
チャージャー系武器は中の人次第で性能が大きく変わるため、その強さを実感できないレベルだと地雷武器に感じるかもしれない。
この記事ではそんなチャージャー系武器への評価に関する話題をまとめていきます。
武器性能自体は最強クラスなチャージャー系
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1355杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558437077/
428: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 11:37:44.52 ID:uNelELSbd
フェス1傑の人のナワバリtier貼っとくぞ

個人的サブギアなしナワ対環境tier表
— レン (@ren3290) 2019年5月14日
ブキ毎に纏めてないから見にくいけど同列は左に行けば行くほど強いイメージ
ブキの使いやすさは加味しないで全ブキ一定である程度の練度が出せる前提 pic.twitter.com/VH6a8vZ6di
448: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 12:18:31.80 ID:+qFdZMHsa
>>428
ナワバリなのにチャーの評価がやたら高いね
ナワバリなのにチャーの評価がやたら高いね
450: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 12:20:35.20 ID:ltebKhme0
>>448
エイム高い人のチャーはゲーム選ばんぞ
ナワバリだろうが牽制されると思うように攻めれないし
というか、ここで異様なまでにチャー下げある意味が分からん
上手い人とやってみろ
エイム高い人のチャーはゲーム選ばんぞ
ナワバリだろうが牽制されると思うように攻めれないし
というか、ここで異様なまでにチャー下げある意味が分からん
上手い人とやってみろ
480: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 13:32:20.33 ID:70MGGyuUM
>>450
変なやつばっかだからやろな
ただでさえとりづらい野良での連携みんなどうにか動き見て察しようとしてるなかそんな気がないやつばっか
変なやつばっかだからやろな
ただでさえとりづらい野良での連携みんなどうにか動き見て察しようとしてるなかそんな気がないやつばっか
481: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 13:36:05.59 ID:1vjnwpQMd
>>450
上手いチャージャーとやりあえるランクならいいけどそうじゃないランクならリグマくらいしか会えないだろうねぇ
上手いチャージャーとやりあえるランクならいいけどそうじゃないランクならリグマくらいしか会えないだろうねぇ
485: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 13:49:52.67 ID:uXNzzDiTa
>>450
自分が勝てないのをチャーのせいにしてるだけだからね
ほんまみっともない
自分が勝てないのをチャーのせいにしてるだけだからね
ほんまみっともない
432: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 11:47:43.02 ID:Q0a0fvj+a
Xでもくそ強いリッターいるからな
フジツボエリアでそいつと俺のキャリー合戦になってなかなかきつかった
味方が抜かれまくってたわ
ギリギリ勝てたけど、あぁいうリッターには仲間にきてほしい
フジツボエリアでそいつと俺のキャリー合戦になってなかなかきつかった
味方が抜かれまくってたわ
ギリギリ勝てたけど、あぁいうリッターには仲間にきてほしい
435: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 11:49:56.68 ID:wu4zUTCs0
>>432
上手いチャージャーは厄介だよな
自分がやられなくても味方がどんどん抜かれて不利になる
チャージャー先に倒さないと試合が進まない
上手いチャージャーは厄介だよな
自分がやられなくても味方がどんどん抜かれて不利になる
チャージャー先に倒さないと試合が進まない
447: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 12:16:32.97 ID:bXuIG38Gr
金旗でなければ金旗を倒せない
銀旗もそれ以下も、クズだ(ドン!)
銀旗もそれ以下も、クズだ(ドン!)
482: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 13:38:38.17 ID:eSLM80/Y0
油断したらすぐ抜かれるくらい上手いけどオブジェクトに絡むのは下手くそなチャーならたまに会うな
キルもバシバシ取ってオブジェクトにもガンガン絡んでヘイトも集めるようなのはまず出会えない
キルもバシバシ取ってオブジェクトにもガンガン絡んでヘイトも集めるようなのはまず出会えない
483: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 13:39:12.61 ID:cPHv0Lze0
出会いなのそれ
516: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 15:59:43.26 ID:QMVmn5eR0
チャーが敵に来ても味方に来ても腹立つな
520: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:45:20.50 ID:MJnBSs2y0
>>516
他の武器じゃ絶対届かない安全圏から攻撃してるのに打ち抜かれるからな、でもチャーは結局は何もできないやつだから無視していつも通りにやるのが一番なんだよな、チャンスがあればジェッパに逆に打ち抜いてやるし
他の武器じゃ絶対届かない安全圏から攻撃してるのに打ち抜かれるからな、でもチャーは結局は何もできないやつだから無視していつも通りにやるのが一番なんだよな、チャンスがあればジェッパに逆に打ち抜いてやるし
518: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:31:24.50 ID:1NMAONW/0
リッター スプチャ スクイク ちゅるちゅるで組まされた時の
ソイチュが竹だったら感たら無かった
ソイチュが竹だったら感たら無かった
523: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:19:46.45 ID:IlqTzubA0
スプチャつよいね
逃げてれば勝てる
逃げてれば勝てる
76: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/22(水) 15:05:07.94 ID:+4ZiFQ2f0
最近有能チャーに立て続けに遭遇したからこっちにチャーくるとちょっと期待しちゃう
でもその期待も大体裏切られる
でもその期待も大体裏切られる
味方生存チャーだけの時の絶望感が半端ない
チャージャーのチャージ時間長くしてくれ
遮蔽物少ないし塗りとかいう要素のせいでこっちは移動 +塗りで近づくのに時間かかってその間にチャージ終わってるとかクソゲーなんだが
うまければルール関係ないよな
アサリだろうが敵にうまいチャーいるとほんときついもん
チャーの動きやすさも実は味方に依存してたりするからな
味方に上手いチャー来ることが多いって感じる人はチャーと一緒に戦うのが得意なんだぞ
チャーはフルチャの塗りとチャージ速度とsp回転率ダウンしてほしい
どのルールでも強いし、どのルールでも足引っ張る。
振れ幅がでかいよな、使いこなしてる人は格好いい。
関係ないね
下手くそは味方に来るなが正しい
単に、
他のブキ種より使いこなすのに練度が必要→使いこなせる少数派はxへ→AB帯には下手なチャーしかいない→プレイヤーのボリューム層はAB帯だから下手なチャーにしか会わない
では
あーるふぉーと
地雷リッター
上は編成ゲーで下は味方ゲーで何が面白いんやろなこのゲーム
ソイチュだけ2種とも殿堂入りじゃん。アイツどうすればええねん
チャーで有効キル取れる人が一番良いけどまずいない
せめてペナアップ着けてくれてたら有り難いんだけどね
チャー使いの平均水準が上がれば文句ないわ
ベッチューだけスコープありとなしで差があるけどなんでなん?
あくまでも推論だけど…
チャー別はスフィアあるから強気に前出て戦えるからチャージキープと視野の広さが活用しやすいけど、前に出る立ち回りとスコープのメリットが噛み合わずデメリット目立つからとか?
強いのは確かだけど使い手の腕に依存するからなぁ
チャージャーはどのルールでも、誰が使ってもつまらなくなるだけだからさっさとなくしてほしいわ
ペナアップチャーとか味方に引いた時点で負けを覚悟するわ
んなもん積むくらいだったらスペ増スペ減積んでハイプレぶん回してくれた方がマシ
アサリのチャーは他ルールに比べて地雷率高い気がするわ
てかチャーは性能だけ見たら全盛期マニュコラの性能圧倒的に越えてんじゃん
しかもチャーの明確な弱点が全くないように思うんだけど?
あいつ苦手な武器とかあんの?
扱い少し難しいからって馬鹿げた性能に調整したら扱いこなしてる奴らがいた瞬間クソゲー化すんだよ
ほんと大幅な弱体化を入れるかチャーはマッチング時に持ってる人わかるようにしてほしいわ(チャーブロック)
14
SPがスフィアで立ち回りも噛み合ってないから
スコ無しはチャージキープしながら周りを見て移動できて、後衛寄りではなく中衛にいることが出来るからスフィアで前線上げて塗りもカバーしやすい
スコ有りは射程は長いがスコープの関係上周りを見渡せにくく中衛に行きづらい、その影響で基本は後衛の立ち位置で味方と前線上げるためSPを吐くタイミングが4,5歩遅れやすい、さらに打開時の立ち位置が読まれやすい(メインを1回1回チャージしないといけない)からナワバリだと余計にキツくなるのでその位置にいる
蛇足だけどスコチャーとの違いは後衛だろうとハイプレ撃てて立ち位置関係なし、サブのスプボムでSP有無に影響せず牽制出来るから