから出して欲しい
    ゲームのシステムは開発に従うしかないからもうなんでもいいわクソが

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 17:34

    17
    たしかにそうだな 忘れてたわ

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 20:13

    2の調整って前作で出来てたことを大幅に弱体化して、少しずつ前作に戻してるのがほとんどだからそりゃ新鮮味が無いよ

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 21:17

    なぜ??サーモンランがあるじゃないですかっ!!

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-19 22:27

    2のいいところってギアが揃えやすくなったところとサモラが増えたくらいじゃね?
    ゲームバランスについては新メインとサブスペのバランスが崩壊してて悪化してるとまで思うわ

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-20 03:37

    久しぶりに1の動画見て思ったけど理不尽でもあの独特の爽快感は別格だと思ったよ。
    連携を意識し始めて2の良さに気づけたけど、猪や裏取りマンまみれのA帯以下だと2の楽しさは理解しずらいとも感じてる。

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-20 08:35

    スパセンが無くなったせいで味方のアホが裏どりばっかりかまして負けること多くなった気がする
    まあそのアホは敵にもなるけども負けた時のストレス半端ないからブロックと通報させて貰ってますわ

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-20 12:48

    チックレートを知覚できるだとォ!!?さてはお主…

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-20 19:47

    29
    塗った場所を敵が泳いだりしてるの見たことない? それチックレートが低いせいだよ

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