
ステージ固定制はステージへの理解度を高めるための仕様であり、スプラ初心者が1つのステージの経験を積みやすくなる。
この記事ではそんなステージ固定制とクソステの回避に関する話題をまとめていきます。
ステージ固定制と特定ステージ回避
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1352杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558019684/
126: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:21:16.45 ID:zlNSYbjT0
マップが月替わりの固定のくせに
月が替わっても全然変わってない気がする
月が替わっても全然変わってない気がする
129: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:24:58.50 ID:qXgE+3rU0
せめて2週間で固定変えてほしい
138: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:42:31.78 ID:X9acnW0Xa
月8ステージにして理解度を高めてもらうって抜かしてるが…
結局ステージ厳選を推し進めてクソステ忌避させてる上に飽きまで早めてるだけに終わってるんだよな
それまで通り全ステシャッフルの方がまだマシだったんじゃねえか?
そりゃステージ設計した本人も失敗作だと分かっててローテに組み込みたくないってのは分かるが
失敗は失敗だとそれにまつわる非難は甘んじて受け入れろや
結局ステージ厳選を推し進めてクソステ忌避させてる上に飽きまで早めてるだけに終わってるんだよな
それまで通り全ステシャッフルの方がまだマシだったんじゃねえか?
そりゃステージ設計した本人も失敗作だと分かっててローテに組み込みたくないってのは分かるが
失敗は失敗だとそれにまつわる非難は甘んじて受け入れろや
166: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:16:54.74 ID:XpmKApPz0
改修するならさっさと閉鎖するか固定ステに入れるなと言いたい
133: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:28:04.92 ID:zlNSYbjT0
週代わりでいいと思うけどな
そもそも、なんでマップ固定にしなきゃいけないのかもわからん
結局2時間2マップなのはかわらん
そもそも、なんでマップ固定にしなきゃいけないのかもわからん
結局2時間2マップなのはかわらん
135: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:38:46.54 ID:X7fCtBC/r
>>133
マップを固定する理由は一言でいうとメモリの節約。
細かいことを挙げると固定にするメリットはだいたいこんな感じ。
・メモリの節約はクライアント&サーバの双方で
・クライアントのロード時間の短縮
・マッチング時間の短縮
・戦歴データの偏差が狭くなる
マップを固定する理由は一言でいうとメモリの節約。
細かいことを挙げると固定にするメリットはだいたいこんな感じ。
・メモリの節約はクライアント&サーバの双方で
・クライアントのロード時間の短縮
・マッチング時間の短縮
・戦歴データの偏差が狭くなる
137: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:42:19.73 ID:YxLpPtpa0
>>133
武器の使用率と勝率で武器調整してるからじゃね
全ステージにするとステージ選んでプレイしやすいし、あまり優位なデータが取れないんだろ
アプデが完全に終了してからはどうなるかな
武器の使用率と勝率で武器調整してるからじゃね
全ステージにするとステージ選んでプレイしやすいし、あまり優位なデータが取れないんだろ
アプデが完全に終了してからはどうなるかな
140: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:46:20.65 ID:zlNSYbjT0
>>137
明らかにマップとルールがアンマッチしてるようなマップを平気で月固定に持ってくる時点で、
データを有効活用できる運営ではないと思う
明らかにマップとルールがアンマッチしてるようなマップを平気で月固定に持ってくる時点で、
データを有効活用できる運営ではないと思う
142: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:48:31.90 ID:YxLpPtpa0
>>140
いやステージとルールごとの使用率と勝率を見て武器調整するくらいはできてるよ
てか、逆にそういうデータだけの調整しかできないからおかしな調整になっていると思うが
いやステージとルールごとの使用率と勝率を見て武器調整するくらいはできてるよ
てか、逆にそういうデータだけの調整しかできないからおかしな調整になっていると思うが
141: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:47:27.97 ID:/Jc9YsUc0
俺運営
153: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:57:52.98 ID:X6fBB9aX0
モンガラデボンヤグラってなにが嫌なんだ?真面目にわからん
155: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 17:58:57.10 ID:1X5wToNb0
>>153
下手くそのいいわけ
下手くそのいいわけ
157: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:02:47.69 ID:PA/QpJAz0
>>153
短射程が屋根の上から攻撃されて嫌がるとか
短射程が対岸から攻撃されて嫌がるとか
短射程が屋根の上から攻撃されて嫌がるとか
短射程が対岸から攻撃されて嫌がるとか
161: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:08:05.77 ID:YxLpPtpa0
>>153
モンガラはまだしもデボンはなぁ
ある程度ヤグラ進めるまでのルートが左から左高台いくか
真ん中下通って左高台いくかだからな
防衛が強すぎてつまらん
屋根上塗れる面積増やして屋根上繋げればマシになると思うが
そんなことやってくれそうにないしな
モンガラはまだしもデボンはなぁ
ある程度ヤグラ進めるまでのルートが左から左高台いくか
真ん中下通って左高台いくかだからな
防衛が強すぎてつまらん
屋根上塗れる面積増やして屋根上繋げればマシになると思うが
そんなことやってくれそうにないしな
158: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:04:50.91 ID:Wwk5JDoXM
勝てば自分のおかげ。負ければマッチングがマップがブキが悪い。ってメンヘラかよお前ら。
172: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:24:24.05 ID:Wwk5JDoXM
優位な条件のプレイヤーなんて一人もいない中でこれだけあーだこーだと文句を言えるのもある種の才能
174: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:31:11.95 ID:/Jc9YsUc0
綱渡りステージでPS見せつけたい
177: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:41:40.32 ID:ztRbMHcLr
自分が勝てるか勝てないかって観点なら個人的にはデボンアサリはクソ
ホコの方が好き
ホコの方が好き
170: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/17(金) 18:18:01.02 ID:+BM5fes7r
😎ザコほどステージのせいにするんだよ!
自分の勝率悪いステージは
予め避けられる訳だし
固定よりかはランダムの方が
ウデマエ的には信用できそう
逆に厳選すればX2100Pぐらいまでは来れるぞ
ほんとにザコほどあーだこーだ言うよな
モンガラデボンの短射程がゴミなら持たなきゃいいだけだろ
あきらかな弱ブキがわかってるだけで試合前にアド取れてるんだからむしろ勝率上がるだろ
まさかモンガラデボンを擁護するやつまで湧くとは…
デボン(とアロワナ)なら
練度の低い中〜長射程にも人権ないぞ
いつもは短射程で暴れてる奴が
ステージ考慮の結果、不慣れなブキを
担いでくることもあるだろうからな
油断できないぞ
逆に長射程不利・短射程有利のステージってある?
ステージ固定始まった初期に言ったけどさ
一ヶ月遊べないステージがあると、そのステージの習熟度下がるんだよね
そして糞ステ回避出来るのは変わらない
運営の意図した習熟度向上どころか全くの逆効果
5
そもそも長射程と短射程だと基本的には長射程のほうがパワーあるゲームだし、逆転するステージはなさそう。
bバスとかは詰めやすく感じるし、バッテラは抑え込まれなきゃチャーはそこまで厄介に感じないけど、長射程不利とは思わないステージ。
135のメモリの節約でどんなことが変わるのか分かっていないが、もし同期ずれやラグの改善に関わってるものだとしたら、今のステージ固定でいいな
ステージよりもラグとかが発生したらするほうが嫌いだし
自分もステージ厳選とか考えるのは嫌だったけど、認めざるをえなかったなあ・・
デボンとアンチョビはもうなんのルールでもやらない・・
エリアモンガラとエリアアサリデボン以外は別に…
俺がデボンをいらないってのは単純にマップとしてつまらないからなんだけどな。
雑魚の俺でもハイドラ担いで上を適当に占拠するだけ勝てちゃう。
この~するだけで勝てるってのは十二分に糞マップの要件を満たしてると思うけどね。
モンガラまあ百歩譲っていいとしてもデボン擁護は流石に頭おかしい
クソステでも月に数度なら大騒ぎできるけど毎日付き合わされるのは辟易する
あと作為的なのか知らんけど同じステージばかりで飽きるわ
イカ研は理解度が高まった時が飽きがくる時だって分かんないのかな
ガンガゼだかが改修された月に固定ステージに選ばれてなかったから修練度うんぬんは嘘っぱちだぞ
2ルール選ばれるステと1ルールだけのステあるから運営もクソステは知ってそう
ならモンガラデボンオートロアジフライ改修するんだよ、あくしろよ
金網や塗れない床を歩くのほんと嫌い。イカ移動が他のTPSとの一番の違いなんだし
実際ステージ固定でステージの習熟度は間違いなく上がったと思う
でも相手も上がってるのであんま意味ない
固定しようがしなかろうがクソステ回避に変わりはないだろ
※15
次の月になったら1ルールのステが2ルールで選ばれてたりするのにクソステもなにもないだろ
※18今までの選出回数は例えばこんな感じ
エリア:バッテラチョウザメマンタザトウスメシ(6)デボン(1)タチウオ(2)オートロ(3)
ヤグラ:スメシ(7)チョウザメザトウ(6)アロワナ(3)
ホコ:バッテラコンブチョウザメザトウモンガラスメシ(6)
フジツボホッケBバスアジアンチョビ(3)
アサリ:チョウザメザトウスメシBバス(6)フジツボホッケ(3)
wiki眺めて思うのはエリアが一番偏ってる。スメシチョウザメザトウは働きすぎ
気になったから1月当たりの選ばれる頻度を比べた。新ステは補正してある
多 ムツ>スメシ>チョウザメザトウ>アンチョビ>バッテラ>マンタ
>コンブモズクハコフグショッツルモンガラ>ガンガゼアマビBバス
>エンガワアロワナアジオートロ>フジツボタチウオホッケ>デボン 少
※6
これ
2か月ぶりに来るステージで自分含めて立ち回り忘れてる奴多すぎてカオスになるの笑う
特にホコルート