
スプラトゥーン2のアップデートもそろそろ終わり、ラストフェスの開催が近づいてきた。
この記事ではスプラトゥーン2の環境や問題点の振り返りをまとめていきます。
スプラトゥーン2の環境や問題点を振り返る
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1372杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561280928/
255: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:52:18.52 ID:hGA+gPbfr
いきなり公式ツイッターが「これまで歩みを振り替えってみよう」と言い出したけど3の伏線?
【スプラトゥーン2の歩み①】
— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) June 24, 2019
「スプラトゥーン2」のこれまでの歴史を振り返ってみよう。
当時の自分を重ねてみると、思い出が蘇るかも?
・2016年10月20日、「スプラトゥーン2」発表!?
・2017年1月14日、Nintendo Switch 体験会でお披露目#FinalFest pic.twitter.com/Lhi5W5qumD
256: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:53:12.41 ID:dCQxBY8y0
何が始まるんです!?
257: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:54:28.69 ID:QbvMD3rb0
ファイナルフェスに向けてしてるだけだろ
258: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:54:32.43 ID:MfULgJF70
これまでの歩みって言われてもヒッセンジェッパ金玉しか覚えてねえや
262: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:58:33.05 ID:St26gBlmd
>>258
その後は
ハイプレ→ZAPプラコラ→ハイプレ
だったような気がする
その後は
ハイプレ→ZAPプラコラ→ハイプレ
だったような気がする
259: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:55:32.10 ID:F0ESOzef0
公式がまとめに入ってるなw
261: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:56:13.74 ID:nL4Smadu0
公式がなんか振り返り始めたから対抗して苦しめられた環境武器を挙げるか?
263: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:59:44.02 ID:dCQxBY8y0
逆にまだ時代が来てないもの挙げろ
真っ先にソイチュ思い浮かぶが
真っ先にソイチュ思い浮かぶが
265: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:00:47.67 ID:leLjbwpcd
銀モデ
269: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:10:52.96 ID:NwR2PexP0
マニュコラトゥーン、ハイプレ傘トゥーン、ザップトゥーン、スプスピトゥーン、
270: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:14:27.95 ID:uwpSlQY/0
環境もだけどBバスホコのそそり立つ壁からの閉鎖、挙げ句高台撤去も中々
272: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:17:00.83 ID:1gwN6Mrdd
初期のミサイル久しぶり触ってみたい
どれだけ糞だったか
どれだけ糞だったか
279: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:28:52.11 ID:THup6FGK0
泣き叫ぶ無印使いごとナーフされた黒洗濯機時代も忘れ去られてて草
280: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:30:34.12 ID:St26gBlmd
タンサンボムとかエクスでバシャバシャするだけでエリア確保できたの最高や
282: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:32:22.75 ID:1gwN6Mrdd
一日限定のマニュ、デュアル糞弾デカトゥーンな
バレルのリスからハイプレもクソだった
バレルのリスからハイプレもクソだった
285: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:34:15.90 ID:St26gBlmd
今のL3もだけど本当に対面がいらないゲームだったわ
マニュトゥーンの時も上位は傘ハイプレのが強いなってなってたし
マニュトゥーンの時も上位は傘ハイプレのが強いなってなってたし
286: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:35:36.41 ID:ZVuR9RI1M
イカ研に葬られた過去の闇
・数字積んでも割れたら即0のゲージ
・味方が回線落ちでも問答無用で負けは負け
後は?
・数字積んでも割れたら即0のゲージ
・味方が回線落ちでも問答無用で負けは負け
後は?
293: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:39:32.30 ID:uwpSlQY/0
>>286
XP5000
体験版ガバガバセキュリティでチーター増殖
XP5000
体験版ガバガバセキュリティでチーター増殖

288: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:36:36.29 ID:BRm92oEx0
最初期のヒッセンジェッパトゥーン嫌いじゃなかったけどな
どっちかと言うと足引っ張るゴミがいなかったおかげだけど
どっちかと言うと足引っ張るゴミがいなかったおかげだけど
289: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:37:06.81 ID:THup6FGK0
パブロ持ってるだけでBANされた人いたって聞いたけどあれほんとなん?
294: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:40:25.87 ID:ZaIXPdEI0
一時期ban祭りはあったけどな
試合内容関係なく通報の数だけで決めてるとはいわれてた
試合内容関係なく通報の数だけで決めてるとはいわれてた
287: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:36:29.15 ID:ZaIXPdEI0
アプデの歴史をずっと見てたけどローラーとボールドが流行った理由だけはマジで分からんかった
なんで流行ったのこれ
なんで流行ったのこれ
299: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 18:56:05.38 ID:I4jLSXwWa
一番不快だったのはマニュコラトゥーン
次にハイプレトゥーン
次にハイプレトゥーン
309: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 19:10:55.62 ID:+sn4i2A/0
たまにリグマとかだとペアの味方が敵に行ってしまうバグとかあったなあ
260: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/24(月) 17:55:32.37 ID:UOHCZpO+a
アプデの履歴を振り替えって調整した意図を一つ一つ語れや
こんなクソゲー真面目にやってるアホがまだいるのか
初期のハイプレとミサイルのショボさを味わいたいならヒロモやるといいよ!
1
お疲れ様です
マニュ環境が一番楽しかったな
4
それな
少なくとも今の擬似確長射程キャンプエクスチャージャーハイプレとかより億倍マシ
モンガラ…デボン…エクストゥーン…うっ頭が
無敵のキャンシェルトゥーン
バカ硬キャンプは傘と一緒に柔らかくなるか総ダメージの調整食らって
何で攻撃と防御が両立してんのよこのバランスブレイカー
あ、もちろん忘れてねぇぞプレッサー
このSPだけはマジで存在自体が不愉快だと思ってるよ
なに振り替えってんねん。現状を見て本気で調整しろ。後2回位のアプデホンマに頼むぞクソイカ研
※4 スライドズルいジェッパズルい言いながらも近射程での撃ち合いが発生したから今より大分楽しかったよな
クソゲーの記憶は黒歴史でしかないだろ 振り返ってもプレイヤーにとってはクソの価値にもならない不愉快な残滓
忍ismも解散したな GGも最後のバランス調整によってはありえるかもな
管理人さん、※1の人はアク禁にすべきではないですか?
スライドのせいでフレみんな辞めた
短射程環境になってくれ。
何ならもう一度スシコラトゥーンになってくれ。
くそでか爆風のカーリングあったからなぁー
イカ研はアプデの前にどういう意図で調整したのかちゃんと振り返っとけ
何回も同じ調整ミスしてんじゃねえよ
射程ゲーハイプレゲーだと塗るゲーム感無いよな
キャンプ、エクス、クーゲルとかいうゲーム破壊兵器達実装したのホント罪深いわ。
しかも全員超クッソ激烈に痛いナーフされてるのに環境に残ってるしテストプレイが浅すぎるんじゃねぇの?
ろくな思い出ないけどな
少なくとも3出ても買うのは4ヶ月くらい様子見てからにしようと思った
目を閉じると試写会の頃の右往左往感が蘇るぜ。
2のヒロモは結局シオカラーズメインで1の焼き直し感が否めなかった
4
今よりは楽しかったねぇ
擬似確とか考慮しなくて良くて複雑過ぎなかったし
17
マニュ環境のとき塗り無視とか騒がれてたけど真の塗り無視って射程ゴリ押しのことだよな
マニュコラを握ってないものは真面目に勝つ気がないと知り合いに真顔で言われたあの頃よりはアサリとかいろんなブキ見るし悪くないと個人的には思うけどな。ホコとか今よりもスプスコ多かったし回転率から今よりもきつかったし。
1
クソゲーと文句言いながらスレをこまめにチェックしている奴がまだいるのか
今が一番マシなのはわかる。とりあえず見る武器の種類は増えた。同じ試合に3枚とか同じ武器がいる状況じゃないってだけだけど。
他は兎も角メイン性能アップ導入は割とマジで失敗だった
※28
これはホントそう思う
ブキ格差は全体として広がったよね
マニュ環境でいいから短射程が強い環境にしてくれ
てかハイプレの撃ち合いが楽しいと思ってんのか?最近の長射程環境の中で今が一番クソな環境なのわかってんだよな?
次のアプデで長射程の一斉ナーフと短射程の一斉強化頼むぞ
イカ研は武器によって効果の内容変わるギアと攻撃、防御ギアは駄目だと知れ
ホット全盛期がマジでくだらなかったわ
あの時が1番ストレス溜まったわ
失敗しかしてないのに振り返ってもねぇ…w
アプデ終了まで、残り半年くらいだと言うのに
メイン性能(攻撃力アップ)を追加する無能っぷり