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【スプラトゥーン2】6月26日配信アップデートVer4.9.0まとめ ハイパープレッサー、L3、キャンプなどが弱体化!

2019/06/25 ニュース, アップデート 67 コメント
http://splatoon-matome.com/archives/7226【スプラトゥーン2】6月26日配信アップデートVer4.9.0まとめ ハイパープレッサー、L3、キャンプなどが弱体化!
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この記事では6月26日に配信されるスプラトゥーン2最新アップデートの内容をまとめていきます。
今回のアップデートではキャンピングシェルター、ハイパープレッサー、イカスフィア武器の弱体化メインとなっています。

6月26日配信アップデートVer4.9.0まとめ

[おしらせ]
明日、6月26日(水)午前10時より、更新データVer.4.9.0を配信致します。
詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。https://t.co/a6Lw2OXr48

— Splatoon(スプラトゥーン) (@SplatoonJP) June 25, 2019

武器のバランス調整







サブウェポンのバランス調整



スペシャルウェポンのバランス調整



必要Spポイントのバランス調整



対戦に関するその他の修正

・シェルタータイプのブキで、開いたカサが相手のスプラッシュシールドに触れたあと、そのカサをパージすると、カサの向きが不自然になることがある問題を修正しました。
・ガチホコルールで、スーパージャンプの着地と同時にガチホコを取得すると、場所によっては本来よりもカウントが進んでしまうことがある問題を修正しました。
・ガチアサリルールで、一部のステージのゴール付近に配置されている、ガチアサリを投げるための台座のそばでスーパーチャクチをしたとき、台座が正しく塗られないことがある問題を修正しました。
・ホッケふ頭で、相手の攻撃などにより勢いよく押し出されて、ステージ外周部の特定の壁に触れたとき、画面外に落ちた扱いになってプレイヤーがやられてしまうことがある問題を修正しました。
・モズク農園の一部のルールで、特定のイカ返しを越えて相手の陣地に侵入することができる問題を修正しました。
・Bバスパークの一部のルールで、特定のイカ返しを越えて相手の陣地に侵入することができる問題を修正しました。
・スメーシーワールドの中央の回転する足場付近で、特定のタイミングでジェットパックを使用すると、効果が終了して帰還するときに、地形内部に入り込んでしまうことがある問題を修正しました。

サーモンランに関する変更

・プレイヤーが水没したとき、近くにテッパンがいると、プレイヤーが不自然な位置に表示されることがある問題を修正しました。
・地形の角でシャケに囲まれた状態でスーパーチャクチを行うと、まれに地形内部にプレイヤーが入り込んでしまうことがある問題を修正しました。
・朽ちた箱舟 ポラリスで、イカ状態でライドレールの始点に触れるとき、触れる方向によってライドレールに乗りにくいことがある問題を修正しました。
前回のアップデート内容まとめ記事
5月29日配信アップデートVer4.8.0まとめ バレスピ、スプスピ、クーゲル、キャンプが弱体化!

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67 コメント

  1. 1
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:18

    短射程がキャンプの傘割る機会なんて無いよね?実質弱体化無しみたいなもんな気がする

  2. 2
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:31

    クーゲル実質お仕置きなし

  3. 3
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:35

    キャンプは確かにあまり変わらなさそうかな。不意に壊される機会は増えるかもだけど

    ってか明確に変わりそうなのはハイプレくらいな気がする。スフィアもキル取れないのが死活問題のパヒューとSP増やされたl3以外は大して影響なさそうだし

  4. 4
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:35

    実質キャンプ無罪www

  5. 5
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:37

    弱体化が基本のつまんねー調整だな
    まあハイプレが下がるのは嬉しいが
    最終環境への調整だから仕方ないか

  6. 6
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:40

    ハイプレ17%減少ってキルタイム差たったの11Fなんだけど。

  7. 7
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:42

    これ地味に96ガロン強くね

  8. 8
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:42

    クソゲーやるきなし

  9. 9
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 19:57

    野上は知っているのだろうか?スペ増10積めばほぼ元通りになる事を
    野上は気付いているだろうか?190なら別にいーやと多くのイカが思っている事を
    ハイプレとクゲ弱体はナイスもっとやってくれ 

  10. 10
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:01

    おまえのギア枠は67あるのか? あ?

  11. 11
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:03

    L3の弱体化やさし

  12. 12
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:04

    ハイプレ弱体化がどれだけ実感できるかわからんが、今までのダメージを与えるのに1.2倍当てないといけないと思えば悪くないんじゃないか
    弱くなりすぎてもつまらんから最終調整としては満足かな

  13. 13
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:22

    計算したけどやっぱりキャンプそこまで変わらないよな
    しかもマイナーな武器ばかり傘に対するダメ増えてるし

  14. 14
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:25

    正直プライム甘いとは思う
    そしてスフィア弱体化に巻き込まれるケルデコさん可哀想

    わかばは最近キャンシェルメタで評価上がってたしアーマー相対強化と更に対キャンシェル性能上がったから評価上がりそうね

  15. 15
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:25

    これからは無印96ガロンの時代よ

  16. 16
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:26

    ボムのダメージ増加って何か変わるのか?
    キューバンの時も思ったけどよく分からん

  17. 17
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:30

    16
    キューバンは傘割やホコ割性能上がると言う割と分かりやすい要素あるだろ

    対イカ性能じゃなく厄介な対オブジェクト性能が上がるんだよ
    まぁカーリングやロボムでそれ意味あんのかってのは置いといて

  18. 18
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:31

    ボムの威力あがると傘とかスフィアとか壊しやすくなりそう

  19. 19
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:32

    ・ガチホコ・スフィア・シールド・傘が割りやすくなる
    特にボムピッチャーは30の差が大きい
    ・アーマー貫通が50ダメから80ダメになる
    ロボム・カーリングで剥がしたあとあと一発でだいたいのブキで殺せるようになる
    これぐらいかと。

  20. 20
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:33

    ノヴァって物凄く地味な強化しかされてないというか…
    ブレ軽減もあったけども、そうじゃない感がすごい。
    最後に射程アップくらいお願いしますね(^ω^)

  21. 21
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:35

    強化!と見せかけてただキャンプに与えられるダメージ増やしてるだけだから大した強化にもなっていないという…

  22. 22
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:50

    チャクチの強化はよ…

  23. 23
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 20:59

    スフィアの対空180与えられなくなるってのは、結局何ダメージ与えられるのよって感じ100超えてんなら別にどうでも良いんやけど

  24. 24
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:02

    55

  25. 25
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:05

    下手くそは何持っても下手くそ
    ボールドで3連続フルタイム0キルとかふざけたリザルト残しやがって
    18デスのローラーとか、どうして2500の部屋に来れたの?
    武器に文句言う前にさっさと首くくれ

  26. 26
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:09

    お前と同パワー定期

  27. 27
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:15

    たかがゲームで首くくるwww

  28. 28
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:18

    プライムほぼお咎め無しってマジか
    擬似確軽すぎるんだからもっと重くしていいのに
    具体的にはデュアルやクアッドを見習え

  29. 29
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 21:45

    え、プライム馬鹿なの?
    これだけ?メイン効率20%減は?
    もうこれは、みんなプライムをキルするごとに全力で煽ってOKのルールにしよう
    勝って当然、負けて恥の武器ってことで

  30. 30
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 22:04

    弱体化より強化しろよって言う割に更なる弱体化ばっかり求めてるのな

  31. 31
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 22:12

    プライムは来るならそこだろうと思ってたけどそこじゃねーよ感

  32. 32
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 22:36

    調整内容がミーハーすぎないか?
    まとめ記事のナーフ希望を鵜呑みにしてるんじゃないかってレベル

  33. 33
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:10

    96使いの俺はすごく楽しみです

  34. 34
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:11

    プライム狩られが喚いとるわ

  35. 35
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:24

    ぶっちゃけこんな意味あるのか分からん内容でもクリア出る少し前まで常に無視されてたスパッタリーの民であるワイ的には感謝

    自分のメインの使用感変わるのはワクワクする

  36. 36
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:30

    未だにプライムにムキムキしてて草
    ナーフ叫ぶ前にもっと立ち回り考えような

  37. 37
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:35

    ※10 L3でギア足りないは甘え、俺もL3使うけど多分最後にナーフ喰らうぞ( ;∀;)頑張ろo(^o^)o

  38. 38
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-25 23:38

    エクス弱体化は嬉しい

  39. 39
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 00:00

    32
    どうせ強武器しか使ってこなかったクチだろ
    加害者はこうやって罪悪感を持てないからな
    いかに自分が今までみんなに迷惑をかけていたかの自覚がない

  40. 40
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 00:09

    ジェッスイの調整忘れてんぞ

  41. 41
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 00:18

    ケルビンくんのぱわーあっぷドコー?

  42. 42
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 01:01

    ジェッスイはハイプレ弱体でトントンという判断だろうな。

  43. 43
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 01:06

    2しょーもないから移植してそっちでバランス調整続けてくれ

  44. 44
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 01:07

    41
    ベッチューくんが対ハイプレ性能上がったよ
    デコくんはどんまい
    無印くんはなんも変わらんな

  45. 45
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 02:52

    いやお前ら環境武器に調整入るたびに毎回毎回足りないだのなんだの騒いだ挙句すぐ掌返すじゃん。もう2年やってんだからいい加減学習しようぜ。

  46. 46
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 02:55

    イカ研ごときに期待すんなよ クソゲーはこれからも続くからよろしく

  47. 47
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 05:51

    軽口でクソゲー言うけどさ
    イカをクソゲー扱いにするなら神ゲーの対戦ゲーを教えて欲しいわ

    普通に楽しいと思うけどな

  48. 48
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 06:59

    ああああスフィアが
    着地狩りするのが好きだったのに

  49. 49
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 07:05

    プライムに対して立ち回り考えるの面倒なのでメタ武器も少ないしサブスペも微妙なのでサブスペが恵まれてるプライムは弱体化した方が良いと思いました。

  50. 50
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 07:40

    3月からなんだかんだ言ってぶっちぎりで2位と50人以上全ルール王冠人数引き離し続けてガチマッチでトップクラスに強いプライムが普通に許された雰囲気なのはよく分からないぞ。2位にいたスプスコもスプスピも今回までにそこそこ手痛そうなナーフ食らってるのにさ。

  51. 51
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 07:57

    ※48
    上がったタイミングじゃなくて落ちてくるのに合わせれば狩れるぞ

  52. 52
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 08:10

    なぜ96強化だよ

  53. 53
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 08:11

    52、96はすでに強いけど知れ渡ってないだけなのにまた強化?

  54. 54
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 09:23

    50
    実はプライムが増えたのは黒洗濯機環境だった2月からで、一番低いのがヤグラの3位。そこからずっと環境トップで、3月エリアの5位が使用率最低。
    ホコは2月から、アサリは3月から今に至るまで連続1位とかいう有様。
    なんで許されてるのか不思議でならない。

  55. 55
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 09:37

    実質去年のマニュコラの立ち位置にプライムが座っただけよな

  56. 56
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 10:07

    ※44
    ベッチューくんの一見強そうだけど実際使ってみると噛み合わなさが異常なブキ
    スフィアちょいナーフされたけどケルデコかーやっぱ

  57. 57
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 10:18

    クーゲルのジャンプ撃ちブレ2倍は使ってる側からしたらだいぶ嫌だなー

  58. 58
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 11:25

    56
    結局シールド使った方が安定するしケルデコのスフィアの使い方的にやれたらラッキー程度な相手がやりにくくなっただけだからね

    チャクチなんてそもそもメインで落とせるから問題ないし

  59. 59
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 12:08

    47
    イカ信者に神ゲー教えても的外れなこき下ろしするだけで結論イカ撃ちの方が面白いにされるから不毛

  60. 60
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 15:27

    計算したらキャンプメイン性能無積みだと、短射程シューターに対してはパラシェルターよりパージ前パージ後もろくなっていてわらった。なんのための重量級なんですかね……

  61. 61
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 15:40

    ※60
    短射程シューターはパラシェルターすら単独で割るのはほぼ不可能な模様

  62. 62
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 16:18

    いや、マジか
    ハイプレ以外納得できんわ

  63. 63
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 22:59

    よし、クーゲル以外のスピナーは許されたな!

  64. 64
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-26 23:00

    エクスとスフィアは納得やろ

  65. 65
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-27 12:43

    スフィアは空中で爆発チャージできないようにするか、スピチャーみたいにチャージに時間かかるようにしろ

  66. 66
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-29 01:20

    スピナーチャージャーのメイン弱体化と傘の耐久値の弱体化と疑似武器のギア数増加忘れてるだろ

  67. 67
    アノニマススクイッド says:
    2019-06-30 01:47

    プライムは弾小さくしろよ

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