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【スプラトゥーン2】サーモンランで「スコープ付きチャージャー」の恩恵無くね? ガチマだと強いけど…

2019/05/24 サーモンラン 20 コメント
スプラスコープ
http://splatoon-matome.com/archives/7016【スプラトゥーン2】サーモンランで「スコープ付きチャージャー」の恩恵無くね? ガチマだと強いけど…
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チャージャー系武器は特定の対オオモノで強いものの、スコープ付きだと取り回しが悪くなる。
この記事ではサーモンランにおけるスコープ付きチャージャーに対する評価をまとめていきます。

サーモンランでのスコープ付きチャージャーに対する評価

【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave342
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1558545606/

34: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:10:36.60 ID:CBeH4hvh0
クマサン、スプチャにスコープとかいうゴミが付いてるんですけどバグですか?取り外してください

36: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:16:18.69 ID:FddF2Jxu0
みんなスコープ嫌がるけどバイトでチャージキープなんて使わないしスコ有り無しでそんなに変わらないと思うんだけどな

38: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:24:41.21 ID:SlWe92YuK
>>36
個人的にスコープのズーム演出で、体調次第では酔うから苦手
特に上を向きがちなハコビヤとかね

53: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:03:49.07 ID:0T/xtiI00
>>36
スコープは視野が狭くなるからね
ガチなら敵は4人しかいないから敵把握が基本中の基本だけど
バイトの場合はそれが難しいだろう
特にコジャケやバクダンにタイミング合わせて最速のチャージをしても
視野外からくるヘビ等々
スコープ有る無しでいうなら断然なしの方がやり易いと思う

37: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:22:22.13 ID:nEthDzDo0
スプスコはともかくリッスコはちょっとズーム強すぎるからグリルでガバることあるなあ
あとズームで見るシャケがキモい

39: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:26:30.49 ID:FddF2Jxu0
あー酔うのか
それはきついかもしれんな

40: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:27:10.49 ID:6p5w6jpS0
確かにリッスコはチャージ長いしスコープが鬱陶しく思う

42: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:44:48.13 ID:FddF2Jxu0
スクイクの時くらいしか使わないな
スプチャやリッターでキープ使う必要あるケースってどんな時?

43: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:46:33.41 ID:4NXWSh7VM
テッパンの斜め前方から盾の下の足狙いやすいとか
スコープ無くても出来るんだけど

44: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:52:15.91 ID:DBVLlMHO0
スコープで視界が悪くて困るのは多くは無いけど
ヒカリバエで溜めて待てないのがつらすぎる
あとグリルで味方に視界塞がれるとか

45: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:52:25.97 ID:U4ulgcmU0
フルチャ溜まったら即撃ちが基本だからフルチャ溜まった状態で退くって場面がないし
チャージキープで射程圏内に入って撃たなきゃいけない状況もそうそうないからなあ
溜めてる間にテッパン裏向かされたりした場合はチャージキープで後ろ回って倒すけどさ

46: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:55:02.20 ID:32uydrPud
チャージ維持したまま動けるから咄嗟の雨やミサイル回避するときに使ったりする
スコープも嫌いじゃないけど他人をキャリーできるほど上手くないから咄嗟に動けないのがキツい

47: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 16:55:55.06 ID:0xzZvnBba
まあスコープ付いてるメリットひとつも無いのはその通りだと思ってるよ

52: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:01:03.51 ID:AiJC8s2Jd
>>47
射程伸びるし無くはないやろ

50: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:00:40.60 ID:6zrujepSd
みんなわざと射程外まで下がってチャージキープでバクダン撃ち抜いて気持ちよくなる遊びしないの?

55: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:04:06.54 ID:oTsxVLlW0
スコの有無はチャージキープよりも
チャージ完了状態で待てるかどうか、チャージ途中から発射先を変更しやすいかがでかいと思っている
ラッシュとかグリルとか
バクダン狙い始めたら味方と被ったとか

56: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:16:17.26 ID:9Eg0lgLQd
スコープは足枷以外の何物でもないというのだけは確か
スコープ有りで全くパフォーマンス落とさない人なんておらん
スコープでもめちゃくちゃ動ける人はいるがその人がスコープ外したら更に動けるわけで…

54: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 17:03:56.82 ID:32uydrPud
イカ撃ちと違ってスコープがあってよかったという場面がほぼないからなあ
なくても困らない

65: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:00:47.26 ID:/A/jMJ7Zd
スコープ使えないんじゃなくてメリットがほぼないって言いたいんじゃないの
即撃ちすりゃいいけど、そもそもスコープなかったらする必要ないわけだし

69: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:06:26.62 ID:0xzZvnBba
>>65
メリットほぼないのはその通りだと思うよ
ただスコ無しでもチャージしたまま待つのは時間の無駄だと思うぞ

67: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:04:31.81 ID:6p5w6jpS0
イカ撃ちみたいに的が小さい訳でもないしな

68: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:05:28.26 ID:4c+uQWDTM
スコープでバクダン狙ってモグラに喰われる

71: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:35:11.46 ID:ALfVJNPU0
スコープはズームで見づらいのもあるけど
それよりチャージキープで位置調整できないのが痛い

72: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:36:16.57 ID:UE9qhRdNa
スコ版の射程に甘えて処理範囲広がる利点も考えると別に嫌じゃない
バイトじゃキープが活きる場面も少ないしなあ

66: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/05/23(木) 18:01:03.15 ID:x8kUVN94M
使い始めの頃はズームしてるだけなのにいきなり違う場所映してるのかと思う位わからなくて混乱した
今は狙うだけならスコープ有りの方が狙いやすい、でも無い方がトータルでは良い

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20 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 12:27

    バイトはだいたい的がでかいからわざわざズームする必要がないってのもある
    チャージキープのあるなしとか使わんしどうでもいいけど、視野が狭いとまじでそれだけで事故が起きやすくなるからスコープは勘弁

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 12:44

    >射程伸びるし無くはないやろ
    バイトで射程伸びても意味なくね?
    むしろ金イクラ取りに行くの面倒になるだけでは?

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 12:49

    イカ打ちとかいう表現嫌い 勝てなくておまけ要素に逃げてる雑魚のくせによ 死ねな

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:00

    射程伸びて意味ないわけじゃないが、そのくらいの距離ならチャージキープで詰められるしなぁ
    位置調整出来ない、視野が狭まるとデメリットの方が大きい

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:06

    ※3
    俺は好き

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:08

    視界悪くなるしチャージキープ出来ないしデメリットしかないからスコープ嫌い

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:10

    カゴ周りがカオスになってて
    咄嗟に移動して打ちたい時に便利だから
    俺はチャーキー使う
    でもスコープてめぇはダメだ(無慈悲)

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:40

    サモラなんかカンスト簡単すぎるからスコープ着いてても別によくね?
    ホクサイ3とか4ならきついだろうけど

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:48

    キープ使わないってマジ?
    ソイチュのキープ時間の恩恵がないって話ならまぁわかるけど
    リッター持ってる時とかチャージ中に狙われたら中断すんのもったいなくね
    基本キープで位置変えるの前提でチャージしてるわ

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 13:55

    いつものウデマエマウントの流れにサーモンランの話が混ざってきた時ならわかるけど、最近全く関係ない時にサーモンラン簡単アピールしに来る子がいるよね
    メシの話しててもトイレの話してても結びつけて簡単簡単言ってそう
    キャラ付けかな?

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 14:42

    なんかやべえ奴いて怖いんだけど

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 14:51

    射程伸びるメリット無いって言ってるやつじゅくれんやろ

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 16:02

    3<<下がいるから上の層が出来上がるんやで雑魚に感謝せい。
    上しかいなかったら己が雑魚になるんだから。

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 17:16

    ※12
    何も考えずにオオモノ倒すアホ共が
    その分さらに遠くで倒す事態につながるから
    バイトに限りスコープ付きのメリットはない
    じゅくれんなら分からないかもしれないが
    バイトはインク効率重視で
    一部を除き、長射程の方が不利傾向だ
    これがたつじんの常識、ぜひ覚えてくれ

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-24 19:22

    射程伸びるメリットってチャージキープとチャージ中の視野確保に比べると無いも同然
    バイトのチャーは全てスコ無しで統一して欲しい

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-25 02:32

    カンスト勢だけど、俺はスコ有りも普通に好きだけどな
    狙いを定めやすいし、反対サイドで戦っている味方のフォローに入る時とか、射程端でバクダンを射抜いたりとかできて結構楽しい
    干潮で雑魚処理する時とかスコ有りの方が火力を出しやすいし、どっちが良いって話じゃなくて、全くの別物だと思っている

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-25 23:58

    ※3
    同意。変な呼び名作ってしょうもない対立の火種を作らないで欲しい
    ってかこれ考えた奴ゴキだろ

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-26 02:23

    13
    オマケに逃げた雑魚は弱者というピラミッドの礎にすらなれてないゴミだぞ なにを感謝すればいいんだ?
    逃げた先でイキリ散らしてガチマ勢を煽るように言う女の腐ったみたいなゴミクズなんかこの世から居なくなればいいんだよ

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-27 12:10

    すごい亀レスだけど全ルールX(最高2532)でサーモンラン全ステ野良カンストしてるような自分もいるんだからサーモンラン=おまけ やってる人はガチマで勝てない雑魚 とかいう意味不明の偏見やめてくれない?

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-05-28 11:19

    バイトだとチャージキープがかなり重要だから、それ使えないのはキツイ

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