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【スプラトゥーン2】マッチングに対して「完璧」を求める人が多すぎないか? 他ルールのウデマエ考慮は流石に…

2019/06/02 全般, 議論・質問 31 コメント
http://splatoon-matome.com/archives/7079【スプラトゥーン2】マッチングに対して「完璧」を求める人が多すぎないか? 他ルールのウデマエ考慮は流石に…
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スプラトゥーン2のマッチングはシューター系ゲームの中でもかなり速く、同時に武器種も考慮される。
この記事ではマッチングに完璧を求めるユーザーの声をまとめていきます。

マッチング完璧を求めすぎるユーザー

【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ40
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559093427/

338: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 17:14:43.25 ID:qtsYmPCI0
先週、エリアS+から2-3日で無印Bまで落ちたと書いたイカだけどS+まで戻したよ
やっぱSの方が戦ってて楽だわ、こちらの読み通りに相手が動くしチャクチも決まる
2タテ3タテすれば自分デスっても味方がエリア確保してくれる

ガチパ1300台のB沼でキル数キルレがゼロに近い味方を引き連れて
S+の変に強い相手エースらと勝てない試合を延々と続けるより全然ラクな印象
試合スピードこそSの方が早いけど、理不尽な負け圧力が無い

B沼の途中から如何にもB帯らしい相手がマッチングするようになって
そこから一気にウデマエを戻せた

342: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 18:18:22.65 ID:gZBoAMtWM
逆にBの1300なんてよくそんなガチのB帯まで落ちたものだと感心する。問題は戻すことよりS+0の壁を突破できるかだろうなぁ。

344: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 18:22:48.14 ID:qtsYmPCI0
B帯ったって相手はガチのS+勢だし味方は弱いしで
A帯落ちしてから延々と理不尽な負けが続く感じだったぞ
本当にこれガチパ1400前後なの?って

途中からガチのB帯勢とマッチングするようになって
そこからは戻すのはラクだったよ

349: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 19:11:22.17 ID:HKisqzKba
>>344
ガチのS+勢とB帯でマッチングするってのが意味不明ポイントなんだと思うよ

360: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 20:07:11.22 ID:qtsYmPCI0
>>349
うん、そうだと思う
だから先週、B帯に落ちた話を書いた時に
今居るところが適正なんだよ!
って熱く粘着してくる人がいたんだろうね

関連記事
S帯から「昨日16勝33敗」「今日8勝24敗」で一気に無印Bまで落ちちゃったwwww
373: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/01(土) 23:49:56.99 ID:Ozk+wGCTr
>>349
それプラスで自分だけが理不尽なマッチングで相手が強くズルイ、味方がクソって言う論調を受け入れろってのが無理。
1ミリも共感出来ない。
全員が同じ条件でやってて、それぞれで理不尽さを味わってるんだよなぁ。

376: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:13:45.12 ID:k9upJVIr0
>>373
いや理不尽マッチングが存在してる時点でおかしい
勝てる勝てないではない、そんなクソゲーをプレイさせてる時点でゲーム製作者の頭が悪すぎる

379: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:28:56.83 ID:zsW20OaGr
>>376
クソゲーだと思うなら何でまだやってるの?

381: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:33:38.92 ID:k9upJVIr0
>>379
理不尽マッチングの事をクソゲーだと言ってるんだが
文章読んでどっちとも取れるの分からない?

384: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:39:24.76 ID:zsW20OaGr
>>381
で、その理不尽なマッチングは毎回続くの?
もしそうなら、このゲームは向いて無いからやめた方が良いよ。
そもそもお前の言う理不尽なマッチングとオレが言う理不尽なマッチングが同じだとは限らないんだけどな。

385: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:43:00.66 ID:k9upJVIr0
>>384
10回に1回とかでもそもそも起こりうるのが設計ミスだと思ってる
S+でも相手は他ルールXで、こっちは全員最高S+とか全然ある
他ルールの腕前を考慮したチームの振り分けと、武器種を考慮した振り分けを入れるだけでいいじゃんと思うんだが

393: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 01:10:18.83 ID:zsW20OaGr
>>385
他のルールのウデマエは関係無いだろ。
で、設計ミスだと思ってクソゲー言うならヒーローモードかオクトでもやってれば良いんじゃねーの?

394: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 01:28:01.54 ID:k9upJVIr0
>>393
いや本当すみません、たまにある直すべきと思っている糞マッチングと武器格差以外は良ゲーだと思ってるんで普通にプレイしますわ

397: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 01:56:43.22 ID:s4REmfjt0
>>394
キモい

378: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:27:57.43 ID:k9upJVIr0
すげーなマッチングシステムの批判すら許されないのか

382: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:34:42.38 ID:zsW20OaGr
>>378
編成についてならいくらでどうぞ。
「クソみたいな味方しか来ない」ってのは受け入れないって話。
味方がクソって思ってる時は、味方も同じ事を思ってる。

380: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:31:55.02 ID:abRStAmE0
批判は許さないなんて一言も言ってないよ
どんどんして自分の低脳さを曝け出していってくれよ
見てる側としてはそっちのほうが面白いから

390: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:49:14.90 ID:SaYox9Sf0
中年どうしなかよくしなよ

392: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:55:01.70 ID:k9upJVIr0
マッチングの批判は荒れる話題なんだな…
まぁ荒らしたのは俺だけどさ
スレを汚して申し訳ない

377: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 00:23:53.09 ID:abRStAmE0
任天堂の社員はまず間違いなくお前より頭いいと思うけどな…
しかも大差で

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31 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 08:09

    頭良くてこれなんかw

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 08:27

    スプラって運だけでここまでウデマエ変わるんだな
    レート機能してないじゃん

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 08:57

    頭いいならこんな批判出ねーよ
    現状マッチングに不満持ってるレス多いってことはそういうことだ

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:15

    余裕が無いねぇ~
    こんなイカちゃんを愛でるだけのゲームで何を騒いでんだかw
    あ、今日も俺の可愛いイカちゃんを介護頼むな^^

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:28

    B帯とかでクソみたいな味方としかマッチングしないのは当たり前じゃね?
    X未満って障害者しかいないんだから何も間違ってないよ

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:28

    子供のデータでB帯やったばかりだけど、ヤグラ5試合やって4試合は勝ったぞ
    余程自分が下手じゃなければB帯までは落ちないわ

    唯一負けた試合は、敵にだけハイプレとナイスダマ固まってたから、マッチング次第でどうにもならない試合があるのも事実なんだろうけど

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:35

    まだこんなクソゲーやってるやついるんだ

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:43

    編成は流石にクソだと思うぞ。スペもダブらないようにしてくれ。連携が難しい野良で相手に2つ以上同じスペがあるだけでゴリ押し出来ちまうんだから。

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:45

    なんかよほど自分が考えたマッチング制度に自信持ってる人いるみたいだけど
    それだったら是非その対策を投げるか任天堂社員になって内部から変えてくれ頼むから
    文句垂れるだけならエアプでもできる

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 09:52

    完璧ではないマッチングでも、たまたま味方が弱くても、勝てる能力の持ち主だけが上がっていけるゲームだって何故わからないのか不思議だよ。

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 10:02

    Sに戻れたのは自分の実力だけだと思ってるんか そこまで勝ち進めたマッチングには何も言わんのかよ

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 10:18

    そもそも公式がウデマエは周りを引っ張って勝ちに持っていける力の指数みたいな事いってたしなぁ
    キルだけしてれば勝てる試合もあればオブジェクト管理だけで勝てる試合もあるし、勿論全部やらないと勝てない死ねない試合もある
    Aでそれが出来なかったならその時の動きがA未満だったってだけの話
    キル数の事ばっかり言ってそうだし

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 10:25

    キャリー力なんて謎ワードが公式から出てくる時点でもう答え出てるようなもんじゃん
    通常のマッチングのバラつきですの一点張りで良かったのにこんな訳わからん言葉わざわざ使うの、マッチング操作してますの誤魔化し意外でありえんでしょ

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 10:46

    実力差を感じさせ、上位になってもキャリーする位の突出した実力が求められるマッチングはダメだと思う
    ただ勝ち試合負け試合でポイント差を付けているから人の多さのかみ合いや浮き沈みを利用した博打感が飽きさせないポイントなのかもね

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 11:00

    他ルールのウデマエが上がるとガチパワーが上がるみたいな措置はあったほうがいいのかもね
    パワーが上がれば飛び級しやすくなって横並びしやすくなるし

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 11:19

    アーマー3枚とかブラロラとかそういう編成事故やめろや

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 11:44

    ウデマエを適正化させる為には厳密なマッチ(質)か試行回数(頻度)のいずれかが必要。
    マッチングを厳選して時間かけるより、ある程度で妥協してサクサクマッチングさせることによるメリットを取っただけ。

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 12:05

    ガチマの編成事故(相手にはチャーがいてこっちにはいないとか)に文句言うのは分かるが放置やふざけてる以外の味方に文句言うのは草
    そもそもB帯に落ちる雑魚に発言権ないゾ

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 12:19

    公式が言ってたからなんだ?
    それってそもそもゲーム設計の時点で破綻してたって言ってるだけだぞ
    キャリー力が強さの基準なんてゲームとして面白い訳ないんだからどう足掻いても正当化できねえよ

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 13:06

    快速マッチングじゃなくなるくらいなら今のままでいいよ。

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 13:08

    ヤグラホコで敵だけハイプレ三枚とかは流石にクソだと思ってるわ
    武器種よりスペシャル考慮しろよボケってマッチングが多過ぎる

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 13:18

    21
    ハイプレがクソなのは分かってるみたいだからせめてここだけは改善して欲しいよね

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 13:30

    21
    同意

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 14:14

    21 それマッチングがクソなんじゃなくてハイプレがクソなのでは?
    そもそもSP格差がこんなに発生することはイカ研的にも想定外のはず。

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 14:53

    自分ウデマエ一回落ちただけでモチベ下がってその日はそれ以上やんないから分かんないんだけどそんな何段階もウデマエ落ちる人って一体一日何戦やってんだ?

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 16:06

    小学生かよと思ったら中年スレのレスなのか…

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 16:06

    そもそも本当にS+なのかどうかも怪しい
    頻繁にガチマ潜ってる奴ならBに落ちるとかあり得ない

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 16:27

    マッチング完璧にするとかどうやっても無理なんだからそんな噛み付いても無駄なのに元気だな
    ほとんど全ての人の不満が出ないマッチングとか成立させたとしても待ち時間どれだけかかるんだよ

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-02 23:34

    ※27 ごめん,最近S+1からA-まで落ちた。

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-03 02:14

    何度もこんなくだらない話で揉めるのはそもそもウデマエ制度自体がクソなせい

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-03 12:31

    どれだけマッチングいじったって今のウデマエと変わらんでしょ?
    事故編成で勝つ数と負ける数が同じなんだから
    だったら俺はマッチング時間の短い今の方がいい。
    むしろ事故ったと思って勝ったとき嬉しいし。

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