
負けると負けを取り戻そうとして更に負けてしまったという経験は誰しもあるはず。
この記事では負けたときのメンタル管理に関する話題をまとめていきます。
皆のスプラトゥーンメンタル管理
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 S帯スレ50【質問/雑談/愚痴】
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1559579107/
374: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 11:12:02.95 ID:OueWMdt90
割れるとイライラするからokライン越えたらやめる、ウデマエ上がりそうなところまでメーター伸ばしたらやめる、連敗したらやめる、を繰り返してたらガチパワー2050とかになったし、どのルールもウデマエ順調に上がってる
イライラしながらやってると知らないうちに自分のパフォーマンスが落ちてるんだと思う
イライラしながらやってると知らないうちに自分のパフォーマンスが落ちてるんだと思う
377: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 11:48:44.08 ID:B5vF1ElP0
どこかに書いてあった奴だが、3連敗でその日は止めるルールを導入してからは調子がいい気がする。
378: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 11:54:01.98 ID:WaPi/HOGH
始めて3連勝でやめるでも、その日は心身ともに調子いいよ(笑)
379: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:07:12.88 ID:f0ygtkl10
ガチマッチは一日5戦まで、3連勝したらやめる、2連敗したらやめる、というルールでやってたらイライラもしないし勝率も上がるしで楽しくやれてるわ
383: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:34:30.40 ID:4S6RqLnP0
A落ちしたルールは雑にウデマエ上げようとして沼ってるけど、
S+のエリアは一戦ごとに休憩挟んで大事にしてたら勝てるようになってきた。
試合に対する心構えとかって、思ってる以上にパフォーマンスに影響してる
S+のエリアは一戦ごとに休憩挟んで大事にしてたら勝てるようになってきた。
試合に対する心構えとかって、思ってる以上にパフォーマンスに影響してる
384: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:34:49.07 ID:5rLDcTCk0
俺はS無印が永住の地だと分かっているから
多少ウデマエが上下しても何とも思わなくなったな
だからダラダラと長時間やってしまう…
3戦とか物足りなくない?
多少ウデマエが上下しても何とも思わなくなったな
だからダラダラと長時間やってしまう…
3戦とか物足りなくない?
387: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:37:39.34 ID:qZ65C5s+r
>>384
緊張しいだから、長くガチマやるとドキドキするんだよね
そうなったら絶対勝てないからなー
緊張しいだから、長くガチマやるとドキドキするんだよね
そうなったら絶対勝てないからなー
386: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:36:36.30 ID:8hr3ybVH0
ウデマエ上がろうが下がろうがゲームはできる!
という思考なら気にせずにいくらでもプレイしよう
低ウデマエ帯のはゲームじゃないというマウンター思考はシラネ
という思考なら気にせずにいくらでもプレイしよう
低ウデマエ帯のはゲームじゃないというマウンター思考はシラネ
389: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 12:54:05.53 ID:wpYRcyWJa
1日5戦より1日20戦の方が上達早いはず
392: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 13:00:56.16 ID:Ngje3gfkM
>>389
そうかね?
なんにも考えないで10戦するより
散歩して、射程やら強ポジから見たときの死角やら
逆に強ポジへ有利に撃てる位置とかチェックしての3戦の方が有益だと思うが
そうかね?
なんにも考えないで10戦するより
散歩して、射程やら強ポジから見たときの死角やら
逆に強ポジへ有利に撃てる位置とかチェックしての3戦の方が有益だと思うが
393: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 13:05:47.14 ID:s+OmCUIlp
なんで10戦の方がなんも考えてないことが前提なんだ?
424: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 19:25:04.20 ID:j64N94OmM
エリアS+5から一度もキープ出来ずにSまで真っ逆さま、流石にキツい
まぁしゃあねえコレが実力ってこった
まぁしゃあねえコレが実力ってこった
425: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 19:43:40.30 ID:8l35CvCqM
>>424
なんでウデマエ1つ落としたところでやめないんだよ。おれなら三連敗なんかしたらステージ替わるの待つわ
なんでウデマエ1つ落としたところでやめないんだよ。おれなら三連敗なんかしたらステージ替わるの待つわ
428: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 19:53:28.40 ID:JRHsTU3k0
>>425
半ばヤケになってたのもある
メンタルコントロール下手だなあ自分
それが1番の課題点だわ
半ばヤケになってたのもある
メンタルコントロール下手だなあ自分
それが1番の課題点だわ
443: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 21:39:11.38 ID:Uk0VdP2f0
>>424
S+5まで行ってたらそうそう割れなくない?
10連敗とかもたまにあるが
Sまで落ちる気配ないけど
S+5まで行ってたらそうそう割れなくない?
10連敗とかもたまにあるが
Sまで落ちる気配ないけど
445: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 21:45:47.71 ID:JRHsTU3k0
>>443
15勝50敗ぐらいしてるからな
まいったまいった、先週の土曜に5になってヤッターと思ったら死す
15勝50敗ぐらいしてるからな
まいったまいった、先週の土曜に5になってヤッターと思ったら死す
448: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 22:01:19.54 ID:RnGW4h2La
>>445
2回負けたら休憩とか10戦したら休憩とか
ブレイクタイムを決めておくのだ
2回負けたら休憩とか10戦したら休憩とか
ブレイクタイムを決めておくのだ
449: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 22:08:41.49 ID:JRHsTU3k0
>>448
ですな、みんなは自分を反面教師にして落ち着いてプレイしてくれ
味方がクソ!って思う気持ちは否定しないけど見直すとソレ以上に自分がアホ!ってなってるから
サーモンランとかナワバリでギア開けとか、ランニングしてくるとか
ひと呼吸置くのホント大事
ですな、みんなは自分を反面教師にして落ち着いてプレイしてくれ
味方がクソ!って思う気持ちは否定しないけど見直すとソレ以上に自分がアホ!ってなってるから
サーモンランとかナワバリでギア開けとか、ランニングしてくるとか
ひと呼吸置くのホント大事
450: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 22:12:56.02 ID:BxHwxVg90
休憩がてら人の動画見たりするのもいいよね。
モチベーションにもつながるし
モチベーションにもつながるし
858: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 19:28:52.30 ID:QnRof3gz0
連敗したらその日は休むに限る
853: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 18:36:45.99 ID:VDl4RmCc0
2勝13敗でさすがにモニター叩き割ったわ
854: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 18:57:10.52 ID:/G+nNenn0
>>853
そんなこと何度もあったしそれでもX行ったし物に当たるほどのレベルじゃ勝てないのも当然よ
そんなこと何度もあったしそれでもX行ったし物に当たるほどのレベルじゃ勝てないのも当然よ
855: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 19:19:39.30 ID:VDl4RmCc0
>>854
まぁ実際何年やってもS+0抜け出せない雑魚やしな
まぁ実際何年やってもS+0抜け出せない雑魚やしな
857: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 19:27:59.39 ID:EXxnc3oBF
>>855
得意なステージの時に頑張るのだ
得意なステージの時に頑張るのだ
895: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 22:26:59.67 ID:VDl4RmCc0
>>857
得意ステージだったんよ…
得意ステージだったんよ…
859: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 19:47:20.43 ID:bjwVRH230
3日連続で連敗が続く
0勝50敗も夢ではない
0勝50敗も夢ではない
862: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 20:14:28.76 ID:LkHjFgeE0
物に当たるのとレベルは無関係
894: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/10(月) 22:26:50.63 ID:mdHfCqlF0
連続して負けてかつ自分が戦犯の分類になってると心が荒んでくるのう…
敵が強すぎて活躍出来ない、しんどいわあ…
敵が強すぎて活躍出来ない、しんどいわあ…
394: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/07(金) 13:08:07.15 ID:doysOrktp
俺はもうウデマエ気にしないからいっぱいしたい派だわ
試合ごとにコンセプト決めてブキギア選んでるわ
試合ごとにコンセプト決めてブキギア選んでるわ
Xなんて誰でもいける
負けてやめるよりは勝ってやめるの方が後の気分的にはいいかな。
けど、一回勝って次も勝てると思ってやるのはよくないかな。
なんだかんだギャンブルに近いし、
いつも勝てるとは限らないからね。
ウデマエとか勝ち負けなんかどーでもいいわw
味方ゲーなんだからメンタルとか関係ねーよ
自分は低ウデマエだと面白く無いからウデマエ上げるためのガチマは試合数マジで絞ってる
よっぽど体調とゲーム内でのコンディションが良く無い限り一戦一戦休憩挟むし2連敗したら即やめるウデマエ落ちたら即ストップ
試合数が稼げない難点は友人とのリグマでカバーしてる
遊ぶ時間帯が似通ってるとどうしても合わない人・苦手な人が持ち武器の関係上ずっと味方にくる・敵にいくって事がある、一試合前が同じ部屋だと周期も同じ、パワーも近いから特にね。
そういう時は部屋出て周期をずらすか、その時間帯だけでもブロックすると快適だぞ。
イライラしてるとプレイングは悪くなるし変な癖がついたりするし、なにより楽しくないから良くないよ
俺は二連敗したら休憩挟むようにしてるわ
メンタルとか言ってるやつらはカス
「じゃあゾロ目で」ていうサイトの「味玉」の項目面白いよ
なんかのネタだろうけど割と現実的なこと書いてあるし
>>2
ナワバリ行って勝つまでやってくればいい
人間ストレスない状態のが成長しやすいし脳みそは寝てる間に神経を整理するからな
改善点がわからない連敗したらやめる、病んできたら日を置くとかも大事
X行けないガイジまだいるんだ
こんなところで煽ったり,マウント取ったり。
何が楽しいのかな?
マウントテンプレートってキリスト教の張り紙みたいに張るほど効果なくなるよね。逆にそれ狙いでは?
掲示板だったらさっさとNGに突っ込んで見えなくしちゃうんだけど
こういうブログのコメント欄にもそういう機能付かないかなーという勝手な言い分
この記事読んで連敗したら休憩するようにしたおかげでC-越えられました!
これは良まとめ
862の的はずれな内容には誰も触れないのな。