
スーパーチャクチを最弱スペシャルと考えるプレイヤーは多く、強化を予想・要望する声は多い。
この記事ではスーパーチャクチのぶっこわれ調整に関する話題をまとめていきます。
もはやスペシャルを超えたスペシャルを望まれる
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1370杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1560906410/
755: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 18:55:25.30 ID:ull3Bv0a0
着地の修正案考えたわ
性能今のままデスペナを0%する
これだけで一応スペシャルにはなる
性能今のままデスペナを0%する
これだけで一応スペシャルにはなる
758: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:12:55.98 ID:cLC/I+UNa
>>755
それはそれで死んだらスパジャンチャクチして戻ってくる厄介なSPになるから却下
それはそれで死んだらスパジャンチャクチして戻ってくる厄介なSPになるから却下
762: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:19:37.62 ID:+wvSH3970
>>758
スパジャンチャクチって言うほど厄介か?
スパジャンチャクチって言うほど厄介か?
767: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:25:47.01 ID:cLC/I+UNa
>>762
死んだ相手が簡単にインク撒きながら前線復帰してくる状態は酷いだろ
下手したら死に得にもなりかねん
死んだ相手が簡単にインク撒きながら前線復帰してくる状態は酷いだろ
下手したら死に得にもなりかねん
774: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:36:39.32 ID:+wvSH3970
>>767
死に得ってのが意味わからん
スペシャルが死んでも減らないだけじゃん
得になることはないのでは
スパジャンチャクチしたいんだったら下がってやったらいいだけだし
死に得ってのが意味わからん
スペシャルが死んでも減らないだけじゃん
得になることはないのでは
スパジャンチャクチしたいんだったら下がってやったらいいだけだし
779: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:41:58.30 ID:cLC/I+UNa
>>774
逃げにくい状況で敵と対面したときとりあえず死んでいいっていう選択が出来るのはかなり有益だとは思わない?
逃げにくい状況で敵と対面したときとりあえず死んでいいっていう選択が出来るのはかなり有益だとは思わない?
759: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:14:48.31 ID:cy9uK3NB0
チャクチ溜め中に撃たれた弾がそのまま跳ね返って撃った方がダメージを食らうようにしよう(適当)
760: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:15:06.09 ID:dV4+a8tYd
長く浮いたまま無敵で良いよ
相手倒せない緊急回避無敵スペ
相手倒せない緊急回避無敵スペ
765: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:22:43.15 ID:3FtCpRU6d
チャクチは上昇中もメインサブ使えるようにしたらどうかね
770: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:29:44.05 ID:3xXnZDiQd
1のトルネードみたいにマップで指定した位置にスーパーチャクチ出来たら壊れるかな
771: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:31:09.64 ID:IxFZHqYF0
>>770
それはヤバいだろうな
通してないのに裏警戒しないといけないゲームは辛すぎる
それはヤバいだろうな
通してないのに裏警戒しないといけないゲームは辛すぎる
776: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:38:57.64 ID:+wvSH3970
>>770
ガチアサリ作って敵ゴール下にチャクチ
カンモン中のヤグラにチャクチ
エリアの真ん中にチャクチ
うーんぶっ壊れですな
ガチアサリ作って敵ゴール下にチャクチ
カンモン中のヤグラにチャクチ
エリアの真ん中にチャクチ
うーんぶっ壊れですな
778: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:41:43.69 ID:njVqqxms0
チャクチ発動時にトーピードを八方へ発射させればヨイヨ
786: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 19:57:48.64 ID:8qzZVf5g0
チャクチはせめてスパジャンくらいの高さまで上昇して欲しいわ
798: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:10:20.91 ID:+wvSH3970
なんかもうジャンプしてそのままリスに帰らせてほしいわ
803: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:20:57.98 ID:LFW57hTK0
もうチャクチは大幅改変して上昇して衝撃波(威力なし)を出して発動中の全SP強制解除とかでいいだろ
814: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:38:31.26 ID:wHou27lS0
飛びあがらずに即ダメージにしてダメージ量を99にすればいいんじゃ無い?
818: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:41:05.53 ID:ull3Bv0a0
>>814
それは強過ぎる
着地は強くなっちゃいかん
ただし使ってて楽しくて、着地の武器が使いたい!ってなる何かが必要
さらには着地特有のアピールポイントもあれば尚良い(撃ち落とされると花火になるとかそういうのじゃない)
だからこいつはデスペナを0じゃないにしても限りなく0並みにして復帰する時にとりあえず輝いて美しく散れるようなそんなスペシャルに仕上げられるはずなんだ
それは強過ぎる
着地は強くなっちゃいかん
ただし使ってて楽しくて、着地の武器が使いたい!ってなる何かが必要
さらには着地特有のアピールポイントもあれば尚良い(撃ち落とされると花火になるとかそういうのじゃない)
だからこいつはデスペナを0じゃないにしても限りなく0並みにして復帰する時にとりあえず輝いて美しく散れるようなそんなスペシャルに仕上げられるはずなんだ
821: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:44:44.06 ID:wHou27lS0
>>818
なら飛び上がった時に三体に分身してランダム性をつけるとか
なら飛び上がった時に三体に分身してランダム性をつけるとか
823: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:46:39.45 ID:f1rm8bBU0
チャクチは一番メタりたいであろうバブル即割になんもできないのがな
もう対SPに完全特化して上昇時はメイン以外のダメージ一切受け付けないでもいいと思うわ
上昇中にボムで死んだり頂点でミサイルに当たったりバブルで死んだり可哀想
もう対SPに完全特化して上昇時はメイン以外のダメージ一切受け付けないでもいいと思うわ
上昇中にボムで死んだり頂点でミサイルに当たったりバブルで死んだり可哀想
824: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:48:24.41 ID:AXKmOx6x0
爆発待機のスフィアを遠くに吹き飛ばせるようになるだけでいいんだけどな
790: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:01:11.19 ID:Rk+C7JOO0
チャクチとかSP消費無しにしても構わないレベルだと思うんだけど
791: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/21(金) 20:03:04.60 ID:LLc9Zwz8a
構うだろ
練度のいらんスペシャルなんだし発動から着地までの間隔を短くするかちょっと硬くするぐらいでいいよ
ジェッパやハイプレみたいに高台の敵を退けられらわけじゃないからデスペナ0とか無敵つくくらいなら別に大したことない感
まだ運営に期待できるんか すげぇな
デスペナ0は今でもスペ減15で実現可能で10積めば、ボム投げた後にスパジャンすればボムの塗りでチャクチ撃てるようになるけど、実用化してる人二人しかみたことないな。まぁ、ギアパワー0と10使うのだと大分負担は変わるから死に際にチャクチ、復帰にスパチャクのムーヴが増えそうではある。
アーマー割れで塗りのみノーダメでええんちゃう?
スペシャルボタン押してる間は上昇し続けるようにしよう
いつ降ってくるかわからないメテオや
上昇する前に狩られる?知らん!
チャクチだけスペシャル50%で使えるようにしよう
ポイセンなどで敵の位置がマップに
表示されている時のみ敵にも
スパジャンチャクチできるように
したら強すぎるかな?
もうみんなチャクチ強くすること諦めて大喜利してるの草
自爆ボタンって言われるしもういっそ本当に自爆ボタンにしちゃおう
確定で爆風発生する代わりに確定でデスします
確かにデスと引き換えの大爆発なら面白そう
スペシャルメタって言うならスフィアとナイス玉貫通くらいはくれ
8
それが強いかどうかもわからないのは頭ボールド
ジャンプ中だけアーマー着用で良くね説 ※8の案でも構わん
空中でキルされたらそこで爆発しろよ
そもそもチャクチ使う奴のほとんどが危機回避のタイミングでしか発動してないじゃん。そりゃしぬよ
8 侵入不可ゾーンって知ってる?何であるか知ってる?
撃ち落とされすぎてチャクチ使いの頭が壊れてて可哀想
スペシャルメタなんだろ
チャクチした時にハイプレ使ってる敵いたら、そいつの足元に地割れを起こして確定キルできるようにしようぜ
米5見て
ダメージ与えた分だけ範囲減らすとかはどうだろう
ダメージ範囲と塗り範囲どちらも0にするかとかは考えなきゃだけど
チャクチは上がった時に遠距離のチャーに撃ち落とされるのとトーピードとかのボムに撃ち落とされるの直してくれればなんでもいいよ
チャクチはスフィアで確殺されなくなればそれでいいよ
16
その通り。状況把握して使えばさほど打ち落とされない
チャクチはスプチャ、スプスコ、ハイプレの使用者のみ確定キルでいいよ
他のスペシャルより気軽に吐けないからスペシャル感ないよな
スリップダメくらいしか入ってない時は確実に着地できるようにしてくれ
30くらいダメージ入っていて狩られるのは構わん
壁貫通は8号が死ぬのでダメです
前に見た
チャクチ使うと自分以外の自チームが飛び上がってチャクチ発動するって案は割と面白かった
スペシャルが厄介で何がいけないの?
自分がチャクチすると敵のチャージャーも同時にチャクチするようにする
※28
交戦中でも潜伏中でも自分が意図しないタイミングでいきなり行動固定されて何もいいことないわ
エンガワとかの川を飛び越えてる最中に着地発動してポチャしたら可哀想じゃん…
ハイプレ被弾中にジャンプすると衝撃波がハイプレを相手に伝わって死ぬ
弱めの衝撃波がマップ全体に広がるで良いだろ
何気803の案完璧だと思うんだけど
35<<それしたらナイスダマ、スフィア、バブル、アーマーは即狩られるんだが。あと、メタに対するメタが出てない時点で案にすらなってない。