
ハイパープレッサーが最新アップデートで弱体化され、地形貫通でダメージが減衰するようになった。
この記事ではアップデート後のハイパープレッサーに関する話題をまとめていきます。
ガチヤグラにハイパープレッサーがいないことも
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1374杯目
引用元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561529789/
393: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 16:26:27.69 ID:7z2LOMDza
ヤグラにハイプレのいない試合があることが幸せすぎる
ハイパープレッサーの調整内容
・地形を1か所でも貫通して攻撃しているとき、その地形よりも奥にいる相手に対して与えるダメージを約17%減らしました。・相手のインクアーマーに対する、ギアパワー「対物攻撃力アップ」のダメージ上昇効果を、通常の約3.0倍から、通常の約1.25倍に減らしました。
549: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 21:21:28.92 ID:zkBNp+po0
ハイプレはハイプレ武器を使う人が少なくなったのが1番の弱体化みたいな所ある
551: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 21:23:51.10 ID:Wj7v45IT0
>>549
素チャー使いがチャーコラとチャーベに流れ着いた
素チャー使いがチャーコラとチャーベに流れ着いた
604: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:08:10.90 ID:tSs8Ei340
ヤグラ10数戦してハイプレ全く見かけなかったけど、代わりに96はそこらじゅうにいるようになった
微調整でここまで使用人口変わるのか。。
微調整でここまで使用人口変わるのか。。
608: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:14:27.60 ID:Cv5ajGbK0
>>604
96はみんな試しに使ってるだけだから環境には無関係だよ
96はみんな試しに使ってるだけだから環境には無関係だよ
620: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:39:27.50 ID:COztsoxy0
ハイプレ減るだけで対面増えるもんだな
612: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:23:20.24 ID:IFjLb9Vj0
ハイプレは打たなければ自分にだけスーパーセンサーがついてるようなもんだからまだまだ有効活用できるよ
615: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:27:20.84 ID:Cv5ajGbK0
>>612
自分でハイプレ使えば弱さわかるよ
自分でハイプレ使えば弱さわかるよ
622: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/27(木) 23:43:30.89 ID:UWVEcAXFa
ハイプレいないだけでガチマ楽しい
697: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 03:18:19.50 ID:bzDCo0hI0
まあ正直今の環境何が強い?って聞かれたら少し悩む
プラベが万能で他は色々込みでトントンって感じなのかなあ
プラベが万能で他は色々込みでトントンって感じなのかなあ
699: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 03:26:18.42 ID:bzDCo0hI0
ハイプレ減ったのにわかば激増してるの謎なんだが
いやアーマーは元々強いけどさ
いやアーマーは元々強いけどさ
700: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 03:30:20.28 ID:dEMbnNGQ0
元々ハイプレそんな強いと思わなかったけどな
不快度だけでやたら過大評価されてた印象あるわ
不快度だけでやたら過大評価されてた印象あるわ
701: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 03:35:20.17 ID:dEMbnNGQ0
まあハイプレはほぼ完全に死んだみたいだな
ホコとかならまだ強いかもしれんが積極的に採用するようなもんではなくなった
ホコとかならまだ強いかもしれんが積極的に採用するようなもんではなくなった
702: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 03:55:23.49 ID:Cs9Ansum0
パイプレは弱体化後目に見えてキルできてないことが多くなった。
703: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 04:06:07.84 ID:1cha0EriM
とうとうわかばが環境入りですか
732: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 08:23:00.35 ID:1eg2BMg7p
昨日ヤグラ7戦やったけどハイプレ1人だけだった
明らかに減ってるな
明らかに減ってるな
733: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 08:26:39.53 ID:UUdU60Acd
最後にヤグラを止める役割自体はこなせそうだけど
そこに行き着くまでがつらいのかな
そこに行き着くまでがつらいのかな
742: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 09:17:12.52 ID:fQBsIeqB0
ホコやっててプレッサー少なくなって楽しくはなったが
赤zap・風呂・リッターの戦犯率は相変わらず
赤zap・風呂・リッターの戦犯率は相変わらず
752: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 09:51:15.31 ID:yCteZUWh0
ホコやったけどハイプレ減ってるわ
791: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 11:35:51.80 ID:Ip6/K53Pa
ハイプレは攻撃力下げてSP無効化ビームにしても良かったかな
SP発動中にダメージ受けたらSPキャンセルとか
普通にダメージ受けたSPゲージ減るとか
SP発動中にダメージ受けたらSPキャンセルとか
普通にダメージ受けたSPゲージ減るとか
731: イカ名無しに変わりましてイカ速がお送りします 2019/06/28(金) 08:18:44.09 ID:rEoyyMR8a
はーハイプレ減っただけでほんとガチマが楽しい
最初に書かれてるけど、スプラの弱体化ってその内容よりも弱体化により人口が減るのが一番影響デカいんだよな
ハイプレストレス無くなった民の感想がすごい。SP一つでこんなにも不快感が変わるんやな
低ウデマエだとハイプレにアーマー合わせてこないからまだ使えそう
ハイプレに対するアーマーの心強さ
物陰に隠れる時間も稼げるしそもそも割れないしで嬉しい
やっとヤグラホコがゲームになったよなぁ
結局ヤグラホコ強制終了ビームは出来るんだよな
使用者が減ってる今が一番楽しくて、また使う人が増えて元に戻りそうな雰囲気だ
俺はS +とX行ったり来たりする程度の腕前だけどその辺にはハイプレ上手い人居ないからそんな変わらんな
上位勢の配信とか見るとハイプレ減って面白くなったとは思う
1
結局これよな
使用率が相当偏るレベルで強いのはやっぱりダメなんだってよく分かる
アロワナヤグラとか障害物少なそうだから影響なさそう。
あとショッツルホコとかタチウオか
6
同じウデマエだけど、アプデ前は結構居たくね?上手いのレベルが違うかもだけど、ハイプレ使えば1キル当たり前みたいな感じだった記憶
一番の問題だったヤグラホコの強制終了に関しては、そんなに変わんないんだよな。
オブジェクトに関わってる・復帰直後・目立つ高台にいるとか、狙いやすい相手は今まで通り倒せる。
そうじゃない相手には、今までみたいに大まかな位置を予測して左右するだけ、では倒せなくなった(ステージにもよるが)。
脳死プレッサーで簡単にキル取れる、ってのが無くなったのはいいけど、ルールを破壊してることへの対策にはいまいちなってないんだよなあ。
うそつけーオートロヤグラでジェットスプチャでこっちリッターで地獄やったぞ
そういう所だぞ野上
敵のハイプレに合わせてアーマーはくの楽しいいいい
ハイプレドンマイ笑笑笑笑笑笑笑笑
チャクチと同じくらい見ないな
これは死んだって思っても生きてる場面がめっちゃ増えたわ
多少減ったけどまだいるぞ
単純な奴らがハイプレは弱体化入って産廃のなったと勝手に勘違いしてるだけ
10
ホコよく持ってるからわかるけどハイプレでキルされないんだよな、ホコですら
ヤグラはヤグラにただ撃ってるやつ多いし
アーマーをハイプレ対策にしよ!までは普通の発想だったけど
イカ研クオリティで今まで対物詰んだら即パリンだったからなぁ
神アプデというより今までのゴミアプデがようやくギリ普通アプデに戻っただけと言える
>>地形を1か所でも貫通して攻撃しているとき
こういうのを付けるとこがイカ開発の無能さの象徴みたいなもんだよなあ
色々特殊条件みたいなのが多すぎて全部把握してるイカはコア層以外いないんじゃないか?