
ジャンプビーコンは索敵能力も追加されたため、逆に使いづらくなったという意見も聞く。
この記事ではなぜジャンプビーコンを使わない人がいるのか?という話題をまとめていきます。
せっかくギアを割いても使われないジャンプビーコン
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1360杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559259909/
836: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 15:31:55.19 ID:DvD9Mc+V0
基本ビーコン持ちは味方に期待しないで短縮だよね
味方も短縮3くらいはつけてるだろ?
つけてないのにスパジャンは甘え
味方も短縮3くらいはつけてるだろ?
つけてないのにスパジャンは甘え
838: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 15:36:07.95 ID:CgYru/qp0
ビーコンはサブ性能ガン積みだとびっくりして戸惑って着地後やられるからほどほどで良いわ
840: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 16:10:07.27 ID:zA28uwjx0
野良はサブ性能いらん
スパ短ゾンビ積んで自分用にするべき
クーゲル2900超えてる奴らみんなそれ
スパ短ゾンビ積んで自分用にするべき
クーゲル2900超えてる奴らみんなそれ
835: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 15:28:24.38 ID:pt1FLNs20
ビーコンなんて野良味方がまともに使う事の方が少ないだろ
サブ性つけて壊されない良ポジに置いてても死にまくってるくせにロクに使わないなんてザラ
サブ性つけて壊されない良ポジに置いてても死にまくってるくせにロクに使わないなんてザラ
847: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 16:21:27.67 ID:pt1FLNs20
なんで野良ってビーコン使わないんだろうな
キルカメラでマップ開くからあるの分かるよな?
キルカメラでマップ開くからあるの分かるよな?
858: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:06:58.94 ID:h8+j58p20
>>847
・ビーコンは使うと無くなる、味方に飛ぶ分は何も無くならない(ラストエリクサー症候群)
・ビーコンは飛ぶ、そこから移動、戦闘で三動作……その点味方に飛んだら一動作で終わる(MASTERキートン)
裏取りマンとか見境無くスパジャン野郎がいたときに無理して前線や裏取りルートに置いても使わないし
もしかして使い方知らないのかと思ったら全滅したときだけ使ってる(でビーコン壊しに来た敵にまたやられてる)から
たぶんこんな思考回路してると思う
ビーコン使わせたいならリザルトのデス数表記を復活させた上で
ビーコンに飛んで5秒以内のデスはノーカウントとかにしたほうがいいだろうな
サブ性能アップとか2回まで使用OKとかやっても使わない奴は本当に使わん
・ビーコンは使うと無くなる、味方に飛ぶ分は何も無くならない(ラストエリクサー症候群)
・ビーコンは飛ぶ、そこから移動、戦闘で三動作……その点味方に飛んだら一動作で終わる(MASTERキートン)
裏取りマンとか見境無くスパジャン野郎がいたときに無理して前線や裏取りルートに置いても使わないし
もしかして使い方知らないのかと思ったら全滅したときだけ使ってる(でビーコン壊しに来た敵にまたやられてる)から
たぶんこんな思考回路してると思う
ビーコン使わせたいならリザルトのデス数表記を復活させた上で
ビーコンに飛んで5秒以内のデスはノーカウントとかにしたほうがいいだろうな
サブ性能アップとか2回まで使用OKとかやっても使わない奴は本当に使わん
860: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:08:39.26 ID:KiH97sc9d
>>847
ビーコン職人は味方にどんどん利用してもらいたい
ビーコン使ってない人は自分が置いたものじゃないからという意識の違い
ビーコン職人は味方にどんどん利用してもらいたい
ビーコン使ってない人は自分が置いたものじゃないからという意識の違い
861: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:09:19.21 ID:DsrpRU44d
味方がビーコン使ってるかどうかってどうしてわかるの?
869: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:16:10.04 ID:M1QVopeb0
>>861
自分より前にリスポンした人が飛んでないとき
自分より前にリスポンした人が飛んでないとき
862: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:10:49.59 ID:pt1FLNs20
そりゃ使ってりゃ消耗するから分かるだろ
863: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:11:43.44 ID:AjWjEIGO0
ここでも散々ビーコン使えって言われてて、むしろビーコン使うな派はほとんど見かけないのに遠慮する意味がわからん
864: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:12:21.25 ID:DsrpRU44d
ビーコン持ってないやつが飛んでも1回じゃ消滅しないからわかりづらくない?
865: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:12:57.46 ID:yaAwaajv0
ビーコン使ってないやつおんの?
どこのレートか書いて欲しいわ
どこのレートか書いて欲しいわ
868: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:14:45.28 ID:TwcLixkl0
他人がビーコン使うと2回飛べるうちの1回消費するから
2回残っているビーコン=使われていない
いうて前線維持しているならステジャンジャン短積んでいる人からすれば安全位置にいる味方に飛ぶことが多い
メインギアパワーでサブ性1見えているならビーコン飛ぶけど
2回残っているビーコン=使われていない
いうて前線維持しているならステジャンジャン短積んでいる人からすれば安全位置にいる味方に飛ぶことが多い
メインギアパワーでサブ性1見えているならビーコン飛ぶけど
878: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:27:21.80 ID:k/6xHjGja
>>868
これだなメインギアのサブ性見せてると使ってくれる割合結構増える
これだなメインギアのサブ性見せてると使ってくれる割合結構増える
891: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:52:51.85 ID:2nYAv5Xqa
>>878
メインギア見てないぞ
メインギア見てないぞ
870: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:16:40.29 ID:DsrpRU44d
なんてこった知らなかった
1回使用済みのビーコンってアイコン違うんだな
1回使用済みのビーコンってアイコン違うんだな
871: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:18:11.52 ID:bVmHMdMAM
>>870
えぇ…
えぇ…
873: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:19:18.62 ID:DvD9Mc+V0
ハコフグの中央のトーチカにビーコン3つ立てると完全勝利って感じだわ
875: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:23:14.52 ID:NJZn/UlB0
>>873
なお相手の対物ハイプレに全てを破壊される模様
なお相手の対物ハイプレに全てを破壊される模様
876: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:24:25.50 ID:7AaeDgn8M
壊せる場所のビーコン壊してないとマップ開いてないんだーって思っちゃう
敵ならば勝てる
味方なら
敵ならば勝てる
味方なら
883: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/02(日) 17:34:52.25 ID:AjWjEIGO0
基本的に上位のほうになってくると、よっぽど変なとこに置かなきゃビーコンは使い得だってわかってくれるからな
サブ性能強化されたから自分用のみでもサブ性能重視でもよくなったかな。味方飛べる機会考えると3で十分足りるし、スペシャル回避・緊急回避はビーコンへ飛ぶので間に合う。
だいたい10積めばジャン短14ぐらいの効果だからサブ性能10ジャン短3でとても快適。
部屋平均2400以上くらいからはそんなに使うなよ〜って喜びながら置けるから楽しい
スプラはリスクのあるジャンプを通すことが勝利に大きく影響するから良い位置にビーコン置いてくれる味方にはすげー感謝してるわ
前衛武器持ってるときはガンガン使わせてもらってる
後衛武器のときは行きたい場所に行きにくいところにあったら使わないかもしれん
前線上げてヘイトたくさんかってる時や
うまいハイプレ回避する時に飛びたいから
チームに1人、田植え職人ほしいな
※2
楽しそうだな、お前のビーコンに飛びたいわ
ビーコンに限らずサブ使ってないやつは弱い
タチウオ敵リス真下のビーコン意外と壊されなくて笑う
使わない時は敵がビーコン近くに居るというのがマップ見て明らかな時と
一番後ろに居る味方よりも後ろにしかビーコンない時かな
もちろんステージによってはむしろビーコンのが安全圏の場合もあるから飛ぶ飛ばないは割と状況で変えてる
田植えクーゲルいいぞ
ただでさえクソ忙しいクーゲルで田植して前線放置はやめようね…!
飛べそうな所に置いてあるときは普通に使う
その近くに味方がいたらそいつに飛ぶ
使わないのは遠慮とかじゃなくて、近くに敵インクが見えてるときとか位置が悪いときだね
まあ味方が使わないとわかったら自分の復帰+マップ索敵にガンガン使っていいんじゃね
底辺だと有用な位置にビーコン置いてくれる人が少ない気がする。
自陣の後ろの方にあっても、そこまで自分で塗りながら行った方が早いしSP溜まるし。
2400以上の世界、行ってみたさ。
どうしても全落ちしやすい環境だから復帰用の保険に置いておきたいかな
敵のビーコンほんと邪魔。網の下にあると味方のと見まがうし
刈っても刈っても自動的に生えてくんのかってぐらいすぐ植えてくる
なんどビーコン指定して飛んでも近くの味方に飛んでしまうのでビーコン見に行ったら敵のだった。マップ色わからなすぎ
話し変わるけど、マップは自分が向いてる方向が画面上にならないかね。バトル中開くと瞬時にわからん。ナビで言う北固定解除みたいな
15
それな
マジでもうちょい分かりやすくしてほしい
焦ってるとクリアリングが甘くなるのと同様にビーコン壊す意識も甘くなってるから不意討ち用のビーコン残ってると決まりやすくなることを感じるので、意識すると割と壊されない時がある気がする。
やられた仲間がジャンプサイン出してるからその場にサブ性付きビーコン置いてやってるのに意地でも本体に飛んでくる奴はなんなんだ
たしかになーマップ上の色が分かりにくい
あの波状はいらないから色だけ敵と味方はっきりしてほしい
ビーコン持ちで選択肢に入るブキってスパ、ロラコラ、クヒュー、キャンプしかないし2つは短射程だし残りは両方共ギア枠空いて無い
まだホクヒューも実用圏内では?これも短射程ですが……
敵のビーコンを意地でも壊さない奴って何が目的なんだろう、そこに敵が飛んでくるのをずっと待ってるのか?
ビーコン生やしまくって仲間が次々飛んでるの見るとうれしい
敵は泣いてるだろうな
自分スパ持ってる時はビーコンマンやるより前で戦ったりボムラばら撒きたいから対面してない暇なときくらいしかビーコン置いてないわ
すまんな
裏取り用にビーコンおいてたら皆そこに飛んで裏取りして悉く溶けていってからビーコン置かなくなったわ
ビーコン持ちは前線の位置に合わせて常に3つ置くつもりでお願い。
使われないビーコンって置く位置が悪すぎて、スライド持ち以外沼ジャンになる。