
ナイスダマはアーマー値が高く、高レート武器でも1人では削り切ることが出来ないケースが多い。
この記事ではナイスダマを割るプレイングに関する話題をまとめていきます。
ナイスダマを一緒に割ってくれる味方がいない
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ49【質問/雑談/愚痴】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559026638/
885: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 11:50:05.97 ID:Yf7sWaqz0
2人で囲んでで敵にナイスダマ発動されて俺はナイスダマ打ち続けててもう一人は撃つでも逃げるでもなくその場で潜伏してるのなんなの?
889: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:12:51.61 ID:qedfyUqza
>>885
状況的にはありだなーそれ
2人だと割れるか微妙だから片方が撃ってヘイト向けて、投げたあとに潜伏側がキル狙いにいく
味方とお前が同じ方向にいるなら味方がガイジだけど
状況的にはありだなーそれ
2人だと割れるか微妙だから片方が撃ってヘイト向けて、投げたあとに潜伏側がキル狙いにいく
味方とお前が同じ方向にいるなら味方がガイジだけど
892: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:24:02.15 ID:Yf7sWaqz0
>>889
俺はスシでもう一人デュアルやで
余裕で割れるし俺の真横で潜伏だしナイスダマ撃たれてそそくさと逃げ出しナイスダマ打ったやつは生存ですたい
俺はスシでもう一人デュアルやで
余裕で割れるし俺の真横で潜伏だしナイスダマ撃たれてそそくさと逃げ出しナイスダマ打ったやつは生存ですたい
893: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:24:57.17 ID:7Y8nkqcKF
>>892
インクなかったとか
インクなかったとか
905: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:59:30.42 ID:Yf7sWaqz0
>>893
そうかもしれない!
そうかもしれない!
895: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:27:32.46 ID:baynmRgk0
焦って飛び込んで死にまくるやつ、このゲーム向いてないからやめた方がいいよ
そういうやつばっかりで逆転負けが多い
なんで突進していくんだよ頭悪すぎ
そういうやつばっかりで逆転負けが多い
なんで突進していくんだよ頭悪すぎ
899: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:34:31.69 ID:MSrRnRqra
>>895
なんか、味方が1人突っ込んで死ぬと、俺もうかうかしてらんねー!
って感じで突っ込んで死ぬ。おまえ1人で逝かせるわけねーだろ。的な認識?
漫画なら称賛されるムーブが現実は罵倒されるんだなといういい例。
地雷だの戦犯だのよく言うけど、初動死ぬ奴が戦犯だし、打開最初に死ぬ奴が戦犯。
ホコ割って持たなかったとか、延長のヤグラ上でナイス玉だとか。
ちょー些細だよね。
なんか、味方が1人突っ込んで死ぬと、俺もうかうかしてらんねー!
って感じで突っ込んで死ぬ。おまえ1人で逝かせるわけねーだろ。的な認識?
漫画なら称賛されるムーブが現実は罵倒されるんだなといういい例。
地雷だの戦犯だのよく言うけど、初動死ぬ奴が戦犯だし、打開最初に死ぬ奴が戦犯。
ホコ割って持たなかったとか、延長のヤグラ上でナイス玉だとか。
ちょー些細だよね。
902: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 12:43:32.47 ID:hfFf3hWFa
>>895
ホントこれ
このゲームは性格悪い奴が強い
素直な奴はおやつでしかない
ホントこれ
このゲームは性格悪い奴が強い
素直な奴はおやつでしかない
911: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 14:12:18.22 ID:P9yfCv6/a
ナイスダマに謎の数発パパパンて当ててから逃げる味方ほんとやめろ
フェイントのつもりか?
騙されて死ぬのは俺だぞ
フェイントのつもりか?
騙されて死ぬのは俺だぞ
916: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:10:15.57 ID:8oq9e2Qs0
>>911
俺も正に>>912の考え方だったわ
基本割れないものだと思ってたし
今度割れるまで試してみるわ
俺も正に>>912の考え方だったわ
基本割れないものだと思ってたし
今度割れるまで試してみるわ
912: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 14:45:25.22 ID:jJc9KLFR6
すまん、敵にこちらにヘイト向けさせて、ヤグラやエリアに投げにくくするために適当に撃っておくことあるわ
913: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 14:54:08.57 ID:9sR5UJqNd
ナイス玉はとりあえず落としに行くけど、近くに居る味方が撃ちにこなかったりしたら、すぐ放棄してる
914: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 14:55:42.17 ID:sEzd/bgT0
ハイドラ使っててフルチャージ時にナイスダマに遭遇できる機会って早々ないからなぁ…もちろん見つけたときは美味しくいただくけど
917: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:12:27.48 ID:FG1Ltv95d
ナイスダマは相当割れやすくなったよな対物積んだおちばであっけなく落とせるもの
死んでる最中の奴のナイスは無効にして欲しいな
死んでる最中の奴のナイスは無効にして欲しいな
918: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:15:57.57 ID:hrObz6EUd
投げさせないのは難しいけど割るまではいける場合もやるよ
終わった後に倒しやすい
後はヘイト、本当にタゲを自分に変更するヤツ結構いるw
終わった後に倒しやすい
後はヘイト、本当にタゲを自分に変更するヤツ結構いるw
919: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:21:07.88 ID:q4pQ/pbv0
ダメ28組でも落下まで撃たれたら死ぬから、撃たれてるなら自衛で下に落とさざるを得ないし
狩る気が無くてもナイスダマのヘイト取るのは超重要だろ
狩る気が無くてもナイスダマのヘイト取るのは超重要だろ
951: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 21:34:43.87 ID:RPR0vO0yd
>>919
これ
撃ちたいところに撃たせないだけでも価値はある
これ
撃ちたいところに撃たせないだけでも価値はある
920: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:35:16.16 ID:KskpryA00
デュアルだと元々のDPSの低さと倍率補正で割るのしんどい
923: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:58:25.72 ID:gM0i5pUHd
ナイスダマに対してやることはナイスダマ狩りじゃなくて、目的地に落とさせないことだぞ
敵だってナイスダマ発動を灯台代わりにしてフォロー入れてくるんだし、考え無しにヨダレ照らして上見てたらこっちが死ぬだけだわ
敵だってナイスダマ発動を灯台代わりにしてフォロー入れてくるんだし、考え無しにヨダレ照らして上見てたらこっちが死ぬだけだわ
921: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/03(月) 15:45:09.67 ID:3qXOrgsD0
一緒にナイス玉撃ち落としてくれる人いないのわかるわ
こっちが味方のカバーに入ると逃げ出すし、協力して倒そうという意識のないやつが多い
チーム戦であるこそすら忘れてるのか?
こっちが味方のカバーに入ると逃げ出すし、協力して倒そうという意識のないやつが多い
チーム戦であるこそすら忘れてるのか?
アーマー値6%減ったから二人で撃てば撃墜できる可能性増えると思う
28属のマニュ-バやシューターでも積極的に狙っていきたいね
前線でナイスダマ抱え待ちして、割りに来た敵に投げ付けるの楽しいわ
ホコだと味方がホコ割るくらいの時間稼げるし、ヤグラもカンモン前で抱え待ちすれば突破出来る
ナイスダマは割れないって刷り込まれてる奴が多いから時間稼ぎが捗る捗る
味方が合わせてくれることに期待してるやつはウデマエあがらないよ。自分から味方に合わせる立ち回りしないと。味方が落とす気あるなら落とす。ないなら逃げる。
ナイスダマはインクアーマーと同じ耐久でいいわ。攻撃出来て防御もできるとか卑怯過ぎる。
ナイスダマとかジェッパ狩りに行って他の敵に狩られてそう
※5
ほんこれ
割るならナイスダマ投げる前に
キルできなきゃ意味ないし
こちらが複数で相手する必要性あるか?
てか割るのまで味方に期待するとか…苦笑
まぁ、割れたらナイス玉投げられないくらいは弱体化していんじゃね。
それ言うならスフィアも割れよ…
割られないスフィアとか強くて当たり前だわ
武器によってナイスダマアーマーに与えるダメージが異なるんだよな
パブロだと余裕
敵がカバーに入るリスクを負ってまで6秒ほど棒立ちで撃ち続けれるかというとNOだしなあ。玉投げる直前に足元からちょっかい出してキルはねらわずに無駄打ちさせる程度の方がリスク低いと思う
6秒じゃねえよ長すぎだわ3秒だよ
ナイス玉アーマーに通ったインク分、ナイスチャージ減るとかならないかな
攻撃食らってる間は一向にナイス玉溜められずアーマー割れてデスみたいな
現状あまりにも前線で出し得すぎるし、マルミサハイプレみたいに後方から打ってくるくらいで丁度いいでしょ
いくら2対1の状況を作り出しても逃げ出す味方しか居ないんだが?
ナイスダマ準備中に割った時にパリンって音するけど
割れた音した時点で発動者死亡にしてほしいわ
そこまで野良の味方に求めるのは酷だけど
意外と割れやすいってのは広まって欲しいね